Vai al contenuto principale
Final Fantasy Resonance Sephiroth Vision: Location, Boss Guide & Abilities

Final Fantasy Resonance Sephiroth Vision: Posizione, Guida Boss e Abilità

Trova la Vision di Sephiroth in FF Resonance, supera il boss a tre fasi e sblocca il miglior damage dealer del gioco.

Scritto da
Abdalla
Aggiornato
Tempo di lettura
8 min
Difficoltà
Esperto
Dove si trova la Vision di Sephiroth?

Vedi più articoli di GAMES.GG su Google

Pubblicità

Sephiroth non se ne sta seduto in un Sanctum of Light ad aspettare che tu risponda a un test della personalità. Ha 250.000 HP, tre fasi distinte e un timer per il conto alla rovescia che pone fine allo scontro se te la prendi comoda. Sbloccalo e otterrai probabilmente la Vision con il danno più alto in FINAL FANTASY RESONANCE. Se te lo lasci sfuggire, rinuncerai al miglior DPS del gioco.

Dove si trova la Vision di Sephiroth?

Come trovare Whirlpool Hollow

Una volta ottenuta l'aeronave, vola sopra l'oceano a nord di Grandshelt, nello specifico sulle acque a nord del ponte che conduce al deserto. Tra le due masse terrestri settentrionali, appena a nord-est del Village of Kol, individuerai un vortice. Vola direttamente sopra di esso e apparirà il prompt per Whirlpool Hollow. Entrerai direttamente dall'aeronave senza bisogno di atterrare.

All'interno, l'aspetto è identico a quello di ogni altro sanctum delle Vision. Avvicinati al cristallo e il gioco ti avvertirà che ti attende una sfida prima di poter reclamare la Vision. Se non sei pronto, torna indietro e leggi prima il resto di questa guida.

Come prepararsi per il boss fight contro Sephiroth

L'errore che commette la maggior parte dei gamer è entrare subito dopo aver ottenuto l'aeronave, pensando che il livello 45 sia gestibile. Gli attacchi AOE di Sephiroth faranno a pezzi un party impreparato. Se i suoi incantesimi ad area tolgono più della metà degli HP massimi del tuo party, torna più tardi. Il livello 60 o superiore rende lo scontro decisamente più permissivo.

Ecco il setup del party che gestisce tutte e tre le fasi in modo affidabile:

  • Rain come tank, equipaggiato con la Warrior of Light Vision per l'immunità al danno oscuro e l'accesso all'abilità Multi-Cover.
  • Un healer dedicato con la mastery Firion's Arms Akimbo (sbloccata al mastery level 9). Arms Akimbo ti permette di eseguire due azioni in un turno, così il tuo healer può lanciare cure di gruppo e rianimare i membri caduti nello stesso round.
  • Lid, che ha accesso a Mechamog Scan (sbloccata tramite le side quest di Mechabo). Questa abilità impianta permanentemente una debolezza elementale casuale su Sephiroth che persiste in tutte e tre le fasi, incluse le transizioni di fase in cui normalmente ruota le resistenze.
  • Nichol funziona bene per l'applicazione di buff di massa. I suoi buff di Formazione si sinergizzano con la strategia di Rain spiegata qui sotto.
  • Equipaggia il bonus mastery "Breaking the Limit" di Terra sul tuo attaccante principale. Questo alza il damage cap da 9.999 a 99.999, il che è fondamentale nella fase finale di DPS-check.

Per gli Esper, resta su opzioni non elementali come Odin o Bahamut. Sephiroth ruota le resistenze elementali nella fase due, quindi gli Esper elementali rischiano di colpire il suo assorbimento. Evita Carbuncle nella fase due, poiché i buff che applica attiveranno la risposta Nihilistic Solitude di Sephiroth.

Lid che usa Mechamog Scan per aggiungere una debolezza elementale a Sephiroth

Mechamog Scan aggiunge una debolezza

Come battere Sephiroth: spiegazione delle tre fasi

Sephiroth ha un'unica barra della salute per un totale di 250.000 HP. Le transizioni di fase avvengono alle soglie di 200.000 HP e 50.000 HP. Non ha barre separate per ogni fase.

Fase 1: Masamune in Waiting (da 250.000 a 200.000 HP)

La fase iniziale è ingannevolmente punitiva. Sephiroth ha una difesa magica elevata e userà Masamune in Waiting presto, il che lo porta a bloccare e contrattaccare ogni attacco fisico. I tuoi damage dealer fisici sono essenzialmente bloccati finché non rompi questa stance.

Hai bisogno di magia elementale durante questa fase, ma la sua difesa magica mantiene bassi i numeri del danno. È esattamente qui che Mechamog Scan di Lid ripaga. Colpire una debolezza elementale mette pressione a Sephiroth, rendendolo più aggressivo ma anche più facile da mandare in stagger. Senza Lid, dovrai macinare 50.000 HP con danni ridotti e nessuna opzione fisica.

Una volta che i suoi HP scendono a 200.000, diventa temporaneamente immune a tutti i danni. Lancerà quindi One-Winged Angel per segnalare la transizione di fase.

Fase 2: One-Winged Angel (da 200.000 a 50.000 HP)

Questa è la fase più lunga e impegnativa. Subito dopo aver lanciato One-Winged Angel, Sephiroth segue con Heartless Angel, che riduce gli HP di ogni membro del party a 1. Il counter per questo è far usare Multi-Cover a Rain in anticipo. Con Multi-Cover attiva, Rain assorbe tutto il danno di Heartless Angel da solo, lasciando il resto del party a piena salute mentre Rain resta a 1 HP. Cura Rain immediatamente.

Dopo Heartless Angel, Sephiroth si carica con un elemento casuale e diventa resistente a tutto tranne che all'elemento opposto. Assorbe l'elemento con cui si è caricato, quindi attaccare con quell'elemento non serve a nulla. Le tue opzioni sono:

  • Colpire la debolezza opposta.
  • Usare abilità di elemento luce.
  • Usare attacchi non elementali (anche se questi attivano counter magici AOE da parte di Sephiroth).

Se hai dato a Sephiroth una debolezza tramite Mechamog Scan, quella debolezza rimane attiva anche durante la sua fase di infusione elementale. Usa Libra dopo ogni cambio elementale per tracciare la sua debolezza attuale se non ti affidi alla debolezza impiantata da Lid.

L'altra minaccia in questa fase è Nihilistic Solitude. Se il tuo party accumula troppi buff, Sephiroth lancia questa abilità, che infligge danno oscuro e rimuove tutti i buff simultaneamente. Con Rain che usa la Warrior of Light Vision, è immune al danno oscuro e può reindirizzare Nihilistic Solitude interamente tramite Multi-Cover, salvando lo stack di buff del tuo party. Questo costringe anche Sephiroth a continuare a ripetere Nihilistic Solitude invece di usare attacchi più pesanti come Graviga, che dimezza gli HP di tutti.

Periodicamente durante la fase due, Sephiroth usa anche Graviga e vari attacchi elementali AOE. Mantieni il tuo healer attivo ogni round.

Fase 3: Divine Proclamation (da 50.000 HP a 0)

La fase finale è un puro DPS check. Sephiroth lancia Divine Proclamation, che posiziona un conto alla rovescia di meteore sulla sua barra dei buff. Quando il contatore arriva a zero, lo scontro finisce con un wipe. Lancia anche Heartless Angel un'altra volta durante la transizione, quindi tieni pronta la Multi-Cover di Rain.

Nella fase 3, Sephiroth ottiene una debolezza definitiva alla luce e inizia ad assorbire gli attacchi di elemento oscuro. Taglia immediatamente tutto il danno oscuro dalla tua rotazione. Colpiscilo con le tue abilità luce più forti e non oscure e mantieni la pressione costante. L'abilità Holy di Fina è un'ottima opzione qui, poiché infligge danno luce e contribuisce in modo significativo al damage check.

Non rallentare per curare eccessivamente. La Multi-Cover di Rain mantiene il party abbastanza al sicuro da restare aggressivi. Supera i restanti 50.000 HP prima che la meteora colpisca.

Abilità e mastery della Vision di Sephiroth

Sephiroth vale ogni tentativo. Il suo kit copre tipi di danno fisico, fisico oscuro e magico su più elementi, e le sue abilità passive spingono i numeri di danno più in alto rispetto alla maggior parte delle altre Vision nel gioco. La sua abilità Resonance, True Octaslash, infligge danno fisico non elementale a tutti i nemici in otto colpi separati. Quando combinato con il bonus mastery Ultimate Aggression (mastery rank 5), ognuno di quegli otto colpi è un colpo critico garantito. Sovrapponi il bonus mastery Breaking the Limit di Terra e ognuno di quei critici può raggiungere il damage cap di 99.999.

Per un quadro completo di come Sephiroth si confronta con le altre Vision, la tier list delle Vision di Final Fantasy Resonance analizza ogni opzione per tutti i ruoli del party.

Abilità di Sephiroth per livello stella

Livello stellaAbilitàEffetto
0-starBoundless VoidDanno fisico non elementale + Paralisi
0-starDark SurgeDanno fisico oscuro (Spellblade Skill)
0-starPhysical Attack +30%Passiva: +30% danno fisico
0-starJenova CellsAumenta STR, STA e MAG; scala con lo spirito fino a 25%
1-starDarkra SurgeDanno fisico oscuro (Spellblade Skill)
1-starFiragaDanno magico fuoco
1-starBlizzagaDanno magico ghiaccio
1-starThundagaDanno magico fulmine
1-starMagic Attack +30%Passiva: +30% danno magico
1-starAuto-BraveryPassiva: stato Bravery costante
2-starPurging BladeDanno fisico oscuro + Deprotect + Deshell
2-starDarkga SurgeDanno fisico oscuro (Spellblade Skill)
2-starCuragaRipristina una grande quantità di HP
2-starCritical Hit Rate +20%Passiva: +20% crit rate
2-starLegendary SOLDIERApplica il valore più alto tra attacco fisico/magico quando attacca; difesa fisica/magica più alta quando difende
3-starMeteorDanno magico non elementale a nemici casuali, 4 colpi
3-starOne-Winged AngelRipristina 5% HP max e 3% MP max per turno; alza il cap dell'attributo Jenova Cells a 35%

Bonus mastery di Sephiroth

Mastery rankBonusEffettoCosto AP
1Perfect Serenity+50% danno su attacchi standard e abilità di battaglia20
2HP+30Aumento statistiche passivo—
3Critical Hit Rate +20%+20% crit rate40
4AP+8Aumento risorse passivo—
5Ultimate AggressionGarantisce critici su Limit Burst e Resonance30
6Strength+15Aumento statistiche passivo—
7Moiety's MirrorRiduce il danno subito e contrattacca con un colpo fisico + uno magico quando colpito40
8Magic+15Aumento statistiche passivo—
9Dark EaterAssorbe danno oscuro e ripristina HP50
9AP+8Aumento risorse passivo—

Come si inserisce Sephiroth nelle migliori build del team?

Sephiroth si inserisce naturalmente in qualsiasi party che utilizzi già Archwitch Fina, poiché entrambe infliggono danno oscuro e portano abilità di debuff. Purging Blade infligge Deprotect e Deshell, mentre Queenly Whip di Archwitch Fina applica Debrave e Defaith. Usare entrambi nello stesso turno tramite Arms Akimbo mette i nemici in uno stato di quattro debuff permanenti, e abbinare ciò con le abilità Spirit of Zidane's Insult to Injury e Aggravation scala ulteriormente il danno con ogni debuff sul bersaglio.

Vale la pena notare anche l'interazione Dual Spellblade di Sephiroth. L'abilità trasferibile Dual Spellblade di Bartz fa sì che qualsiasi abilità contrassegnata come Spellblade Skill si attivi due volte. Sephiroth ha tre Spellblade Skill nel suo kit (Dark Surge, Darkra Surge, Darkga Surge), quindi livellare Bartz presto per trasferire Dual Spellblade su Sephiroth raddoppia quei colpi. Per uno sguardo più approfondito alle composizioni del party attorno a Sephiroth, la guida ai migliori membri del party e alla composizione del team copre come ogni ruolo del personaggio si incastra insieme.

Lista abilità e bonus mastery della Vision di Sephiroth nel menu di FF Resonance

Il roster completo delle abilità di Sephiroth

Errori comuni da evitare

  • Tentare lo scontro immediatamente al Capitolo 5. Il livello 45 indicato per Sephiroth è fuorviante. Il suo danno AOE scala ben oltre ciò che un party fresco del Capitolo 5 può assorbire.
  • Saltare Libra nella fase 2. Senza Libra o Mechamog Scan, non hai modo di identificare la sua debolezza elementale dopo ogni cambio di infusione.
  • Usare Esper elementali. La rotazione di resistenza di Sephiroth significa che ogni Esper elementale rischia di colpire un assorbimento. Odin e Bahamut sono le scelte sicure.
  • Lasciare accumulare stack di buff senza la Multi-Cover di Rain attiva. Nihilistic Solitude rimuove tutto e lascia il tuo party esposto a Graviga nello stesso turno.
  • Attaccare con abilità di elemento oscuro nella fase 3. Sephiroth assorbe l'oscurità nella fase finale. Ogni colpo oscuro lo cura.

Per saperne di più sul sistema Vision più ampio e su quali opzioni valga la pena dare priorità prima di raggiungere Whirlpool Hollow, dai un'occhiata alla collezione completa di guide di FINAL FANTASY RESONANCE.

FAQ

Posso tentare Sephiroth prima del Capitolo 5? No. Whirlpool Hollow richiede l'aeronave, che diventa disponibile all'inizio del Capitolo 5.

Che livello dovrei avere prima di combattere Sephiroth? Il livello 60 o superiore è l'obiettivo pratico. Al livello 45 (il suo livello indicato), i suoi attacchi AOE probabilmente uccideranno con un colpo o quasi i membri del party senza setup difensivi forti.

La debolezza di Mechamog Scan di Lid sopravvive alle transizioni di fase? Sì. La debolezza impiantata persiste attraverso tutte e tre le fasi, inclusi i periodi di infusione elementale di Sephiroth nella fase 2. Se l'elemento di infusione corrisponde alla debolezza impiantata, la debolezza rimane e non viene convertita in un assorbimento.

Cosa succede se il conto alla rovescia di Divine Proclamation arriva a zero? Wipe immediato del party. La meteora colpisce e lo scontro finisce. Non c'è modo di sopravvivere.

Sephiroth è la miglior Vision del gioco? Per puro output di danno, sì. True Octaslash con Ultimate Aggression e il bonus mastery Breaking the Limit di Terra produce i numeri di danno coerenti più alti disponibili da qualsiasi Vision nella build attuale del gioco.

Pubblicità