L'endgame raiding in DragonSword: Awakening punisce severamente le build approssimative. Puoi avere un roster al massimo livello, ma sbatterai comunque contro un muro se i tuoi set di equipaggiamento non sono sinergici, se la tua Karma è sbagliata o se al tuo team manca qualcuno in grado di attivare gli status effect su cui fa affidamento il tuo main. Le build qui sotto coprono ogni eroe disponibile, con priorità per l'equipaggiamento, scelte di Karma e composizioni del team basate su personaggi completamente risvegliati.
Quali statistiche puntare prima di buildare un eroe?
Prima di passare alle build dei singoli eroi, definisci la base universale. Punta a circa 80% di Critical Hit Chance e 150% di Critical DMG su tutto il tuo roster. Per le substat, dai priorità a Additional Power, ATK Power Up e DEF Ignore ovunque possibile. Queste tre substat sono le più efficaci, indipendentemente dall'eroe che stai usando.
Il set da 3 pezzi Ruinsbreaker appare in quasi tutte le build di questa lista proprio per questo motivo. Fornisce la base di DEF Ignore che rende i tuoi danni significativi contro i nemici di livello raid. Abbinalo a un set elementale da 2 pezzi che corrisponda al tipo di danno del tuo eroe e avrai un setup endgame funzionale.
Build degli eroi e composizioni del team
La tabella qui sotto copre ogni eroe attualmente finalizzato. Tre eroi (Alex, Sion e Tarte) sono ancora in fase di test e verranno aggiornati non appena avremo dati certi. Per accedere alle nostre guide da desktop mentre confronti equipaggiamento, rune e composizioni del team, prova la GAMES.GG PC companion app.
Come funziona ogni archetipo di danno?
Veleno (Johnny e Charlotte)
Johnny è il principale DPS Veleno del gioco. Il suo kit gli permette di accorciare le distanze e cambiare bersaglio liberamente, il che significa che rimane sul campo applicando costantemente Veleno. Il set da 2 pezzi Venomfog Shade si abbina a Ruinsbreaker per amplificare quel danno da Veleno, e la sua scelta di Karma (Wandering Blade) mantiene alta la pressione tra una rotazione di abilità e l'altra. Charlotte ribalta completamente la dinamica: attira i nemici dall'ombra e ha bisogno che Johnny mantenga il Veleno sul campo affinché le sue finestre di burst raggiungano il massimo potenziale. Questi due sono fatti l'uno per l'altra.
Fuoco e Ustione (Aria, Kalien e Kalsion)
Il trio Blazeflame funziona diversamente dalla maggior parte del roster. Aria è l'enabler: applica Ustione e Airborne simultaneamente, il che la rende il miglior pezzo di setup sia per Reina che per Kalsion. Kalien porta l'archetipo Ustione oltre, gestendo Sur e un esercito di cloni per stackare Ustione rapidamente, per poi chiudere con Fox Grab e Finale per un burst massiccio più Stun. Kalsion è il picchiatore pesante del trio, infliggendo danni potenziati sotto Weapon Blaze, ma ha bisogno sia di un enabler Airborne che di uno Ustione per essere efficace. Tutti e tre utilizzano 3 pezzi Blazing Flame come set principale.

Johnny Venom DPS in azione
Gelo e Congelamento (Othello, Cerese e Dana)
Cerese è la migliore applicatrice di Gelo del gioco, con danni multi-hit e un forte crowd control per raggruppare i nemici. Il suo unico punto debole sono i boss di grandi dimensioni, dove le sue lunghe animazioni e Ice Storm possono giocarle contro. Othello è il DPS Congelamento che ha bisogno che il Gelo venga stackato velocemente per attivare le sue finestre di danno più alte. La sua Karma esclusiva compensa i limitati passivi di Critico nel suo kit base. Dana gioca un ruolo più flessibile: infligge Gelo fuori dal campo, tiene occupati i nemici con il suo famiglio e può fornire scudi a tutto il party dopo un deflect ben piazzato.
Sanguinamento e Stun (Roxy, Theresia e Astria)
Questo trio forma la spina dorsale dei team Bloodlust e Amplitude. Roxy accumula Sanguinamento da ogni distanza con attacchi rapidi, ma ha bisogno dello Stun per massimizzare i danni, motivo per cui Theresia e Astria sono le sue partner naturali. Theresia utilizza lo stesso team di Roxy ma assume lei stessa il ruolo di DPS sul campo, applicando sia Sanguinamento che uno Stun massiccio. Astria sacrifica la mobilità per il danno, scagliando dardi per stackare Stun e Break mentre i compagni tengono i nemici bloccati. Stackare Critical Rate è la priorità assoluta per Astria.
Vento e Airborne (Reina e Eileen)
Reina è una specialista del single-target che concatena lunghe combo di abilità sui nemici Airborne. Il suo set da 2 pezzi Azure Gale amplifica direttamente il suo danno Gale, e Aria è la sua migliore enabler per mandare i nemici in aria. Eileen supporta l'archetipo Airborne da un punto di vista offensivo: aumenta la velocità di movimento e l'ATK del party e infligge critici solidi come unità quick-swap. Il suo setup di equipaggiamento è il più flessibile del roster, con Ballad of Life o Ruinsbreaker che funzionano come set da 2 pezzi a seconda delle esigenze del tuo team.
Fulmine (Ornette)
Ornette è una potenza del fulmine che può guidare la maggior parte delle composizioni, ma raggiunge il suo apice nei team focalizzati sullo shock. Il set da 2 pezzi Thunderrush è obbligatorio. Lute funziona come partner sostitutivo quando Sion e Tarte non sono disponibili, poiché le sue cure e il boost di ATK mantengono i danni di Ornette costanti senza richiedere un supporto Shock dedicato.

Ornette in un team Thunderbolt
Cosa rende speciali Lute e Tarte?
Lute è uno dei soli due healer nel gioco (insieme a Tarte), il che lo rende una scelta jolly genuina per quasi ogni team. Il suo primo nodo di Awaken aumenta l'ATK del party e può inserirsi sia nelle composizioni Knockout che in quelle Stun senza disturbare le loro meccaniche principali. Il set da 2 pezzi Holy Arbiter gli conferisce la capacità di cura necessaria per giustificare uno slot, mentre Ruinsbreaker mantiene rilevante il suo danno personale. Usarlo come flex pick in team che mancano di un healer dedicato è quasi sempre la scelta giusta.
Come si ottengono gli oggetti Karma esclusivi?
I pezzi Karma elencati sopra (come Wandering Blade per Johnny o Eternal Blizzard per Cerese) sono oggetti Karma esclusivi che richiedono Fragments of Afterimage e Memory per essere ottenuti. Farmare questi materiali è il principale collo di bottiglia della progressione tra una build funzionale e una completamente ottimizzata. Dai la priorità al farming di quei frammenti per l'eroe che intendi usare come main prima di preoccuparti delle substat perfette delle rune.
Per uno sguardo più approfondito su come interagiscono i sistemi di Karma, Leveling, Breakthrough e Awakening, la guida al potenziamento degli eroi analizza in dettaglio ogni livello di progressione.

Selezione della Karma per ogni eroe
Costruire il team giusto attorno al tuo main
La maggior parte dei damage dealer in questa lista ha bisogno che venga soddisfatta almeno una condizione specifica per raggiungere il massimo potenziale di danno: Airborne per Reina e Kalsion, stack di Gelo per Othello, Veleno sul campo per Charlotte, Stun per Roxy. Prima di finalizzare un team, identifica di quale condizione ha bisogno il tuo main e conferma che almeno un compagno di squadra possa applicarla in modo affidabile.
Per uno sguardo strutturato su quali eroi si abbinano meglio in tutti gli archetipi, la guida alle migliori composizioni del team copre Sanguinamento, Airborne, Stagger e setup adatti ai principianti in modo completo. Abbinarla alla tier list dei personaggi ti darà un quadro chiaro di quali eroi vale la pena potenziare per primi.
Tutti i nostri contenuti strategici su DragonSword: Awakening, inclusi sblocchi dei famigli, ricette di cucina e consigli sulla progressione, si trovano nella collezione di guide di DragonSword: Awakening.

