KABOOM! Ecco a voi: FOAD è appena esploso sul vostro monitor. Spero che siate pronti per un po' di caos esplosivo, correndo e saltando sullo schermo. Attenzione però alla lava!
FOAD prepara la scena in un modo molto esplosivo e colorato! I personaggi tra cui scegliere, lo scenario e tutto ciò che riguarda questo gioco sono luminosi e colorati con un tocco di esplosiva tenerezza!
Il livello in cui verrete scatenati è un caos di colori, lava, casseforti, esplosioni, torrette elettrificanti e ostacoli in movimento. Sembra di far parte di un programma televisivo come WIPEOUT con tutte le parti in movimento e gli ostacoli.

Gameplay
Come potete vedere, l'arte è piena di esplosioni e iperattività, e potreste chiedervi se sia troppo. Ma no, funziona! Mentre alcuni potrebbero trovare tutto ciò che sta accadendo, in combinazione con le esplosioni ovunque, un po' troppo, io penso che funzioni a meraviglia. Il gioco riesce a distinguersi in un modo audace e coraggioso! Per non parlare dei design adorabili dei personaggi che hanno creato. Dove una normale granata farebbe scappare e nascondere la maggior parte di noi, questi piccoli FOAD sono adorabili e uno spettacolo da vedere. Con il loro aspetto stravagante, i colori vivaci e le capacità esplosive, vorrete averne uno, o due, o chi sto prendendo in giro, forse tutti al vostro fianco!

Allora, cosa facciamo in questo livello WIPEOUT esagerato con queste adorabili granate? Facciamo esplodere tutto! Mentre venite scatenati in questo livello con tutte le sue meraviglie, troverete un sacco di cose fantastiche da attraversare, esplorare, sbloccare e, soprattutto, far esplodere! Perché questo è l'obiettivo principale del gioco: ottenere il maggior numero di punti possibile entro il tempo limite. Anche se sembra semplice, dovrete trovare il modo più veloce per andare dal punto A al punto B e così via, il tutto facendo esplodere santuari, caveau e altri oggetti di scena per sbloccare oro, gemme, hotdog e altro ancora per accumulare il massimo dei punti.
Mentre FOAD riesce a combinare caos, colori ed esplosioni in un frullato che potrebbe sopraffare alcuni, riesce anche a fornire linee guida chiare su come funziona il gioco, o almeno ci prova al meglio delle sue capacità, con un tutorial completo per mostrarvi le basi.

Anche se fa un buon lavoro, manca di spiegare alcuni fondamenti riguardo alle statistiche di ogni singolo FOAD. Alcune statistiche e la loro efficacia sono lasciate all'immaginazione. Durante le vostre varie run, dovrete scoprire i percorsi migliori possibili per accumulare il maggior numero di punti, e vi fornisce informazioni sufficienti per iniziare, ma dovrete fare il duro lavoro da soli.
Mentre ho giocato alcune partite a FOAD, è stata un'esperienza divertente. Qualcosa che ho trovato mancante è la natura competitiva che il gioco può facilmente portare. Anche se c'è una classifica, l'ho trovata piuttosto "nascosta" nel menu principale. La troverei molto più adatta al tema del gioco e alla natura iperattiva che induce, mostrare il mio punteggio in faccia e la persona che ha ottenuto un punteggio leggermente migliore per farmi fare un altro round per cercare di batterli. Ci sono vari altri modi in cui sento che FOAD manca di portare più competitività in tavola.

Attualmente, il gioco è impostato con una singola mappa in cui girovagare, e questo ne penalizza la rigiocabilità. Detto questo, la mappa che presenta è un piacere da giocare. L'enorme quantità di percorsi possibili, le stanze nascoste e i tesori che troverete ad ogni run, scoprendo qualcosa di nuovo, sono fatti molto bene!
Quanto sopra vale anche per le modalità di gioco, poiché FOAD attualmente ci presenta una sola modalità di gioco, e purtroppo, per ora è tutto. Anche se possiamo vedere abbastanza potenziale in modalità coop o PvP da lanciare, per ora dovremo accontentarci della furia in solitaria.
Recensione
Tutto sommato, FOAD è stata un'esperienza divertente e mi ha tenuto intrattenuto per un po'. Guardando oltre l'ovvia mancanza di mappe e modalità di gioco aggiuntive, è ovvio che FOAD avrà molte possibilità non solo con la modalità di gioco attuale ma anche con quelle future, per non parlare del potenziale con i personaggi FOAD stessi.
Poiché questa potrebbe essere la base per un franchise, e si può solo sognare dove ciò potrebbe portare. Qualcosa che non abbiamo approfondito sono le attuali modalità di gioco che il team di FOAD ha creato nell'UEFN, che è un ottimo esempio di come l'IP venga utilizzata per qualcosa di più del gioco attuale che abbiamo recensito sopra.
