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Far Cry® New Dawn

aboutGame

studio

Ubisoft Montreal

website

far-cry.ubisoft.com

releaseDate

febbraio 15º 2019

Far Cry® New Dawn Logo
Far Cry® New Dawn
AzioneAvventuraSparatutto

Sopravvivi in un mondo post-apocalittico in Far Cry® New Dawn! Combatti i predoni, crea armi e riconquista la Hope County devastata dal nucleare.

developer

Ubisoft Montreal

releaseDate

febbraio 15º 2019

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introduction

Hope County è stata colpita dal nucleare, ma è tornata più folle che mai. Far Cry® New Dawn ti catapulta in un Montana rigoglioso, 17 anni dopo la catastrofe, contro la spietata banda degli Highwaymen. Un'avventura open-world esplosiva, basata su Far Cry 5 ma con un tocco ancora più selvaggio e colorato!

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Overview

Far Cry New Dawn è il sequel narrativo diretto di Far Cry 5, sviluppato da Ubisoft Montreal e rilasciato a febbraio 2019. Ambientato 17 anni dopo un evento nucleare globale che ha raso al suolo la civiltà, il gioco ti catapulta in una Hope County trasformata, dove l'inverno nucleare ha lasciato il posto a un inaspettato superbloom. Lussureggiante flora rosa e arancione ricopre ora le rovine del Montana, e i sopravvissuti che hanno ricostruito qui devono affrontare una nuova minaccia: gli Highwaymen, una banda spietata guidata dalle sorelle gemelle Mickey e Lou, intente a depredare la regione di ogni risorsa disponibile.

Il cambio di tono rispetto a Far Cry 5 è immediato e intenzionale. Laddove il titolo precedente puntava sul fanatismo cupo di una setta, New Dawn lo sostituisce con un'estetica post-apocalittica dai toni neon, a metà strada tra Mad Max e un sogno febbrile. Il mondo appare davvero diverso nonostante condivida la stessa struttura geografica, e la palette cromatica del superbloom conferisce al gioco un'identità visiva distintiva che lo separa dai soliti shooter post-apocalittici dai toni grigi presenti sul mercato.

Gameplay e meccaniche

Il core loop di New Dawn risulterà familiare a chiunque abbia giocato a Far Cry 5, ma il gioco aggiunge diversi sistemi che cambiano radicalmente il modo in cui approcci l'open world. L'aggiunta più significativa è un sistema di crafting a livelli basato sul recupero di risorse dall'ambiente e sul completamento delle Spedizioni.

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I sistemi di gameplay chiave includono:

  • Potenziamenti della base tramite il reclutamento di Specialisti
  • Crafting di armi a livelli utilizzando materiali recuperati
  • Assalti agli avamposti nella Guerra per il Territorio con difficoltà crescente
  • Spedizioni in diverse località degli Stati Uniti
  • Sistema di compagni "Guns and Fangs for Hire"

Gli avamposti ora hanno una meccanica di reset: una volta ripulita una zona, puoi scegliere di saccheggiarla per ottenere risorse extra, ma farlo aumenterà la difficoltà quando gli Highwaymen inevitabilmente torneranno a riprendersela. È un loop intelligente che evita che il mid-game diventi ripetitivo.

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Co-op survival per due giocatori

L'intera campagna supporta la modalità co-op online per due giocatori, che è dove New Dawn brilla davvero. Coordinare gli assalti agli avamposti con un amico trasforma quella che potrebbe essere una pulizia ripetitiva in qualcosa che vale la pena rigiocare, specialmente ai livelli di difficoltà più alti dove gli Highwaymen contrattaccano duramente. Le Spedizioni, che inviano i giocatori in luoghi unici in tutti gli Stati Uniti, come una palude della Louisiana allagata o una portaerei arenata, sono pensate appositamente per il caos della co-op.

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Cosa rende gli Highwaymen dei villain diversi?

Mickey e Lou rappresentano un distacco notevole dal classico modello del leader di setta messianico su cui Far Cry ha fatto affidamento in passato. Le Gemelle operano come opportuniste pragmatiche piuttosto che come ideologhe. Non cercano di salvare nessuno o di costruire un paradiso; vogliono solo risorse e spazzeranno via chiunque si metta sulla loro strada. Questa minaccia diretta conferisce alla storia un ritmo diverso: ci sono meno pose filosofiche e più scontri diretti, il che mantiene il pacing più serrato rispetto ai lunghi archi narrativi di Far Cry 5.

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Il gioco riporta anche Joseph Seed da Far Cry 5 in un ruolo di supporto che lega le due storie. I giocatori che hanno completato il capitolo precedente apprezzeranno maggiormente queste scene, sebbene New Dawn non richieda conoscenze pregresse per seguire la trama.

Contenuti e rigiocabilità

New Dawn è volutamente più breve rispetto a un capitolo principale di Far Cry, avvicinandosi più a un'espansione standalone in termini di portata. Non è una critica, ma una corretta aspettativa da impostare. Le Spedizioni aggiungono una varietà significativa oltre Hope County, il sistema di escalation della Guerra per il Territorio offre un motivo concreto per continuare a farmare gli avamposti, e l'albero di reclutamento degli Specialisti garantisce che ci sia sempre un potenziamento della base da inseguire. Per i fan degli shooter post-apocalittici che desiderano un'esperienza più serrata e focalizzata rispetto a un grind open-world di 60 ore, il gioco offre una run soddisfacente senza stancare.

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