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Kingdom Rush Banner
  1. Giochi
  2. Kingdom Rush
  3. Panoramica

Kingdom Rush

Informazioni su Kingdom Rush

Studio

Ironhide Game Studio

Sito web

www.kingdomrush.com

Data di uscita

dicembre 19º 2011

Kingdom Rush Logo
Kingdom Rush
StrategiaIndie

Difendi il regno in Kingdom Rush! Costruisci torri e potenziale per fermare orde di orchi, troll e demoni in 18 livelli epici. Un classico della strategia!

Sviluppatore

Ironhide Game Studio

Data di uscita

dicembre 19º 2011

Piattaforma

Introduzione

Kingdom Rush è il titolo che ha definito il genere tower defense. Il classico del 2011 di Ironhide Game Studio resta un'esperienza strategica impeccabile: con 4 tipi di torri, 8 percorsi di potenziamento e 12 eroi sbloccabili, crea una dipendenza incredibile. Se ami i tower defense, questo è il punto di riferimento assoluto.

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Overview

Kingdom Rush è arrivato a dicembre 2011 e ha immediatamente fissato lo standard per i giochi tower defense sia su mobile che su PC. Ironhide Game Studio ha costruito qualcosa di apparentemente semplice: posiziona le torri, impedisci ai nemici di raggiungere l'uscita, ripeti. Ma è la profondità che si cela dietro questo loop a renderlo un vero cult. Quattro tipi di torri si diramano in 8 percorsi di potenziamento distinti, ognuno dotato di abilità attive che premiano un gameplay attento invece di una semplice osservazione passiva.

La campagna principale conta 12 livelli ambientati tra foreste, montagne e terre desolate, con tre mini-campagne aggiuntive e livelli bonus che portano il totale a ben oltre 20 mappe. I nemici spaziano dai classici goblin ai demoni corazzati, con oltre 45 tipi distinti che si comportano in modo diverso e puniscono chi posiziona le torri con troppa pigrizia. Sette boss fight scandiscono la campagna, e sono il tipo di scontri che richiedono davvero di ripensare la propria strategia a metà ondata.

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Gameplay e meccaniche

Il sistema delle torri è dove Kingdom Rush si guadagna la sua reputazione. I quattro tipi di torri base coprono i soliti archetipi:

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  • Torri degli arcieri per danni a distanza costanti
  • Caserma per schierare soldati di terra
  • Torri dei maghi per magia e crowd control
  • Artiglieria per danni ad area (splash damage)

Ognuna di queste si dirama in due potenziamenti specializzati al livello massimo. La Caserma può diventare Sala dell'Idromele dei Barbari o Paladini; le torri dei maghi si dividono in Maghi Arcani o Stregoni che trasformano i nemici in innocue pecore. Questa varietà significa che nessun giocatore affronterà lo stesso livello allo stesso modo, e rigiocarlo a una difficoltà più alta cambierà radicalmente le combinazioni vincenti.

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Le truppe di rinforzo possono essere chiamate in qualsiasi punto critico e un eroe accompagnerà le tue difese in ogni mappa. Tutti i 12 eroi sono sbloccati senza costi aggiuntivi, ognuno con statistiche e abilità uniche che cambiano il modo in cui approcci determinati livelli.

Cosa rende Kingdom Rush unico rispetto agli altri tower defense?

La maggior parte dei tower defense ti chiede di ottimizzare una build e stare a guardare. Kingdom Rush richiede costantemente il tuo input attivo. Il pulsante dei Rinforzi ti permette di lanciare due soldati ovunque sul percorso; l'abilità Pioggia di Fuoco ti consente di chiamare attacchi di artiglieria manualmente. Entrambi hanno dei cooldown, quindi il tempismo è tutto. Il risultato è un gioco che sembra più un titolo di tattica in tempo reale che un gestionale passivo.

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Lo stile artistico illustrato in stile cartoon è invecchiato molto meglio rispetto alle estetiche realistiche inseguite da molti contemporanei. I personaggi hanno personalità nelle loro animazioni, le sequenze di morte dei nemici sono appaganti e le mappe sono leggibili a colpo d'occhio senza sacrificare il fascino visivo. L'audio è in linea con questo tono, con battute vocali per ogni tipo di torre che diventano davvero divertenti dopo poche ore.

Contenuti e rigiocabilità

Oltre alla campagna principale, Kingdom Rush include le modalità Iron Challenge e Heroic Challenge per la maggior parte dei livelli, che aggiungono restrizioni severe sul posizionamento delle torri o escludono tipi di unità specifici. Queste modalità estendono notevolmente il puzzle strategico ed è qui che i giocatori veterani passano la maggior parte del loro tempo. Oltre 50 achievement tengono traccia dei progressi in tutte le modalità.

La campagna The Curse of Castle Blackburn aggiunge 4 livelli con un tono più cupo, mentre le mini-campagne Winter Storm e Rise of the Bandits contribuiscono con 2 mappe ciascuna. Insieme ai 4 livelli bonus, il pacchetto di contenuti è sostanzioso per un gioco lanciato nel 2011 e che da allora si è espanso su Windows, macOS, iOS, Android, Nintendo Switch e Xbox.

Kingdom Rush rimane il punto di ingresso più chiaro nella serie e nel genere tower defense in generale. La sua curva di difficoltà è equa, i suoi sistemi sono apprendibili senza essere superficiali e le modalità sfida più difficili offrono ai giocatori esperti tantissimi motivi per restare.