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Episode 5 Of Directive 8020
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Directive 8020 Episodio 5 Mr. Williams: Soluzione Completa e Scelte

Guida completa all'Episodio 5 di Directive 8020: codici, salvataggi di Anders e Mitchell, segreti e tutti i bivi narrativi.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Aggiornato giu 10, 2026

Episode 5 Of Directive 8020

L'Episodio 5 di Directive 8020 è il momento in cui le tue decisioni precedenti iniziano a presentare il conto. Il puzzle del sedativo, l'esplosione in laboratorio e la questione sull'identità di Williams si concentrano tutti nello stesso capitolo, e sbagliare anche solo uno di questi passaggi può costare la vita a un membro dell'equipaggio. Questa guida copre ogni sezione, ogni segreto e ogni bivio narrativo, così saprai esattamente cosa ti aspetta.

Eisele evades Stafford in Ep5

Eisele evita Stafford nell'Ep5

Come inizia l'Episodio 5?

L'episodio si apre con un flash-forward: giochi nei panni di Eisele e Stafford le dà la caccia in un'area di smaltimento rifiuti. Tieni premuto LB/L1 per scattare e segui il percorso. Nessuna ventola o porta si aprirà fuori dal tragitto principale, quindi resta sul percorso segnato finché non raggiungi la Control Room.

Una volta arrivata e completata la pressurizzazione, usa la console davanti a te. Per funzionare, richiede l'attivazione di tre interruttori nell'area Power Supply. Ciò significa tornare nel territorio di Stafford.

Come si attivano i tre interruttori?

L'approccio consigliato è lo stealth, ma farsi scoprire non è fatale. Se Stafford afferra Eisele, un QTE ti permetterà di stordirlo e scappare. Ecco la sequenza per tutti e tre gli interruttori:

  • Interruttore 1: Si trova dritto davanti a te e sulla destra dopo essere rientrata nella Power Supply. Nasconditi dietro le casse vicine e aspetta che Stafford si sposti prima di azionarlo.
  • Interruttore 2: Dopo il primo interruttore, attendi dietro le casse finché Stafford non apre il cancello sulla destra. Usa il tuo Utility Strap per aprire il cancello successivo sulla sinistra, poi attiva il computer all'interno per distrarre Stafford. Mentre è occupato, esci dal cancello a sinistra e troverai il secondo interruttore più avanti, sulla sinistra.
  • Interruttore 3: Appena a destra del secondo interruttore, usa l'Utility Strap su un altro cancello. Supera le due console, arrampicati sulla sporgenza davanti a te e guarda a destra per trovare l'ultimo interruttore.

Dopo il terzo interruttore, corri dritto attraverso la porta contrassegnata come Central Core per far partire la cutscene. Eisele è al sicuro e la scena torna alla linea temporale presente.

info
Puoi attivare il computer vicino all'Interruttore 2 per distrarre Stafford anche se non ne hai bisogno. Ti farà guadagnare tempo per raggiungere l'Interruttore 3 senza correre rischi.

Raccogliere i segreti prima della scena in laboratorio

Una volta tornato nel presente nei panni di Cooper, non seguire ancora Anders nell'altra stanza. Farlo attiverà immediatamente la scena successiva e perderai due collezionabili.

  • Charybdis (Conspiracy 4/12): Lascia il laboratorio passando dalla porta a sinistra (non quella usata da Anders) per raggiungere l'area reception. Guarda il computer sulla parete accanto alle scale.
  • Terraformation (Cetus Mission 7/10): Nella stanza di stoccaggio dove ti aspetta Anders, gira attorno agli scaffali vicino alla porta e controlla l'angolo in fondo a destra per trovare uno schermo video.

Prendili entrambi prima di parlare con Anders per la prima volta.

Qual è il codice dell'armadietto dei prodotti chimici nell'Episodio 5?

Dopo la prima conversazione con Anders, lei chiederà a Cooper di recuperare un sedativo dall'armadietto dei medicinali in laboratorio. L'armadietto è bloccato da un tastierino a tre cifre e devi identificare i prodotti chimici corretti incrociando i dati del terminale del computer con i tre poster sulle pareti.

La soluzione:

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Digita 1-6-8 sul tastierino per sintetizzare il sedativo. Il gioco ti mostra le strutture chimiche richieste sul terminale e i poster corrispondenti nella stanza identificano quale fiala numerata corrisponde a ogni struttura. Prenditi il tuo tempo per leggere i poster invece di tirare a indovinare.

Per un'analisi più approfondita di questo specifico puzzle, la guida al puzzle degli agenti chimici per Anders di Directive 8020 copre la logica del tastierino passo dopo passo.

Code 168 unlocks the cabinet

Il codice 168 sblocca l'armadietto

Cooper accetterà di aiutare Anders a sedare Williams?

Questo è il controllo della personalità più importante dell'episodio. Dopo aver consegnato il sedativo ad Anders, lei rivela il suo piano di somministrarlo a Williams per accedere al suo computer. La risposta di Cooper dipende interamente dal tratto della personalità che hai costruito per lei negli episodi precedenti.

  • Playful (percorso Rogue): Cooper accetta di aiutare. Questo è necessario per mantenere Williams in vita.
  • Professional (percorso Medic): Cooper rifiuta. Di conseguenza, Williams muore.

Costruire il tratto Playful significa scegliere opzioni di dialogo di tipo "Joke" durante tutto il gioco, specialmente nelle conversazioni con Anders. Scegliere prevalentemente risposte di tipo Joke è la chiave per raggiungere l'esito Rogue qui.

L'achievement "Is This Decaf?" (per aver sedato Williams con successo) richiede anche che Stafford sia morto o che si fidi di Anders. Quella fiducia viene stabilita nell'Episodio 2, quando Mitchell parla con Stafford e scegli l'opzione Trust. Se Stafford è vivo e non si fida di Anders, la intercetterà sulla strada per l'ufficio di Williams e la sedazione fallirà, indipendentemente dalla personalità di Cooper.

warning
Anche se Cooper accetta di aiutare, Stafford può comunque bloccare Anders se non hai scelto Trust nella conversazione con Mitchell nell'Episodio 2. Controlla le tue decisioni precedenti prima di dare per scontato che questo percorso sia bloccato.

Come salvare sia Anders che Mitchell nell'esplosione del laboratorio?

Questo è il Turning Point più importante dell'episodio. L'esperimento sul campione alieno va storto, causando un'esplosione della linea del carburante. Anders è intrappolata nel laboratorio ghiacciato mentre Mitchell è avvolto dalle fiamme nell'area di controllo del carburante. Young arriva e deve scegliere chi salvare.

L'esito dipende sia dalla tua scelta sul momento che da una decisione presa nell'Episodio 2: se hai mantenuto attivo il Fire Control System o se hai tagliato l'alimentazione.

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Il percorso più pulito per salvarli entrambi: mantieni il Fire Control attivo nell'Episodio 2, riattivalo come Eisele mentre segui Simms nello stesso episodio, poi scegli di salvare Anders nell'Episodio 5 e completa correttamente la sequenza dello strumento Wedge. Mitchell verrà salvato automaticamente dal sistema Fire Control.

Completare questa operazione sblocca l'achievement "This Steak's Raw". Per un'analisi completa di come le decisioni precedenti influenzano questo momento, la guida per salvare ogni personaggio in Directive 8020 mappa la catena di decisioni attraverso tutti gli 8 episodi.

Save Anders to protect both crew

Salva Anders per proteggere entrambi i membri dell'equipaggio

Sezione di esplorazione di Cernan: segreti e codice dell'anomalia

Dopo la sequenza in laboratorio, passerai a Cernan, che cerca il resto dell'equipaggio. Ci sono quattro segreti da raccogliere prima di seguire Cooper nella Crew Lounge.

  • Orbital Oddities (5/6): In Bridge Ops, sali le scale verso la cabina di pilotaggio. Trova il terminale a muro che mostra gli Orbital Scanner Data. Il codice per sbloccarlo è 3-1-9-6, derivato dalla nota "CAIF" trovata nella cabina (C=3, A=1, I=9, F=6).
  • To Do List (5/6): In Bridge Ops, sali le scale e percorri il corridoio fino alla cabina di pilotaggio. Il tablet si trova sul lato destro.
  • Hostile Fire (7/10): Vicino all'Airlock, prendi il sentiero a sinistra e scavalca la cassa. Usa l'abilità Scan sul simbolo elettrico sulla parete e reindirizza l'energia verso la porta dello Storage. Lo schermo video è all'interno.
  • Love Lost (4/5): Dopo aver preso l'ascensore, scendi le scale a destra della porta della lounge e segui il corridoio fino alla panchina con un grande schermo dietro.
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Dopo aver raccolto Hostile Fire, reindirizza l'energia agli ascensori prima di usarli. Altrimenti rimarrai bloccato.

Come si ottiene il codice segreto di Orbital Oddities?

Il codice a quattro cifre per il terminale Orbital Scanner Data è 3196. L'indizio è la nota "CAIF" trovata nella cabina di pilotaggio vicino al terminale. Ogni lettera corrisponde alla sua posizione nell'alfabeto: C=3, A=1, I=9, F=6. Inserisci le cifre nell'ordine corretto.

Williams è reale o un impostore nella lounge?

Quando Cernan trova Williams ad aspettare nella Crew Lounge, ciò che accade dopo dipende dal fatto che sia stato sedato o meno da Anders.

  • Williams è stato sedato: Mostra effetti collaterali fisici dall'iniezione, come un'epistassi o segni di trauma cerebrale dalla crisi precedente. Questo conferma che è il vero Williams, perché il vero Williams reagisce con visibile stress in situazioni difficili (come stabilito nell'Episodio 3).
  • Williams non è stato sedato: Rimane calmo e silenzioso, il che è un segnale d'allarme. Il vero Williams non rimane calmo sotto pressione.

Indipendentemente dalla versione che vedi, l'equipaggio decide di rinchiudere Williams e l'episodio si avvia verso il suo Turning Point finale.

Chi dovrebbe mandare Eisele a Hydroponics?

L'episodio termina con una minaccia rilevata in Hydroponics. Se Stafford è vivo, si offrirà volontario. Nei panni di Eisele, dovrai scegliere chi lo accompagnerà.

  • Volontario (Eisele va): Rende più facile proteggere sia Eisele che Cernan nell'Episodio 6.
  • Suggerisci Cernan: Cernan si dirige giù al suo posto, il che lo mette in una posizione più esposta in futuro.

Scegliere Eisele per accompagnare Stafford, se è vivo, ti dà un controllo più diretto sulla protezione di entrambi i personaggi nell'episodio successivo. Questa decisione è un Turning Point che chiude il capitolo.

Per il quadro completo su come questa scelta si colleghi agli esiti successivi, la guida ai Turning Points e all'albero narrativo di Directive 8020 copre ogni bivio in tutti gli episodi.

Riepilogo achievement dell'Episodio 5

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Tutti e tre gli achievement sono interconnessi. Ottenere Password1 richiede prima di completare Is This Decaf?, e Anders deve sopravvivere all'esplosione del laboratorio. Pianifica le tue scelte dell'Episodio 2 prima di arrivare a questo punto.

Per tutto ciò che l'episodio ha da offrire, inclusi i collezionabili che potresti aver perso nei capitoli precedenti, la collezione completa delle guide di Directive 8020 ti copre in tutti gli 8 episodi.

Guide

aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026