Overview
Desperados III è un gioco di tattica in tempo reale sviluppato da Mimimi Games e pubblicato da THQ Nordic, uscito il 16 giugno 2020. Ambientato nel brutale scenario del West americano degli anni '70 dell'Ottocento, il gioco segue John Cooper e altri quattro specialisti mentre danno la caccia a una nemesi nell'ombra, smantellando le operazioni di uno spietato magnate aziendale. Mimimi Games aveva già creato Shadow Tactics: Blades of the Shogun, e Desperados III porta avanti quel DNA con un roster più incisivo e una storia ancora più cinematografica.
Il gioco spazia tra una gamma incredibile di ambientazioni: città di frontiera che bruciano sotto il sole, fitte paludi del Mississippi, canyon desertici e metropoli tentacolari. Ogni location è resa con una prospettiva isometrica dall'alto che trasforma la geometria dei percorsi di pattuglia nemici in un puzzle tutto da risolvere. I cicli giorno-notte modificano il comportamento delle guardie e le linee di visuale, aggiungendo un ulteriore livello di profondità a ogni missione.

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Gameplay e meccaniche
Il core loop di Desperados III si basa su informazioni, pazienza e tempismo. I giocatori possono mettere in pausa l'azione in qualsiasi momento per analizzare la situazione, per poi mettere in coda le azioni prima di riprendere e vederle eseguite simultaneamente. Questa meccanica, chiamata Showdown Mode, è ciò che conferisce al gioco la sua reputazione per una complessità davvero appagante.

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Ognuno dei cinque personaggi offre un toolkit unico:
- John Cooper maneggia due pistole e un coltello
- Doc McCoy usa una borsa medica per attirare e avvelenare i nemici
- Hector Mendoza piazza trappole per orsi e brandisce un'ascia massiccia
- Kate O'Hara usa travestimenti e una boccetta di profumo per distrarre le guardie
- Isabelle Moreau collega le menti dei nemici o li controlla direttamente
Combinare queste abilità è ciò che distingue Desperados III dai giochi stealth più semplici. Collegare due guardie tramite Isabelle in modo che ucciderne una faccia cadere anche l'altra senza fare rumore è esattamente il tipo di momento per cui il gioco è stato creato.
Mondo e ambientazione
Il Wild West qui non ha nulla di romantico. Desperados III punta tutto sul crudo pragmatismo dell'epoca: sceriffi corrotti, sicari assoldati per proteggere il denaro della ferrovia e città dove la giustizia appartiene a chi spara per primo. La storia segue la banda di Cooper attraverso più di una dozzina di missioni, ognuna con la sua geografia e il suo cast di nemici.

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La scrittura conferisce a ogni personaggio una voce distinta, e l'attrito tra le personalità (l'aggressività schietta di Hector contro la manipolazione sociale di Kate, per esempio) emerge in dialoghi di missione che risultano naturali e mai puramente espositivi. L'ambientazione non è solo un fondale estetico; modella attivamente il level design, dai corridoi angusti di un battello a vapore alle ampie linee di visuale di un'imboscata nel canyon.
Contenuti e rigiocabilità
Desperados III non è un gioco breve e premia chi decide di rigiocarlo più volte. Ogni missione supporta diversi approcci validi: stealth puro, eliminazioni selettive o sparatorie caotiche quando le cose vanno male. I livelli di difficoltà regolano la consapevolezza dei nemici e i tempi di reazione, mentre le challenge mode nelle singole missioni spingono i giocatori esperti verso vincoli specifici, come non stordire nessuno o non usare armi da fuoco.
Il gioco è stato rilasciato anche con contenuti DLC aggiuntivi, tra cui il pacchetto missione Money for the Vultures, che espande la campagna con nuovi scenari ambientati dopo la storia principale. Per i gamer che vogliono testare la propria efficienza, il sistema di replay delle missioni tiene traccia dei tempi e dello stile di completamento, offrendo ai completisti un motivo concreto per rivisitare ogni mappa.

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Per chiunque sia attratto dai giochi di tattica in tempo reale o dagli stealth strategy, Desperados III offre un'esperienza dal design impeccabile e dall'altissima rigiocabilità, che rispetta l'intelligenza del giocatore senza mai rendere la difficoltà arbitraria. Il roster di cinque personaggi conferisce a ogni missione una profondità tattica autentica, e l'attenzione di Mimimi Games per la varietà delle missioni assicura che il gioco non diventi mai ripetitivo.







