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Control Ultimate Edition Banner
  1. Giochi
  2. Control
  3. Panoramica

Control

Informazioni su Control

Studio

Remedy Entertainment

Sito web

controlgame.com

Data di uscita

agosto 27º 2020

control game logo.png
Control
SparatuttoAzione Avventura

Un action-adventure soprannaturale dove userai poteri telecinetici e armi mutanti per combattere forze ultraterrene in una misteriosa struttura governativa.

Sviluppatore

Remedy Entertainment

Stato

Giocabile

Data di uscita

agosto 27º 2020

Piattaforma

Pubblicità

Introduzione

Cerchi un thriller soprannaturale che sfida ogni convenzione? Control è l'avventura paranormale più ambiziosa di Remedy Entertainment, dove la realtà diventa il tuo campo di battaglia. Domina la telecinesi per trasformare oggetti comuni in armi letali in un'esperienza indimenticabile tra fantascienza e horror psicologico.

Control Ultimate Edition Screenshot 1
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Overview

Control Ultimate Edition è il capolavoro di Remedy Entertainment nel panorama action-adventure soprannaturale, un mix perfetto tra la maestria narrativa tipica dello studio e meccaniche di combattimento telecinetico rivoluzionarie. I player vestiranno i panni di Jesse Faden, la neo-nominata Direttrice del Federal Bureau of Control, esplorando la misteriosa Oldest House: un edificio governativo brutalista che esiste oltre la realtà che conosciamo. Questa edizione completa include il gioco base e le espansioni "The Foundation" e "AWE", offrendo oltre 80 ore di indagini paranormali e azione che sfida le leggi della fisica.

Il core loop del gioco ruota attorno all'esplorazione, ai combattimenti soprannaturali e alla scoperta dei segreti più oscuri del Bureau. Il viaggio di Jesse inizia con la ricerca del fratello scomparso Dylan, ma si trasforma rapidamente in una battaglia disperata contro una forza ultraterrena nota come Hiss, che ha corrotto la struttura e il suo personale. La Oldest House stessa funge sia da ambientazione che da vero e proprio personaggio, con un'architettura impossibile che muta e si trasforma seguendo regole misteriose che i player impareranno a padroneggiare.

Perché il sistema di combattimento di Control è rivoluzionario?

Le meccaniche di combattimento di Control si basano sulla Service Weapon, un'arma da fuoco soprannaturale capace di trasformarsi in molteplici configurazioni, e sul crescente arsenale di abilità paranaturali di Jesse. I poteri telecinetici rappresentano il tratto distintivo del gioco, permettendo ai player di scagliare contro i nemici blocchi di cemento, mobili da ufficio e persino barili esplosivi con effetti devastanti. Questo sistema di interazione ambientale trasforma ogni stanza in un potenziale arsenale.

Le caratteristiche chiave del combattimento includono:

  • Abilità Lancio per scagliare oggetti ambientali
  • Creazione di scudi usando detriti e mobili
  • Levitazione per ottenere vantaggi tattici negli scontri aerei
  • Controllo mentale sui nemici indeboliti
  • Forme della Service Weapon, tra cui Grip, Shatter e Pierce

Il sistema di progressione premia la sperimentazione con diverse combinazioni di abilità. I player sbloccano nuovi poteri purificando gli Objects of Power, misteriosi artefatti che conferiscono a Jesse le sue capacità soprannaturali. Ogni abilità può essere potenziata tramite materiali raccolti e mod personali, offrendo opzioni di personalizzazione del personaggio davvero profonde.

Control Ultimate Edition

Control Ultimate Edition

La Oldest House: l'architettura come narrazione

Il quartier generale del Federal Bureau of Control sfida ogni logica architettonica convenzionale, presentando geometrie impossibili che mutano in base alle necessità narrative e alla crescente comprensione di Jesse della natura dell'edificio. Remedy Entertainment ha creato questo labirinto brutalista come un personaggio a sé stante, con ogni settore che rivela nuovi strati delle operazioni classificate del Bureau e dei fenomeni paranaturali che contiene.

La narrazione ambientale raggiunge vette straordinarie all'interno della Oldest House. I player scoprono la storia del Bureau attraverso documenti sparsi, registrazioni audio e la narrazione visiva dell'edificio stesso. Il Settore Ricerca rivela esperimenti scientifici con entità ultraterrene, mentre il Settore Esecutivo mostra il lato amministrativo del contenimento delle minacce soprannaturali. Ogni area mantiene temi visivi distinti, contribuendo al mistero generale che lega Jesse all'edificio e al suo precedente Direttore, Zachariah Trench.

Control Ultimate Edition

Control Ultimate Edition

La natura mutevole dell'edificio serve scopi di gameplay che vanno oltre il semplice spettacolo. Alcune aree diventano accessibili solo dopo che Jesse ha ottenuto abilità specifiche, creando un sistema di progressione in stile metroidvania. Passaggi nascosti, stanze segrete e aree opzionali premiano l'esplorazione accurata con preziosi materiali di potenziamento e rivelazioni di lore ancora più profonde.

Eccellenza visiva e innovazione tecnica

Control mette in mostra una tecnologia visiva all'avanguardia che dà vita alla Oldest House in modo vivido. L'implementazione del ray tracing sulle piattaforme supportate crea riflessi ed effetti di luce realistici che esaltano l'atmosfera soprannaturale. Gli ambienti distruttibili reagiscono in modo dinamico alle abilità telecinetiche di Jesse, con i detriti che persistono durante gli scontri, creando opportunità tattiche per i player più creativi.

Control Ultimate Edition

Control Ultimate Edition

La direzione artistica fonde l'estetica governativa di metà secolo con elementi horror ultraterreni. L'illuminazione fluorescente proietta ombre nette lungo i corridoi di cemento, mentre la misteriosa luce rossa di emergenza segnala le aree sotto l'influenza degli Hiss. Il contrasto visivo tra la sterile professionalità del Bureau e la caotica corruzione delle forze paranaturali crea un'atmosfera inquietante e unica, che mantiene alta la tensione per tutta l'esperienza.

Il sound design completa lo spettacolo visivo con un soundscape ossessionante che include i canti distorti degli Hiss, il ronzio meccanico dei sistemi della Oldest House e la colonna sonora d'atmosfera di Petri Alanko. Gli effetti audio binaurali durante gli scontri soprannaturali creano un'esperienza immersiva che esalta gli elementi psicologici del gioco.

Contenuti della Complete Edition e rigiocabilità

La Ultimate Edition include sostanziosi contenuti post-lancio che espandono la storia di Jesse e la mitologia del Bureau. L'espansione "The Foundation" porta i player sotto la Oldest House per esplorare le fondamenta letterali e metaforiche dell'edificio, introducendo nuovi nemici e abilità, rivelando al contempo retroscena cruciali sul Board: le misteriose entità che guidano le azioni di Jesse.

"AWE" collega Control al più ampio universo condiviso di Remedy, presentando elementi tratti da Alan Wake e preparando il terreno per futuri sviluppi narrativi. Questa espansione introduce nuove forme d'arma e sfide, esplorando l'intersezione tra diversi fenomeni paranaturali.

Control Ultimate Edition

Control Ultimate Edition

Oltre alle espansioni, Control offre un'elevata rigiocabilità grazie alle missioni secondarie, alle aree nascoste e ai sistemi di collezionabili. Il Bureau ospita decine di indagini opzionali che arricchiscono la lore del mondo di gioco e forniscono preziosi materiali di potenziamento. Gli achievement hunter troveranno sfide sostanziali nel padroneggiare tutte le abilità di Jesse e nello scoprire ogni segreto celato nella Oldest House.

Control Ultimate Edition rappresenta la versione definitiva del capolavoro soprannaturale di Remedy Entertainment, unendo un innovativo combattimento telecinetico a una narrazione ambientale magistrale. Il pacchetto completo offre un valore eccezionale per gli appassionati di action-adventure in cerca di un'esperienza di gioco unica che sfida i confini del genere. Con le sue meccaniche che piegano la realtà, il world-building atmosferico e una dotazione di contenuti completa, Control è un titolo imprescindibile per chiunque sia attratto dai thriller paranormali e dall'innovativo gameplay action in terza persona.

Requisiti di sistema

Minimi
Processor
Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX
Version 11
Storage
42 GB available space
Consigliati
OS
Windows 10, 64-bit
Processor
Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | For Ray Tracing: GeForce RTX 2060
DirectX
Version 12
Storage
42 GB available space