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Moden Warfare 4 DMZ Guide: All Lieutenant Key Rooms Locations

Modern Warfare 4 DMZ: Posizioni Chiave Stanza Luogotenente

Abbina ogni chiave Luogotenente DMZ di MW4 alla sua stanza, segui il percorso giusto per piano o generatore e mira a varianti di armi uniche.

Scritto da
Larc
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7 min
Difficoltà
Intermedio
Dove si trovano tutte le stanze delle chiavi dei Luogotenenti in MW4 DMZ?

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Le stanze delle chiavi del Luogotenente in Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ ti offrono un'altra possibilità di ottenere varianti di armi uniche, ma raggiungere la porta richiede più che conoscere l'edificio. Il salotto di Jin-Tae richiede un ascensore funzionante, mentre l'armeria di Roze si trova al 14° piano. In tutta Hajin, nove Luogotenenti hanno stanze chiuse associate; lo Scavenger non ne ha. Scegli il tuo obiettivo usando la tabella delle armi qui sotto, poi segui le istruzioni di accesso in modo da passare meno tempo a cercare il piano sbagliato.

Dove si trovano tutte le stanze delle chiavi dei Luogotenenti in MW4 DMZ?

Le nove stanze qui sotto hanno ciascuna una variante di arma associata. Considerale come ricompense possibili quando scegli quale Luogotenente cacciare, piuttosto che una lista della spesa garantita.

Variante possibileArma baseLuogotenenteDestinazione della stanza della chiave
Highroller's FortuneFucile a raffica ISO NightshadeJin-TaeSalotto Privato, attico del Casinò Heavenly Luck, Villaggio di Cheongun
The KrakenFucile di precisione Astaroth .57RozeArmeria Highrise, 14° piano sul lato orientale del Netshin Tech Complex, The Grid
Doctor's SalvoFucile d'assalto Patriot XMRThe DoctorUfficio del Comando, 7° piano del Mirae General Hospital, vicino agli uffici 701-712
DreadnoughtMitragliatrice leggera Type 73BaleBunker del Leader Supremo, sotto l'Admin Complex N. 2 alla Chang-san Air Base
PaektuFucile d'assalto Hyeon BurstJang-uiStanza di conversione dell'energia, piano più basso del NuriGO Mall, vicino al corso dell'Unità K9
IncisorFucile da tiratore scelto MAR-9GoraniPosto di osservazione dello Scout, cima del Mulino di Riso a Imjin Farmland
Widow MakerFucile a pompa WarlordIskraSala di controllo, piano superiore dell'edificio del trasmettitore a Cheongwang Peak Array
Chemical ReactionFucile d'assalto Kastov 762The ChemistArmeria Sicura, di fronte alla rimessa delle barche nel settore settentrionale del Reattore Nucleare di Hanuel
IncarceratorFucile a raffica X-58 NyxWardenInceneritore di Kang's Arms, area centrale della 14ª Prigione Politica

La posizione dell'incontro di un Luogotenente e la sua stanza chiave possono essere diverse. Bale, ad esempio, si trova al Centro di Ri-educazione, ma la sua scheda di accesso apre un bunker alla Chang-san Air Base. Pianifica entrambe le tappe prima di impegnarti nella caccia.

Come si trovano i Luogotenenti e si ottengono le loro chiavi?

Rivela il bersaglio prima di cercare la stanza

Puoi acquistare informazioni sui Luogotenenti tramite la Bacheca dei Boss alla FOB, anche se alcuni acquisti di informazioni richiedono il completamento di capitoli specifici di DMZ. In alternativa, le Torri di Caccia ai Luogotenenti rivelano la posizione del Luogotenente più vicino.

Per le posizioni degli incontri prima di inseguire una chiave della stanza, usa la guida alle posizioni dei Comandanti e dei Luogotenenti di DMZ. Questo è particolarmente utile per bersagli come Roze e Jang-ui, le cui stanze si trovano altrove.

Controlla il bottino dei Luogotenenti sconfitti

Dopo aver sconfitto il tuo bersaglio, ispeziona il bottino caduto per trovare la chiave o la scheda di accesso corrispondente. I Luogotenenti possono anche far cadere direttamente le loro armi uniche, quindi controlla sia l'arma che l'oggetto di accesso alla stanza prima di partire.

Una volta ottenuta la chiave, segui il percorso della stanza del suo proprietario qui sotto. La Chiave del Salotto Privato di Jin-Tae conduce a un attico, mentre la Chiave della Stanza di Conversione dell'Energia di Jang-ui ti porta al piano più basso di un centro commerciale. Il nome della chiave da solo non ti dirà tutti i passaggi di accesso.

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Guida a Modern Warfare 4 DMZ: Posizioni di tutte le stanze delle chiavi dei Luogotenenti

Quali stanze richiedono un ascensore o un piano specifico?

Jin-Tae

Porta la Chiave del Salotto Privato di Jin-Tae al Casinò Heavenly Luck nel Villaggio di Cheongun. La destinazione è il salotto dell'attico, ma la tua prima tappa all'interno del casinò è il parcheggio.

  • Scendi al parcheggio del casinò.
  • Trova e attiva il generatore per ripristinare l'alimentazione.
  • Prendi l'ascensore per l'attico.
  • Apri il Salotto Privato di Jin-Tae e cerca il suo bottino.

Il salotto può contenere Highroller's Fortune, la variante del fucile a raffica ISO Nightshade. Jin-Tae si incontra anche al Casinò Heavenly Luck, rendendo questa una delle cacce in cui il boss e la stanza condividono lo stesso punto di riferimento.

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Guida a Modern Warfare 4 DMZ: Posizioni di tutte le stanze delle chiavi dei Luogotenenti

Se stai cercando altre chiavi DMZ, tieni a portata di mano la guida alle posizioni della cassaforte del negozio di armi per un obiettivo di bottino separato.

Roze

La Chiave dell'Armeria Highrise di Roze apre l'armeria al 14° piano del Netshin Tech Complex in The Grid. Cerca il lato orientale del complesso a quel piano, poi usa la chiave nell'armeria chiusa.

La ricompensa possibile è The Kraken, una variante del fucile di precisione Astaroth .57. La posizione dell'incontro di Roze è il Quartier Generale della DBN, quindi raccogliere la sua chiave e aprire l'armeria richiedono destinazioni diverse.

The Doctor

Porta la Chiave dell'Ufficio del Comando del Dottore al Mirae General Hospital e raggiungi il 7° piano. Cerca intorno agli uffici numerati da 701 a 712 per l'ufficio del comando chiuso.

Quell'ufficio può contenere Doctor's Salvo, una variante del fucile d'assalto Patriot XMR. Usa i numeri degli uffici per restringere la ricerca una volta raggiunto il piano corretto, invece di controllare il resto dell'ospedale.

Dove si trovano le stanze sotterranee dei Luogotenenti?

Bale

Usa la Scheda di accesso al Bunker del Leader Supremo alla Chang-san Air Base. Il bunker si trova sotto l'Admin Complex N. 2, quindi cercare negli uffici al piano terra ti lascerà sopra la tua destinazione.

Raggiungi il bunker sotterraneo e usa la scheda di Bale per entrare. La sua arma associata è Dreadnought, una variante della mitragliatrice leggera Type 73. Ricorda che Bale stesso si trova al Centro di Ri-educazione, non in questo bunker.

Jang-ui

La Chiave della Stanza di Conversione dell'Energia di Jang-ui appartiene al NuriGO Mall. Vai al piano più basso e individua la stanza del generatore vicino al corso dell'Unità K9, poi sblocca la stanza riservata.

La stanza può contenere Paektu, una variante del fucile d'assalto Hyeon Burst. Jang-ui si incontra al Netshin Tech Complex, quindi dirigiti al centro commerciale dopo aver raccolto la chiave invece di continuare a cercare nel complesso.

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Guida a Modern Warfare 4 DMZ: Posizioni di tutte le stanze delle chiavi dei Luogotenenti

Dove si trovano le altre stanze delle chiavi dei Luogotenenti?

Gorani

Porta la Chiave del Posto di Osservazione dello Scout di Gorani al Mulino di Riso a Imjin Farmland. La tua destinazione è in cima al mulino, quindi dirigiti verso la sua sezione superiore invece di cercare nelle stanze al piano terra.

Il posto di osservazione può contenere Incisor, una variante del fucile da tiratore scelto MAR-9. La posizione dell'incontro di Gorani è Mujin Pass, il che rende il Mulino di Riso una tappa separata dopo il combattimento.

Iskra

La Chiave della Sala di Controllo di Iskra apre una stanza all'interno dell'edificio del trasmettitore a Cheongwang Peak Array. Entra in quell'edificio e sali al piano superiore per trovare la sala di controllo riservata.

Cerca all'interno per avere la possibilità di trovare Widow Maker, la variante del fucile a pompa Warlord. Cheongwang Peak Array è anche la posizione dell'incontro di Iskra, ma devi comunque raggiungere il piano più alto dell'edificio del trasmettitore per usare la sua chiave.

The Chemist

Porta la Chiave dell'Armeria Sicura del Chimico nella sezione settentrionale del Reattore Nucleare di Hanuel. Individua la rimessa delle barche, poi cerca di fronte ad essa l'armeria riservata.

La variante associata all'armeria è Chemical Reaction, basata sul fucile d'assalto Kastov 762. Il Chimico si incontra nella Zona di Radiazione del reattore; la stanza stessa è identificata dalla sua posizione di fronte alla rimessa delle barche settentrionale.

Warden

La stanza del Warden è l'Inceneritore di Kang's Arms, nell'area centrale della 14ª Prigione Politica. Controlla il bottino caduto del Warden per l'accesso alla stanza, poi dirigiti verso l'inceneritore invece di cercare nelle sezioni esterne della prigione.

All'interno, hai la possibilità di trovare Incarcerator, una variante del fucile a raffica X-58 Nyx. La posizione dell'incontro del Warden è The Citadel, quindi la prigione è la tua destinazione della stanza dopo aver ottenuto l'accesso.

Lo Scavenger ha una stanza con chiave del Luogotenente?

Lo Scavenger (Krueger) non ha una stanza con chiave dedicata. La sua arma unica è Revenant, una variante del fucile da tiratore scelto Oris 8.6, quindi concentrati sul suo bottino caduto invece di cercare una seconda posizione chiusa.

Lo Scavenger appare in posizioni casuali vicino ai giocatori morti. Le Torri di Caccia ai Luogotenenti possono aiutare a individuarlo, ma ricorda che ogni torre rivela il Luogotenente più vicino.

Come pianificare una corsa per ottenere armi dei Luogotenenti?

Scegli prima la variante, poi costruisci la corsa attorno al suo Luogotenente e alla sua stanza. The Kraken significa cacciare Roze e raggiungere l'armeria al 14° piano del Netshin Tech Complex; Highroller's Fortune significa considerare il generatore del casinò e l'ascensore dell'attico.

  • Identifica il Luogotenente legato alla variante desiderata.
  • Trova il bersaglio usando informazioni, una Torre di Caccia o la posizione dell'incontro.
  • Ispeziona il bottino del Luogotenente sconfitto per trovare l'arma e l'oggetto di accesso.
  • Viaggia verso la stanza corrispondente e segui i suoi requisiti di piano o alimentazione.
  • Una volta assicurata l'arma, evita combattimenti non necessari e dai priorità all'estrazione.

Se Dreadnought o un'altra variante bersaglio mancano, una chiave corretta e una visita alla stanza potrebbero comunque aver prodotto un risultato di bottino diverso. Ripeti la caccia corrispondente invece di passare a una stanza di Luogotenente non correlata.

Dopo aver assicurato il tuo bottino del Luogotenente, pianifica la tua prossima caccia alle chiavi DMZ con la guida alle posizioni degli armadietti delle armi dei negozi di armi.

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