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All Chest Locations in FF Resonance: Region Checklist

FF Resonance: Elenco Luoghi Scrigni per Regione

Tieni traccia degli scrigni di FF Resonance per destinazione, scopri percorsi nascosti e controlla quali ricompense richiedono chiavi o un ritorno.

Scritto da
Abdalla
Aggiornato
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6 min
Difficoltà
Principiante
Come usare la checklist degli scrigni del tesoro

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Controlla gli scrigni del tesoro in FINAL FANTASY RESONANCE per destinazione e tieni le stanze chiuse in una lista di ritorno separata. Il Black Garb a Grandshelt richiede un passaggio segreto dopo Hell's Rider, mentre il Calm Armlet nel Water Shrine necessita di una cassa e un puzzle sul livello dell'acqua.

Le checklist qui sotto separano il bottino degli insediamenti dagli scrigni dei dungeon, con ricompense e punti di riferimento accanto a ogni voce. Inizia dalla tua destinazione attuale, poi controlla i requisiti della storia prima di cercare ogni muro. La Master Key, un dirigibile e diversi incontri con boss determinano quando potrai raggiungere ricompense particolari.

Come usare la checklist degli scrigni del tesoro

Ogni riga di ricompensa rappresenta uno scrigno da controllare. Due righe di Ether nella Town of Mitra significano due scrigni separati, non direzioni alternative per lo stesso. Quantità come Potion ×3 descrivono il contenuto di uno scrigno.

  • Trova la tua destinazione sotto le intestazioni degli insediamenti o dei dungeon.
  • Segui le indicazioni all'interno di quell'area nominata. L'area nord-est di Earth Shrine è separata dal suo ingresso.
  • Controlla le condizioni della storia prima di seguire un percorso, specialmente a Grandshelt e Zoldaad Castle.
  • Tieni celle bloccate e destinazioni del dirigibile nella tua lista di ritorno.

Quali scrigni hanno requisiti di accesso?

Ricompensa dello scrignoDestinazioneRequisito o percorso alternativo
Black GarbGrandsheltSconfiggi Hell's Rider, poi usa il muro nascosto vicino alla statua del cavaliere.
Cape of the RaijuMt. ThunderclapPaga Lid 1.000 Gil per la scala d'ingresso, o avvicinati attraverso l'ingresso posteriore.
Pulse CannonDungeonOttieni la Master Key e apri la seconda cella a destra nella stanza delle celle sud-ovest.
Ancient AccessoryQuarry CaveUsa un dirigibile per raggiungere la grotta a sud-est della Capitale Imperiale.
Ancient KatanaCrystal TowerControlla a ovest del punto di salvataggio durante il Capitolo 8.

Scrigni del tesoro per regione

Usa i nomi degli insediamenti per trovare la tua tappa attuale, inclusi Dilmagia, the Machinopolis, e Olderion, the Aquapolis. I percorsi dei dungeon hanno una sezione separata qui sotto in modo da poter finire le vie dello shopping e le case senza mescolarle con puzzle di ascensori o acqua.

Biblioteca Arcana

RicompensaPercorso per il forziere
Etere Nebbioso ×3Sali le scale a chiocciola fino al piano dell'ascensore. Sali con II, poi scendi con III per raggiungere la stanza del forziere al piano precedente.
Coltello dei Ciechi ×2Prendi l'ascensore I dopo aver salito le scale a chiocciola. Scendi le scale a sinistra, usa l'ascensore V e prosegui a sinistra.
GenmatoRaggiungi la cima della scalinata e segui il ramo sinistro fino alla sua fine.
Libro della ForzaNell'area del secondo punto di salvataggio, sali la scala orientale e gira a est sul balcone.

Dilmagia, la Machinopolis

RicompensaPercorso per il forziere
500 GilSali la scala vicino all'ingresso della città.
Armatura Anti-MagiaNell'area centrale dei Mechabo del cantiere navale, scendi le scale a sinistra. Segui il corridoio a sinistra fino al forziere dietro la scala.
500 GilNell'area centrale dei Mechabo, prendi le scale a destra verso l'alto. Segui il corridoio a destra fino al forziere vicino alla scala.
Guanti IsolatiEntra nel corridoio nascosto dietro il negozio di armi e armature.

Fucina Nanica

RicompensaPercorso per il forziere
Piuma di Fenice ×3Prendi l'ascensore verso il basso, poi vai a sud.
Mazza da GuerraPrendi il sentiero a destra di Borin, il nano con armatura e elmo verdi. Il passaggio nascosto conduce a un forziere sopra la lava.
FasciaDopo aver sconfitto Mom Bomb, vai a sud, gira a destra e attraversa il ponte di legno.

Porto di Grandport

RicompensaPercorso per il forziere
Pergamena del Fulmine I ×2Cerca sotto il ponte al margine settentrionale dell'area.

Grandshelt, la Capitale Reale

RicompensaPercorso per il forziere
400 GilPrendi il sentiero nascosto occidentale accanto al punto di salvataggio vicino all'ingresso del castello.
Piuma di Fenice ×3Prendi il sentiero nascosto orientale accanto a quel punto di salvataggio all'ingresso del castello.
Pergamena della Fiamma I ×3Una volta che Charlotte si unisce, esplora a est.
Pergamena della Fiamma I ×2Una volta che Charlotte si unisce, sali le scale occidentali ed entra nella prima stanza.
Erba Antidoto ×4Una volta che Charlotte si unisce, sali le scale occidentali e dirigiti verso il lato opposto dell'area.
Piuma di FeniceDopo Hell's Rider, vai a ovest verso le scale ed entra nella prima stanza a destra.
Piuma di Fenice ×2Dopo Hell's Rider, scendi le scale e segui il corridoio sud-orientale fino alla sua fine.
Veste NeraDopo Hell's Rider, entra nella stanza nascosta attraverso il muro vicino alla statua del cavaliere.
300 GilSegui il sentiero a nord del negozio di armi fino alla casa.
300 GilCerca all'interno della casa accanto al negozio di accessori.
Sorgente CurativaControlla la parte nord-orientale dell'area.

Mysidia, la Magiapolis

RicompensaPercorso per il forziere
Orecchini del Dio del TuonoDopo che Sakura si unisce, controlla dietro il bancone sul lato destro della sua casa.
Coltello del Silenzio ×3Dopo che Sakura si unisce, esci dalla sua casa, segui il sentiero stretto a sud e controlla il suo lato sinistro.
Spada del CavaliereNell'area della Fabbrica di Pozioni, usa il teletrasporto blu all'angolo destro del negozio, poi dirigiti a ovest.

Olderion: Aquapolis e Città Vecchia

AreaRicompensaPercorso per il forziere
Olderion, l'AquapolisVeste MirageRaggiungi le due statue a nord dell'ingresso. Prendi il ponte di pietra nord-orientale fino all'albero solitario e cerca dietro di esso.
Olderion, l'AquapolisPerforatore di RocciaVai a nord delle due statue. Controlla a destra dell'albero accanto alla panchina marrone.
Città Vecchia, OlderionEtereDopo aver sconfitto Gigas Worm e salvato il ragazzo, cerca accanto alla panchina marrone.
Città Vecchia, OlderionPozione NebbiosaSegui il sentiero a sud del punto di salvataggio. Sconfiggi Ribosome, salva il gatto e attraversa il ponte di pietra meridionale.

Nascondiglio dei Ribelli

RicompensaPercorso per il forziere
Veste delle RoseVai dietro la stanza di Jake, sali la scala e attraversa la piattaforma.
Piuma di FeniceDirigiti a ovest dalla stanza di Jake fino all'angolo della libreria. Cammina verso est attraverso il passaggio nascosto nell'angolo per raggiungere il forziere.

Città di Amore

RicompensaPercorso per il forziere
Pergamena dell'Acqua IControlla il lato destro del negozio di equipaggiamento.
Stella del MattinoTrova la piccola casa a nord-ovest del negozio di oggetti. Vai dietro di essa e scendi le scale di legno marrone nel passaggio sotterraneo.
Veste dell'EgidaEntra nella stanza più a sinistra al secondo piano della locanda.

Città di Felicitas

RicompensaPercorso per il forziere
Corno di Unicorno ×2Sali la scala accanto all'armeria ed entra nella stanza sopra.
Pergamena del Ghiaccio I ×2Segui il sentiero lungo la scala dell'armeria.
TendaPrendi il sentiero nascosto a sinistra della casa di Rolan nella parte occidentale della città. Sali la scala, poi dirigiti a est attraverso il ponte di legno fino al forziere.

Città di Mitra

RicompensaPercorso per il forziere
EtereVai oltre la casa a est del negozio di accessori.
Piuma di Fenice ×3Cerca accanto al molo.
Piuma di FeniceSupera la casa nord-orientale accanto al Chocobo.
EtereSegui il sentiero occidentale accanto al negozio di armi e armature.
TendaEntra nella porta nascosta dietro la locanda. Il forziere si trova a sinistra dell'oste nell'area del personale.

Villaggio di Kol

RicompensaPercorso per il forziere
TendaEntra nella casa accanto ai Chocobo.
Erba Antidoto ×3Entra nella casa vicino all'uscita occidentale.

Villaggio di Sunioo

RicompensaPercorso per il forziere
Bastone RisonanteEntra nel grande igloo orientale con un pupazzo di neve fuori.
Mantello ArcanoCerca dietro gli alberi a nord-est del negozio di oggetti.
Fuma Shuriken ×2Vai a sud-est dell'ingresso sul ghiaccio scivoloso. Controlla l'angolo sud-orientale sotto l'ostruzione del tetto della locanda.
Piuma di Fenice ×2Entra nella grande casa orientale e guarda tra il camino e gli scaffali.

Zoldaad, la Capitale Imperiale

RicompensaPercorso per il forziere
Sorgente Curativa ×2All'interno della locanda, attraversa la porta del bancone. Il forziere si trova a destra dell'oste.
Piuma di FeniceNel Distretto Residenziale, entra nell'apertura a sinistra. Cerca la parte meridionale della casa accanto a due vasi.

Posizioni dei forzieri nei dungeon

Usa il nome del dungeon invece della ricompensa per monitorare i progressi. Il Frammento di Magicite appare in diverse destinazioni, tra cui Torre di Sirena, Santuario del Vento, Grotta delle Acque, Santuario dell'Acqua e Tunnel Sotterraneo.

Grotta delle Acque

RicompensaPercorso per il forziere
Frammento di MagiciteNell'area del labirinto di barche, sali sulla barca e viaggia verso nord.
Ginnastica TotaleRaggiungi l'angolo nord-orientale del labirinto di barche, poi spostati a sud e a est nell'apertura della grotta sulla destra.
Shuriken ×3Nel secondo labirinto di barche, alza l'acqua e naviga verso nord.
Pergamena del Ghiaccio I ×2Nel secondo labirinto di barche, prendi il ramo occidentale al bivio.
Equipaggiamento NinjaNel terzo labirinto di barche, raggiungi il punto di sbarco nord-occidentale. Abbassa l'acqua per accedere al forziere sulla destra.
Piuma di FeniceNell'area della grande cascata con piattaforme di pietra, sali al secondo livello e attraversa i ponti di legno.

Torre di Cristallo

RicompensaPercorso per il forziere
Katana AnticaDurante il Capitolo 8, cerca a ovest del punto di salvataggio.

Dungeon

La Chiave Universale è il punto di partenza per questa perlustrazione delle celle. Tieni la stanza della cella sud-occidentale separata dalle aree carcerarie precedenti in modo da poter distinguere il forziere del Cannone a Impulsi dalle ricompense Piuma di Fenice.

RicompensaPercorso per lo scrigno
Pulse CannonCon la Master Key, dirigiti a sud-ovest nella stanza delle celle e apri la seconda cella sulla destra.
Phoenix Pinion ×2Con la Master Key, apri la prima cella verso nord.
Turbo EtherCon la Master Key, torna indietro a est verso la cella del soldato. Prendi il passaggio segreto a ovest rispetto a lui.
Phoenix PinionCon la Master Key, torna alle celle precedenti e apri quella che ospita una Young Woman e una Old Woman. Lo scrigno si trova sulla sinistra.
Cella della prigione contenente lo scrigno del Pulse Cannon, aperto usando la Master Key

Sblocca la cella del Pulse Cannon

Earth Shrine

RicompensaPercorso per lo scrigno
PotionControlla direttamente fuori dall'ingresso del santuario.
EtherApri lo scrigno separato direttamente fuori dall'ingresso del santuario.
Phoenix DownDopo essere entrato, scendi le scale orientali.
NodachiScendi le scale a sud-ovest. La scalinata sovrastante nasconde l'accesso.
Flame Scroll I ×2Cerca sotto la passerella rotta sul lato occidentale del santuario.
400 GilSpostati nell'area successiva a nord-est dell'ingresso.
Bulletproof VestCerca nell'area successiva a nord-est dell'ingresso.
Potion ×3Controlla la stessa area nord-orientale per trovare uno scrigno separato.

Fina's Psyche

RicompensaPercorso per lo scrigno
Mist Hi-Potion ×2Nella seconda area piena di tende, entra nella tenda sopra l'Hessian Soldier.
Lunar WhipSul percorso verso la base Hessian, prendi il sentiero a sud, poi gira a ovest fino alla fine.

Gronoa Shrine

RicompensaPercorso per lo scrigno
Rod of FocusDurante il Capitolo 6, scendi la prima scala, sali la scala all'estremità opposta e prosegui verso est.
Hermes SandalsDurante il Capitolo 6, controlla l'estremità orientale dell'area subito prima dell'ascensore di pietra.

Kolobos Ruins

RicompensaPercorso per lo scrigno
Knife of Poison ×2Trova le scale dietro i pilastri nord-orientali.
Prickly StraitjacketDopo essere sceso attraverso la prima area, prosegui oltre l'attrezzatura da laboratorio.
Antidote Herb ×3Nella seconda area, sali le scale accanto al pilastro caduto.
Ether ×2Cerca nella parte nord-orientale della seconda area.

Mobliz Shipyard

RicompensaPercorso per lo scrigno
Protective OvercoatVai a est del primo ascensore verso l'area recintata del generatore. Passa attraverso lo spazio in basso a destra, scendi la scala e dirigiti a nord-est.
Chocobo Down CharmPrendi l'ascensore sul lato sinistro, poi segui il percorso settentrionale fino alla piccola stanza che contiene il Citrine Pot. Cerca nell'angolo in alto a destra della stanza.
Eye Drops ×3Cerca a sud-ovest del secondo punto di salvataggio, prima dell'ascensore del boss. Un contenitore verde sottostante oscura lo scrigno.
Lightning Scroll I ×2Attiva il terzo ascensore nell'angolo superiore dell'area e scendi.

Mt. Reizan

RicompensaPercorso per lo scrigno
Resonance StoneDurante il Capitolo 7, controlla vicino al ponte sul sentiero più avanti nella montagna.

Mt. Thunderclap

RicompensaPercorso per lo scrigno
Cape of the RaijuPaga 1.000 Gil a Lid per posizionare una scala sulla scogliera a sinistra dell'ingresso principale, poi segui il sentiero superiore. Anche l'ingresso posteriore raggiunge quest'area.
800 GilRaggiungi l'ingresso ovest usando il ponte riparato a est dell'ingresso principale. All'interno, vai a destra, poi prendi la diramazione a sud.
Moon SaberEntra dall'ingresso ovest, gira a sinistra e segui il sentiero a sud fino allo scrigno contro la scogliera.
Power WristbandsEntra dall'ingresso ovest e vai a sinistra verso il bivio nord/sud. Prendi il sentiero settentrionale, poi gira a destra nel vicolo cieco.

Nameless Ruins

RicompensaPercorso per lo scrigno
Magi-BlasterPer superare l'ostacolo al piano terra, sali al secondo piano e scendi le scale alla sua estremità occidentale.
Impact WandDopo aver sconfitto Tellus, raggiungi la fine della grande sala all'ultimo piano.
Tyr's ArmorApri lo scrigno accanto alla statua all'ingresso dopo aver completato la sequenza delle tre statue descritta di seguito.
MagiciteSegui il sentiero sud-orientale dal secondo punto di salvataggio fino alla fine.

Quarry Cave

RicompensaPercorso per lo scrigno
Ancient AccessoryUsa un'aeronave per raggiungere la Quarry Cave a sud-est della Capitale Imperiale, quindi raccogli lo scrigno all'interno.

Research Center Ruins

RicompensaPercorso per lo scrigno
Fortress GearDurante il Capitolo 6, cerca nel laboratorio di livello 2.

Sanctissimus Shrine

RicompensaPercorso per lo scrigno
Hero's BladeAl quarto piano, controlla il lato occidentale della stanza subito prima della prova finale.

Siren's Tower

RicompensaPercorso per lo scrigno
EtherCerca prima della scalinata.
Ether ×2Controlla accanto alla scala orientale al terzo piano.
Monk's Prayer BeadsScendi la scala al terzo piano per raggiungere lo scrigno al secondo piano.
Magicite ShardOltre l'incontro con Gilgamesh, segui il sentiero curvo occidentale.
Sakura-FubukiAl punto di salvataggio dell'ultimo piano, dirigiti a est e prendi l'ascensore.

Tower of Mysidia

RicompensaPercorso per lo scrigno
Smelling Salts ×3Sali le scale all'ingresso, gira a sinistra e segui il sentiero fino alla fine.
Bullseye MaceCerca sul balcone del secondo piano.

Underground Tunnel

RicompensaPercorso per lo scrigno
Lucky BellSul percorso verso il Rebel Hideout, supera la rampa e la scala, poi entra nel passaggio segreto occidentale.
Ether ×2Vai a est dell'ingresso verso il ponte di legno, poi gira a sud.
Magicite ShardGuarda sotto il ponte, a nord-est del nemico vaso giallo.
Mist Turbo EtherDopo la Weapons Factory, torna indietro lungo il percorso occidentale. Al secondo punto di salvataggio, sali la scala, vai a est e apri la cella.
Mist Turbo EtherDopo aver ottenuto la Master Key, lascia il Dungeon verso est e apri la cella lungo quel percorso.

Water Shrine

RicompensaPercorso per lo scrigno
Magicite ShardSali sulla barca presso la grande cascata ed entra nell'apertura nascosta dietro il suo lato destro.
Scale MailUsa la barca per entrare nell'apertura nascosta dietro il centro della grande cascata.
R'lyeh TextNell'area delle casse sommerse, abbassa il livello dell'acqua usando il piccolo cristallo. Spingi la cassa solitaria in avanti, entra nel sentiero a destra e usa Open sullo scrigno nascosto.
Lightning Scroll I ×3Abbassa l'acqua nell'area delle casse sommerse, poi vai a nord della cassa.
Piercing MaceEntra nella stanza settentrionale dell'incrocio a forma di croce. Vai a nord, poi a ovest attraverso il ponte di casse sommerse.
Calm ArmletIn quella stanza settentrionale, abbassa l'acqua, usa la barca per raggiungere e spostare la cassa solitaria, poi alza l'acqua e attraversa verso nord-est. I passaggi completi seguono sotto.
Cassa e cristallo del Water Shrine usati per costruire il percorso verso lo scrigno del Calm Armlet

Ricostruisci il percorso del Calm Armlet

Waterfall Way

RicompensaPercorso per lo scrigno
Eye Drops ×2Nella seconda area dopo il filmato, vai a destra attraverso la cascata e segui il passaggio fino alla fine.
Devout's ArmorDopo aver interagito con Gilgamesh, vai a sinistra e scendi la scala.

Weapons Factory

RicompensaPercorso per lo scrigno
Lightning Scroll INella prima area, cavalca i nastri trasportatori orientali fino allo scrigno al loro centro.
Hoodwink GarbRuota le piattaforme mobili usando gli interruttori nella stanza multi-interruttore finché non avrai un percorso per lo scrigno.
Knife of Blind ×3Nella prima area, sali le piattaforme occidentali e la scala verso l'area di lava superiore, poi prosegui a ovest.
MagiciteSali sull'impalcatura del soffitto della prima area. Usa i tre interruttori di cristallo per ruotare le piattaforme verso lo scrigno in alto a sinistra.

Wind Shrine

Il Wind Shrine si trova a Dirnado, the Continent of Wind, e vi entrerai per la prima volta durante il Capitolo 2. I suoi tre percorsi per gli scrigni si dividono tra ascensori, scale e una scala inferiore.

RicompensaPercorso per lo scrigno
Magicite ShardDopo essere scesi con l'ascensore, prendi il sentiero a sud-est verso una scala marrone. Scendi e vai a ovest.
Tsukiyo no TachiScendi usando l'ascensore nell'area in alto a sinistra, poi vai a ovest verso un altro ascensore sopra una scalinata. Usalo e controlla sulla sinistra.
Armor of GalesDopo la discesa con l'ascensore in alto a sinistra, vai a ovest e a sud verso l'area con una piattaforma fluttuante sulla sinistra. Prendi il sentiero in basso a destra, poi gira a ovest.
Ascensore del Wind Shrine usato per raggiungere lo scrigno della Tsukiyo no Tachi

Prendi l'ascensore per la Tsukiyo

Per una caccia ai collezionabili separata, usa la guida alle posizioni e ricompense dei Tablet Shard. I Tablet Shard 25, 26 e 27 del Wind Shrine sono oggetti da raccogliere separatamente rispetto ai tre scrigni menzionati sopra.

Zoldaad Castle

RicompensaPercorso per lo scrigno
X-PotionSali le scale a sinistra ed entra nella prima stanza del secondo piano. Cerca nell'angolo in alto a destra vicino al soldato.
KikokusengaSali le scale a destra ed entra nella prima stanza con un soldato al centro. Dopo aver ricevuto la Throne Room Key dal Capitano durante la cutscene, controlla l'angolo in alto a sinistra.
Kaiser SwordDopo aver sconfitto il boss nella sala del trono, cerca dietro la siepe a ovest del trono.
Mist Turbo EtherDopo il boss della sala del trono, segui il sentiero occidentale e cerca sotto la scalinata.

Scrigni nascosti e facili da mancare

Alcuni percorsi per gli scrigni di FF Resonance nascondono l'approccio piuttosto che lo scrigno stesso. La Nodachi si trova sotto una scalinata che la oscura nell'Earth Shrine, mentre la Protective Overcoat richiede di passare attraverso un varco dietro i generatori del Mobliz Shipyard.

Come trovare la Black Garb a Grandshelt?

Sconfiggi Hell's Rider, poi individua la statua del cavaliere a Grandshelt. Attraversa il muro nascosto nelle vicinanze per entrare nella stanza segreta che contiene la Black Garb.

La statua è il punto di riferimento utile qui. Gli altri scrigni post-boss contengono Phoenix Down e Phoenix Down ×2, raggiungibili invece attraverso una stanza e il corridoio a sud-est.

Come raggiungere la Calm Armlet nel Water Shrine?

Per la Calm Armlet, spostare la cassa è solo una parte del percorso. Devi far alzare di nuovo l'acqua in modo che le casse formino il passaggio verso lo scrigno a nord-est.

  1. Al bivio a forma di croce, entra nella stanza a nord.
  2. Raggiungi l'angolo in basso a sinistra della stanza e abbassa il livello dell'acqua.
  3. Sali sulla barca e viaggia verso la piccola area che contiene una cassa solitaria.
  4. Spingi quella cassa.
  5. Torna al piccolo cristallo e alza l'acqua.
  6. Attraversa i ponti di casse verso nord-est e apri lo scrigno.

Qual è l'ordine delle statue per la Tyr's Armor?

Lo scrigno della Tyr's Armor si trova accanto alla statua vicino all'ingresso delle Nameless Ruins. Attiva le statue in quest'ordine prima di tornare ad aprirlo:

  1. La statua al piano superiore.
  2. La statua al primo piano oltre il pilastro caduto.
  3. La statua accanto allo scrigno vicino all'ingresso.

Errori comuni

  • Fermarsi al bancone della locanda a Mitra: Lo scrigno con la Tent si raggiunge attraverso un ingresso oscurato dietro la locanda.
  • Cercare solo sul piano visibile nell'Earth Shrine: L'accesso alla Nodachi è nascosto dalle scale sopra di essa.
  • Prendere solo un'apertura della cascata nel Water Shrine: L'apertura a destra contiene Magicite Shard, mentre quella centrale contiene Scale Mail.
  • Cercare direttamente al secondo piano della Siren's Tower: Le Monk's Prayer Beads richiedono di scendere una scalinata al terzo piano.
  • Mancare l'ostruzione del container nel Mobliz Shipyard: Eye Drops ×3 si trova a sud-ovest del secondo punto di salvataggio, nascosto dal container verde sottostante.

Scrigni che richiedono una seconda visita

Considera le celle della Master Key e la Quarry Cave come obiettivi da visitare in un secondo momento se incontri restrizioni di accesso. Anche Grandshelt e Zoldaad Castle hanno scrigni legati a eventi specifici, quindi verifica queste condizioni prima di andare via.

TriggerScrigni da controllareProssima azione
Charlotte si unisceFlame Scroll I ×3, Flame Scroll I ×2 e Antidote Herb ×4 di GrandsheltEsplora a est, poi setaccia le scale occidentali e le stanze collegate.
Hell's Rider sconfittoPhoenix Down, Phoenix Down ×2 e Black Garb di GrandsheltControlla la stanza occidentale, il corridoio a sud-est e il passaggio della statua del cavaliere.
Mom Bomb sconfittaHeadband della Dwarven ForgeVai a sud, poi a destra attraverso il ponte di legno.
Weapons Factory completataMist Turbo Ether nel sentiero occidentale dell'Underground TunnelTorna al secondo punto di salvataggio, sali la scala e dirigiti a est verso la cella.
Master Key ottenutaI quattro percorsi degli scrigni del Dungeon e la cella dell'Underground Tunnel a est del DungeonRivisita le stanze della prigione e apri le celle pertinenti.
Throne Room Key ottenutaKikokusenga dello Zoldaad CastleControlla l'angolo in alto a sinistra della prima stanza raggiunta usando le scale a destra.
Boss della sala del trono sconfittoKaiser Sword e Mist Turbo Ether dello Zoldaad CastleCerca a ovest del trono e sotto la scalinata lungo il sentiero occidentale.
Tellus sconfittoImpact Wand delle Nameless RuinsCerca alla fine della grande sala al piano superiore.
Airship disponibileAncient Accessory della Quarry CaveViaggia a sud-est della Capitale Imperiale per raggiungere la grotta.

La Cape of the Raiju richiede di pagare Lid?

Puoi raggiungere la Cape of the Raiju senza pagare 1.000 Gil a Lid. Pagare crea la scala sulla scogliera a sinistra dell'ingresso principale del Mt. Thunderclap, ma l'ingresso sul retro raggiunge la stessa area dello scrigno.

Per gli altri scrigni della montagna, usa l'ingresso ovest raggiungibile attraverso il ponte riparato a est dell'ingresso principale. Quel percorso porta a 800 Gil, Moon Saber e Power Wristbands, invece di sostituire l'approccio per la Cape of the Raiju.

Checklist finale per il recupero dei tesori

Prima di concludere la tua ricerca degli scrigni, controlla i percorsi più facili da confondere: le aperture della cascata del Water Shrine, la scalinata discendente della Siren's Tower e le stanze delle celle separate del Dungeon.

  • Controlla sia gli scrigni all'ingresso che tutti e tre gli scrigni dell'area nord-est nell'Earth Shrine.
  • Cerca dietro la locanda di Mitra e sotto il percorso della casa di Rolan a Felicitas.
  • Controlla entrambi i sentieri nascosti accanto al punto di salvataggio dell'ingresso del castello di Grandshelt.
  • Completa le stanze post-Hell's Rider e il passaggio della Black Garb.
  • Distingui il percorso dell'ingresso sul retro del Mt. Thunderclap dai rami dell'ingresso ovest.
  • Ispeziona il varco del generatore e l'ostruzione del container verde al Mobliz Shipyard.
  • Completa tutti e tre i percorsi degli scrigni del Wind Shrine.
  • Controlla entrambe le aperture della cascata e i puzzle delle casse nel Water Shrine.
  • Rivisita le celle del Dungeon e dell'Underground Tunnel dopo aver ottenuto la Master Key.
  • Completa la sequenza delle statue delle Nameless Ruins per la Tyr's Armor.
  • Raggiungi la Quarry Cave con l'aeronave per l'Ancient Accessory.
  • Controlla a ovest del punto di salvataggio del Crystal Tower per l'Ancient Katana durante il Capitolo 8.

Pro tips

Ideale per Lasswell prima di Aether: Fai la deviazione per la Tsukiyo no Tachi nel Wind Shrine. La sua riduzione dei danni subiti dagli attacchi di tipo Vento di Aether rende quello scrigno utilissimo prima del boss del dungeon.

Ideale per evitare ricerche ripetute in prigione: Segna la ricompensa dello scrigno accanto a ogni cella bloccata. Il Dungeon ha scrigni separati con Phoenix Pinion e Phoenix Pinion ×2, mentre l'Underground Tunnel ha due voci per Mist Turbo Ether con descrizioni del percorso differenti.

Se stai tracciando le ricompense di Magicite insieme al bottino degli scrigni, tieni le ricompense delle quest in una lista separata. Arise, Mechabo! e Lyrical Riddles assegnano Magicite Shard, mentre Mechabo Evolved assegna Magicite; usa la guida alle posizioni e ricompense delle sub quest per quegli obiettivi.

Domande frequenti

Dov'è lo scrigno con la Tent nella città di Mitra?

Entra nell'ingresso oscurato dietro la locanda di Mitra. Porta all'area del locandiere, dove lo scrigno con la Tent si trova alla sinistra del locandiere.

Dov'è la Katana Antica?

Durante il Capitolo 8, cerca a ovest del punto di salvataggio nella Crystal Tower per trovare il forziere della Katana Antica.

Si può raccogliere l'Accessorio Antico prima di ottenere un dirigibile?

Per accedere alla Quarry Cave è necessario un dirigibile. Una volta che ne avrai uno, viaggia a sud-est della Capitale Imperiale e raccogli l'Accessorio Antico dal forziere al suo interno.

Dove si possono trovare le Armi Leggendarie successivamente?

Usa la guida alle posizioni delle Armi Leggendarie per pianificare la ricerca di quest'arma separatamente dalla tua lista di forzieri di città e dungeon.

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