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Crimson Desert Charting the Unknown: Every New Feature Explained

Crimson Desert Charting the Unknown: Tutte le nuove funzionalità spiegate

Esplorazione oceanica, costruzioni navali, romance, castelli e boss rush. Tutte le novità del DLC Charting the Unknown spiegate nel dettaglio.

Scritto da
Abdalla
Aggiornato
Tempo di lettura
6 min
Difficoltà
Intermedio
Cosa aggiunge Charting the Unknown a Crimson Desert?

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Crimson Desert è già uno degli RPG open-world più densi pubblicati quest'anno e Pearl Abyss non ha alcuna intenzione di rallentare. Il DLC Charting the Unknown arriverà il 29 ottobre su PS5, Xbox Series X|S e PC, e ha una portata decisamente più ampia di quanto il nome lasci intendere. Non si tratta di un semplice add-on narrativo con qualche quest secondaria, ma di un'espansione strutturale che aggiunge un'intera regione esplorabile, una revisione completa della costruzione delle abitazioni, sistemi di romance e matrimonio, gestione aziendale, possesso di castelli e una modalità sfida boss-rush, il tutto accompagnato da tre nuove storyline per i personaggi.

Crimson Desert charting the unknown esplorazione subacquea con tartaruga marina

Esplorando le profondità oceaniche di Pywel

Cosa aggiunge Charting the Unknown a Crimson Desert?

La risposta breve è: tantissimo. Il DLC espande il gioco in sei direzioni diverse contemporaneamente. L'esplorazione oceanica e la costruzione navale rappresentano l'aggiunta principale, ma la revisione delle abitazioni, il sistema di romance, la conquista dei castelli, la gestione aziendale e il Garden of Trials sono abbastanza corposi da poter costituire, singolarmente, un'espansione a sé stante.

La tabella qui sotto riassume ogni funzionalità confermata e i relativi requisiti di sblocco.

FunzionalitàCome sbloccarla
Esplorazione oceanica e immersioniCompleta la quest principale "Howling Hill"
Costruzione navaleCompleta la relativa questline dopo aver allestito il Greymane Camp
Sistema abitativo potenziatoCompleta la richiesta di Luke nella quest "Grounds of the Sunrise" della fazione Greymanes
Castelli Greymane (3 disponibili)Completa la storia principale e libera ogni roccaforte
Gestione aziendaleCompleta la quest di fazione per liberare la regione pertinente e allestire il Greymane Camp
Romance e matrimonioCostruisci fiducia con specifici NPC nel tempo
Garden of TrialsCompleta la questline principale
Nuove storyline dei personaggi (Kliff, Oongka, Damiane)Completa la storia principale, poi accedi tramite il menu Journal
Storyline incentrata sull'oceanoCompleta "Howling Hill" dalla storia principale

Esplorazione oceanica e costruzione navale

Come funzionano le immersioni subacquee?

Una volta completata la quest Howling Hill, tutti e tre i personaggi principali, Kliff, Oongka e Damiane, potranno immergersi nel Great Ocean di Pywel. Non sono richieste condizioni speciali per entrare in acqua, ma l'ossigeno è una risorsa limitata. Ti consigliamo di preparare equipaggiamento come una muta da sub per prolungare il tempo di permanenza sotto la superficie. Rovine sommerse, forzieri, nuove creature e nuove cavalcature ti aspettano laggiù.

Crimson Desert charting the unknown costruzione nave missione di spedizione al porto

Costruzione navale in un porto di Pywel

Come si costruisce una nave?

La costruzione navale si sblocca tramite una questline dedicata che diventa disponibile dopo aver stabilito il tuo Greymane Camp a Howling Hill. Una volta lì, esistono due metodi:

  • Inviare i compagni in una missione di spedizione per la costruzione navale presso un porto
  • Acquistare un'imbarcazione direttamente da un Fleet Office manager

Una volta ottenuta una nave, potrai personalizzarla e salpare attraverso il Great Ocean. Le isole offrono nuove roccaforti da stabilire insieme ai tuoi compagni Greymane, fazioni ostili da sconfiggere e ricompense per chi si avventura lontano dalla terraferma.

Abitazioni, castelli e gestione aziendale

Cosa è cambiato nel sistema abitativo?

Il sistema abitativo esistente riceve una revisione significativa in Charting the Unknown. I giocatori ora possono progettare la propria residenza da zero, scegliendo la posizione di pareti, finestre e altri elementi strutturali, invece di limitarsi a piazzare mobili all'interno di un guscio predefinito. Il sistema abitativo potenziato diventa disponibile dopo aver allestito il Greymane Camp a Howling Hill e aver completato la richiesta di Luke nella quest Grounds of the Sunrise della fazione Greymanes.

Per i giocatori che desiderano qualcosa di più grandioso, è possibile reclamare tre castelli specifici in tutta Pywel. Libera ogni roccaforte dopo aver terminato la storia principale e completato le quest pertinenti, quindi sblocca le missioni che ti permetteranno di prenderne possesso. Sia i cortili che gli interni possono essere decorati con oggetti e arredi unici. Se desideri maggiori dettagli sulle opzioni di decorazione del gioco base prima dell'uscita del DLC, la guida all'housing di Crimson Desert copre approfonditamente il sistema esistente.

Come funziona la gestione aziendale?

Una volta liberata una regione e allestito il tuo Greymane Camp, potrai accedere a varie strutture in tutta Pywel dalla mappa di gioco. Il DLC ti permette di affittare e gestire diverse attività, tra cui un ristorante a Vellua e una fucina agli Zargan Tankworks. Assegna compagni ed equipaggiamento, seleziona i beni da vendere e gestisci le operazioni per aumentare la reputazione e i profitti.

Romance, matrimonio e visite dei compagni

Costruire fiducia con determinati NPC nel tempo può portare a una storia d'amore e infine al matrimonio per Kliff, Oongka e Damiane. Non è un sistema passivo: dovrai interagire attivamente con i personaggi per approfondire i rapporti. Il vantaggio si estende al tuo accampamento: una volta che il Greymane Camp raggiunge un certo livello di potenziamento, i compagni con cui hai stretto un legame potranno visitarti e trascorrere del tempo lì, rendendo la base meno simile a un centro tattico e più simile a una casa.

Crimson Desert charting the unknown scena di romance con NPC che tiene un bouquet

Sistema di romance in Charting the Unknown

Nuove storyline

Charting the Unknown aggiunge quattro nuove storyline in totale:

  • Storia di Kliff (accessibile tramite il menu Journal dopo aver completato la storia principale)
  • Storia di Oongka (stessa condizione di sblocco)
  • Storia di Damiane (stessa condizione di sblocco)
  • Storyline incentrata sull'oceano (si sblocca dopo aver completato la quest principale Howling Hill)

La descrizione ufficiale le presenta come storie che spaziano da una minacciosa presenza nel deserto a un pericoloso conflitto politico, un viaggio oltre il tempo e un antico segreto sotto le onde. Ogni personaggio forgia il proprio percorso con alleati e nemici, vecchi e nuovi.

Garden of Trials: la sfida dei boss

Garden of Trials è la risposta di Charting the Unknown ai giocatori che cercano una sfida di combattimento pura dopo aver terminato la storia. Ti mette contro i boss incontrati durante la tua avventura a Pywel, uno dopo l'altro, in un formato a ondate successive. Completare la questline principale è l'unico requisito per accedervi e sono previste ricompense speciali per chi supera la sfida. Se hai bisogno di un ripasso su un particolare scontro con un boss prima di tentare la sfida, la soluzione del Capitolo 4 di Crimson Desert copre molti degli scontri più difficili che dovrai affrontare.

Crimson Desert charting the unknown arena della sfida boss Garden of Trials

Sfida boss Garden of Trials

Qual è il contesto dietro le dimensioni di questo DLC?

Pearl Abyss ha rilasciato 17 patch tra il lancio del gioco il 19 marzo e il 12 agosto, aggiungendo più di 20 funzionalità, 120 nuove cavalcature e animali domestici, e 70 nuovi outfit, pezzi di equipaggiamento e oggetti. Questo ritmo rende Charting the Unknown meno simile a un add-on standalone e più simile al prossimo capitolo di un'espansione continua di Pywel. Diversi sistemi su cui il DLC si basa, inclusi l'housing e le sfide di combattimento, avevano già ricevuto molteplici miglioramenti tramite patch prima dell'arrivo di questa espansione.

Per una panoramica più ampia su ciò che offre il gioco base prima di impegnarti con il DLC, la nostra recensione completa di Crimson Desert analizza in dettaglio i punti di forza e le imperfezioni.

FAQ

È necessario finire la storia principale per accedere ai contenuti di Charting the Unknown? Per la maggior parte, sì. Le nuove storyline dei personaggi, il Garden of Trials e la conquista dei castelli richiedono il completamento della storia principale. L'esplorazione oceanica e la costruzione navale si sbloccano prima, dopo la quest Howling Hill.

Tutti e tre i personaggi possono immergersi sott'acqua? Sì. Kliff, Oongka e Damiane possono tutti immergersi. La gestione dell'ossigeno si applica a tutti e tre e l'equipaggiamento come la muta da sub estende il limite di tempo.

Su quali piattaforme è disponibile Charting the Unknown? PS5, Xbox Series X|S, Steam e l'Epic Games Store.

C'è un bonus pre-order? Sì. Il pre-order garantisce il Charter's Diving Set per Kliff e Oongka e il Charter's Light Diving Set per Damiane.

Per saperne di più sui sistemi di Pywel, dai un'occhiata alla raccolta completa delle guide di Crimson Desert, che copre tutto, dagli istituti di ricerca alle meccaniche dei compagni.

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