Introduzione
Galaxy Fight Club, o GFC in breve, è il primo gioco di combattimento PVP Cross-IP con una forte enfasi sulle collezioni NFT. Il loro obiettivo è consentire ai possessori di diverse collezioni NFT di sfidarsi per guadagnare ricompense attraverso le loro meccaniche play-and-earn.
La visione di Galaxy Fight Club è quella di costruire un ecosistema veramente aperto con interoperabilità di oggetti digitali in cui i giocatori, anziché l'azienda, possiedono la loro IP e la utilizzano come meglio credono.

Gameplay
Galaxy Fight Club permette ai giocatori di portare le loro collezioni NFT preferite in battaglia, consentendo loro di combattere come Cyberkong, Bored Ape, Deadhead e molti altri. Il gioco inizia con un tutorial di base, che introduce i controlli e le meccaniche. Sebbene faccia il suo lavoro, sembra datato, soprattutto considerando da quanto tempo il gioco è in circolazione. Dopo il tutorial, i giocatori vengono portati al menu principale, che ha visto lievi miglioramenti dell'interfaccia utente, ma la grafica complessiva è rimasta invariata nel corso degli anni.

I giocatori possono scegliere tra cinque modalità di gioco, ognuna delle quali offre uno stile di gioco diverso. Battle Royale è un tutti contro tutti per 8 giocatori in cui vince l'ultimo rimasto in piedi. Team Deathmatch (3v3) mette due squadre l'una contro l'altra, con la squadra che accumula il maggior numero di uccisioni prima che scada il tempo che si aggiudica la vittoria. Death Zone (3v3) introduce una modalità basata su obiettivi simile a Capture the Flag, dove le squadre devono mantenere un'area designata per guadagnare punti. La prima squadra a raggiungere il 100% vince, o la squadra con la percentuale più alta allo scadere del tempo si aggiudica la partita. La modalità Allenamento consente ai giocatori di esercitare le proprie abilità con bot controllati dall'IA, dando ai nuovi arrivati la possibilità di familiarizzare con le meccaniche prima di lanciarsi in partite reali. Nel frattempo, la modalità Personalizzata consente ai giocatori di creare lobby private, ideali per partite amichevoli o tornei organizzati dalla community.

Il sistema di progressione del gioco ruota attorno alla partecipazione alle partite per salire di livello e sbloccare ricompense tramite il battle pass. I giocatori nelle partite 3v3 possono guadagnare Frammenti Chiave e Lootbox, che contengono NFT di armi e armature. Tuttavia, sbloccare queste loot box richiede $GCOIN, il che crea una notevole divisione tra i giocatori che possiedono NFT e quelli che non li possiedono.
Mentre i giocatori free-to-play (F2P) possono godersi il gioco, i possessori di NFT hanno un enorme vantaggio. Possedere un NFT garantisce l'accesso ad armi e armature più potenti, dando a quei giocatori un significativo vantaggio in combattimento. Invece di affidarsi all'abilità, la vittoria spesso dipende da chi ha l'equipaggiamento migliore. Se non hai armi potenziate o NFT, probabilmente farai fatica contro avversari che possono eliminarti in soli tre colpi. Questo crea uno squilibrio che rende difficile per i nuovi giocatori o gli utenti F2P competere su un piano di parità.
Il sistema di matchmaking è decente, di solito ci vogliono 1-2 minuti per trovare una partita. Tuttavia, il vero problema è l'equità: a volte, ti troverai contro avversari con armi NFT di alto livello che possono spazzarti via all'istante. Questo fa sì che le partite sembrino più un test di potere di spesa che di abilità.
Il gioco non è esente da problemi tecnici, e alcuni di essi possono essere piuttosto frustranti. Uno dei problemi più evidenti è il joystick poco reattivo, che a volte diventa "appiccicoso" o smette di funzionare del tutto. Picchi di ping e lag possono rendere il mirino e il movimento ritardati, mentre i problemi di hit registration portano gli attacchi a non andare a segno correttamente. Un'area che potrebbe migliorare l'esperienza del giocatore è l'aggiunta di un sistema di ranking. Attualmente, i principianti potrebbero trovarsi abbinati a giocatori di alto livello o molto abili, il che può rendere le prime partite più impegnative.
Recensione
Galaxy Fight Club porta un concetto entusiasmante sul tavolo, permettendo ai possessori di NFT di sfidarsi usando le loro collezioni preferite. Il gameplay è facile da imparare e la varietà di modalità di gioco aggiunge un po' di rigiocabilità. Tuttavia, l'esperienza risulta poco rifinita in alcune aree. La mancanza di un sistema di ranking rende il matchmaking imprevedibile, e il chiaro vantaggio dato ai possessori di NFT rispetto ai giocatori free-to-play crea un campo di gioco irregolare. Sebbene l'idea di mescolare diversi progetti NFT in un unico gioco di combattimento sia innovativa, l'esecuzione si inclina troppo verso meccaniche pay-to-win, rendendo l'abilità meno importante dell'equipaggiamento posseduto.
Dal punto di vista tecnico, il gioco potrebbe beneficiare di alcuni miglioramenti, specialmente nei controlli, nella registrazione dei colpi e nella stabilità. Il joystick di movimento occasionalmente diventa non responsivo e i picchi di lag possono rendere il combattimento incoerente. Nonostante questi problemi, Galaxy Fight Club offre comunque un'esperienza divertente e casual per coloro che apprezzano partite veloci e l'integrazione NFT. Se gli sviluppatori si concentrano sul bilanciamento del gameplay e sulla raffinazione delle meccaniche, il gioco ha il potenziale per crescere e diventare qualcosa di molto più coinvolgente sia per i possessori di NFT che per i giocatori free-to-play.


