FINAL FANTASY RESONANCE include 16 Limit Burst distribuiti su 8 personaggi, e sapere quando conservarli o quando scatenarli fa la differenza tra un boss abbattuto in scioltezza e un wipe totale. Ecco la risposta breve: ogni personaggio inizia con una mossa da 100% di barra al livello 1, e la maggior parte ne impara una versione più potente da 200% salendo di livello. Lid è l'eccezione. Il suo secondo Limit Burst, Enterprise Airstrike, si ottiene proseguendo nella storia, non tramite la lista abilità.

La barra rosa dei LB da tenere d'occhio
Come funziona il sistema dei Limit Burst?
La barra rosa sotto la barra HP e MP di ogni personaggio si riempie durante il combattimento. Una volta raggiunti i 100%, nel menu di turno del personaggio apparirà l'opzione viola Limit Bursts. I personaggi che hanno appreso un Limit Burst di livello 2 possiedono due barre, quindi possono spendere 100% per la prima mossa o continuare a caricare fino a 200% per usare quella più devastante.
La barra si riempie in tre modi:
- Mandare in Stagger un singolo nemico aggiunge 25%
- Un'azione di Stagger ad area (tutti i nemici insieme) aggiunge 50%
- Subire danni dai nemici contribuisce anch'esso al riempimento
Le abilità di maestria Vision accelerano ulteriormente il tasso di riempimento. L'LB Charge Opener di Aileen riempie 50% all'inizio della battaglia, l'LB Double Charge di Terra raddoppia la velocità di carica, e l'LB Triple Charge dell'Onion Knight la triplica.
Tutti i Limit Burst per personaggio
| Personaggio | Limit Burst | Costo Barra | Elemento | Target | Stagger | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rain | Infinity Drive | 100% | Fuoco | Un nemico | 25 | Livello 1 |
| Rain | Crimson Onslaught | 200% | Fuoco | Tutti i nemici | 35 | Livello 25 |
| Lasswell | Null Moon | 100% | Nessuno | Un nemico | 27 | Livello 1 |
| Lasswell | Transient Rite | 200% | Ghiaccio | Tutti i nemici | 35 | Livello 25 |
| Fina | Holy Ray | 100% | Luce | Tutti i nemici | 25 | Livello 1 |
| Fina | Radiant Restoration | 200% | Nessuno | Tutti gli alleati | 50 | Livello 25 |
| Lid | March of the Machines | 100% | Nessuno | Tutti i nemici | 40 | Livello 1 |
| Lid | Enterprise Airstrike | 200% | Nessuno | Tutti i nemici | 55 | Storia Capitolo 4 |
| Nichol | Formation: Steeled Advance | 100% | Nessuno | Tutti gli alleati | — | Livello 1 |
| Nichol | Mirroring Prism | 200% | Nessuno | Tutti gli alleati | — | Livello 30 |
| Jake | T.R.N.D. | 100% | Vento | Un nemico | 27 | Iniziale |
| Jake | Glücksschmied | 200% | Nessuno | Un nemico | 30 | Livello 30 |
| Sakura | Eternal Veil | 100% | Nessuno | Tutti gli alleati | — | Iniziale |
| Sakura | Sakura's Ultima | 200% | Nessuno | Tutti i nemici | 55 | Livello 35 |
| Dark Fina | Chaotic Convergence | 100% | Oscurità | Un nemico | 25 | Iniziale |
| Dark Fina | Abyss Graviton | 200% | Oscurità | Un nemico | 40 | Livello 35 |

Crimson Onslaught colpisce ogni nemico
Quali Limit Burst cambiano davvero le sorti di uno scontro?
Non tutti i 16 sono uguali. Alcuni servono solo a infliggere danni, ma una manciata può ribaltare l'esito di battaglie difficili.
Radiant Restoration di Fina è la mossa di recupero più incisiva del gioco. Resuscita ogni alleato KO e ripristina i loro HP per 200% di barra. Conservala per i boss dove si verifica un KO multiplo durante la finestra di Stagger.
Eternal Veil di Sakura applica una barriera che assorbe un colpo su tutto il party per soli 100% di barra. È uno degli strumenti difensivi più efficienti, specialmente prima del più potente attacco telegrafato di un boss.
Formation: Steeled Advance di Nichol non infligge danni, ma riempie la barra di ogni alleato mentre agiscono, per 3 azioni a personaggio. Usala proprio quando un boss va in break e l'intero party potrà concatenare Limit Burst durante l'intera finestra di Stagger. Mirroring Prism fa ancora meglio: ogni membro del party ripete l'azione scelta due volte, una per attivazione.
Null Moon di Lasswell rende il bersaglio più facile da mandare in Stagger per 3 turni. Usala all'inizio di una boss fight per facilitare il break, poi segui con Infinity Drive di Rain, che infligge 50% di danni bonus a qualsiasi nemico in Stagger. A difficoltà Normale contro Leviathan, Infinity Drive infligge circa 6.030 danni su un bersaglio in Stagger, contro i circa 1.300 quando il boss non è in quello stato.
Sakura's Ultima e Enterprise Airstrike hanno entrambi un valore di Stagger di 55, il più alto di qualsiasi Limit Burst nel gioco.
Come sbloccare il secondo Limit Burst di Lid
Questo punto trae spesso in inganno. La lista abilità di Lid mostra sempre solo March of the Machines, quindi i giocatori pensano che il suo secondo Limit Burst sia bloccato dietro un traguardo di livello non ancora raggiunto.
Non è così. Enterprise Airstrike è legato alla progressione della storia, non al livello del personaggio. Diventa disponibile dopo aver sconfitto Lazarov a bordo dell'Enterprise alla fine del Capitolo 4. Nel momento in cui lo scontro finisce, Lid ottiene la mossa a prescindere dal suo livello attuale.
La mossa infligge danni fisici a tutti i nemici senza affinità elementale. Il suo valore di Stagger di 55 eguaglia Sakura's Ultima, rendendola la scelta migliore di Lid quando devi forzare un break. Il compromesso è che costa 200% di barra e non offre effetti di stato, a differenza di March of the Machines che può infliggere Confusione al costo di 100%.
Per buildare attorno a Enterprise Airstrike, le Vision con abilità di maestria sui danni da Stagger (Squall e Clive sono le opzioni rilevanti qui) aumentano il suo output di Stagger. In alternativa, accumulare attacco fisico con forti Vision Commando e buff di Bravery permette di ottenere più danni grezzi. L'accessorio Power Stone ti aiuta a raggiungere 200% di barra più velocemente, il che è importante dato che la mossa richiede più tempo per caricarsi rispetto a March of the Machines.

Enterprise Airstrike si sblocca al Capitolo 4
Jake, Sakura e Dark Fina: personaggi che si uniscono più tardi
Questi tre si uniscono dopo i capitoli iniziali e arrivano ognuno con almeno un Limit Burst già disponibile.
Jake inizia con T.R.N.D., un colpo fisico di Vento su un singolo nemico con un alto tasso critico. Impara Glücksschmied al livello 30. I danni di quella mossa scalano con il suo livello di fortuna, ma la statistica fortuna si resetta dopo l'uso, quindi pianifica di conseguenza.
Sakura porta con sé Eternal Veil dal momento in cui si unisce. Il suo potenziamento al livello 35, Sakura's Ultima, colpisce tutti i nemici con danni magici non elementali e porta quel valore di Stagger di 55.
Dark Fina inizia con Chaotic Convergence (magia Oscurità, bersaglio singolo, Stagger 25) e impara Abyss Graviton al livello 35, che condivide lo stesso bersaglio ed elemento ma alza il valore di Stagger a 40.
Dark Fina può anche imparare un terzo Limit Burst chiamato Fel Meteor tramite il Grimorio dell'Arcistrega, un oggetto incluso nella Digital Deluxe Edition. Fel Meteor infligge danni magici di Oscurità a tutti i nemici al costo di 100% di barra, rendendola una notevole eccezione rispetto al solito schema delle mosse di livello 2 che costano 200%.

Radiant Restoration: rianimazione totale del party
Quando dovresti spendere 100% invece di aspettare 200%?
L'errore che fanno quasi tutti i giocatori è conservare sempre per la mossa da 200%. È la scelta sbagliata in due situazioni.
Primo, se una battaglia è quasi finita e la mossa da 100% la chiude, spendere 200% di barra su un nemico morto è uno spreco. Secondo, Formation: Steeled Advance di Nichol e Eternal Veil di Sakura costano entrambi 100% e non hanno alcun equivalente da 200% che li superi nel loro ruolo. Usarli presto libera la barra di Nichol per ricaricarsi per Mirroring Prism più avanti.
Per i personaggi orientati al danno, il calcolo è più semplice. Conserva per 200% nelle lunghe boss fight dove la finestra di Stagger ti garantisce il massimo rendimento. Negli scontri più brevi contro i mob o quando un nemico è già in Stagger e quasi morto, la mossa da 100% va benissimo.
Per saperne di più su come costruire il tuo party attorno a queste mosse e gestire le battaglie più dure del gioco, la collezione completa di guide strategiche copre setup specifici per i boss, inclusa la battaglia contro l'Ultima Weapon, dove il tempismo dei Limit Burst è particolarmente critico.





