CONTROL Resonant ti catapulta in una Manhattan in piena crisi, dove tre linee narrative corrono parallele, influenzandosi a vicenda. La storia si conclude in circa 20-30 ore per una run focalizzata. Se punti al completamento totale, preparati a investire 30-40 ore. La struttura è meno rigida rispetto a un classico RPG lineare: quando una questline si blocca, passa a un'altra, sconfiggi un Resonant boss e poi torna indietro. Una volta capito questo ritmo, il pacing diventa perfetto.
Come sono strutturate le tre questline?
Control Resonant organizza la sua storia in tre percorsi distinti che affronterai simultaneamente, non in sequenza.
Contain the Crisis è la spina dorsale della narrazione. Include 14 voci, dall'Orientation iniziale fino all'Epilogue, e blocca regolarmente i progressi dietro le altre due questline. Aspettati di dover deviare spesso.
Search for Jesse è più breve, con tre missioni legate a specifiche zone di faglia. Queste sbloccano abilità di movimento, tra cui camminare sui muri e punti di rampino. Ti servono questi strumenti per raggiungere aree richieste da altre quest, quindi non considerarle deviazioni opzionali.
Defeating Resonants posiziona un boss principale in ogni zona, eccetto la Evacuation Zone. In totale ci sono cinque Resonants: West Incursion Zone, Central Zone, Underpass, The Park e The Unknown. Ucciderli ti farà guadagnare trofei e alcuni sono requisiti fondamentali per proseguire in Contain the Crisis.

Elenco completo missioni di Control Resonant
Qual è l'ordine migliore per le zone?
Il gioco non impone un percorso rigido, ma testare ogni rotta rende chiaro che un ordine specifico minimizza drasticamente il backtracking.
Elenco completo main quest: Contain the Crisis
Questo è il percorso narrativo principale. Affrontale in ordine, ma aspettati che il gioco ti reindirizzi a metà catena.
- Orientation
- Welcome to Manhattan
- Evacuation Procedures
- Arish's Briefing
- Notes: Plan of Attack (si divide in due missioni parallele)
- Power Lines
- Into the Sinkhole
- Enemy of My Enemy (richiede le kill del Central Resonant e del West Incursion Zone Resonant)
- Recursions and Iterations
- The House in Distress (a metà missione, forza Jesse Sightings: Underpass se non è stata completata)
- The Hedron Link
- Sever the Hedron Links (richiede la side quest Pope's Research)
- Rebuild
- Fight the Core
- The End
- The Beginning (Epilogue)
Elenco quest Search for Jesse
Tre missioni, ognuna legata a una zona di faglia. Sono etichettate sotto Jesse Sightings.
- Jesse Sightings: The Incursion Fault
- Jesse Sightings: The Subway Fault
- Jesse Sightings: Underpass
La voce Underpass è quella che può essere forzata a metà missione durante The House in Distress se non l'hai già fatta. Completarla prima rende il pacing molto più fluido.
Defeating Resonants: elenco boss e posizioni
Cinque Resonant boss sono sparsi per la mappa. Ognuno rilascia un trofeo o achievement dopo l'uccisione.
- The West Incursion Zone Resonant
- The Central Zone Resonant
- The Underpass Resonant
- The Park Resonant
- The Unknown Resonant
Se vuoi una guida completa ai trofei per ogni kill e obiettivo secondario, la guida ai trofei e achievement di Control Resonant copre ogni condizione di sblocco, inclusi i completamenti opzionali più ostici.

Elenco completo missioni di Control Resonant
Elenco completo side quest
Tredici side quest si trovano al di fuori dei percorsi principali. La maggior parte è completabile non appena hai accesso alla zona, ma Pope's Research è un requisito fondamentale per la storia principale.
- Freeze Frame
- The Party Won't Stop
- Into the Valley of Death
- Pope's Research (richiesta per Sever the Hedron Links)
- Zoe's Briefing
- A New Directive
- Crossing the Threshold
- Urban Survival
- New Growth
- Every Dog Has Her Day
- Unsupervised Science
- Panopticon Service Request
- The Complete Set
Le side quest non sono solo riempitivo. Molte di esse sbloccano trofei e almeno una (Every Dog Has Her Day) si collega al misterioso sistema di collezionabili dei cani. Se stai cercando tutti i luoghi dei collezionabili, la guida alle posizioni dei Mysterious Dog e alle soluzioni dei Dragon toy ha ogni enigma mappato.

Elenco completo missioni di Control Resonant
Consigli per una progressione efficiente
- Non ignorare le Jesse Sightings all'inizio. Le abilità di movimento che sbloccano non sono solo utili; aprono percorsi fisici necessari per altre quest. Trattarle come un pensiero secondario significa dover fare backtracking.
- Fai Pope's Research prima che ti serva. Sever the Hedron Links bloccherà la tua storia principale se Pope's Research non è completata. È una side quest, ma funge da prerequisito.
- Uccidi i Resonants non appena entri in ogni zona. I Resonants della Central e della West Incursion Zone bloccano entrambi una main quest. Eliminarli alla tua prima visita in ogni zona evita di dover tornare indietro appositamente.
- The Park è opzionale ma merita. Il Park Resonant non è richiesto per i titoli di coda, ma saltare completamente la zona significa perdere un trofeo e alcuni contenuti secondari che si collegano a The Complete Set.
Per uno sguardo più approfondito sull'investimento di tempo per ogni livello di completamento, la analisi della durata di Control Resonant copre in dettaglio la storia principale, i contenuti secondari e le stime per il completamento al 100%.
Per tutto il resto, la collezione completa di guide strategiche di Control Resonant offre walkthrough specifici per zona, guide ai collezionabili e analisi dei boss man mano che vengono pubblicate.


