Panoramica
Curse of Resthaven è un RPG roguelite narrativo per giocatore singolo che inserisce un'indagine su una persona scomparsa in un conto alla rovescia di sei giorni verso la catastrofe. Sviluppato da Hilltop Studios e pubblicato da Digital Bandidos, combina la gestione di una colonia insulare con spedizioni basate su carte. Trovare la nipote della protagonista, Amalia, significa affrontare i problemi della città e i suoi segreti.
L'arte disegnata a mano in stile graphic novel di Resthaven incornicia una storia di intrighi gotici e orrore lovecraftiano. I residenti della colonia hanno motivazioni contrastanti, mentre forze esterne cercano di controllare il potere dell'isola. La ricerca di Amalia collega questa lotta più grande a un mistero familiare, conferendo all'indagine una posta in gioco personale che va oltre il salvataggio della colonia.
Come funziona la gestione di Resthaven?
La gestione della città in Curse of Resthaven ruota attorno all'allocazione delle risorse, al miglioramento delle attività commerciali e alla negoziazione con mercanti in visita. Queste decisioni influenzano la prosperità della colonia e aprono piste investigative, quindi le decisioni di spesa aiutano anche a plasmare la ricerca di Amalia. Le responsabilità principali includono:

- Allocazione delle risorse
- Trattative con i mercanti
- Aggiornamenti delle attività commerciali
- Interrogatori dei residenti
Nelle quattro zone cittadine di Resthaven, oltre 25 personaggi completamente doppiati offrono informazioni filtrate attraverso i propri interessi. L'interrogatorio rende la fiducia parte dell'indagine: le motivazioni di un residente e i mutevoli schieramenti contano tanto quanto la domanda pratica di ciò che quella persona sa di Amalia. Gestire la colonia crea motivi per interagire con le stesse persone che custodiscono i suoi segreti.

Spedizioni basate su carte oltre le mura
Le spedizioni portano l'indagine oltre Resthaven attraverso incontri ramificati e guidati da carte. I giocatori assemblano mazzi contenenti risorse e compagni, rendendo la preparazione una decisione su cosa portare e chi dovrebbe accompagnare il viaggio. Queste scelte plasmano lo svolgimento delle spedizioni mentre la ricerca segue le tracce di Amalia nelle terre selvagge dell'isola.
Le spedizioni randomizzate di Resthaven portano minacce lovecraftiane in questa ricerca. Gli incontri ramificati creano situazioni diverse in viaggi ripetuti, dando alla composizione del mazzo un ruolo oltre il semplice collezionare più carte. La preparazione è importante perché le risorse e i compagni selezionati influenzano lo sviluppo di ogni spedizione.

Cosa sopravvive al ciclo di sei giorni?
Quando la catastrofe colpisce dopo sei giorni, il guardiano indebolito di Resthaven riporta la protagonista al suo arrivo. Ricordi ed esperienza sopravvivono al reset, mentre potenziamenti permanenti delle abilità forniscono progressione attraverso i tentativi. Benedizioni temporanee dalla dea dell'isola introducono un'altra decisione, abbinando effetti benefici a penalità che ne complicano l'attrattiva.
La demo di Curse of Resthaven include un ciclo completo di sei giorni e il primo giorno del ciclo successivo. Copre tutte e quattro le zone cittadine e i salvataggi si trasferiscono al gioco completo. Questa portata include il reset stesso, rendendo la progressione persistente parte del capitolo di apertura piuttosto che qualcosa introdotto in seguito.

Tre percorsi narrativi principali danno all'indagine direzioni diverse, con cicli successivi che rivelano di più su Amalia e sulle forze che inseguono il potere dell'isola. Le spedizioni randomizzate variano il viaggio, mentre la conoscenza acquisita cambia il contesto delle conversazioni familiari. La struttura narrativa roguelite rende la comprensione di Resthaven una forma di progresso insieme ai potenziamenti permanenti delle abilità, legando i tentativi ripetuti al mistero centrale.


















