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Big Walk Banner

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  1. Giochi
  2. Big Walk
  3. Panoramica

Big Walk

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Informazioni su Big Walk

Studio

House House

Sito web

bigwalk.game

Data di uscita

agosto 4º 2026

Big Walk logo
Big Walk
AvventuraPuzzleIndie

Dai creatori di Untitled Goose Game, arriva Big Walk: un'avventura cooperativa online per 12 giocatori in un mondo vasto e tutto da esplorare insieme!

Sviluppatore

House House

Stato

Giocabile

Data di uscita

agosto 4º 2026

Piattaforma

Introduzione

House House, lo studio dietro Untitled Goose Game, torna con un titolo unico e suggestivo. Big Walk è un'avventura cooperativa online per 12 giocatori, pensata per chi ama perdersi in un mondo vasto e rilassato. Un'esperienza multiplayer che mette al primo posto la compagnia e l'esplorazione, lasciando da parte la competizione.

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Panoramica

Big Walk è un'avventura cooperativa online sviluppata da House House e pubblicata da Panic, in uscita il 4 agosto 2026. Progettato per un massimo di 12 giocatori, si definisce un "walker-talker", un'etichetta di genere che ti dice praticamente tutto ciò che devi sapere. Non ci sono nemici da sconfiggere, timer che scorrono o classifiche. Solo un mondo immenso da esplorare in compagnia degli amici.

House House si è fatta un nome con Untitled Goose Game, un titolo in cui vesti i panni di un'oca dispettosa che è diventato un vero fenomeno culturale. Big Walk sembra la mossa opposta dello studio: invece di seminare il caos tra gli sconosciuti, qui si tratta di passare del tempo e perdersi insieme alle persone a cui tieni davvero. Questo cambio di rotta è intenzionale e il risultato appare davvero unico in un panorama multiplayer saturo di battle royale ed extraction shooter.

Gameplay e meccaniche

Il core loop di Big Walk è l'esplorazione con gli amici. Fino a 12 gamer possono unirsi a una sessione online e il gioco è costruito attorno all'idea di scoperta condivisa piuttosto che su obiettivi strutturati. L'etichetta "walker-talker" lo avvicina nello spirito a titoli come A Short Hike e Firewatch, anche se la componente multiplayer lo rende qualcosa di diverso nella pratica.

Caratteristiche principali confermate finora:

  • Fino a 12 giocatori online
  • Focus sull'esplorazione cooperativa
  • Nessuna meccanica competitiva
  • Disponibilità cross-platform su PC, Mac, Switch 2, PlayStation, iOS e Android
  • Classificazione ESRB: Everyone

L'ampiezza del supporto alle piattaforme è notevole. Big Walk verrà lanciato simultaneamente su Switch 2, PlayStation, Windows, macOS, iOS e Android, il che suggerisce che Panic e House House stiano dando priorità all'accessibilità. Giocare da telefono con amici mentre qualcun altro è su console è una possibilità concreta.

Che tipo di mondo è quello di Big Walk?

Big Walk è ambientato in un vasto ambiente open world creato per il vagabondaggio. Il design ambientale è stato curato da Kalonica Quigley, il cui lavoro conferisce al mondo un carattere visivo specifico che lo distingue dal minimalismo piatto di Untitled Goose Game. Gli screenshot mostrano un mix di spazi naturali e aree più strane e difficili da classificare, che premiano la curiosità piuttosto che la direzione.

Il sound design è opera di Em Halberstadt, con la programmazione sonora di Nicholas Zhang e la colonna sonora di AKSFX. La soundtrack è già disponibile in anteprima, una mossa insolita pre-lancio che segnala come il comparto audio di Big Walk sia considerato dal team un vero punto di forza. Per un gioco basato sul passare il tempo e sull'esplorazione, curare l'audio ambientale è più importante che mai.

Multiplayer e social design

Il limite di 12 giocatori è generoso per un titolo di questo tipo. La maggior parte dei giochi di esplorazione cooperativa si ferma a 4 o meno, quindi il numero di Big Walk suggerisce che il mondo sia progettato per accogliere gruppi che si disperdono, si ritrovano e condividono ciò che hanno trovato, invece di restare in formazione serrata.

Per giocare online su PlayStation è richiesto PS Plus, come da standard per la piattaforma. Il descrittore "Users Interact" dell'ESRB conferma che il gioco prevede la comunicazione in tempo reale tra i giocatori, il che si sposa perfettamente con il concept di walker-talker. Il punto focale è proprio la conversazione che nasce mentre ci si muove insieme attraverso lo spazio di gioco.

Per uno studio che ha creato un gioco su un'oca solitaria che terrorizza un villaggio, puntare su un'esperienza esplicitamente basata sulla compagnia e sulla condivisione è un cambio di rotta netto. Big Walk arriva in una finestra di lancio in cui i giochi multiplayer più lenti e intenzionali stanno trovando un pubblico reale, e il track record di House House suggerisce che sappiano esattamente che tipo di gioco stanno creando.

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