Overview
Final Fantasy VII Revelation è il terzo e conclusivo capitolo dell'ambizioso progetto remake di FF7 firmato Square Enix, che riprende esattamente da dove si era interrotto Rebirth, con Meteor che squarcia il cielo e i guardiani del pianeta pronti a tutto. Cloud, Tifa, Aerith e il resto del party salgono a bordo dell'aeronave Highwind per porre fine una volta per tutte alla minaccia di Sephiroth. La portata di questo titolo è la più vasta mai tentata nella trilogia, sia in termini di dimensioni del mondo che di peso narrativo.
L'Highwind funge da hub centrale per l'esplorazione, permettendo ai gamer di sorvolare il mondo e lanciarsi in picchiata verso regioni specifiche, tra una miriade di biomi, città e terre selvagge. Si tratta di un approccio all'esplorazione genuinamente open, non una serie di corridoi collegati mascherati da open-world. Square Enix ha creato qualcosa che trasmette un senso di epicità perfetto per una storia che parla della salvezza di un intero pianeta.

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Chi si unisce alla battaglia in Revelation?
Due personaggi attesissimi diventano finalmente giocabili a tutti gli effetti: Cid Highwind, il pilota dal linguaggio colorito e combattente esperto di lance, e Vincent Valentine, l'oscuro pistolero dotato di abilità di trasformazione. Entrambi hanno fatto parte della storia di FF7 nei capitoli precedenti, ma qui entrano per la prima volta in ruoli di combattimento attivi nella serie remake. Il loro arrivo completa il roster ed espande in modo significativo le opzioni strategiche in battaglia:

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- Cid: corpo a corpo basato su lance con combo aeree
- Vincent: gunplay a distanza con trasformazioni in mostri
- Tifa: arti marziali a corto raggio e limit break
- Barret: supporto a distanza e potenza di fuoco pesante
- Yuffie: ninjutsu e attacchi con shuriken a lungo raggio
Avere l'intero party al completo significa che le decisioni sulla composizione della squadra hanno un peso reale, e la varietà negli stili di combattimento offre ai giocatori tantissimo materiale su cui sperimentare durante gli scontri del gioco.

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Combattimento e personalizzazione
Revelation utilizza lo stesso sistema ibrido tra tempo reale e comandi introdotto in Remake e perfezionato in Rebirth, ma Square Enix lo definisce come la sua iterazione più rifinita. I giocatori possono passare da un membro del party all'altro durante il combattimento, mettere in pausa l'azione con la Tactical Mode per impartire ordini e concatenare abilità per eseguire attacchi sinergici contro i nemici più ostici.
Il nuovo sistema FITS aggiunge abilità basate sulle classi e outfit unici per ogni personaggio, che si vanno a sommare ai framework esistenti per materia e potenziamento delle armi. Le build possono essere ottimizzate per un output di danni aggressivo, strategie incentrate sul supporto o vie di mezzo, e il gioco sembra progettato per premiare i giocatori che sfruttano tutte queste possibilità, invece di limitarsi a premere tasti a caso con i loadout predefiniti.
I giocatori che importano i dati di salvataggio da Final Fantasy VII Remake Intergrade riceveranno la Materia di evocazione di Chocobo e Moogle, mentre i salvataggi di Rebirth sbloccheranno la Materia di evocazione di Phoenix. Entrambe rappresentano ricompense significative, sia esteticamente che meccanicamente, per i veterani della serie.
Mondo e ambientazione
La storia colloca Revelation al culmine apocalittico di una delle narrazioni più iconiche del gaming. Sephiroth è più vicino che mai alla divinità, Meteor incombe nel cielo come un conto alla rovescia che nessuno può ignorare, e le Weapon (i mostruosi organismi difensivi del pianeta) sono attive in tutto il globo. Per chiunque abbia giocato l'originale Final Fantasy VII o seguito la serie remake, questo è il momento verso cui l'intero progetto ha puntato fin dall'inizio.

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Esplorare quel mondo dall'Highwind, immergersi in location dai terreni variegati e affrontare il caos in prima persona conferisce alla premessa apocalittica una scala tangibile. La struttura action RPG fa sì che la storia si sviluppi equamente tra combattimento ed esplorazione, mantenendo il ritmo guidato dall'azione del giocatore piuttosto che dalla sola densità delle cutscene. L'uscita di Revelation è prevista per il 2027 su PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam ed Epic Games Store.

















