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Last Resort Revisione

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Gaspode

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Last Resort è un gioco di sopravvivenza zombie per PC in fase embrionale che immerge immediatamente i giocatori nel suo mondo senza i tradizionali menu di avvio. Questo segnala la sua fase di sviluppo preliminare, poiché i giocatori vengono catapultati direttamente nel gioco.

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Gameplay

All'inizio, ti viene assegnato un avatar casuale e inizi in una città sicura. L'interazione con la maggior parte degli NPC della città è limitata, ad eccezione di alcuni contrassegnati da punti esclamativi che forniscono missioni di esplorazione. Ai margini della città, ti imbatti in casse di armi sbloccate e un'ampia scorta di munizioni, il che paradossalmente smorza l'esperienza di sopravvivenza poiché sei ben equipaggiato per affrontare le minacce dei non morti.

Le missioni consistono in "fetch quest", con waypoint che conducono a casse piene di bottino, che includono oggetti extra etichettati per il crafting, suggerendo la futura inclusione della meccanica. Mentre ti avventuri, la presenza di zombie viene rivelata sulla mini-mappa, diminuendo qualsiasi potenziale suspense o senso di pericolo, poiché le loro posizioni e gli stati di allerta sono indicati da frecce rosse.

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Il sistema di combattimento è semplice, con le armi da fuoco che mirano automaticamente allo zombie più vicino, annullando la necessità di una mira precisa. Questo può portare a incontri caotici, in particolare quando le armi esplosive provocano inavvertitamente auto-danni. Sebbene gli zombie rappresentino un rischio minimo a causa dell'abbondanza di munizioni, anche se limitarmi alle armi di base ha introdotto più tensione e sfida, non è stato sufficiente.

Inoltre, l'ambiente consente la raccolta di risorse, come il legno dagli alberi, che può essere raccolto con mezzi non convenzionali come l'uso di esplosivi piuttosto che un'ascia. Sono disponibili consumabili per la salute per contrastare qualsiasi danno subito, e sebbene esista una barra dell'esperienza, attualmente non serve a nulla oltre a contare i punti.

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Il completamento della demo richiede circa 30 minuti, con tempo aggiuntivo per l'esplorazione. Una caratteristica eccezionale è la possibilità di coniare un NFT "survivalist" sul sito web del gioco come prova del completamento della demo. Ho avuto la possibilità di giocare con gli sviluppatori in alcune interazioni multiplayer che suggeriscono un potenziale di crescita.

Recensione

Eppure, allo stato attuale, Last Resort si presenta come un'entrata poco degna di nota nel genere. L'abbondanza di armi riduce significativamente la posta in gioco, e la mancanza di penalità per la morte, oltre a perdere l'inventario — che diventa irrilevante dopo il completamento della missione — diminuisce l'elemento di sopravvivenza. È un gioco con un potenziale che deve ancora essere realizzato, offrendo un'esperienza di base che manca della profondità e delle conseguenze tipicamente associate al genere survival.

Recensione di Last Resort

4/10

Last Resort non riesce a lasciare un segno significativo nel genere. L'eccesso di armi riduce il senso di sfida e l'assenza di penalità significative per la morte, a parte la perdita dell'inventario (che perde importanza dopo il completamento della missione), diluisce l'aspetto centrale della sopravvivenza. Il gioco possiede un potenziale inespresso ma attualmente offre un'esperienza semplice che manca della profondità e delle conseguenze che si trovano comunemente nei titoli del genere survival.

Pro

Coinvolgente da giocare

Le missioni incentivavano l'esplorazione

Controlli e meccanismi di movimento fluidi

Contro

Manca un controllo per un combattimento più abile

Mancanza di tensione a causa della mini-mappa

Gameplay attualmente limitato

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Informazioni su Last Resort

Studio

Blue Sky Interactive

Last Resort

Last Resort immerge i giocatori in un MMO di sopravvivenza, incaricandoli di ricostruire una città devastata dai mostri e intraprendere missioni cruciali.

Sviluppatore

Blue Sky Interactive

Reti

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Stato

Fuori produzione

Piattaforma