Graves è attualmente uno degli eroi più forti in Deadlock. Con un posizionamento in S-tier e un win rate del 54.6% su 72.883 match classificati, è un eroe di tipo Mystic con una complessità intermedia. Il suo intero kit ruota attorno all'evocazione di servitori non morti, al furto di statistiche nemiche e al piazzamento di una lapide che genera un'inarrestabile armata di ghoul. Se vuoi esercitare una pressione costante senza dover mettere a segno ogni colpo, Graves premia il posizionamento intelligente e il tempismo delle abilità più della mira pura.

Tracker evocazioni Jar of Dead
Quali sono le abilità di Graves?
Jar of Dead (Abilità 1)
Jar of Dead è una combo passiva e attiva. Passivamente, Graves raccoglie energia vitale ogni volta che qualcosa muore nelle vicinanze. Attivamente, lancia il barattolo per evocare dei Deadheads che infliggono ripetutamente danni spirit ai nemici vicini. Con 4 cariche, un tempo di ricarica di 13 secondi e 4 Deadheads per lancio che infliggono 16 danni ciascuno, questa abilità scala direttamente con il tuo investimento in spirit power.
- Upgrade 1: Ogni morte raccolta cura 5 salute
- Upgrade 2: I Deadheads applicano un rallentamento del 24% per 1 secondo al colpo
- Upgrade 3: +2 Deadheads e +4 secondi alla durata dei Deadhead
Grasping Hands (Abilità 2)
Grasping Hands fa emergere una fila di mani che evoca un Ghoul e lascia una fenditura. I nemici che ci passano sopra subiscono 90 danni spirit e vengono immobilizzati. La gittata è di 24 metri con un cooldown di 34 secondi e una durata della fenditura di 5 secondi. Puoi usare l'alt-cast per ruotare l'orientamento del muro, il che è fondamentale per controllare gli ingressi in corsia o bloccare le fughe.
- Upgrade 1: +2 secondi di durata
- Upgrade 2: +90 danni e +10 metri di lunghezza del muro
- Upgrade 3: +1 Ghoul evocato, -14 secondi di cooldown, +0,75 secondi alla durata dell'immobilizzazione
Essence Theft (Abilità 3)
Essence Theft è ciò che rende Graves davvero temibile nei combattimenti prolungati. La tua arma ruba fino a 25% danni arma e 10% di resistenza spirit ai bersagli nell'arco di 4 secondi, influenzando fino a 3 bersagli contemporaneamente. Il furto di danni arma scala di 0,25 per punto di spirit power, quindi più spirit buildi, più colpisci forte e più i tuoi nemici diventano deboli allo stesso tempo.
- Upgrade 1: +5% di resistenza spirit massima rubata
- Upgrade 2: +20% di danni arma massimi rubati
- Upgrade 3: +1 bersaglio massimo per il furto, tutte le evocazioni ora applicano Essence Theft
Borrowed Decree (Abilità 4 / Ultimate)
Borrowed Decree è l'ultimate di Graves. La componente innata permette a tutte le sue abilità di evocare Ghoul che marciano verso la base nemica, infliggono 40 danni in mischia e poi esplodono per 115 danni spirit in un raggio di 6,5 metri con un rallentamento di 1,25 secondi all'avvicinamento. L'attiva piazza una lapide in una posizione bersaglio (gittata di 20 metri) che genera continuamente Ghoul per 16 secondi. I nemici possono distruggere la lapide con due attacchi in mischia pesanti, quindi il posizionamento è fondamentale. Il cooldown è di 140 secondi.
- Upgrade 1: +25% velocità Ghoul, -15 secondi di cooldown
- Upgrade 2: +10 secondi di durata, -0,3 secondi al tempo di evocazione
- Upgrade 3: Alla morte, i Ghoul infliggono +5% della loro salute attuale come danno bonus

Posizionamento lapide Borrowed Decree
Qual è la migliore sequenza di abilità per Graves?
La sequenza di abilità più popolare ha un win rate del 62.0% su 2.360 match. La sequenza con il win rate più alto arriva al 66.1% su 301 match. Ecco il confronto tra le due:
| Punto | Più Popolare (WR 62.0%) | Win Rate Più Alto (WR 66.1%) |
|---|---|---|
| 1 | Jar of Dead | Jar of Dead |
| 2 | Jar of Dead | Jar of Dead |
| 3 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 4 | Essence Theft | Essence Theft |
| 5 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 6 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 7 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 8 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 9 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 10 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 11 | Essence Theft | Essence Theft |
| 12 | Borrowed Decree | Essence Theft |
| 13 | Essence Theft | Essence Theft |
| 14 | Essence Theft | Borrowed Decree |
| 15 | Jar of Dead | Jar of Dead |
La differenza chiave è che il percorso con il win rate più alto completa il potenziamento di Essence Theft prima di prendere l'ultimo upgrade di Borrowed Decree. Fidati dei dati su questo punto: completare Essence Theft prima di massimizzare Borrowed Decree ripaga nei combattimenti di fine partita.
Qual è la migliore build per Graves?
Oggetti early game (fino a 10 minuti)
L'early game di Graves consiste nello stabilire spirit power e sustain mentre le tue evocazioni iniziano a fare pressione. Gli oggetti early game con il win rate più alto sono:
- Mystic Burst (800 anime, win rate 59.9%) — miglior acquisto iniziale, forte danno burst al lancio delle abilità
- Extra Health (800 anime, win rate 58.5%) — ti mantiene in vita durante le prime schermaglie
- Mystic Vulnerability (1.600 anime, win rate 58.4%) — amplifica tutti i danni delle abilità, eccellente con il tuo kit basato sulle evocazioni
- Duration Extender (1.600 anime, win rate 58.4%) — estende Grasping Hands e Borrowed Decree, acquistato da quasi metà della playerbase
- Mystic Shot (1.600 anime, win rate 58.3%) — danno extra gratuito sui colpi d'arma
La maggior parte dei giocatori prende anche Extra Stamina (pick rate 79.9%) e Restorative Shot (pick rate 79.8%) molto presto. Sono scelte quasi universali perché la salute base di Graves è di soli 730 con 1 di rigenerazione salute, quindi la mobilità extra e la cura la mantengono competitiva in corsia.
Oggetti mid game (da 10 a 20 minuti)
- Heroic Aura (3.200 anime, win rate 58.9%) — oggetto mid game con il win rate più alto, potenzia i tuoi Ghoul e te stessa
- Superior Duration (3.200 anime, win rate 58.3%) — fa durare Borrowed Decree significativamente di più
- Warp Stone (3.200 anime, win rate 58.3%) — teletrasporto attivo che ti permette di riposizionarti dopo aver piazzato una lapide o parare burst in arrivo
- Enchanter's Emblem (1.600 anime, win rate 57.8%) — upgrade economico per spirit e sustain
- Compress Cooldown (1.600 anime, win rate 57.9%) — rende la tua ultimate disponibile più velocemente
- Tankbuster (3.200 anime, win rate 58.1%) — forte contro i nemici tank che provano ad attraversare i tuoi Ghoul
Oggetti late game (dopo 20 minuti)
È qui che Graves diventa davvero opprimente. Gli oggetti premium con i win rate più alti:
- Magic Carpet (6.400 anime, 63.6% win rate) — il miglior win rate nel late-game, offre mobilità per riposizionarti attorno alla tua lapide
- Diviner's Kevlar (6.400 anime, 63.6% win rate) — riduce il cooldown della ultimate, permettendoti di piazzare lapidi molto più spesso
- Siphon Bullets (6.400 anime, 63.0% win rate) — sustain durante i combattimenti mentre le tue evocazioni applicano pressione
- Spirit Burn (6.400 anime, 62.5% win rate) — si somma a Essence Theft per un danno spirit brutale
- Refresher (6.400 anime, 61.2% win rate) — una scelta di lusso che ti permette di raddoppiare la tua ultimate in un singolo teamfight
- Boundless Spirit (6.400 anime, 59.3% win rate) — un enorme potere spirit che potenzia ogni parte del kit di Graves

Setup oggetti late game per Graves
Quali oggetti dovresti evitare su Graves?
Alcuni oggetti sembrano allettanti ma danneggiano attivamente il tuo win rate:
| Oggetto | Costo | Win Rate |
|---|---|---|
| Disarming Hex | 3.200 anime | 42.0% |
| Metal Skin | 3.200 anime | 43.2% |
| Bullet Resilience | 3.200 anime | 46.9% |
| Debuff Reducer | 1.600 anime | 48.4% |
| Spirit Shredder | 1.600 anime | 48.8% |
| Mystic Regeneration | 800 anime | 49.4% |
L'errore che fanno la maggior parte dei gamer è acquistare oggetti difensivi come Metal Skin o Bullet Resilience pensando che Graves abbia bisogno di più protezione. Non è così. La sua protezione deriva dall'evocazione di servitori che assorbono l'aggro e dalla Warp Stone per il riposizionamento attivo.
Chi countera Graves e chi dovresti evitare?
Matchup difficili (Graves perde questi scontri):
- Rat King (44.7% win rate in 4.107 match) — il counter più duro nel gioco al momento
- Paige (47.9% win rate in 5.463 match)
- Victor (48.9% win rate in 3.496 match)
- Dynamo (49.9% win rate in 3.361 match)
Matchup facili (Graves vince questi scontri):
- The Doorman (60.9% win rate in 2.339 match)
- Mirage (60.5% win rate in 1.282 match)
- Shiv (60.4% win rate in 3.619 match)
- Warden (60.0% win rate in 1.581 match)
- Paradox (59.9% win rate in 3.744 match)
Se stai avendo difficoltà specificamente con Rat King, dai un'occhiata alla guida di Deadlock su Rat King per capire esattamente cosa lo rende così difficile da gestire per Graves.
Chi sono i migliori compagni di squadra per Graves?
Graves vince più spesso insieme a:
- Rat King (61.9% win rate in 2.971 match) — curiosamente, il suo peggior nemico è anche il suo miglior compagno di squadra
- Paige (60.3% win rate in 2.759 match)
- Ivy (59.2% win rate in 1.900 match)
- Mo & Krill (58.9% win rate in 1.890 match)
- Kelvin (58.4% win rate in 1.333 match)
Graves si abbina bene con eroi in grado di bloccare i nemici mentre i suoi Ghouls e Deadheads fanno il lavoro sporco. Sia Mo & Krill che Kelvin hanno un forte crowd control che mantiene i bersagli all'interno dei rift di Grasping Hands.

Zoning con Grasping Hands in corsia
Pro tips per giocare Graves in modo efficace
Il posizionamento vince le partite. La lapide di Borrowed Decree genera Ghouls continuamente, ma i nemici possono distruggerla con due attacchi corpo a corpo pesanti. Piazzala dietro una copertura, dietro gli angoli o all'interno della posizione del tuo team, così i nemici dovranno farsi strada attraverso tutta la tua squadra per raggiungerla.
Warp Stone parry per Tombstone. L'attivo di Warp Stone può essere usato per schivare il burst in arrivo proprio mentre piazzi una lapide. È una tecnica che vale la pena allenare in partite meno impegnative prima di farci affidamento.
Arcane Surge su tutto. Seriamente. Ogni abilità lanciata dovrebbe avere Arcane Surge attivo se lo possiedi. Il danno spirit bonus derivante dal potenziare Grasping Hands o il lancio di Jar of Dead non è trascurabile.
Heroic Aura rende i tuoi Ghouls inarrestabili. Quando prendi Heroic Aura a metà partita, i tuoi Ghouls diventano notevolmente più minacciosi. Il buff dell'aura si applica alle tue evocazioni, il che significa che colpiscono più forte e creano più pressione sugli obiettivi.
Echo Shard per il doppio Borrowed Decree. A 6.400 anime con un win rate del 60.3%, Echo Shard ti permette di duplicare il lancio della tua ultimate. Piazzare due lapidi in un teamfight è spesso una condizione di vittoria istantanea.
Errori comuni da evitare
- Maxare Jar of Dead per ultimo. I dati sull'ordine delle abilità mostrano che Jar of Dead ottiene i suoi primi due punti presto e l'upgrade finale per ultimo. Rusharlo non ripaga.
- Ignorare gli upgrade di Essence Theft. La maggior parte dei nuovi giocatori di Graves si concentra interamente su Borrowed Decree e non nota che Essence Theft completamente potenziato, con tutte le evocazioni che applicano il furto, è la vera fonte di danno nel late-game.
- Piazzare lapidi in aree aperte. Se i nemici possono avvicinarsi e colpirla due volte con un attacco pesante senza essere puniti, la tua ultimate non serve a nulla.
- Buildare Disarming Hex. Con un win rate del 42.0%, è il singolo peggior oggetto che puoi comprare su Graves. Evitalo completamente.
Per saperne di più su come gestire il tuo guadagno di anime per raggiungere i tuoi power spike di metà partita in tempo, la guida al soul farming di Deadlock copre esattamente come rimanere in vantaggio sulla curva economica.
Statistiche base di Graves a colpo d'occhio
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Salute Massima | 730 |
| Rigenerazione Salute | 1 al secondo |
| Danno Proiettile | 3.6 |
| DPS | 35.29 |
| Cadenza di Tiro | 9.8 |
| Munizioni | 40 |
| Tempo di Ricarica | 2.8 secondi |
| Velocità di Movimento | 7 m/s |
| Stamina | 2 |
| Attacco Leggero | 50 danni |
| Attacco Pesante | 116 danni |
Le statistiche base di Graves sono nella fascia bassa per salute e rigenerazione, motivo per cui gli oggetti dell'early game si basano pesantemente su Extra Stamina e Restorative Shot. Non sei un frontliner. Sei colui che riempie ogni centimetro del combattimento con i non morti.
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