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  1. Giochi
  2. Final Fantasy VII Revelation
  3. Panoramica

Final Fantasy VII Revelation

Informazioni su Final Fantasy VII Revelation

Studio

Square Enix

Sito web

www.square-enix.com/ffvii/en-us/games/revelation

Data di uscita

gennaio 1º 2027

Final Fantasy VII Revelation Logo
Final Fantasy VII Revelation
AzioneAvventuraRPG

L'epico finale della trilogia di Final Fantasy VII: esplora il mondo con l'aeronave e affronta Sephiroth in un action RPG mozzafiato con tutto il party al completo.

Sviluppatore

Square Enix

Data di uscita

gennaio 1º 2027

Piattaforma

Introduzione

La trilogia di Final Fantasy VII giunge al termine con Square Enix che punta al massimo. Final Fantasy VII Revelation vede Cloud e l'intero gruppo a bordo dell'Highwind per uno scontro epocale contro Sephiroth, con Meteor che incombe sul pianeta. Cid Highwind e Vincent Valentine si uniscono come personaggi giocabili, il sistema di combattimento raggiunge la perfezione e il mondo di gioco è più vasto che mai.

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Overview

Final Fantasy VII Revelation è il terzo e conclusivo capitolo dell'ambizioso progetto di remake di FF7 firmato Square Enix, che riprende esattamente da dove si era interrotto Rebirth, con Meteor che squarcia già il cielo e i guardiani del pianeta che diventano ostili. Cloud, Tifa, Aerith e il resto del party salgono a bordo dell'aeronave Highwind, pronti a chiudere i conti una volta per tutte con Sephiroth. La portata di questo titolo è la più vasta che la trilogia abbia mai tentato, sia in termini di dimensioni del mondo che di peso narrativo.

L'Highwind funge da hub centrale per l'esplorazione, permettendo ai gamer di sorvolare il mondo e lanciarsi in picchiata verso regioni specifiche, tra una vastissima gamma di biomi, città e terre selvagge. Si tratta di un approccio all'esplorazione genuinamente open, non una serie di corridoi collegati mascherati da open-world. Square Enix ha creato qualcosa che trasmette un senso di epicità perfetto per una storia che parla della salvezza di un intero pianeta.

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Chi si unisce alla battaglia in Revelation?

Due personaggi attesissimi diventano finalmente giocabili a tutti gli effetti: Cid Highwind, il pilota dal linguaggio colorito e combattente armato di lancia, e Vincent Valentine, l'oscuro pistolero dotato di abilità di trasformazione. Entrambi hanno fatto parte della storia di FF7 nei capitoli precedenti, ma qui entrano per la prima volta in ruoli di combattimento attivi nella serie remake. Il loro arrivo completa il roster ed espande in modo significativo le opzioni strategiche in battaglia:

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  • Cid: corpo a corpo basato sulla lancia con combo aeree
  • Vincent: gunplay a distanza con trasformazioni in mostro
  • Tifa: arti marziali a corto raggio e limit break
  • Barret: supporto a distanza e potenza di fuoco pesante
  • Yuffie: ninjutsu e attacchi shuriken a lungo raggio

Avere l'intero party al completo significa che le decisioni sulla composizione della squadra hanno un peso reale, e la varietà negli stili di combattimento offre ai giocatori tantissimo materiale su cui sperimentare durante gli scontri di gioco.

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Combattimento e personalizzazione

Revelation utilizza lo stesso sistema ibrido tra tempo reale e comandi stabilito in Remake e perfezionato in Rebirth, ma Square Enix lo definisce come la sua iterazione più rifinita. I giocatori possono passare da un membro del party all'altro durante il combattimento, mettere in pausa l'azione con la Tactical Mode per impartire ordini e concatenare le abilità per eseguire attacchi sinergici contro i nemici più ostici.

Il nuovo sistema FITS aggiunge abilità basate sulle classi e outfit unici per ogni personaggio, che si vanno a sommare ai framework esistenti per materia e potenziamento delle armi. Le build possono essere ottimizzate per un output di danni aggressivo, strategie focalizzate sul supporto o un mix tra le due, e il gioco sembra progettato per premiare i giocatori che sfruttano tutte queste possibilità, piuttosto che limitarsi a premere tasti a caso con i loadout predefiniti.

I giocatori che importano i dati di salvataggio da Final Fantasy VII Remake Intergrade riceveranno la Summoning Materia di Chocobo e Moogle, mentre i salvataggi di Rebirth sbloccheranno la Summoning Materia di Phoenix. Entrambe rappresentano ricompense significative, sia a livello estetico che meccanico, per i veterani della serie.

Mondo e ambientazione

La storia colloca Revelation nel finale apocalittico di una delle narrazioni più iconiche del mondo gaming. Sephiroth è più vicino che mai alla divinità, Meteor incombe nel cielo come un conto alla rovescia che nessuno può ignorare e le Weapon (i mostruosi organismi difensivi del pianeta) sono attive in tutto il globo. Per chiunque abbia giocato al Final Fantasy VII originale o seguito la serie remake, questo è il momento verso cui l'intero progetto ha puntato fin dall'inizio.

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Esplorare quel mondo dall'Highwind, immergersi in location dai terreni variegati e affrontare il caos in prima persona conferisce alla premessa apocalittica una scala tangibile. La struttura action RPG fa sì che la storia si sviluppi equamente attraverso il combattimento e l'esplorazione, mantenendo il ritmo guidato dall'azione del giocatore piuttosto che dalla sola densità delle cutscene. L'uscita di Revelation è prevista per il 2027 su PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam e Epic Games Store.