
Scopri come sbloccare ogni Cafe Break in Deltarune Chapter 5, dal caos di Aqua alle poesie di Blue.

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Il bar nel Capitolo 5 di DELTARUNE è uno di quei piccoli dettagli che premiano i gamer che si fermano a guardarsi intorno. Sbloccabile dopo aver battuto la boss fight di Yellow and Blue, funge da save point e negozio, ma la vera attrazione è il sistema di pausa caffè Flower Team Time. Spendi qualche Flowery Dollar, rilassati e guarda i membri del tuo improbabile team rivelare le proprie personalità in modi per cui la storia principale ha a malapena tempo.
Le pause caffè sono conversazioni opzionali tra i personaggi che puoi attivare al bar una volta diventato disponibile. Ognuna accoppia due membri del Flower Team e li lascia chiacchierare, discutere o sprofondare nel totale assurdo. Richiedono Flowery Dollars per essere attivate e ne vengono sbloccate di nuove man mano che avanzi nel capitolo sconfiggendo ogni boss fiore. Se vuoi vederle tutte prima dello scontro finale con Flowery, torna al bar poco prima di quella battaglia.
Ci sono anche due interazioni bloccate dietro la sconfitta di Pink, il boss segreto del Capitolo 5. Sbloccarle richiede di raccogliere tutte le Pink Coins e ottenere la Mystery Key, quindi richiedono uno sforzo extra rispetto alle altre.

Menu della pausa caffè del Flower Team
Qui sotto trovi ogni interazione confermata, organizzata in base ai personaggi coinvolti, insieme a un riassunto di ciò che accade in ognuna.
| Interazione | Cosa succede |
|---|---|
| Aqua & Kris | Aqua chiede perché Kris non possa lanciare incantesimi o cambiare forma. La conversazione finisce con Kris vestito con un outfit che ricorda un incantesimo. |
| Aqua & Yellow | Aqua chiede se giocare con i coltelli sia giustizia. Yellow spiega fermamente che i coltelli non sono mai giustizia, ma le pistole sì. |
| Aqua & Green | Aqua dice che Seth le ha detto di essere più simile a Green e chiede di imparare l'arte del fuoco. Green risponde producendo un blocco di formaggio. |
| Aqua & Seth | Aqua chiede a Seth se sia un maschio o una femmina. Seth svia dicendo che un tattico non rivela mai informazioni inutili. Aqua lo mette alle strette dicendo che probabilmente non lo sa nemmeno lui, Seth si mette sulla difensiva e gli altri personaggi intervengono per definirsi. |
| Aqua & Blue | Aqua chiede cosa sia l'amore. Blue pronuncia un discorso poetico sull'amore come una rivoluzione scritta con una penna di piuma e scontrata da una spada di piuma. Aqua conclude che ama lanciare cose alla gente. |
| Aqua & Orange | Aqua dice di aver riconosciuto a malapena Orange perché sembra così umano. Orange dice che sembra forte e umano. Aqua commenta le sue mani grandi e gonfie. Orange chiarisce che sono guanti. |
| Interazione | Cosa succede |
|---|---|
| Seth & Ralsei | Entrambi concordano sul fatto che Flowery sia fastidioso perché spiega le cose in modo errato o condivide cose che non dovrebbe. Entrambi credono di dover essere loro il leader. |
| Seth & Susie | Seth cerca di reclutare Susie, definendola una delle più intelligenti. Ralsei menziona che a Berdly piace Susie. Seth continua a insistere per il reclutamento. |
| Seth & Yellow | Seth dice a Yellow che ha bisogno di un ranch per diventare un cowboy migliore. Green produce del condimento ranch fresco, poi quello normale. Seth chiarisce che un ranch significa un cavallo. Segue una cutscene di Yellow che trasporta Ralsei in un costume da cavallo con Seth che cavalca sopra. |
| Seth & Green | Seth dà a Green indicazioni che coinvolgono muoversi a destra e sinistra con una padella. Green lancia la padella attraverso la stanza. Orange suggerisce che tirare i capelli a Green potrebbe aiutare. Aqua tira prontamente i capelli a Seth. |
| Seth & Blue | Seth dice che Blue è troppo emotivo e deve smetterla di indorare la pillola. Blue ribatte che la natura ipercritica di Seth potrebbe ostacolare la sua stessa crescita, poi suggerisce che Seth potrebbe essere "cringe". Seth è turbato. Aqua dice che le piace che Seth sia cringe perché le fa venire voglia di lanciargli contro dei sassi. |
| Seth & Orange | Seth condivide uno schizzo del corpo umano ideale di Orange. Orange nota che gli occhi sono troppo grandi e le orecchie sono triangolari e sulla testa. Seth sostiene di aver fatto ricerche approfondite. Blue dice che Orange voleva solo che Seth vedesse la bellezza nel suo io attuale. |

Scontro di personalità tra Seth e Blue
| Interazione | Cosa succede |
|---|---|
| Yellow & Ralsei | Ralsei chiede se Yellow abbia fumato erbe come l'origano. Yellow dichiara illegale fumare erbe, lo chiama "cannone-ballismo" e dice che le erbe sono amiche, eccetto il prezzemolo. |
| Yellow & Green | Yellow dice a Green che capisce cosa comunica attraverso il cibo, indicando la zuppa di lettere di Green che recita "ooooooo". |
| Yellow & Blue | Blue dice che ogni momento nel castello è come un'era di beatitudine. Yellow ammette di non capire il linguaggio poetico ma lo trova carino e giura di proteggere Blue. |
| Yellow & Orange | Yellow dice che a Orange manca qualcosa per essere pienamente umano, poi gli regala un cappello da cowboy. Orange è felicissimo e commenta sul fatto di essere Yellow. |
| Interazione | Cosa succede |
|---|---|
| Blue & Susie | Susie ammette che l'amore è tutto ciò a cui pensa. Quando il gruppo si ferma, lei pensa al suono del battito cardiaco di Noelle. Si sente in imbarazzo, ma Blue la rassicura dicendo che l'amore assume molte forme. |
| Blue & Orange (1) | Orange chiede consigli famosi. Blue dice di muoversi come una farfalla ma pungere come un'ape. Orange va nel panico perché ha bisogno di ali e di un pungiglione. Diversi personaggi si uniscono per discutere di quanti occhi dovrebbe avere effettivamente una persona. |
| Blue & Orange (2) | I guanti di ricambio di Orange sono spariti. Blue ammette di averli presi per creare un regalo. Orange chiede se Blue possa semplicemente trasformare il regalo in quello che era prima. |
| Blue & Orange (3) | Orange chiede come sia il percorso di un vero campione umano. Blue dice che la vittoria deriva dal sconfiggere l'ombra della propria mente. Orange interpreta questo come il bisogno di prendere a pugni il proprio cervello. Aqua e Yellow intervengono dicendo che coltelli e pistole sono il modo migliore per vincere. |
| Blue & Green | Blue commenta come il cibo di Green esprima amore nonostante il suo silenzio. Green dà a Blue del formaggio. Blue dice di poter assaggiare i mormorii del cuore di Green. Green dice "Mi devi $2". Blue chiede a Yellow di occuparsene. Yellow striscia in una banca di formaggio costruita da Green. Green trasforma la banca di nuovo in un blocco. Blue chiede dove sia finito Yellow. Yellow riferisce di essere dentro con due bigliettoni. |
| Interazione | Cosa succede |
|---|---|
| Green (solo) | Green saluta agitando la mano da una parte all'altra. Tutti applaudono. |
| Green & Orange | Orange è felice di avere del tempo da solo con Green. Commentano che Yellow e Blue sono dolci e che Seth e Aqua causano problemi. Orange ringrazia Green per coprirlo sempre perché Orange ama mangiare e Green è uno chef. |
| Orange & Susie | Susie dice a Orange che va bene essere diversi. Orange chiede cosa stia insinuando Susie dato che è un umano. Susie dice che non importa, perché Orange non può fare un cattivo lavoro nell'essere Orange. |
| Orange & Ralsei | Ralsei si scusa per aver chiamato Orange un topo. Orange accetta, poi chiama immediatamente Ralsei un grosso topo brutto e continua con gli insulti. |

La vendetta di Orange su Ralsei
Queste due interazioni diventano disponibili solo dopo aver sconfitto Pink, il boss segreto del Capitolo 5. Arrivarci richiede di raccogliere tutte le Pink Coins e ottenere la Mystery Key.
| Interazione | Cosa succede |
|---|---|
| Pink & Orange | Pink si presenta a tutti. Aqua chiede del lancio dei coltelli. Blue commenta il tutù di Pink. Seth spiega che tutti stanno cercando di essere umani, inclusa Pink nonostante la sua coda. Pink è sopraffatta dalla calorosa accoglienza. |
| Pink & Kris | Pink dice a Kris di avere qualcosa di importante da dire, poi suggerisce che i due escano insieme. Susie fa notare che Kris flirta con ogni nemico. Pink ha un crollo. Ralsei conferma che Kris stava solo recitando per vincere la battaglia. Poi scegli la tua risposta: dì che Kris era serio, e Pink dice che non c'era alcuna possibilità, una bomba appare sopra la sua testa e lei esplode. Dì che dovevi vincere, e Pink chiama Kris lettiera per gatti super assorbente e minaccia la sua arma definitiva prima che lo schermo diventi nero e appaia "RESET.". |
La maggior parte delle interazioni si sblocca automaticamente man mano che sconfiggi ogni boss fiore e porti nuovi personaggi nel gruppo. Il bar stesso apre dopo la boss fight di Yellow and Blue. Da quel momento, tornare al bar dopo ogni battaglia importante aggiunge nuovi accoppiamenti al menu.
Per il set completo, pianifica la tua visita finale al bar poco prima della boss fight di Flowery. Quel tempismo ti dà accesso a tutto tranne che alle due interazioni di Pink, che richiedono il percorso del boss segreto. Dai un'occhiata alla nostra guida su come battere Yellow and Blue se sei ancora alle prese con quella battaglia.
Se vuoi assicurarti di non aver perso nient'altro nel capitolo prima di sederti per le pause caffè, la soluzione completa di Deltarune Chapter 5 copre ogni sezione principale dall'inizio alla fine. Per tutto il resto che il capitolo ha da offrire, inclusi collezionabili nascosti e segreti opzionali, la collezione completa di guide di DELTARUNE fa al caso tuo.