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  3. Panoramica

Grim Dawn

Informazioni su Grim Dawn

Studio

Crate Entertainment

Sito web

www.grimdawn.com

Data di uscita

febbraio 25º 2016

Grim Dawn Logo
Grim Dawn
AzioneAvventuraIndieRPG

Grim Dawn è un cupo action RPG fantasy: crea la tua build con il sistema dual-class, esplora un mondo in rovina e affronta missioni che cambieranno il destino.

Sviluppatore

Crate Entertainment

Data di uscita

febbraio 25º 2016

Piattaforma

Introduzione

Grim Dawn ti catapulta in un mondo ormai perduto. L'ARPG di Crate Entertainment evolve la formula di Titan Quest con un sistema dual-class che offre centinaia di build uniche, un bottino vastissimo e scelte che plasmano concretamente il mondo di gioco.

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Overview

Grim Dawn è un action RPG dark fantasy sviluppato e pubblicato da Crate Entertainment, rilasciato nel febbraio 2016 dopo un percorso di successo in Early Access. Ambientato nel mondo di Cairn, devastato dalla guerra, il gioco mette i giocatori al centro di un conflitto tra due forze parassitarie ultraterrene, che hanno ridotto l'umanità a pochi disperati sopravvissuti. Il ferro ha sostituito l'oro come valuta. La fiducia è la risorsa più rara di tutte.

Il gioco attinge a piene mani dal DNA di Titan Quest, il che ha perfettamente senso dato che Crate è stata fondata dal lead gameplay designer di Titan Quest, con l'aggiunta di veterani di Blizzard North e Irrational Games a completare il team. Questo pedigree si nota nella cura dei sistemi e nella densità dei contenuti. Grim Dawn è stato lanciato con un gioco completo e sostanzioso, espandendosi poi con due importanti espansioni a pagamento, Ashes of Malmouth e Forgotten Gods, oltre all'annunciata espansione Fangs of Asterkarn.

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Sistema a doppia classe: cosa rende unico Grim Dawn?

La caratteristica distintiva di Grim Dawn è il suo sistema a doppia classe, che permette ai giocatori di combinare due qualsiasi delle mastery disponibili per creare un personaggio ibrido. Il gioco base include sei mastery:

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  • Soldier
  • Demolitionist
  • Occultist
  • Nightblade
  • Arcanist
  • Shaman

Ogni mastery offre oltre 25 skill e modificatori, il che significa che le possibilità di combinazione sono immense. Un Soldier-Occultist ha un gameplay completamente diverso da un Soldier-Demolitionist, e nessuno dei due assomiglia a un Nightblade-Arcanist. Inoltre, oltre 250 skill uniche concesse dagli oggetti aggiungono un ulteriore strato di personalizzazione che va oltre i rami delle mastery. Il sistema Devotion aggiunge un'altra dimensione ancora, permettendo ai giocatori di sbloccare bonus passivi basati sulle costellazioni ripristinando i santuari sparsi per il mondo.

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Loot, crafting e profondità delle build

Il sistema di loot in Grim Dawn è incredibilmente profondo. Gli oggetti si dividono in tier comuni, magici, rari, epici e leggendari, con oltre 20,000 possibili combinazioni di affissi magici e più di 200 affissi rari. Il sistema di crafting arricchisce il tutto, con oltre 250 ricette che permettono ai giocatori di trasformare componenti recuperati in equipaggiamento potente, seguendo una progressione a livelli. I punti abilità possono anche essere ripristinati pagando un costo, eliminando l'ansia da "early-game" di ritrovarsi bloccati in una build senza uscita.

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Il sistema delle fazioni aggiunge un ulteriore livello di conseguenze alla progressione. Allearsi con una fazione umana garantisce sconti dai mercanti ed equipaggiamento esclusivo, ma alcune fazioni neutrali costringono a scegliere tra diverse alleanze. Le fazioni ostili monitorano il tuo comportamento e intensificano la loro risposta nel tempo, inviando gruppi d'élite e nemici di livello hero appositamente per darti la caccia.

Mondo, quest e rigiocabilità

Cairn è un mondo costruito per l'esplorazione. Oltre 20 aree segrete si nascondono dietro muri fatiscenti e porte chiuse, e gli oltre 200 eroi e boss configurati a mano possiedono set di skill unici. I dungeon rogue-like disabilitano il teletrasporto e aumentano il livello dei nemici man mano che scendi, richiedendo una rara chiave creata tramite crafting per entrare. Non si può tornare indietro prima della fine.

Il design delle quest ha un peso reale. Oltre 35 missioni presentano scelte con conseguenze concrete, dove la decisione sbagliata può spazzare via un villaggio o condannare un sopravvissuto. Le oltre 75 note di lore sparse per il mondo approfondiscono la storia di Cairn senza imporla ai giocatori che preferiscono continuare l'azione. Il multiplayer cooperativo fino a quattro giocatori completa il pacchetto, rendendo i contenuti più punitivi accessibili con il gruppo giusto.

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