Le sfide più dure di FF7 Rebirth sono qui
Le Brutal Challenges e le Legendary Bouts del Simulatore di combattimento sono il punto in cui Final Fantasy VII Rebirth smette di essere clemente. Non si tratta di contenuti opzionali da completare con una build mediocre. Sono vere e proprie prove di forza in modalità Difficile, progettate per punire sia i party impreparati che i singoli personaggi, e le ricompense, tra cui l'accessorio Gotterdammerung e il Ribbon, sono tra le migliori del gioco. Questa guida copre ogni sfida, come sbloccarle e cosa portare esattamente con te.

Schermata di selezione delle Brutal Challenge
Come si sbloccano le Brutal e Legendary Challenges?
Nessuno dei due livelli di sfida è disponibile fin dall'inizio. Il percorso di sblocco passa per Gilgamesh Island, accessibile solo dopo aver collezionato tutte le Protorelics e aver ottenuto il Tiny Bronco per navigare. Dirigiti sull'isola, supera tre boss fight che ti vedranno affrontare due Esper contemporaneamente e poi sconfiggi Gilgamesh in persona. Battere Gilgamesh è l'unico requisito per aprire sia le Brutal Challenges che le Legendary Bouts nel Simulatore di combattimento.
Alcune Legendary Bouts individuali hanno requisiti aggiuntivi oltre al completamento dello scenario principale. Barret vs. The Colossi richiede di sconfiggere il nemico classificato nella regione di Junon, Tifa vs. The Martialists necessita di quello di Cosmo Canyon, Aerith vs. The Magi richiede il nemico classificato delle praterie, Red XIII vs. The Beasts quello di Gongaga e Yuffie vs. The Wronged quello di Nibel. Le due Legendary Bouts multi-personaggio, Bonds of Friendship e To Be a Hero, richiedono il completamento di tutte le Legendary Bouts in solitaria e l'ottenimento dell'accessorio corsair's compass.
Non puoi accedere alle Brutal Challenges o alle Legendary Bouts senza aver prima sconfitto Gilgamesh su Gilgamesh Island. Correre al Simulatore di combattimento prima di aver completato quella sequenza ti impedirà totalmente l'accesso.
Come prepararsi: cosa conta davvero prima di entrare
Questi scontri seguono le regole della modalità Difficile, il che significa che la gestione delle risorse è fondamentale e un equipaggiamento sottotono farà fallire le run rapidamente. Dopo aver testato tutte e sei le Brutal Challenges una dopo l'altra, ecco l'ordine di preparazione che fa la differenza.
Massimizza prima i livelli del party e delle armi
Ogni personaggio ha un albero delle abilità Folio che si sblocca completamente solo quando il Livello arma è al massimo. I limiti del Livello arma richiedono i Manuscripts, e non ne avrai abbastanza solo con la modalità Normale. Sconfiggi i boss della storia e delle missioni secondarie in modalità Difficile per raccogliere i Manuscripts necessari. Ogni personaggio deve anche completare la propria Legendary Bout per ricevere l'ultimo Manuscript per la sua arma. Non ci sono scorciatoie.
Potenzia al massimo le tue Materia
Le Materia al livello massimo sono imprescindibili per gli scontri in modalità Difficile. Incantesimi come Curaga colpiscono molto più duramente e Pray ripristina più HP ai livelli alti. Fai farming di AP prima di entrare nel simulatore, così il tuo loadout sarà alla massima potenza.
Analizza ogni nemico nelle sfide
L'abilità Assess ti permette di controllare i punti deboli dei nemici e le condizioni di pressione durante lo scontro. Usarla su ogni nemico incontrato durante il gioco principale significa avere quei dati pronti all'istante quando gli stessi nemici appariranno nel simulatore. Saltare questo passaggio ti costerà tempo e ATB quando sarai già sotto pressione.
Recupera HP e MP prima di terminare ogni round
Ecco la meccanica che la maggior parte dei gamer ignora: il Simulatore di combattimento ripristina 50% dei tuoi HP e MP tra un round e l'altro. Ciò significa che finire un round con 20% HP ti riporterà solo a 60% per lo scontro successivo. Usa Curaga, Pray o Soul Drain mentre l'ultimo nemico di un round è ancora vivo per ricaricarti prima che il round finisca. Arrivare al round 5 con HP e MP pieni rispetto alla metà fa una differenza enorme.

Recupera prima della fine di ogni round
Lancia Curaga o usa Pray sull'ultimo nemico di un round mentre è ancora vivo. La cura avrà effetto prima della fine del round, garantendoti il ripristino del 50% oltre a una base più alta.
Cosa sono le Brutal Challenges?
Le Brutal Challenges sono gauntlet in modalità Difficile per l'intero party, suddivise in 10 round ciascuna. Le sei sfide si sbloccano in sequenza e ognuna richiede il completamento della precedente. La sfida finale, Rulers of the Outer Worlds, premia con l'accessorio Gotterdammerung al completamento.
Army of the Damned lancia 52 nemici standard in 10 round. Requiem for the Scorned riduce il numero a 43, ma aumenta la difficoltà dei singoli nemici. Unending Nightmare scende a 30 nemici, ma gli scontri sono notevolmente più tosti. Hellions' Intonement e le successive utilizzano liste di nemici specifici per round invece di pool di nemici standard.
Rulers of the Outer Worlds è lo scontro più difficile di questo livello. I round dall'1 al 3 ti mettono contro coppie di Esper (Kujata e Phoenix, poi Titan e Bahamut Arisen, infine Alexander e Odin), il round 4 è una rivincita contro Gilgamesh e il round 5 termina con Virtual Sephiroth. Il tuo party deve essere perfettamente ottimizzato prima di tentare questa sfida.

Rulers of the Outer Worlds round 3
Cosa sono le Legendary Bouts?
Le Legendary Bouts stravolgono completamente il formato. Invece del party completo, ogni scontro ti blocca su un singolo personaggio per tutti i 5 round. Le sfide in solitaria coprono Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie e Cait Sith. Completare tutte e sette le sfide in solitaria e ottenere il corsair's compass sblocca due ulteriori sfide multi-personaggio.
Panoramica delle Legendary Bouts in solitaria
Ogni ricompensa Vol. XVI è l'ultimo Manuscript necessario per massimizzare il livello arma di quel personaggio. Ecco perché completare le Legendary Bouts non riguarda solo la sfida in sé: è un prerequisito per potenziare al massimo il tuo roster.
Le Legendary Bouts si adattano alle capacità in solitaria del tuo personaggio. Personaggi come Cait Sith e Aerith richiedono una solida comprensione delle loro meccaniche specifiche, dato che non avrai membri del party a coprire le debolezze o fornire supporto ATB.
Le due Legendary Bouts multi-personaggio
Bonds of Friendship e To Be a Hero sono sfide da 10 round che si sbloccano dopo aver completato tutte le sfide in solitaria e ottenuto il corsair's compass. Entrambe affrontano una serie di boss principali, inclusi Titan, Phoenix, Alexander, Bahamut Arisen e Odin nei round finali.
Bonds of Friendship termina con Odin al round 10 e premia con l'accessorio Ribbon al completamento. To Be a Hero termina anch'essa con Odin al round 10 e premia con The Art of Swordplay Vol. XVI, il Manuscript finale per l'arma di Cloud. Questi due scontri rappresentano l'endgame dell'intero Simulatore di combattimento.
L'elemento unico delle ultime due Legendary Bouts è che Cloud combatte al fianco di Zack e Sephiroth. Al di fuori di specifiche sequenze narrative, il Simulatore di combattimento è l'unico posto in cui puoi controllare direttamente entrambi i personaggi in combattimento.

Zack e Sephiroth giocabili qui
Completare tutte le Legendary Bouts ti fornisce i Manuscripts Vol. XVI per ogni personaggio, necessari per raggiungere il livello arma massimo. Se punti al completamento al 100%, queste sfide sono obbligatorie.
Riferimento rapido: lista completa di sfide e bout
Per una panoramica più ampia su ogni battaglia del Simulatore di combattimento e le relative ricompense, la collezione di guide di Final Fantasy VII Rebirth contiene analisi individuali per ogni scontro. Se stai ancora giocando alla storia principale o ti stai preparando per queste sfide, le guide strategiche complete per FF7 Rebirth coprono nel dettaglio build, composizione del party e setup delle Materia.
Per i gamer meno esperti di jrpg action, il Simulatore di combattimento di FF7 Rebirth rappresenta il limite massimo di abilità del genere. Gli scontri sono progettati per mettere alla prova tutto ciò che il gioco ti ha insegnato in 14 capitoli e premiano i giocatori che comprendono il toolkit di ogni personaggio, non solo quello del loro main.


