Controlla gli scrigni del tesoro in FINAL FANTASY RESONANCE per destinazione e tieni le stanze chiuse in una lista di ritorno separata. Il Black Garb a Grandshelt richiede un passaggio segreto dopo Hell's Rider, mentre il Calm Armlet nel Water Shrine necessita di una cassa e un puzzle sul livello dell'acqua.
Le checklist qui sotto separano il bottino degli insediamenti dagli scrigni dei dungeon, con ricompense e punti di riferimento accanto a ogni voce. Inizia dalla tua destinazione attuale, poi controlla i requisiti della storia prima di cercare ogni muro. La Master Key, un dirigibile e diversi incontri con boss determinano quando potrai raggiungere ricompense particolari.
Come usare la checklist degli scrigni del tesoro
Ogni riga di ricompensa rappresenta uno scrigno da controllare. Due righe di Ether nella Town of Mitra significano due scrigni separati, non direzioni alternative per lo stesso. Quantità come Potion ×3 descrivono il contenuto di uno scrigno.
- Trova la tua destinazione sotto le intestazioni degli insediamenti o dei dungeon.
- Segui le indicazioni all'interno di quell'area nominata. L'area nord-est di Earth Shrine è separata dal suo ingresso.
- Controlla le condizioni della storia prima di seguire un percorso, specialmente a Grandshelt e Zoldaad Castle.
- Tieni celle bloccate e destinazioni del dirigibile nella tua lista di ritorno.
Quali scrigni hanno requisiti di accesso?
| Ricompensa dello scrigno | Destinazione | Requisito o percorso alternativo |
|---|---|---|
| Black Garb | Grandshelt | Sconfiggi Hell's Rider, poi usa il muro nascosto vicino alla statua del cavaliere. |
| Cape of the Raiju | Mt. Thunderclap | Paga Lid 1.000 Gil per la scala d'ingresso, o avvicinati attraverso l'ingresso posteriore. |
| Pulse Cannon | Dungeon | Ottieni la Master Key e apri la seconda cella a destra nella stanza delle celle sud-ovest. |
| Ancient Accessory | Quarry Cave | Usa un dirigibile per raggiungere la grotta a sud-est della Capitale Imperiale. |
| Ancient Katana | Crystal Tower | Controlla a ovest del punto di salvataggio durante il Capitolo 8. |
Scrigni del tesoro per regione
Usa i nomi degli insediamenti per trovare la tua tappa attuale, inclusi Dilmagia, the Machinopolis, e Olderion, the Aquapolis. I percorsi dei dungeon hanno una sezione separata qui sotto in modo da poter finire le vie dello shopping e le case senza mescolarle con puzzle di ascensori o acqua.
Biblioteca Arcana
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Etere Nebbioso ×3 | Sali le scale a chiocciola fino al piano dell'ascensore. Sali con II, poi scendi con III per raggiungere la stanza del forziere al piano precedente. |
| Coltello dei Ciechi ×2 | Prendi l'ascensore I dopo aver salito le scale a chiocciola. Scendi le scale a sinistra, usa l'ascensore V e prosegui a sinistra. |
| Genmato | Raggiungi la cima della scalinata e segui il ramo sinistro fino alla sua fine. |
| Libro della Forza | Nell'area del secondo punto di salvataggio, sali la scala orientale e gira a est sul balcone. |
Dilmagia, la Machinopolis
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| 500 Gil | Sali la scala vicino all'ingresso della città. |
| Armatura Anti-Magia | Nell'area centrale dei Mechabo del cantiere navale, scendi le scale a sinistra. Segui il corridoio a sinistra fino al forziere dietro la scala. |
| 500 Gil | Nell'area centrale dei Mechabo, prendi le scale a destra verso l'alto. Segui il corridoio a destra fino al forziere vicino alla scala. |
| Guanti Isolati | Entra nel corridoio nascosto dietro il negozio di armi e armature. |
Fucina Nanica
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Piuma di Fenice ×3 | Prendi l'ascensore verso il basso, poi vai a sud. |
| Mazza da Guerra | Prendi il sentiero a destra di Borin, il nano con armatura e elmo verdi. Il passaggio nascosto conduce a un forziere sopra la lava. |
| Fascia | Dopo aver sconfitto Mom Bomb, vai a sud, gira a destra e attraversa il ponte di legno. |
Porto di Grandport
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Pergamena del Fulmine I ×2 | Cerca sotto il ponte al margine settentrionale dell'area. |
Grandshelt, la Capitale Reale
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| 400 Gil | Prendi il sentiero nascosto occidentale accanto al punto di salvataggio vicino all'ingresso del castello. |
| Piuma di Fenice ×3 | Prendi il sentiero nascosto orientale accanto a quel punto di salvataggio all'ingresso del castello. |
| Pergamena della Fiamma I ×3 | Una volta che Charlotte si unisce, esplora a est. |
| Pergamena della Fiamma I ×2 | Una volta che Charlotte si unisce, sali le scale occidentali ed entra nella prima stanza. |
| Erba Antidoto ×4 | Una volta che Charlotte si unisce, sali le scale occidentali e dirigiti verso il lato opposto dell'area. |
| Piuma di Fenice | Dopo Hell's Rider, vai a ovest verso le scale ed entra nella prima stanza a destra. |
| Piuma di Fenice ×2 | Dopo Hell's Rider, scendi le scale e segui il corridoio sud-orientale fino alla sua fine. |
| Veste Nera | Dopo Hell's Rider, entra nella stanza nascosta attraverso il muro vicino alla statua del cavaliere. |
| 300 Gil | Segui il sentiero a nord del negozio di armi fino alla casa. |
| 300 Gil | Cerca all'interno della casa accanto al negozio di accessori. |
| Sorgente Curativa | Controlla la parte nord-orientale dell'area. |
Mysidia, la Magiapolis
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Orecchini del Dio del Tuono | Dopo che Sakura si unisce, controlla dietro il bancone sul lato destro della sua casa. |
| Coltello del Silenzio ×3 | Dopo che Sakura si unisce, esci dalla sua casa, segui il sentiero stretto a sud e controlla il suo lato sinistro. |
| Spada del Cavaliere | Nell'area della Fabbrica di Pozioni, usa il teletrasporto blu all'angolo destro del negozio, poi dirigiti a ovest. |
Olderion: Aquapolis e Città Vecchia
| Area | Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|---|
| Olderion, l'Aquapolis | Veste Mirage | Raggiungi le due statue a nord dell'ingresso. Prendi il ponte di pietra nord-orientale fino all'albero solitario e cerca dietro di esso. |
| Olderion, l'Aquapolis | Perforatore di Roccia | Vai a nord delle due statue. Controlla a destra dell'albero accanto alla panchina marrone. |
| Città Vecchia, Olderion | Etere | Dopo aver sconfitto Gigas Worm e salvato il ragazzo, cerca accanto alla panchina marrone. |
| Città Vecchia, Olderion | Pozione Nebbiosa | Segui il sentiero a sud del punto di salvataggio. Sconfiggi Ribosome, salva il gatto e attraversa il ponte di pietra meridionale. |
Nascondiglio dei Ribelli
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Veste delle Rose | Vai dietro la stanza di Jake, sali la scala e attraversa la piattaforma. |
| Piuma di Fenice | Dirigiti a ovest dalla stanza di Jake fino all'angolo della libreria. Cammina verso est attraverso il passaggio nascosto nell'angolo per raggiungere il forziere. |
Città di Amore
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Pergamena dell'Acqua I | Controlla il lato destro del negozio di equipaggiamento. |
| Stella del Mattino | Trova la piccola casa a nord-ovest del negozio di oggetti. Vai dietro di essa e scendi le scale di legno marrone nel passaggio sotterraneo. |
| Veste dell'Egida | Entra nella stanza più a sinistra al secondo piano della locanda. |
Città di Felicitas
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Corno di Unicorno ×2 | Sali la scala accanto all'armeria ed entra nella stanza sopra. |
| Pergamena del Ghiaccio I ×2 | Segui il sentiero lungo la scala dell'armeria. |
| Tenda | Prendi il sentiero nascosto a sinistra della casa di Rolan nella parte occidentale della città. Sali la scala, poi dirigiti a est attraverso il ponte di legno fino al forziere. |
Città di Mitra
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Etere | Vai oltre la casa a est del negozio di accessori. |
| Piuma di Fenice ×3 | Cerca accanto al molo. |
| Piuma di Fenice | Supera la casa nord-orientale accanto al Chocobo. |
| Etere | Segui il sentiero occidentale accanto al negozio di armi e armature. |
| Tenda | Entra nella porta nascosta dietro la locanda. Il forziere si trova a sinistra dell'oste nell'area del personale. |
Villaggio di Kol
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Tenda | Entra nella casa accanto ai Chocobo. |
| Erba Antidoto ×3 | Entra nella casa vicino all'uscita occidentale. |
Villaggio di Sunioo
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Bastone Risonante | Entra nel grande igloo orientale con un pupazzo di neve fuori. |
| Mantello Arcano | Cerca dietro gli alberi a nord-est del negozio di oggetti. |
| Fuma Shuriken ×2 | Vai a sud-est dell'ingresso sul ghiaccio scivoloso. Controlla l'angolo sud-orientale sotto l'ostruzione del tetto della locanda. |
| Piuma di Fenice ×2 | Entra nella grande casa orientale e guarda tra il camino e gli scaffali. |
Zoldaad, la Capitale Imperiale
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Sorgente Curativa ×2 | All'interno della locanda, attraversa la porta del bancone. Il forziere si trova a destra dell'oste. |
| Piuma di Fenice | Nel Distretto Residenziale, entra nell'apertura a sinistra. Cerca la parte meridionale della casa accanto a due vasi. |
Posizioni dei forzieri nei dungeon
Usa il nome del dungeon invece della ricompensa per monitorare i progressi. Il Frammento di Magicite appare in diverse destinazioni, tra cui Torre di Sirena, Santuario del Vento, Grotta delle Acque, Santuario dell'Acqua e Tunnel Sotterraneo.
Grotta delle Acque
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Frammento di Magicite | Nell'area del labirinto di barche, sali sulla barca e viaggia verso nord. |
| Ginnastica Totale | Raggiungi l'angolo nord-orientale del labirinto di barche, poi spostati a sud e a est nell'apertura della grotta sulla destra. |
| Shuriken ×3 | Nel secondo labirinto di barche, alza l'acqua e naviga verso nord. |
| Pergamena del Ghiaccio I ×2 | Nel secondo labirinto di barche, prendi il ramo occidentale al bivio. |
| Equipaggiamento Ninja | Nel terzo labirinto di barche, raggiungi il punto di sbarco nord-occidentale. Abbassa l'acqua per accedere al forziere sulla destra. |
| Piuma di Fenice | Nell'area della grande cascata con piattaforme di pietra, sali al secondo livello e attraversa i ponti di legno. |
Torre di Cristallo
| Ricompensa | Percorso per il forziere |
|---|---|
| Katana Antica | Durante il Capitolo 8, cerca a ovest del punto di salvataggio. |
Dungeon
La Chiave Universale è il punto di partenza per questa perlustrazione delle celle. Tieni la stanza della cella sud-occidentale separata dalle aree carcerarie precedenti in modo da poter distinguere il forziere del Cannone a Impulsi dalle ricompense Piuma di Fenice.
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Pulse Cannon | Con la Master Key, dirigiti a sud-ovest nella stanza delle celle e apri la seconda cella sulla destra. |
| Phoenix Pinion ×2 | Con la Master Key, apri la prima cella verso nord. |
| Turbo Ether | Con la Master Key, torna indietro a est verso la cella del soldato. Prendi il passaggio segreto a ovest rispetto a lui. |
| Phoenix Pinion | Con la Master Key, torna alle celle precedenti e apri quella che ospita una Young Woman e una Old Woman. Lo scrigno si trova sulla sinistra. |

Sblocca la cella del Pulse Cannon
Earth Shrine
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Potion | Controlla direttamente fuori dall'ingresso del santuario. |
| Ether | Apri lo scrigno separato direttamente fuori dall'ingresso del santuario. |
| Phoenix Down | Dopo essere entrato, scendi le scale orientali. |
| Nodachi | Scendi le scale a sud-ovest. La scalinata sovrastante nasconde l'accesso. |
| Flame Scroll I ×2 | Cerca sotto la passerella rotta sul lato occidentale del santuario. |
| 400 Gil | Spostati nell'area successiva a nord-est dell'ingresso. |
| Bulletproof Vest | Cerca nell'area successiva a nord-est dell'ingresso. |
| Potion ×3 | Controlla la stessa area nord-orientale per trovare uno scrigno separato. |
Fina's Psyche
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Mist Hi-Potion ×2 | Nella seconda area piena di tende, entra nella tenda sopra l'Hessian Soldier. |
| Lunar Whip | Sul percorso verso la base Hessian, prendi il sentiero a sud, poi gira a ovest fino alla fine. |
Gronoa Shrine
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Rod of Focus | Durante il Capitolo 6, scendi la prima scala, sali la scala all'estremità opposta e prosegui verso est. |
| Hermes Sandals | Durante il Capitolo 6, controlla l'estremità orientale dell'area subito prima dell'ascensore di pietra. |
Kolobos Ruins
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Knife of Poison ×2 | Trova le scale dietro i pilastri nord-orientali. |
| Prickly Straitjacket | Dopo essere sceso attraverso la prima area, prosegui oltre l'attrezzatura da laboratorio. |
| Antidote Herb ×3 | Nella seconda area, sali le scale accanto al pilastro caduto. |
| Ether ×2 | Cerca nella parte nord-orientale della seconda area. |
Mobliz Shipyard
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Protective Overcoat | Vai a est del primo ascensore verso l'area recintata del generatore. Passa attraverso lo spazio in basso a destra, scendi la scala e dirigiti a nord-est. |
| Chocobo Down Charm | Prendi l'ascensore sul lato sinistro, poi segui il percorso settentrionale fino alla piccola stanza che contiene il Citrine Pot. Cerca nell'angolo in alto a destra della stanza. |
| Eye Drops ×3 | Cerca a sud-ovest del secondo punto di salvataggio, prima dell'ascensore del boss. Un contenitore verde sottostante oscura lo scrigno. |
| Lightning Scroll I ×2 | Attiva il terzo ascensore nell'angolo superiore dell'area e scendi. |
Mt. Reizan
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Resonance Stone | Durante il Capitolo 7, controlla vicino al ponte sul sentiero più avanti nella montagna. |
Mt. Thunderclap
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Cape of the Raiju | Paga 1.000 Gil a Lid per posizionare una scala sulla scogliera a sinistra dell'ingresso principale, poi segui il sentiero superiore. Anche l'ingresso posteriore raggiunge quest'area. |
| 800 Gil | Raggiungi l'ingresso ovest usando il ponte riparato a est dell'ingresso principale. All'interno, vai a destra, poi prendi la diramazione a sud. |
| Moon Saber | Entra dall'ingresso ovest, gira a sinistra e segui il sentiero a sud fino allo scrigno contro la scogliera. |
| Power Wristbands | Entra dall'ingresso ovest e vai a sinistra verso il bivio nord/sud. Prendi il sentiero settentrionale, poi gira a destra nel vicolo cieco. |
Nameless Ruins
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Magi-Blaster | Per superare l'ostacolo al piano terra, sali al secondo piano e scendi le scale alla sua estremità occidentale. |
| Impact Wand | Dopo aver sconfitto Tellus, raggiungi la fine della grande sala all'ultimo piano. |
| Tyr's Armor | Apri lo scrigno accanto alla statua all'ingresso dopo aver completato la sequenza delle tre statue descritta di seguito. |
| Magicite | Segui il sentiero sud-orientale dal secondo punto di salvataggio fino alla fine. |
Quarry Cave
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Ancient Accessory | Usa un'aeronave per raggiungere la Quarry Cave a sud-est della Capitale Imperiale, quindi raccogli lo scrigno all'interno. |
Research Center Ruins
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Fortress Gear | Durante il Capitolo 6, cerca nel laboratorio di livello 2. |
Sanctissimus Shrine
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Hero's Blade | Al quarto piano, controlla il lato occidentale della stanza subito prima della prova finale. |
Siren's Tower
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Ether | Cerca prima della scalinata. |
| Ether ×2 | Controlla accanto alla scala orientale al terzo piano. |
| Monk's Prayer Beads | Scendi la scala al terzo piano per raggiungere lo scrigno al secondo piano. |
| Magicite Shard | Oltre l'incontro con Gilgamesh, segui il sentiero curvo occidentale. |
| Sakura-Fubuki | Al punto di salvataggio dell'ultimo piano, dirigiti a est e prendi l'ascensore. |
Tower of Mysidia
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Smelling Salts ×3 | Sali le scale all'ingresso, gira a sinistra e segui il sentiero fino alla fine. |
| Bullseye Mace | Cerca sul balcone del secondo piano. |
Underground Tunnel
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Lucky Bell | Sul percorso verso il Rebel Hideout, supera la rampa e la scala, poi entra nel passaggio segreto occidentale. |
| Ether ×2 | Vai a est dell'ingresso verso il ponte di legno, poi gira a sud. |
| Magicite Shard | Guarda sotto il ponte, a nord-est del nemico vaso giallo. |
| Mist Turbo Ether | Dopo la Weapons Factory, torna indietro lungo il percorso occidentale. Al secondo punto di salvataggio, sali la scala, vai a est e apri la cella. |
| Mist Turbo Ether | Dopo aver ottenuto la Master Key, lascia il Dungeon verso est e apri la cella lungo quel percorso. |
Water Shrine
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Magicite Shard | Sali sulla barca presso la grande cascata ed entra nell'apertura nascosta dietro il suo lato destro. |
| Scale Mail | Usa la barca per entrare nell'apertura nascosta dietro il centro della grande cascata. |
| R'lyeh Text | Nell'area delle casse sommerse, abbassa il livello dell'acqua usando il piccolo cristallo. Spingi la cassa solitaria in avanti, entra nel sentiero a destra e usa Open sullo scrigno nascosto. |
| Lightning Scroll I ×3 | Abbassa l'acqua nell'area delle casse sommerse, poi vai a nord della cassa. |
| Piercing Mace | Entra nella stanza settentrionale dell'incrocio a forma di croce. Vai a nord, poi a ovest attraverso il ponte di casse sommerse. |
| Calm Armlet | In quella stanza settentrionale, abbassa l'acqua, usa la barca per raggiungere e spostare la cassa solitaria, poi alza l'acqua e attraversa verso nord-est. I passaggi completi seguono sotto. |

Ricostruisci il percorso del Calm Armlet
Waterfall Way
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Eye Drops ×2 | Nella seconda area dopo il filmato, vai a destra attraverso la cascata e segui il passaggio fino alla fine. |
| Devout's Armor | Dopo aver interagito con Gilgamesh, vai a sinistra e scendi la scala. |
Weapons Factory
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Lightning Scroll I | Nella prima area, cavalca i nastri trasportatori orientali fino allo scrigno al loro centro. |
| Hoodwink Garb | Ruota le piattaforme mobili usando gli interruttori nella stanza multi-interruttore finché non avrai un percorso per lo scrigno. |
| Knife of Blind ×3 | Nella prima area, sali le piattaforme occidentali e la scala verso l'area di lava superiore, poi prosegui a ovest. |
| Magicite | Sali sull'impalcatura del soffitto della prima area. Usa i tre interruttori di cristallo per ruotare le piattaforme verso lo scrigno in alto a sinistra. |
Wind Shrine
Il Wind Shrine si trova a Dirnado, the Continent of Wind, e vi entrerai per la prima volta durante il Capitolo 2. I suoi tre percorsi per gli scrigni si dividono tra ascensori, scale e una scala inferiore.
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| Magicite Shard | Dopo essere scesi con l'ascensore, prendi il sentiero a sud-est verso una scala marrone. Scendi e vai a ovest. |
| Tsukiyo no Tachi | Scendi usando l'ascensore nell'area in alto a sinistra, poi vai a ovest verso un altro ascensore sopra una scalinata. Usalo e controlla sulla sinistra. |
| Armor of Gales | Dopo la discesa con l'ascensore in alto a sinistra, vai a ovest e a sud verso l'area con una piattaforma fluttuante sulla sinistra. Prendi il sentiero in basso a destra, poi gira a ovest. |

Prendi l'ascensore per la Tsukiyo
Per una caccia ai collezionabili separata, usa la guida alle posizioni e ricompense dei Tablet Shard. I Tablet Shard 25, 26 e 27 del Wind Shrine sono oggetti da raccogliere separatamente rispetto ai tre scrigni menzionati sopra.
Zoldaad Castle
| Ricompensa | Percorso per lo scrigno |
|---|---|
| X-Potion | Sali le scale a sinistra ed entra nella prima stanza del secondo piano. Cerca nell'angolo in alto a destra vicino al soldato. |
| Kikokusenga | Sali le scale a destra ed entra nella prima stanza con un soldato al centro. Dopo aver ricevuto la Throne Room Key dal Capitano durante la cutscene, controlla l'angolo in alto a sinistra. |
| Kaiser Sword | Dopo aver sconfitto il boss nella sala del trono, cerca dietro la siepe a ovest del trono. |
| Mist Turbo Ether | Dopo il boss della sala del trono, segui il sentiero occidentale e cerca sotto la scalinata. |
Scrigni nascosti e facili da mancare
Alcuni percorsi per gli scrigni di FF Resonance nascondono l'approccio piuttosto che lo scrigno stesso. La Nodachi si trova sotto una scalinata che la oscura nell'Earth Shrine, mentre la Protective Overcoat richiede di passare attraverso un varco dietro i generatori del Mobliz Shipyard.
Come trovare la Black Garb a Grandshelt?
Sconfiggi Hell's Rider, poi individua la statua del cavaliere a Grandshelt. Attraversa il muro nascosto nelle vicinanze per entrare nella stanza segreta che contiene la Black Garb.
La statua è il punto di riferimento utile qui. Gli altri scrigni post-boss contengono Phoenix Down e Phoenix Down ×2, raggiungibili invece attraverso una stanza e il corridoio a sud-est.
Come raggiungere la Calm Armlet nel Water Shrine?
Per la Calm Armlet, spostare la cassa è solo una parte del percorso. Devi far alzare di nuovo l'acqua in modo che le casse formino il passaggio verso lo scrigno a nord-est.
- Al bivio a forma di croce, entra nella stanza a nord.
- Raggiungi l'angolo in basso a sinistra della stanza e abbassa il livello dell'acqua.
- Sali sulla barca e viaggia verso la piccola area che contiene una cassa solitaria.
- Spingi quella cassa.
- Torna al piccolo cristallo e alza l'acqua.
- Attraversa i ponti di casse verso nord-est e apri lo scrigno.
Qual è l'ordine delle statue per la Tyr's Armor?
Lo scrigno della Tyr's Armor si trova accanto alla statua vicino all'ingresso delle Nameless Ruins. Attiva le statue in quest'ordine prima di tornare ad aprirlo:
- La statua al piano superiore.
- La statua al primo piano oltre il pilastro caduto.
- La statua accanto allo scrigno vicino all'ingresso.
Errori comuni
- Fermarsi al bancone della locanda a Mitra: Lo scrigno con la Tent si raggiunge attraverso un ingresso oscurato dietro la locanda.
- Cercare solo sul piano visibile nell'Earth Shrine: L'accesso alla Nodachi è nascosto dalle scale sopra di essa.
- Prendere solo un'apertura della cascata nel Water Shrine: L'apertura a destra contiene Magicite Shard, mentre quella centrale contiene Scale Mail.
- Cercare direttamente al secondo piano della Siren's Tower: Le Monk's Prayer Beads richiedono di scendere una scalinata al terzo piano.
- Mancare l'ostruzione del container nel Mobliz Shipyard: Eye Drops ×3 si trova a sud-ovest del secondo punto di salvataggio, nascosto dal container verde sottostante.
Scrigni che richiedono una seconda visita
Considera le celle della Master Key e la Quarry Cave come obiettivi da visitare in un secondo momento se incontri restrizioni di accesso. Anche Grandshelt e Zoldaad Castle hanno scrigni legati a eventi specifici, quindi verifica queste condizioni prima di andare via.
| Trigger | Scrigni da controllare | Prossima azione |
|---|---|---|
| Charlotte si unisce | Flame Scroll I ×3, Flame Scroll I ×2 e Antidote Herb ×4 di Grandshelt | Esplora a est, poi setaccia le scale occidentali e le stanze collegate. |
| Hell's Rider sconfitto | Phoenix Down, Phoenix Down ×2 e Black Garb di Grandshelt | Controlla la stanza occidentale, il corridoio a sud-est e il passaggio della statua del cavaliere. |
| Mom Bomb sconfitta | Headband della Dwarven Forge | Vai a sud, poi a destra attraverso il ponte di legno. |
| Weapons Factory completata | Mist Turbo Ether nel sentiero occidentale dell'Underground Tunnel | Torna al secondo punto di salvataggio, sali la scala e dirigiti a est verso la cella. |
| Master Key ottenuta | I quattro percorsi degli scrigni del Dungeon e la cella dell'Underground Tunnel a est del Dungeon | Rivisita le stanze della prigione e apri le celle pertinenti. |
| Throne Room Key ottenuta | Kikokusenga dello Zoldaad Castle | Controlla l'angolo in alto a sinistra della prima stanza raggiunta usando le scale a destra. |
| Boss della sala del trono sconfitto | Kaiser Sword e Mist Turbo Ether dello Zoldaad Castle | Cerca a ovest del trono e sotto la scalinata lungo il sentiero occidentale. |
| Tellus sconfitto | Impact Wand delle Nameless Ruins | Cerca alla fine della grande sala al piano superiore. |
| Airship disponibile | Ancient Accessory della Quarry Cave | Viaggia a sud-est della Capitale Imperiale per raggiungere la grotta. |
La Cape of the Raiju richiede di pagare Lid?
Puoi raggiungere la Cape of the Raiju senza pagare 1.000 Gil a Lid. Pagare crea la scala sulla scogliera a sinistra dell'ingresso principale del Mt. Thunderclap, ma l'ingresso sul retro raggiunge la stessa area dello scrigno.
Per gli altri scrigni della montagna, usa l'ingresso ovest raggiungibile attraverso il ponte riparato a est dell'ingresso principale. Quel percorso porta a 800 Gil, Moon Saber e Power Wristbands, invece di sostituire l'approccio per la Cape of the Raiju.
Checklist finale per il recupero dei tesori
Prima di concludere la tua ricerca degli scrigni, controlla i percorsi più facili da confondere: le aperture della cascata del Water Shrine, la scalinata discendente della Siren's Tower e le stanze delle celle separate del Dungeon.
- Controlla sia gli scrigni all'ingresso che tutti e tre gli scrigni dell'area nord-est nell'Earth Shrine.
- Cerca dietro la locanda di Mitra e sotto il percorso della casa di Rolan a Felicitas.
- Controlla entrambi i sentieri nascosti accanto al punto di salvataggio dell'ingresso del castello di Grandshelt.
- Completa le stanze post-Hell's Rider e il passaggio della Black Garb.
- Distingui il percorso dell'ingresso sul retro del Mt. Thunderclap dai rami dell'ingresso ovest.
- Ispeziona il varco del generatore e l'ostruzione del container verde al Mobliz Shipyard.
- Completa tutti e tre i percorsi degli scrigni del Wind Shrine.
- Controlla entrambe le aperture della cascata e i puzzle delle casse nel Water Shrine.
- Rivisita le celle del Dungeon e dell'Underground Tunnel dopo aver ottenuto la Master Key.
- Completa la sequenza delle statue delle Nameless Ruins per la Tyr's Armor.
- Raggiungi la Quarry Cave con l'aeronave per l'Ancient Accessory.
- Controlla a ovest del punto di salvataggio del Crystal Tower per l'Ancient Katana durante il Capitolo 8.
Pro tips
Ideale per Lasswell prima di Aether: Fai la deviazione per la Tsukiyo no Tachi nel Wind Shrine. La sua riduzione dei danni subiti dagli attacchi di tipo Vento di Aether rende quello scrigno utilissimo prima del boss del dungeon.
Ideale per evitare ricerche ripetute in prigione: Segna la ricompensa dello scrigno accanto a ogni cella bloccata. Il Dungeon ha scrigni separati con Phoenix Pinion e Phoenix Pinion ×2, mentre l'Underground Tunnel ha due voci per Mist Turbo Ether con descrizioni del percorso differenti.
Se stai tracciando le ricompense di Magicite insieme al bottino degli scrigni, tieni le ricompense delle quest in una lista separata. Arise, Mechabo! e Lyrical Riddles assegnano Magicite Shard, mentre Mechabo Evolved assegna Magicite; usa la guida alle posizioni e ricompense delle sub quest per quegli obiettivi.
Domande frequenti
Dov'è lo scrigno con la Tent nella città di Mitra?
Entra nell'ingresso oscurato dietro la locanda di Mitra. Porta all'area del locandiere, dove lo scrigno con la Tent si trova alla sinistra del locandiere.
Dov'è la Katana Antica?
Durante il Capitolo 8, cerca a ovest del punto di salvataggio nella Crystal Tower per trovare il forziere della Katana Antica.
Si può raccogliere l'Accessorio Antico prima di ottenere un dirigibile?
Per accedere alla Quarry Cave è necessario un dirigibile. Una volta che ne avrai uno, viaggia a sud-est della Capitale Imperiale e raccogli l'Accessorio Antico dal forziere al suo interno.
Dove si possono trovare le Armi Leggendarie successivamente?
Usa la guida alle posizioni delle Armi Leggendarie per pianificare la ricerca di quest'arma separatamente dalla tua lista di forzieri di città e dungeon.





