Overview
Kiraverse è un gioco multiplayer online, sotto forma di sparatutto in terza persona. Questo gioco, come molti nel gaming web3, è ancora nelle primissime fasi di sviluppo, quindi questa recensione si basa sull'esperienza attuale all'interno del gioco e verrà rivisitata una volta che saranno stati fatti progressi significativi che giustifichino una prospettiva aggiornata di Kiraverse.
Gameplay
Attualmente è giocabile la classica modalità eliminazione: tra 1 e 10 giocatori vengono catapultati in una mappa, rossi contro blu. Vince la squadra che raggiunge il numero richiesto di uccisioni, o, noiosamente, se il tempo limite scade e la squadra con più uccisioni vince di default. Il piano è di introdurre una nuova modalità in futuro, una battle royale, che a questo punto è piuttosto standard per i giochi sparatutto. È comprensibile, dato che è la mia modalità preferita per qualsiasi sparatutto.
Kiraverse ha già numerose integrazioni con altri progetti all'interno della scena NFT, il che è meraviglioso da vedere! Poter giocare nei panni di una variazione 3D di qualcosa che prima era solo un'immagine 2D è certamente un punto a favore di Kiraverse. Tuttavia, è qui che sorge il mio primo problema. A causa della differenza tra queste nuove variazioni 3D, le hitbox tra i personaggi sono un po' "scuffed". Per elaborare ulteriormente, probabilmente noterete uno dei due problemi: o la grafica non rappresenta correttamente la hitbox, oppure ci sono modi chiari per sfruttare una hitbox più piccola a causa dell'aspetto di questi NFT 2D trasformati in modelli 3D in-game.
La mappa è relativamente scarna; avendo sperimentato finora una sola mappa, potrei essere solo sfortunato. Oltre a ciò, soffre di un caso di quella che presumo sia una direzione artistica visiva, che sfortunatamente può rendere l'intera mappa piuttosto "rumorosa" visivamente, rendendo difficile identificare cosa ti sta sparando rispetto a ciò che fa parte della mappa. Oserei dire che questo potrebbe essere ancora peggio per le persone che soffrono di daltonismo, rendendo difficile godersi Kiraverse con calma senza dover non solo concentrarsi sulla ricerca del nemico, ma anche giocare a un mini-gioco di "Dov'è Wally" tra gli asset della mappa.
Ho giocato con quattro diverse armi durante la mia sessione di Kiraverse. Per essere più specifico: la SMG, il Fucile di precisione, il Fucile a pompa e il Fucile d'assalto. Tutte le armi si maneggiano bene e gli effetti sonori e visivi funzionano egregiamente insieme. Se immaginate che queste siano tutte armi potenti o armi elettriche, non ho informazioni per dirvi che non lo siano. Tutte tranne il fucile a pompa, che ha un effetto sonoro terribilmente brutto, al punto che continuavo a sparare anche dopo aver esaurito le munizioni, senza rendermene conto. Un'altra fatale lacuna per un gioco che cerca di farsi strada nel genere degli sparatutto web3.
Un problema che vorrei vedere leggermente modificato in futuro è che tutti i giocatori hanno la stessa selezione di armi, invece di un sistema di classi o la possibilità di creare i propri loadout personalizzati. Credo che Kiraverse trarrebbe beneficio da questo tipo di personalizzazione, poiché richiede un certo pensiero da parte del giocatore quando entra in battaglia.
Review

Anche se Kiraverse è certamente divertente quando si gioca con gli amici, non solo perché si gioca con gli amici, sarebbe comunque divertente anche con giocatori casuali, soffre, come la maggior parte, di partite vuote a causa dell'attuale fase di sviluppo. Qualcosa che predico a ogni gioco che è esclusivamente PvP, è che il gioco richiederà un decente sistema di bot. Anche se i bot ovviamente non sono paragonabili al giocare contro giocatori reali, e spesso sono malvisti dall'industria del gaming in generale, forniscono al giocatore la possibilità di giocare almeno se non ci sono giocatori online e in coda al momento.
Nel complesso, Kiraverse è uno sparatutto in terza persona molto piacevole in cui immergersi se si riescono a portare i giocatori nel gioco da soli. Il continuo sviluppo dello studio per aumentare le variazioni di gameplay e la loro ulteriore integrazione di progetti NFT è certamente qualcosa da tenere d'occhio.


