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Big Walk Guide: How to Activate the Chairlift
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Guida Big Walk: come attivare la Chairlift

Risolvi i 5 enigmi della Green Tower in Big Walk e attiva la Chairlift per raggiungere le torri Blue, Yellow e Black.

Larc

Larc

•

updatedLabel ago 8, 2026

Big Walk Guide: How to Activate the Chairlift

La Green Tower in Big Walk si trova al centro della progressione mid-game dell'isola. Risolvi i suoi cinque puzzle, raccogli i pezzi della chiave e sbloccherai la chairlift, che ti collega direttamente alla Blue, Yellow e Black Tower. Se salti questo passaggio, ti complicherai inutilmente la vita.

Nessuno di questi puzzle ha un ordine obbligatorio, quindi affrontali nella sequenza che meglio si adatta al tuo percorso. Detto questo, le soluzioni qui sotto seguono un filo logico attraverso l'area.

Come risolvere tutti e cinque i puzzle della Green Tower?

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Guida Big Walk: come attivare la Chairlift

Puzzle dell'Orange Barn

L'Orange Barn si trova vicino ai binari ed è una delle sfide più incentrate sulla comunicazione del gioco. Premi i pulsanti vicino alle porte per afferrare il collezionabile, ma ti ritroverai presto chiuso dentro.

Trova un secondo interruttore nascosto per rivelare un pannello di tessere. Un giocatore finirà sul lato delle tessere, l'altro sul lato della pegboard. La barriera tra voi blocca completamente la chat testuale, quindi dovrete fare affidamento solo su gesti ed espressioni facciali per segnalare quali tessere sono corrette.

Il giocatore sul lato della pegboard ricrea la sequenza mostrata sul pannello delle tessere. Se indovini, la barriera si alza. Se sbagli, si ricomincia. Questo puzzle premia i gamer che hanno già sviluppato un linguaggio in codice con il proprio partner co-op.

consiglio
Stabilite un sistema di gesti semplice prima di iniziare: un segnale manuale per ogni tipo di tessera vi risparmierà un sacco di confusione.

Puzzle delle coordinate 4166, 1899

Vicino al cannone a tempo in una delle stazioni ferroviarie, noterai una bacheca con i numeri 4166, 1899. Queste sono le coordinate che puntano a una posizione vicino al treno in avaria sul sentiero verso la Green Tower.

Un giocatore resta alla stazione mentre l'altro si reca a quelle coordinate. Dietro un gruppo di rocce in quel punto, c'è un interruttore. Continua a premerlo per sbloccare la scatola e raccogliere l'oggetto. Il concetto è semplice, ma facile da mancare se non noti il riferimento alle coordinate sulla bacheca.

Puzzle del Blue Signal

Situato anch'esso vicino al treno in avaria, il Blue Signal puzzle è una sfida di conteggio. Attiva l'interruttore e una serie di immagini lampeggerà sugli schermi. Il tuo compito è contare ogni immagine mostrata senza perderne nessuna.

Se giocate in gruppo completo, distribuite i compagni su tutte le piattaforme in modo che ogni schermo sia monitorato. Una volta ottenuto il conteggio, inseriscilo nel dispositivo blu. Numero corretto, collezionabile sbloccato.

avviso
Perdere anche solo un'immagine rovinerà il conteggio. Posizionate tutti prima di attivare l'interruttore, non dopo.

Puzzle dello Yellow Stand

Mentre sali verso la Green Tower, raggiungerai un'area circolare blu piena di yellow stands. Un interruttore si trova vicino al collezionabile bloccato al centro.

La regola qui è semplice: attiva solo gli stand che contengono un oggetto che brilla di verde all'interno del vetro. Qualsiasi stand con una lampadina rossa è una trappola. Se ne colpisci uno, dovrai premere l'interruttore vicino al collezionabile per resettare l'intera stanza e ricominciare.

Esamina gli stand metodicamente, controlla il colore prima di attivare e il misuratore nero al centro salirà a 100% una volta colpiti tutti quelli corretti. Questo sbloccherà il collezionabile.

Puzzle della Beach House

Oltre la Green Tower, dirigiti verso la spiaggia. Due beach house si trovano vicine e avrai bisogno di giocatori in entrambe contemporaneamente.

Nella prima casa, attiva il meccanismo vicino al collezionabile. Ti mostrerà una serie di immagini, nello specifico un numero di teste. Sali al piano di sopra e troverai un sistema di tessere con tre tipi:

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Usa queste tessere per rappresentare il numero di teste mostrate. Se hai visto 20 immagini, posiziona due tessere triangolo. Premi il pulsante e il tabellone si aggiornerà per il giocatore nella seconda beach house. Quel giocatore userà un telescopio per leggere il tabellone, inserirà il numero e completerà il puzzle.

consiglio
Concordate un metodo di comunicazione prima di separarvi. La matematica delle tessere è semplice, ma sbagliare il conteggio delle immagini nel primo passaggio rovinerà tutto il resto.

Come attivare la chairlift dopo aver risolto i puzzle?

Una volta ottenuti tutti e cinque i collezionabili, dirigiti sul tetto della Green Tower. Troverai la chiave ad attenderti. Passala attraverso tutti e cinque i tagliachiavi per modellarla correttamente, quindi usa la chiave finita per attivare la chairlift.

Con la chairlift in funzione, raggiungere la Blue, Yellow e Black Tower diventerà molto più semplice. Questo è lo sblocco che apre la seconda metà dell'isola.

Per i gamer che stanno ancora affrontando le sezioni iniziali dell'isola, la guida su come aprire il red drawbridge copre i quattro puzzle iniziali necessari prima che la Green Tower diventi accessibile. Se stai dando la caccia a ogni oggetto lungo il percorso, vale la pena leggere la guida su come ottenere lo zaino, dato che la capacità di trasporto conta molto quando inizi a raccogliere oggetti tra le varie torri.

Per tutto il resto che il gioco ha in serbo per te, la collezione completa di guide di Big Walk contiene le soluzioni per ogni puzzle e sblocco principale del gioco.

Guide

updated

agosto 8º 2026

posted

agosto 8º 2026