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Guida al Compendio Everwind: Tutte le Categorie di Oggetti Spiegate

Padroneggia il Everwind Compendium con questa analisi completa delle cinque categorie: creature, crafting, flora e risorse naturali.

Nuwel

Nuwel

•

Aggiornato giu 8, 2026

Save 10% on Everwind on Steam
Il Compendium di Everwind è uno di quei sistemi che sembrano opzionali, finché non ti rendi conto che tiene traccia di tutto ciò con cui sei entrato in contatto. Ogni minerale che estrai, ogni erba che raccogli, ogni nemico che affronti: tutto viene registrato nel momento esatto in cui interagisci con esso. Se lo trascuri all'inizio, passerai ore a chiederti dove trovare l'Auranite o cosa droppa effettivamente una Bloater Larva. Portati avanti e il Compendium diventerà il tuo miglior strumento di navigazione nel gioco.
Compendium tab in inventory

Scheda Compendium nell'inventario

Come si accede al Compendium di Everwind?

Il Compendium si trova all'interno del menu dell'inventario. Apri l'inventario e guarda la riga superiore di icone: l'icona del libro è la quarta da sinistra. Selezionala e troverai cinque categorie disposte da sinistra a destra: Tutorials, Creatures, Crafting, Foliage e Natural Resources.

Ogni voce si compila automaticamente quando raccogli qualcosa per la prima volta. Ciò significa che non devi fare nulla di speciale per riempirlo: gioca, raccogli oggetti e il Compendium farà il resto. Una volta che un oggetto è stato registrato, puoi controllare i suoi buff o debuff alle statistiche, dove si trova, i potenziali valori di EXP e altro ancora.

info
Raccogli tutto ciò che incontri, anche gli oggetti che non prevedi di usare subito. Registrare qualcosa nel Compendium non ti costa nulla e ti dà accesso a dati su posizione e statistiche che possono farti risparmiare un sacco di tempo in seguito.

Una cosa importante da sapere subito: aprire l'inventario non mette in pausa il gioco. I nemici continuano a muoversi, il meteo continua a cambiare e l'elaborazione degli oggetti prosegue. Non aprire il Compendium nel bel mezzo di un combattimento aspettandoti una pausa.

Creatures: quali nemici e animali sono presenti nel Compendium?

La sezione Creatures copre ogni essere vivente in Everwind: NPC coloni, mercanti, guardie, fauna passiva, animali neutrali e ostili aggressivi. Ogni voce mostra il totale della salute, i valori di EXP, le resistenze elementali e i potenziali loot droppati.

Humans

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Le City Guard sono gli unici umani che conferiscono EXP, quindi non aspettarti di livellare interagendo con i villager.

Animali passivi e neutrali

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Animali aggressivi

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warning
La maggior parte dei nemici ti inseguirà all'infinito se sei nel loro raggio d'azione: scattare non basterà a seminarli. Le tue migliori opzioni di fuga sono teletrasportarti a casa tramite la bussola o entrare in acqua, dato che la maggior parte degli ostili non ti seguirà.

Cosa c'è nella sezione Crafting del Compendium?

Il Crafting è facilmente la categoria più ampia del Compendium. Copre materie prime, strumenti, oggetti speciali, stazioni di crafting e ogni tipo di blocco che puoi piazzare nel mondo.

Tin Ingot crafting entry

Voce di crafting del Tin Ingot

Materials

Lingotti, assi e beni lavorati costituiscono la spina dorsale di tutto ciò che costruirai. Ecco cosa viene registrato:

  • Ingots: Tin, Copper, Pyrite, Bronze, Iron, Gold
  • Planks: Bogwood, Forestwood, Rotwood, Tropicalwood
  • Other materials: Bone Meal, Copper Nail, Glass, Paper, Thread, Screw, Spring, Sprocket, Rope, Cloth, Forest Farm Soil, Glue

Tools

Gli strumenti progrediscono attraverso un chiaro sistema di livelli: Stone, Scrap Steamer Metal, Tin, Copper, Bronze e infine Iron (contrassegnato come Advanced). Questo vale equamente per Axes, Pickaxes e Shovels.

Special tools and crafting stations

È qui che il Compendium diventa davvero utile per pianificare. Registrare una stazione di crafting ti fornisce subito i requisiti della ricetta:

  • Keys: Novice, Apprentice, Moderate, Expert, Master
  • Crafting Stations: Furnace, Smithing Station, Crafting Station, Cooking Station, Block Station, Carpenter Station
  • Special Stations: Upgrade Station, Rune Crafting Station
  • Alchemy Stations: Alchemy Station, Advanced Alchemy Station, Master Alchemy Station
  • Repair Stations: Primitive Repair Station
  • Accessories: Bucket, Wooden Torch, Lockpick, Repair Kit
  • Transportation: Boat
danger
La Block Station è uno degli strumenti early-game più trascurati. Le risorse grezze come la Rock non possono essere piazzate direttamente: devi prima trasformarle in blocchi alla Block Station. Registrala appena puoi e tienila accessibile.

Blocks

Le categorie di blocchi da sole rappresentano una grossa fetta delle voci del Compendium. Sette tipi di legno offrono 15 modelli ciascuno, le categorie di pietra vanno da 13 modelli grezzi fino a 98 varianti cesellate, e i blocchi di metallo includono Steamer Metal (20 modelli) e Rusted Steamer Metal (23 modelli). I mattoni richiedono 6 Rock e 2 Stone ciascuno; i sentieri richiedono 4 Dirt e 4 Rock per modello.

Per uno sguardo più approfondito alle ricette di crafting specifiche e alle voci del database degli oggetti, la Everwind Wiki mantiene un database completo che copre stazioni di crafting, ricette di blocchi e requisiti dei materiali.

Quali piante e fogliame puoi trovare in Everwind?

La categoria Foliage copre erbe, funghi e prodotti agricoli, la maggior parte dei quali alimenta direttamente le ricette di cucina e alchimia. Il bioma è importante qui: erbe forestali come Bell Flower, Lavender e Jasmine non appariranno nelle zone desertiche, e piante specifiche delle paludi come la Typha si mostrano solo nelle rispettive aree.

Erbe per bioma

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Funghi per bioma

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Alcune voci nella sezione Foliage sono contrassegnate come TBD nella build attuale, inclusi i Porcini e alcuni prodotti agricoli, suggerendo che ulteriori contenuti verranno aggiunti a Everwind durante l'early access.

Quali risorse naturali puoi estrarre e raccogliere?

Natural Resources è la categoria "tuttofare" che gestisce ogni cosa grezza e non lavorata: minerali, fluidi, tronchi di legno, loot delle creature, trofei e oggetti vari del mondo.

Risorse estraibili

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Risorse di fluidi e legno

  • Fluids: Water, Magic Liquid, Liquid Fuel
  • Wood Logs: Bogwood Log, Forestwood Log, Rotwood Log, Tropicalwood Log

Loot delle creature, trofei e tesori

Questa è la sezione dove i completisti passeranno più tempo. I trofei delle civiltà nemiche, incluse otto varianti distinte di Mortivar Skull, richiedono di cacciare tipi di nemici specifici. Tesori come Runalit, Pearl, Golden Chalice e Golden Plate completano la collezione insieme a ritrovamenti più comuni.

Le Mechanism Parts sono particolarmente degne di nota per i costruttori di navi: Steamer Metal Scrap, Drive Piston, Steamwire Coil, Steering Gear, Heatcore Regulator, Rotor, Balloon Attachment, Reinforced Pipes e Wooden Steering Wheel appaiono tutti qui. Molti di questi provengono dalla nave schiantata vicino alla tua area iniziale, quindi registrali presto.

Perché dovresti dare priorità al completamento del Compendium?

La risposta breve: il Compendium ripaga. Ogni voce ti fornisce dati sulla posizione, informazioni sulle statistiche e tabelle di loot che altrimenti dovresti scoprire per tentativi ed errori. Registrare un Capybara ti dice che ha una rara possibilità di droppare un Wooly Tiger Hat. Registrare una Butterfly rivela che può droppare Force Crystal Dust, un materiale che diventa rilevante più avanti nel crafting.

Il consiglio pratico è di raccogliere tutto ciò che vedi, anche se il tuo inventario è quasi pieno. Scarta qualcosa di meno utile se necessario, ma assicurati di registrare il nuovo oggetto. Il gioco registra una voce nell'istante in cui raccogli qualcosa per la prima volta, quindi basta una singola interazione.

Per saperne di più su come il Compendium si collega ai sistemi di gioco più ampi, sfoglia altre guide che coprono la costruzione di dirigibili, la progressione dell'albero delle abilità e le strategie di combattimento.

Guide

aggiornato

giugno 8º 2026

pubblicato

giugno 8º 2026