Deep Rock Galactic: Rogue Core is a ...
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Deep Rock Galactic: Rogue Core: Guida alla sopravvivenza per principianti

Guida essenziale per le tue prime ore: scegli il tuo Reclaimer, usa i Bio-Boosters, gestisci il timer e sopravvivi alle prime missioni.

Nuwel

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Aggiornato mag 25, 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core is a ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core è un FPS roguelite co-op standalone per 1-4 giocatori, e il suo gameplay non ha nulla a che vedere con una classica missione di DRG. Scegli un Reclaimer, ti lanci in una struttura con l'equipaggiamento base e passi l'intera run a potenziare il tuo personaggio tramite Expenite, upgrade del R.E.P.D., Workbench, Bio Booster e potenziamenti di classe. La run è il gioco stesso. Questo hub ti indirizzerà verso la guida giusta in base a dove le tue run stanno fallendo, così smetterai di leggere ciò che sai già e inizierai a risolvere i problemi reali.

Che tipo di gioco è Rogue Core?

Rogue Core è un roguelite basato sulle run, non un classico FPS a missioni. Il Deep Rock Galactic originale ti fornisce un loadout completo e ti invia in missione. Rogue Core ti affida un Reclaimer e un kit iniziale, chiedendoti di costruire qualcosa di valido prima che la run finisca.

In ogni run, estrai Expenite, la depositi nel R.E.P.D., riempi la barra degli upgrade e prendi decisioni di build che si accumulano tra i vari piani. Armi, potenziamenti di classe, Bio Booster e scelte ai Workbench si sommano tra loro. Una run che inizia in modo debole può trasformarsi in una valanga di potenza, o crollare del tutto se le tue scelte di upgrade non sono sinergiche.

I cinque Reclaimer giocabili sono Guardian, Falconer, Spotter, Slicer e Retcon. Ognuno ha un percorso di potenziamento distinto e un ruolo diverso nella co-op. Il gioco supporta 1-4 giocatori e il gioco in solitaria è pienamente supportato grazie a un bot di supporto chiamato Cooper.

Mission terminal selection screen

Schermata di selezione del terminale missione

Come funzionano gli upgrade e l'Expenite?

L'Expenite è la valuta principale della run. La estrai dai depositi su ogni piano, la depositi nel R.E.P.D. e, quando la barra degli upgrade si riempie, scegli tra una serie di potenziamenti disponibili. Questi upgrade definiscono tutto: il comportamento delle tue armi, le abilità di classe, i bonus dei Bio Booster e quanto bene riuscirai a difendere l'ascensore alla fine di un piano.

Il pool contiene oltre 100 upgrade nell'attuale build in Early Access. Non tutti appariranno in ogni singola run, il che significa che due run con lo stesso Reclaimer possono sembrare completamente diverse a seconda di ciò che il gioco offre e di ciò che scegli.

I Workbench appaiono durante le run e ti permettono di prendere ulteriori decisioni di build al di fuori del normale flusso di upgrade del R.E.P.D. I Bio Booster sono un ulteriore livello di personalizzazione. Se vuoi capire come hackerare i Bio-Booster per ottenere modificatori di classe, quel processo ha una sua guida dedicata.

Per l'analisi completa di ogni upgrade in Expenite per rarità e priorità, la guida agli upgrade in Expenite li elenca tutti con consigli su quali prendere per primi a seconda del tuo Reclaimer.

Qual è la classe migliore per i principianti?

Guardian è il Reclaimer di partenza più sicuro. La classe gestisce la pressione dei nemici meglio delle altre, il che offre ai nuovi giocatori lo spazio per imparare il loop di gioco senza morire per errori che un giocatore più esperto eviterebbe.

Falconer è la scelta più flessibile in co-op e si adatta bene a diverse composizioni di squadra. Spotter è pura utilità di supporto. Slicer premia uno stile di gioco aggressivo e funziona bene nelle run in solitaria dove devi generare pressione rapidamente. Retcon ha il skill ceiling più alto dei cinque ed è meglio conservarlo finché non avrai compreso il loop di gioco a un livello più profondo.

Non esiste un unico Reclaimer migliore per ogni situazione. La scelta giusta dipende dal fatto che tu stia giocando in solitaria o in co-op, da quanto ti senti a tuo agio con il sistema di upgrade e dal ruolo che vuoi ricoprire in squadra.

R.E.P.D. upgrade selection

Selezione upgrade R.E.P.D.

Rogue Core è adatto al gioco in solitaria?

Sì, ma il gioco in solitaria non è solo una co-op con meno giocatori. Ogni interazione ricade interamente su di te: estrarre Expenite, attivare casse, difendere l'ascensore e gestire i nemici contemporaneamente. Quel tempo di interazione è il vero collo di bottiglia nelle run in solitaria, non il danno puro.

Cooper è il bot di supporto per il gioco in solitaria. Cooper può estrarre, fornire supporto di fuoco ed eseguire comandi tramite il puntatore laser. Gli upgrade di Cooper scalano tramite le Expenite Gems, che sono una risorsa separata rispetto all'Expenite standard. Cooper non sostituisce una squadra completa, ma un Cooper ben comandato cambia radicalmente la quantità di pressione che puoi gestire su un piano.

Rogue Core è anche un gioco standalone. Non è necessario possedere il Deep Rock Galactic originale per giocarci.

Da dove iniziare?

Rogue Core premia i giocatori che comprendono i suoi sistemi fin da subito. Il loop della run è abbastanza breve da far sì che una singola decisione sbagliata possa costarti un piano, ma abbastanza permissivo da permettere a una solida seconda metà di recuperare un inizio debole. Padroneggiare le basi prima di iniziare a ottimizzare è ciò che distingue le run che arrivano alla fine da quelle che falliscono all'ascensore.

Per tutto il resto, incluse le impostazioni grafiche per mantenere i tuoi FPS stabili durante i piani più intensi, consulta la guida alle migliori impostazioni grafiche di Rogue Core per configurazioni testate su diversi PC. La collezione completa di guide di Rogue Core è disponibile nell'hub delle guide strategiche di Rogue Core ogni volta che avrai bisogno di approfondire un sistema specifico.

Guide

aggiornato

maggio 25º 2026

pubblicato

maggio 25º 2026