L'oro è il motore di tutto in Diablo 4. Ogni livello di Masterworking, ogni reroll dall'Occultista, ogni reset del Paragon attinge dallo stesso mucchio, e quel mucchio si esaurisce molto più velocemente di quanto la maggior parte dei gamer si aspetti. La Stagione 13 è stata lanciata insieme all'espansione Lord of Hatred il 28 aprile 2026, portando con sé nuovi sistemi che hanno cambiato quali attività valgono davvero il tuo tempo. Questa guida analizza i metodi più efficienti disponibili al momento, dal tetto massimo di 263M all'ora fino alle costanti opzioni passive che puoi accumulare.
Per cosa si spende effettivamente l'oro in Diablo 4?
Prima di ottimizzare il tuo farming, è utile sapere esattamente dove finisce l'oro. I costi non sono distribuiti equamente e alcuni "pozzi senza fondo" sono molto più profondi di altri.
- Fabbro (Tempering e Masterworking): I costi scalano a ogni livello. I primi gradi costano decine di migliaia di pezzi per upgrade; i gradi successivi arrivano ai milioni. Il Re-Tempering dopo un brutto roll aggiunge un ulteriore livello di spesa.
- Occultista (reroll degli affissi): Ogni reroll costa più del precedente. Inseguire un affisso specifico sull'equipaggiamento endgame può arrivare a costare milioni per oggetto, dato che non c'è un limite ai tentativi.
- Gioielliere (gemme e Mythic Uniques): Gli upgrade delle gemme sono gestibili all'inizio, ma il crafting di Mythic Uniques richiede materiali rari come le Resplendent Sparks più un investimento significativo in oro. Puntare a un Mythic specifico costa ancora di più.
- Reset del Paragon e delle abilità: Dal Paragon 200 in su, un reset completo può costare decine di milioni in una singola transazione.
- Alchimista (pozioni ed elisir): Costo complessivo inferiore, ma si accumula nel corso di una stagione.
Più velocemente progredisci, più velocemente spendi. Sapere questo in anticipo ti permette di pianificare il tuo farming in base al tuo effettivo programma di upgrade, invece di andare nel panico quando arriva il conto.

I costi dell'Occultista scalano velocemente
Come farmare oro in modo efficiente in Diablo 4 Stagione 13
Non esiste un metodo unico per ogni situazione. L'approccio giusto dipende dal livello del tuo equipaggiamento, dalla velocità di kill della tua build e da quanto sei addentro ai contenuti endgame. Ecco come si posizionano i principali metodi.
Horadric Strongrooms: il tetto massimo di oro attuale
Le Horadric Strongrooms sono stanze speciali che appaiono all'interno dei Nightmare Dungeons e rappresentano il più alto output di oro all'ora disponibile al momento, con una media di circa 263M di oro all'ora in run efficienti.
Il loop è semplice: completa un Nightmare Dungeon contenente una Horadric Strongroom, ripuliscila, vendi il loot in città, ripeti. Due fattori fanno una differenza significativa qui:
- Gli affissi dei Sigil contano. Se un Sigil cade con un affisso di gold find, dagli la priorità indipendentemente dal layout del dungeon. Una qualità dell'affisso più alta si traduce direttamente in prezzi di vendita migliori per gli oggetti che raccogli.
- L'affisso Mythic Prankster sui Sigil può generare oggetti costosi che spingono l'oro per run ancora più in alto.
Kurast Undercity: il loop da 50M a run
La Kurast Undercity è basata sulla vendita di Horandri Seals ai mercanti. Ogni Sigillo ha un valore base di 13 milioni di oro, e una run standard ne frutta da 3 a 5, portando una run tipica a oltre 50 milioni di oro. Se attivi meccaniche fortunate, l'output di Sigilli può raddoppiare arrivando a 8-10, superando i 100 milioni in una singola run.
Un giocatore esperto completa una run di Kurast Undercity in circa 2 minuti e 30 secondi, il che rende il calcolo orario estremamente favorevole quando le stelle si allineano.
Per massimizzare l'output di Sigilli:
- Usa una Greater Talisman key prima di entrare. Queste aumentano significativamente i tassi di drop dei Sigilli rispetto alle chiavi standard, specialmente in gruppo.
- Attiva il nodo Jade Epiphany nel tuo War Plan (costa 1 punto). Ogni Attunement Rank guadagnato durante la run fa cadere XP Globes, e ogni Globo raccolto aumenta l'oro e il conteggio dei Sigilli al termine.
- Ripulisci ogni braciere su entrambi i piani. Ogni braciere ha circa una probabilità del 10-15% di evocare un Prankster Goblin, e ogni Goblin raddoppia la ricompensa finale. Due Goblin triplicano il tuo conteggio di Sigilli. Perdere anche solo un braciere è una perdita significativa.
- Non hai bisogno di uccidere ogni mostro. Uccidine abbastanza per accumulare Attunement Ranks (solitamente da 3 a 4 per run), poi concentrati sul boss per far apparire i forzieri.

Ripulire i bracieri raddoppia le ricompense
Infernal Hordes: oro più materiali
Le Infernal Hordes fruttano in media circa 110M di oro all'ora e offrono il vantaggio aggiuntivo di generare materiali di crafting ed equipaggiamento insieme all'oro. La decisione chiave alla fine di ogni run è scegliere la ricompensa Spoils of Gold, che converte l'eventuale Burning Aether rimasto direttamente in oro.
Per sbloccare le Infernal Hordes, completa la questline "The Eyes of the Enemy" (una volta sola, per account). Gli Infernal Compasses cadono dai Helltide Chests, dai forzieri dell'Albero dei Sussurri, dai Nightmare Dungeons e dal Pit.
Se vuoi oggetti Unici insieme al tuo oro, le Infernal Hordes sono la scelta più intelligente rispetto alle Strongrooms. Se l'obiettivo è solo l'oro puro, le Strongrooms sono leggermente superiori.
Helltide: l'opzione accessibile
La Helltide scorre continuamente senza tempi di attesa, rendendola la fonte d'oro costante più accessibile per i giocatori che non sono ancora addentro ai contenuti dei Nightmare Dungeon. La densità dei nemici è alta e l'enorme volume di oggetti Leggendari e Unici vendibili da una singola sessione si accumula rapidamente.
Per i risultati migliori:
- Concentrati sull'uccisione di élite e sull'apertura dei Tortured Caches, che rilasciano in modo affidabile oggetti Leggendari e Unici.
- Attiva qualsiasi Greed Shrine che incontri. Il moltiplicatore di oro per uccisione si accumula bene nelle aree ad alta densità.
- Il sito helltides.com traccia le Helltide attive in tempo reale, incluse le posizioni dei forzieri segreti che rilasciano molto più loot rispetto ai forzieri standard.
La Helltide si sovrappone naturalmente agli obiettivi dell'Albero dei Sussurri, permettendoti di completare entrambi simultaneamente nella stessa zona.
Albero dei Sussurri: reddito passivo aggiuntivo
Ogni 10 Grim Favors consegnati all'Albero dei Sussurri fanno guadagnare un forziere premio contenente oggetti Leggendari, materiali di crafting e oro diretto. Il nodo War Plan chiamato Tree of Plenty garantisce un quarto forziere dei Sussurri per consegna, e Wisdom of Whispers aggiunge 50% di esperienza in più da quei forzieri prima di raggiungere il Paragon massimo.
Poiché gli obiettivi dei Sussurri si sovrappongono frequentemente alle zone delle Helltide, puoi progredire in entrambi contemporaneamente senza cambiare percorso. I forzieri dei Sussurri contengono anche occasionalmente Nightmare Sigil per le run nelle Strongroom, alimentando direttamente il tuo loop d'oro principale.
Vendita di oggetti: convertire il loot in oro
Indipendentemente dall'attività che svolgi, la maggior parte del tuo oro proviene dalle vendite ai mercanti. Alcune regole da seguire:
- Gli oggetti Rari e Leggendari generano più oro dai mercanti. Mantieni sempre spazio nell'inventario per loro.
- Gli oggetti Unici vanno valutati caso per caso. La maggior parte degli Unici si smantella in materiali senza un valore di crafting specifico, quindi vendi i duplicati a meno che l'oggetto non sia best-in-slot per la tua build.
- Livelli del personaggio più alti significano equipaggiamento di livello superiore, che viene venduto dai mercanti per molto più oro al pezzo. Un personaggio di livello 70 che vende equipaggiamento di livello massimo guadagna molto più di un livello 50 che fa lo stesso.
- Alterna tra vendita e smantellamento per mantenere un equilibrio tra oro e materiali di crafting.
Greed Shrines e Loot Goblins
Nessuno dei due dovrebbe essere il tuo obiettivo primario, ma entrambi meritano priorità quando li incontri. Una Greed Shrine moltiplica l'oro rilasciato per uccisione per tutta la sua durata, quindi attivala e attira immediatamente il maggior numero possibile di nemici. I Loot Goblins rilasciano pile dense di oggetti alla morte, che si convertono tutti in oro. Non lasciare che nessuno dei due scappi.
Renown e missioni secondarie: bonus una tantum del Regno Eterno
Se stai giocando nel Regno Eterno invece che con un personaggio Stagionale, completare il Renown in tutte e cinque le zone fornisce una ricompensa in oro una tantum a ogni soglia. Anche le missioni secondarie contrassegnate con ricompense in oro meritano di essere completate. Questo metodo non è disponibile per i personaggi del Regno Stagionale.
Confronto dei metodi

I Sigil con gold find sono la priorità
Cosa dovresti evitare quando farmi oro?
Alcuni contenuti sembrano produttivi ma offrono scarsi ritorni in oro rispetto al tempo investito.
- Il Pit rilascia praticamente zero oro nella Stagione 13. Fallo per il livellamento dei glifi, non per l'oro.
- La Kurast Undercity senza il corretto setup del War Plan e le chiavi Talisman produce molto meno del suo potenziale. Il metodo funziona solo quando hai la preparazione corretta.
- I World Boss appaiono raramente, richiedono molto tempo per essere uccisi e non rilasciano abbastanza oggetti vendibili per competere con qualsiasi metodo ripetibile.
Un'ora in un Nightmare Dungeon Strongroom vale circa due ore e mezza nel Pit quando l'obiettivo specifico è l'oro.
Domande frequenti sul farming d'oro in Diablo 4
Qual è il metodo di farming d'oro più veloce nella Stagione 13?
I Nightmare Dungeon Horadric Strongroom hanno una media di circa 263M di oro all'ora e rappresentano il tetto massimo costante più alto per i giocatori pronti per l'endgame. Per i giocatori ancora in fase di progressione, le run della Kurast Undercity (da 50M a 100M+ per run da 2,5 minuti) o la Helltide combinata con l'Albero dei Sussurri sono le alternative accessibili più forti.
La difficoltà influisce sui drop d'oro in Diablo 4?
Sì. Una difficoltà maggiore aumenta sia i drop d'oro diretti che la qualità degli oggetti rilasciati dai nemici, il che si traduce in prezzi di vendita più alti. Per il farming delle chiavi dei Lair Boss nello specifico, il range da Torment 5 a 8 offre il miglior equilibrio tra frequenza di drop delle chiavi e velocità di completamento.
Dovresti vendere o smantellare gli oggetti per l'oro?
Vendi la maggior parte degli oggetti Rari e Leggendari. Smantella solo quando hai specificamente bisogno di materiali di crafting per il Tempering o gli upgrade. Vendi sempre gli Unici duplicati invece di smantellarli, poiché smantellare un Unico non produce alcun materiale di crafting specifico.
Qual è il limite d'oro in Diablo 4?
Il limite d'oro è 100 miliardi. Questo diventa rilevante solo per i giocatori impegnati in scambi ad alto volume.
Il farming d'oro della Stagione 13 è diverso dalle stagioni precedenti?
Notevolmente. L'espansione Lord of Hatred è stata lanciata il 28 aprile 2026 e ha introdotto nuovi sistemi, tra cui le meccaniche della Kurast Undercity, i nodi dei War Plans e gli Horandri Seals. Il meta delle Strongroom è legato all'infrastruttura esistente dei Nightmare Dungeon, ma aspettati che i metodi ottimali cambino man mano che i contenuti dell'espansione maturano. Per discussioni continue nella community e raccomandazioni su risorse scritte, il thread della community r/diablo4 sulle buone risorse di Diablo 4 è un solido punto di riferimento.

Scegli sempre Spoils of Gold
Costruire la tua routine di farming d'oro
I giocatori più efficienti non scelgono un metodo ignorando gli altri. Accumulano metodi che si sovrappongono naturalmente. Eseguire la Helltide mentre completi gli obiettivi dei Sussurri non costa tempo extra. Terminare una run di Kurast Undercity e poi vendere il bottino in città richiede 30 secondi. Attivare una Greed Shrine a metà di un Nightmare Dungeon è oro gratis.
Il loop giornaliero pratico per un giocatore endgame nella Stagione 13 è più o meno questo: esegui i Nightmare Dungeon Horadric Strongroom come attività principale, completa gli obiettivi dei Sussurri nelle zone Helltide quando i Sigil scarseggiano e usa le run della Kurast Undercity per generare grandi somme quando hai bisogno di un upgrade specifico velocemente.
Per i giocatori ancora in fase di livellamento, la Helltide è la spina dorsale. Genera XP, loot vendibile e progresso dei Sussurri simultaneamente, e non smette mai di girare. Una volta raggiunta la soglia dell'endgame e quando la tua build può ripulire i Nightmare Dungeon velocemente, passa alle Strongroom come tuo punto fermo.
Per ulteriori strategie e build guide di Diablo 4, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG per rimanere al passo con il meta man mano che la Stagione 13 si sviluppa. Se desideri un riferimento visivo per il setup del tuo personaggio, anche le icone del profilo e PFP di Diablo 4 meritano di essere controllate per i tuoi profili social.


