Stampa materiali leggendari presso la stampante 3D di assemblaggio produzione di X01 portando gli ingredienti richiesti nel tuo zaino, quindi estrai con i materiali finiti.
In Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ, questa stazione offre quattro ricette di ingredienti leggendari che la stampante della Base Operativa Avanzata (FOB) non può produrre. Questi materiali alimentano armature avanzate, zaini sicuri e potenziamenti della base. Scegli il tuo obiettivo di creazione finale prima di entrare in X01 in modo da portare le parti corrette ed evitare di spendere ingredienti di cui hai bisogno per un'uscita di emergenza.
Dove trovare la stampante 3D di X01
La stampante si trova nell'Assemblaggio Produzione, vicino al centro dei piani inferiori di X01. La sua posizione precisa è un piccolo ufficio sul mezzanino occidentale, alla griglia E5 sul piano del Data Center.
Segui questo percorso una volta raggiunta l'Assemblaggio Produzione:
- Spostati sul lato ovest dell'area.
- Trova la scala che porta verso le scale nella sezione settentrionale.
- Segui le scale fino all'ufficio del mezzanino.
- Cerca l'armadio della stampante con il prompt Stampa Oggetto.

Individua la stampante del Data Center
Completa l'ordine materiali di creazione
Aprire il menu della stampante completa anche il task Materiali di Creazione sulla seconda pagina degli Ordini di X01. Non è necessario stampare nulla per quel task, quindi una visita può far avanzare i tuoi Ordini anche quando ti mancano gli ingredienti per una ricetta completa.
Ricette materiali leggendari e ingredienti richiesti
La stampante di X01 offre quattro ingredienti leggendari. Ogni ricetta combina un ingrediente Epico con un ingrediente Raro. La tabella confronta i costi esatti di stampa con le fonti alternative di bottino dei materiali.
| Materiale leggendario | Ingredienti dello zaino richiesti | Fonte alternativa |
|---|---|---|
| Composti Sperimentali | 2 Esplosivi Volatili, 5 Catalizzatori Leganti | Drops occasionali del comandante; possono anche apparire come bottino a terra nella Fattoria Imjin |
| Compositi Militari | 2 Laminati di Nylon, 5 Tessuto di Nylon | Comandante Colosso |
| Lega Nano-Strutturata | 2 Componenti Torniti, 5 Leghe Strutturali | Comandante Carro Armato da Battaglia NK |
| Modulo RF Prototipo | 2 Regolatori di Potenza, 5 CPU | Comandante Deathstalker |
Usa Stampa Oggetto per aprire la stazione, seleziona la ricetta dell'ingrediente di cui hai bisogno e controlla i suoi requisiti rispetto al tuo zaino. Stampa il materiale e raccogli l'oggetto finito prima di lasciare la stazione.

Quattro opzioni di creazione leggendarie
Dovresti stampare materiali o cacciare comandanti?
Stampa quando hai già le parti Epiche e Rare richieste. Puoi scegliere il materiale di cui hai bisogno senza rendere il suo comandante l'obiettivo del dispiegamento.
La caccia a un comandante rimane un'alternativa quando ti mancano gli ingredienti di stampa e hai bisogno del materiale specifico di quel comandante. I Composti Sperimentali hanno anche un percorso di bottino a terra, ma la loro possibile apparizione nella Fattoria Imjin non è un recupero garantito.
Dove raccogliere gli ingredienti di stampa
Inizia raccogliendo il componente Epico per la tua ricetta scelta. Queste parti hanno posizioni specifiche da controllare prima di impegnarti in una corsa alla stampante.
| Ingrediente Epico | Luoghi da cercare |
|---|---|
| Esplosivi Volatili | Laboratorio DRC del Centro Commerciale NuriGO, edifici chimici del Cortile della Prigione della Cittadella e tende di stoccaggio della Fattoria Imjin |
| Laminati di Nylon | Ali principali dell'edificio della Cittadella, area di detenzione sotterranea di Deadtown e il Mujin Nightclub al Casinò Heavenly Luck |
| Componenti Torniti | Mulino della Fattoria Imjin, zona di costruzione della Città di Hajin e la Stazione Namjjog |
| Regolatori di Potenza | Reattore Nucleare Haneul e sottostazioni elettriche |
Porta protezione dalle radiazioni se cerchi nel Reattore Nucleare Haneul. Tratta questi luoghi come posti da controllare, non come spawn garantiti di ingredienti.
Trova i componenti Rari
Cerca computer e borse tecnologiche per CPU, inclusi quelli negli uffici e nelle sale server di X01. Per la Lega Strutturale, controlla l'hangar e la baia di riparazione della Base Aerea di Chang-san, più il Cantiere di Bubun.
La conservazione chimica nel Villaggio di Tong-il e alla Base Aerea di Chang-san vale la pena di essere controllata per il Catalizzatore Legante. Per il Tessuto di Nylon o qualsiasi altro componente mancante, apri la ricetta pertinente e seleziona Posizioni Ingredienti per leggere l'indizio di posizione del gioco.

Controlla gli indizi del Regolatore di Potenza
Prepara ingredienti Epici alla FOB
Se hai già sbloccato Stampa Ingredienti Epici, la FOB può produrre tutti e quattro gli input Epici utilizzati da queste ricette di X01: Esplosivi Volatili, Laminati di Nylon, Componenti Torniti e Regolatori di Potenza.
Questo potenziamento aiuta a preparare le parti per il tuo viaggio. Non aggiunge le quattro ricette di ingredienti leggendari alla stampante FOB. Conserva le parti Rare richieste per la conversione di X01 invece di spendere tutta la tua scorta per altre creazioni.
Riserva ingredienti per la tua estrazione
La stampante di X01 produce anche due keycard. Servono a scopi diversi, quindi scegli quella che corrisponde al tuo percorso attraverso la struttura.
| Keycard | Costo di stampa | Scopo |
|---|---|---|
| Keycard di Esfiltrazione d'Emergenza del Personale | 2 CPU, 4 Schede Elettroniche, 8 Unità di Controllo | Apre i Pozzi di Uscita d'Emergenza contrassegnati sulla Tac-Map |
| Keycard Vuota Codificabile | 6 Schede Elettroniche, 8 Unità di Controllo | Può essere codificata presso una Stazione di Codifica Keycard per accesso di manutenzione o esecutivo |
La Keycard Vuota Codificabile non è un sostituto della Keycard di Esfiltrazione d'Emergenza del Personale. Stampa una carta vuota quando hai in mente una porta di accesso specifica; riserva gli ingredienti della carta d'emergenza quando un pozzo fa parte del tuo piano di estrazione.
Controlla il costo CPU condiviso
Le ricette del Modulo RF Prototipo e della Keycard di Esfiltrazione d'Emergenza del Personale consumano entrambe CPU. Stampare una di ciascuna richiede 7 CPU in totale, oltre a 2 Regolatori di Potenza, 4 Schede Elettroniche e 8 Unità di Controllo.
Conta questi ingredienti condivisi *prima* di iniziare a stampare. Spendere la tua ultima CPU per un materiale leggendario può lasciarti a corto della carta necessaria per la tua uscita pianificata.
Cosa creare dopo l'estrazione
La Stampante 3D della FOB si sblocca al livello 2 di DMZ. Le ricette delle attrezzature sottostanti devono anche essere trovate durante i dispiegamenti prima che tu possa crearle. Riportare a casa gli ingredienti non sblocca la ricetta dell'attrezzatura corrispondente.
Scegli l'oggetto finito che desideri, quindi usa la sua lista completa di ingredienti per pianificare quanto raccogliere.
| Attrezzatura FOB | Ricetta completa | Beneficio attrezzatura |
|---|---|---|
| Gilet Corazzato Balistico a 3 Piastre | 2 Composti Sperimentali, 4 Reagenti Stabilizzati, 10 Biomateriali | Corazza a tre piastre con rigenerazione dell'armatura nel tempo |
| Gilet Corazzato Temperato | 2 Compositi Militari, 4 Tessuto Balistico, 10 Sintetici Rigidi | Corazza pesante che utilizza piastre potenziate |
| Gilet Corazzato per Casco a 3 Piastre | 2 Leghe Nano-Strutturate, 4 Placche Legate, 10 Metalli Reattivi | Corazza a tre piastre che riduce i danni alla testa |
| Zaino Sicuro Grande | 2 Moduli RF Prototipo, 4 Placche Legate, 10 Sintetici Rigidi | Zaino grande con uno slot per armi e quattro slot sicuri |
| Zaino da Predatore Sicuro | 2 Compositi Militari, 4 Laminati di Nylon, 10 Metalli Reattivi | Zaino grande con quattro slot sicuri e capacità di risorse aumentata |
Salva i Compositi Militari per la stampa degli ingredienti
I Compositi Militari contribuiscono anche alla Stampa Ingredienti Epici. Quel potenziamento costa $100,000 in contanti di gioco, 10 Catalizzatori Leganti, 10 Schede Elettroniche e 5 Compositi Militari.
Se quel potenziamento è il tuo prossimo obiettivo, metti da parte i suoi cinque Compositi Militari prima di creare un gilet o uno zaino. Sbloccarlo ti permette di preparare gli input Epici per futuri viaggi di stampa di X01 presso la tua FOB.





