Episode 5 Of Directive 8020
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Directive 8020 Episodio 5 Mr. Williams: Soluzione Completa e Scelte

Guida completa all'Episodio 5 di Directive 8020: codice sedativo, salvataggio di Anders e Mitchell, segreti e tutti i bivi narrativi.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aggiornato mag 15, 2026

Episode 5 Of Directive 8020

L'Episodio 5 di Directive 8020 è il momento in cui le conseguenze delle tue decisioni precedenti iniziano a farsi sentire pesantemente. Il puzzle del sedativo, l'esplosione del laboratorio e il dubbio se Williams sia davvero Williams convergono tutti in questo capitolo, e una scelta sbagliata su uno qualsiasi di questi punti può costarti un membro dell'equipaggio. Questa guida copre ogni sezione, ogni segreto e ogni bivio narrativo, così saprai esattamente cosa ti aspetta.

Eisele evades Stafford in Ep5

Eisele sfugge a Stafford nell'Ep5

Come inizia l'Episodio 5?

L'episodio si apre con un flash-forward: giochi nei panni di Eisele e Stafford le dà la caccia attraverso un'area di incenerimento rifiuti. Tieni premuto LB/L1 per scattare e segui il percorso. Secondo la walkthrough di Neoseeker, nessuna ventola o porta si aprirà fuori dal percorso principale, quindi resta sul sentiero segnato finché non raggiungi la Control Room.

Una volta arrivata e completata la pressurizzazione, usa la console davanti a te. Per funzionare, richiede l'attivazione di tre interruttori nell'area Power Supply. Ciò significa tornare nel territorio di Stafford.

Come si attivano i tre interruttori?

Lo stealth è l'approccio consigliato, ma entrambe le fonti confermano che farsi scoprire non è fatale. Se Stafford afferra Eisele, un QTE ti permette di stordirlo e scappare. Ecco la sequenza per tutti e tre gli interruttori:

  • Interruttore 1: Direttamente davanti e a destra dopo essere rientrati nella Power Supply. Nasconditi dietro le casse vicine e aspetta che Stafford si sposti prima di azionarlo.
  • Interruttore 2: Dopo il primo interruttore, attendi dietro le casse finché Stafford non apre il cancello a destra. Usa il tuo Utility Strap per aprire il cancello successivo a sinistra, poi attiva il computer all'interno per distrarre Stafford. Mentre è occupato, esci dal cancello sinistro e trova il secondo interruttore in basso a sinistra.
  • Interruttore 3: Appena a destra del secondo interruttore, usa l'Utility Strap su un altro cancello. Supera le due console, arrampicati sulla sporgenza davanti e guarda a destra per trovare l'ultimo interruttore.

Dopo il terzo interruttore, corri dritto attraverso la porta contrassegnata come Central Core per far partire la cutscene. Eisele è al sicuro e la scena torna alla timeline presente.

Raccogliere i segreti prima della scena del laboratorio

Una volta tornato nel presente controllando Cooper, non seguire subito Anders nell'altra stanza. Farlo farà partire immediatamente la scena successiva e perderai due collezionabili.

  • Charybdis (Conspiracy 4/12): Lascia il laboratorio attraverso la porta a sinistra (non quella usata da Anders) per raggiungere l'area reception. Guarda il computer sulla parete accanto alle scale.
  • Terraformation (Cetus Mission 7/10): Nella stanza di stoccaggio dove Anders sta aspettando, cammina attorno agli scaffali vicino alla porta e controlla l'angolo in basso a destra per trovare uno schermo video.

Prendili entrambi prima di parlare con Anders per la prima volta.

Qual è il codice dell'armadietto chimico nell'Episodio 5?

Dopo la prima conversazione con Anders, lei chiederà a Cooper di recuperare un sedativo dall'armadietto dei medicinali in laboratorio. L'armadietto è bloccato da un tastierino a tre cifre e devi identificare le sostanze chimiche corrette incrociando i dati del terminale del computer con i tre poster sulle pareti.

Tutte e tre le fonti concordano sulla soluzione:

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Digita 1-6-8 sul tastierino per sintetizzare il sedativo. Il gioco ti mostra le strutture chimiche richieste sul terminale e i poster corrispondenti nella stanza identificano quale fiala numerata corrisponde a ciascuna struttura. Prenditi il tuo tempo per leggere i poster invece di tirare a indovinare.

Per un'analisi più approfondita di questo puzzle, la guida al puzzle degli agenti chimici di Directive 8020 per Anders copre la logica del tastierino passo dopo passo.

Code 168 unlocks the cabinet

Il codice 168 sblocca l'armadietto

Cooper accetterà di aiutare Anders a sedare Williams?

Questo è il controllo della personalità più importante dell'episodio. Dopo aver consegnato il sedativo ad Anders, lei rivela il suo piano per somministrarlo a Williams e accedere al suo computer. La risposta di Cooper dipende interamente dal tratto della personalità che hai costruito per lei negli episodi precedenti.

  • Playful (percorso Rogue): Cooper accetta di aiutare. Questo è necessario per mantenere Williams in vita.
  • Professional (percorso Medic): Cooper rifiuta. Di conseguenza, Williams muore.

Costruire il tratto Playful significa scegliere opzioni di dialogo di tipo "scherzoso" durante tutto il gioco, specialmente nelle conversazioni con Anders. La guida di Neoseeker segnala specificamente che scegliere principalmente risposte scherzose è la chiave per ottenere l'esito Rogue qui.

L'achievement "Is This Decaf?" (per aver sedato Williams con successo) richiede anche che Stafford sia morto o che si fidi di Anders. Quella fiducia viene stabilita nell'Episodio 2, quando Mitchell parla con Stafford e scegli l'opzione "Trust". Se Stafford è vivo e non si fida di Anders, la intercetterà sulla strada per l'ufficio di Williams e la sedazione fallirà, indipendentemente dalla personalità di Cooper.

Come salvare sia Anders che Mitchell nell'esplosione del laboratorio?

Questo è il Turning Point più importante dell'episodio. L'esperimento sul campione alieno va storto, causando un'esplosione della linea del carburante. Anders è intrappolata nel laboratorio ghiacciato mentre Mitchell è intrappolato tra le fiamme nell'area di controllo del carburante. Young arriva e deve scegliere chi salvare.

L'esito dipende sia dalla tua scelta sul momento che da una decisione presa nell'Episodio 2: se hai mantenuto attivo il Fire Control System o se hai tagliato l'alimentazione.

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Il percorso più pulito per salvarli entrambi: mantieni il Fire Control attivo nell'Episodio 2, riattivalo come Eisele quando segui Simms nello stesso episodio, poi scegli di salvare Anders nell'Episodio 5 e completa correttamente la sequenza dello strumento Wedge. Mitchell verrà salvato automaticamente dal sistema antincendio.

Completare questo passaggio sblocca l'achievement "This Steak's Raw". Per un'analisi completa di come le decisioni precedenti portino a questo momento, la guida per salvare ogni personaggio in Directive 8020 mappa la catena di decisioni attraverso tutti gli 8 episodi.

Save Anders to protect both crew

Salva Anders per proteggere entrambi i membri dell'equipaggio

Sezione esplorazione di Cernan: segreti e codice dell'anomalia

Dopo la sequenza del laboratorio, passerai a Cernan alla ricerca del resto dell'equipaggio. Ci sono quattro segreti da raccogliere prima di seguire Cooper nella Crew Lounge.

  • Orbital Oddities (5/6): In Bridge Ops, sali le scale verso la cabina di pilotaggio. Trova il terminale a muro che mostra i dati dello scanner orbitale. Il codice per sbloccarlo è 3-1-9-6, derivato dalla nota "CAIF" trovata nella cabina di pilotaggio (C=3, A=1, I=9, F=6), come documentato in una guida della community di Steam da Saint Aaron.
  • To Do List (5/6): In Bridge Ops, sali le scale e attraversa il corridoio fino alla cabina di pilotaggio. Il tablet si trova sul lato destro.
  • Hostile Fire (7/10): Vicino all'Airlock, prendi il sentiero a sinistra e scavalca la cassa. Usa l'abilità Scan sul simbolo elettrico sulla parete e reindirizza l'energia alla porta dello Storage. Lo schermo video è all'interno.
  • Love Lost (4/5): Dopo aver preso l'ascensore, scendi le scale a destra della porta della lounge e segui il corridoio fino alla panchina con un grande schermo dietro.

Come ottenere il codice segreto di Orbital Oddities?

Il codice a quattro cifre per il terminale dei dati dello scanner orbitale è 3196. L'indizio è la nota "CAIF" trovata nella cabina di pilotaggio vicino al terminale. Ogni lettera corrisponde alla sua posizione nell'alfabeto: C=3, A=1, I=9, F=6. Inserisci le cifre in ordine.

Williams è reale o un impostore nella lounge?

Quando Cernan trova Williams ad aspettare nella Crew Lounge, ciò che accade dopo dipende dal fatto che sia stato sedato da Anders.

  • Williams è stato sedato: Mostra effetti collaterali fisici dall'iniezione, come sangue dal naso o segni di trauma cerebrale dalla crisi precedente. Secondo la fonte Neoseeker, questo conferma che è il vero Williams, poiché il vero Williams reagisce con visibile angoscia in situazioni stressanti (come stabilito nell'Episodio 3).
  • Williams non è stato sedato: Rimane silenzioso e calmo, il che è in realtà un segnale di allarme. Il vero Williams non rimane silenzioso sotto pressione.

Indipendentemente dalla versione che vedi, l'equipaggio decide di rinchiudere Williams e l'episodio si avvia verso il suo Turning Point finale.

Chi dovrebbe mandare Eisele a Hydroponics?

L'episodio termina con una minaccia rilevata in Hydroponics. Se Stafford è vivo, si offre volontario. Come Eisele, dovrai scegliere chi lo accompagnerà.

  • Volontaria (Eisele va): Rende più facile proteggere sia Eisele che Cernan nell'Episodio 6.
  • Suggerisci Cernan: Cernan va giù al suo posto, il che lo mette in una posizione più esposta in futuro.

La walkthrough di Neoseeker consiglia di scegliere Eisele per accompagnare Stafford se è vivo, poiché ti dà un controllo più diretto sulla protezione di entrambi i personaggi nell'episodio successivo. Questa decisione è un Turning Point che chiude il capitolo.

Per il quadro completo su come questa scelta si colleghi agli esiti successivi, la guida ai Turning Points e all'albero narrativo di Directive 8020 copre ogni bivio in tutti gli episodi.

Riepilogo achievements Episodio 5

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Tutti e tre gli achievements sono interconnessi. Ottenere Password1 richiede prima di completare Is This Decaf?, e Anders deve sopravvivere all'esplosione del laboratorio. Pianifica le tue scelte dell'Episodio 2 di conseguenza prima di raggiungere questo punto.

Per tutto il resto che l'episodio ha da offrire, inclusi i collezionabili che potresti aver perso nei capitoli precedenti, la collezione completa di guide di Directive 8020 ti copre su tutti gli 8 episodi.

Guide

aggiornato

maggio 15º 2026

pubblicato

maggio 15º 2026