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LoL Patch 26.22 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

Patch 26.22: Buff, Nerf e Cambiamenti Meta

La patch 26.22 cambia il meta con modifiche ai campioni, un aggiornamento per Mel e aggiustamenti a due oggetti.

Scritto da
Rafael Silva
Aggiornato
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7 min
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Principiante
Qual è il quadro generale per la Patch 26.22?

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Patch 26.22 è arrivato il 4 novembre 2026, portando un'altra serie di modifiche all'equilibrio mirate a scuotere il meta attuale. Riot sta dando a diversi campioni sottoperformanti una spinta, mentre sta ridimensionando alcune delle scelte più forti. Anche ARAM Mayhem sta ricevendo ulteriori aggiustamenti dopo il major update di Journey to Stardom nella patch precedente.

Qual è il quadro generale per la Patch 26.22?

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Analisi Patch 26.22 di LoL: ogni Buff, Nerf e cambiamento del Meta

La Patch 26.22 si concentra sul migliorare la vitalità dei campioni che hanno faticato a trovare un posto nel meta attuale, ridimensionando al contempo le scelte diventate troppo dominanti nel gioco normale. Riot sta anche cercando di rendere più appetibili le scelte di oggetti alternative, in particolare per i marksmen e i juggernauts.

  • Potenziati (Buffed): Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder, Viktor e Zaahen.
  • Indeboliti (Nerfed): Locke, Thresh e Yasuo.
  • Modificati (Adjusted): Mel.

Anche Doran’s Bow e Overlord’s Bloodmail vengono modificati.

Modifiche ai Campioni

Mel

Mel sta ricevendo un aggiornamento mid-scope che sposta parte della sua potenza dal gioco iniziale verso lo scaling, modificando anche una delle sue abilità più frustranti. La sua W originale le permetteva di riflettere i proiettili nemici, spesso bloccando i campioni che vi facevano affidamento e rendendo alcuni matchup particolarmente difficili. Riot sta sostituendo questa meccanica con la distruzione dei proiettili e modificando le sue altre abilità per compensare la perdita di uno strumento così potente.

Statistiche Base

StatisticaPrimaDopo
Salute640 + 99 per livello590 + 107 per livello
Mana480 + 28 per livello455 + 38 per livello
Crescita Armatura5.2 per livello5.4 per livello
Danno d'attacco54 + 3.3 per livello52 + 3.3 per livello
Crescita velocità d'attacco2.5% per livello2.75% per livello

Rebuttal (W): Reworkata

Rebuttal (W) non riflette più i proiettili verso i loro bersagli originali. Invece, distrugge i proiettili in arrivo nel suo raggio d'azione in espansione, per poi contrattaccare i nemici che li hanno sparati. L'abilità fornisce anche uno scudo e velocità di movimento a Mel e agli alleati vicini.

  • Danno di ritorsione: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+10% AP), ridotto a 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+5% AP) per colpi successivi sullo stesso nemico, fino a sette colpi.
  • Scudo: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% AP) per 2 secondi.
  • Velocità di movimento: 10–30%, che scala con il livello del campione, per 2 secondi.
  • Costo in mana: 100 / 80 / 60 / 40 / 0.
  • Cooldown: 30 / 28.5 / 27 / 25.5 / 24 secondi.

Searing Brilliance (Passiva)

  • Danno bonus per dardo: 8–30 → 4–30.
  • Riduzione del danno del primo stack contro i minion: 50% → 45%.

Radiant Volley (Q)

  • Danno del primo colpo: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55% AP) → 60 (+25% AP).
  • Danno multi-colpo: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+5% AP) → 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+8% AP).
  • Danno totale: 85–277 (+80–100% AP) → 85–285 (+65–97% AP).
  • Rimborso cooldown: Ora rimborsa 0.5–1 secondo del suo cooldown quando colpisce un campione nemico, scalando con il livello del campione.
  • Costo in mana: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 → 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
  • Velocità del proiettile: 3800 → 3200.

Solar Snare (E)

  • Durata root: 1.5 secondi → 0.8–1.6 / 0.85–1.75 / 0.9–1.9 / 0.95–2.05 / 1.0–2.2 secondi, che aumenta con la distanza.
  • Rallentamento: 30% → 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
  • Costo in mana: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80.

Golden Eclipse (R)

  • Cooldown: 120 / 100 / 80 secondi → 120 / 90 / 60 secondi.

Il tasso di vittoria di Mel era 45.87% nella Patch 26.21.

Campioni Potenziati

Maokai

Maokai ha faticato a trovare un posto al di fuori del ruolo di supporto, con i suoi ruoli di top lane e giungla in ritardo. Questo buff mira a renderlo più efficace in quei ruoli.

  • Bramble Smash (Q) danno percentuale sulla salute massima: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% → 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5%.

Il tasso di vittoria di Maokai era 51.10% nella Patch 26.21.

Corki

Corki è stato tenuto sotto controllo prima dei Mondiali a causa della sua forza nel gioco professionale. Con queste restrizioni non più così necessarie, Riot gli sta dando un danno aggiuntivo per aiutarlo a competere più efficacemente nelle partite normali.

  • Missile Barrage (R) danno: 90 / 170 / 250 (+85% AD bonus) → 100 / 190 / 280 (+90% AD bonus).
  • Missile Barrage (R) danno Big One: 180 / 340 / 500 (+170% AD bonus) → 200 / 380 / 560 (+180% AD bonus).

Il tasso di vittoria di Corki era 49.05% nella Patch 26.21.

Rumble

Simile a Corki, la forza di Rumble nel gioco competitivo rendeva difficile aumentare la sua potenza altrove. Ora che questo è meno preoccupante, queste modifiche mirano a migliorare le sue prestazioni nelle partite normali.

  • The Equalizer (R) rapporto AP per danno al secondo: 35% → 40%.
  • The Equalizer (R) rapporto AP per danno massimo: 175% → 200%.

Il tasso di vittoria di Rumble era 47.29% nella Patch 26.21.

Aurelion Sol

Anche se Astral Flight (W) offre più potenza quando viene massimizzata per seconda, la maggior parte dei giocatori di Aurelion Sol preferisce ancora mettere punti in Singularity (E) per via del suo wave clear, della grande area di controllo e della meccanica di execute. Questo buff rende più gratificante quell'ordine di abilità preferito.

  • Singularity (E) danno magico totale in 5 secondi: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% AP) → 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60 / 65 / 70 / 75 / 80% AP).

Il tasso di vittoria di Aurelion Sol era 51.17% nella Patch 26.21.

Kayle

Kayle era particolarmente forte quando il sistema di quest per il ruolo di top lane è stato introdotto per la prima volta, poiché i suoi premi in esperienza si adattavano alla sua necessità di salire di livello rapidamente. Tuttavia, le patch successive hanno ridotto il bonus di esperienza fornito dalla quest e le hanno tolto il suo vantaggio iniziale. Ora, l'obiettivo è migliorare la sua fase di lane e renderla una scelta di scaling più appetibile.

  • Radiant Blast (Q) cooldown: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondi → 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondi.
  • Divine Judgment (R) cooldown: 160 / 120 / 80 secondi → 140 / 110 / 80 secondi.

Il tasso di vittoria di Kayle era 51.16% nella Patch 26.21.

Shen

Anche dopo le precedenti modifiche volte ad aiutare i tank jungler, Shen ha faticato a tenere il passo con gli altri. L'obiettivo ora è migliorare il suo clear nella giungla.

  • Twilight Assault (Q) modificatore danno mostri: 100 / 125 / 150 / 175 / 200% → 120 / 140 / 160 / 180 / 200%.

Il tasso di vittoria di Shen era 51.3% nella Patch 26.21.

Smolder

I buff che Smolder ha ricevuto nella Patch 26.20 hanno aiutato a stabilire un equilibrio più sano tra le sue build Crit e Caster, ma lo hanno comunque lasciato sottoperformante. Invece di spingere una build davanti all'altra, questa patch gli conferisce un aumento generale del danno che beneficia entrambe.

  • ACHOOO! (W) danno esplosione: 10 / 35 / 60 / 85 / 110 → 25 / 50 / 75 / 100 /

    Il tasso di vittoria di Smolder era 49.06% nella Patch 26.21.

    Viktor

    I nerf nella Patch 26.21 hanno fatto il loro dovere nel ridurre il bullying iniziale di Viktor, ma hanno anche influenzato il suo scaling nel late-game più del previsto. Riot sta cercando di ripristinare parte di quella potenza senza annullare i progressi fatti contro la sua forza iniziale.

    • Crescita salute: 100 → 105 per livello.
    • Arcane Storm (R) rapporto AP danno Conjure: 50% → 60%.

    Il tasso di vittoria di Viktor era 47.06% nella Patch 26.21.

    Zaahen

    Mentre Zaahen si è affermato come un campione con un forte scaling, la sua fase di lane iniziale gli lascia poche opportunità di scambiare o skirmish. Un cooldown più basso su The Darkin Glaive (Q) gli offre più opportunità di combattere in questa fase del gioco.

    • The Darkin Glaive (Q) cooldown: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondi → 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 secondi.

    Il tasso di vittoria di Zaahen era 50.40% nella Patch 26.21.

    Naafiri

    Sebbene i nerf nelle Patch 26.10 e 26.15 non fossero mirati a un ruolo specifico, hanno avuto scarso impatto sulle prestazioni di Naafiri nella giungla indebolendola significativamente in mid lane. Queste modifiche mirano ad aiutarla a recuperare nel suo ruolo più debole.

    • Darkin Daggers (Q) cura: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+40% AD bonus) → 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+45% AD bonus).
    • The Call of the Pack (W) AD bonus: 20% → 22%.

    Il tasso di vittoria di Naafiri era 49.65% nella Patch 26.21.

    Come i Buff influenzano il Meta

    CampioneImpatto
    Aurelion SolMiglior wave clear e controllo della zona.
    CorkiCompleta più affidabilmente i bersagli con poca salute e infligge danni ai nemici raggruppati.
    KayleAccesso più frequente alla sua ultimate durante la fase di lane, dandole una migliore protezione contro gli all-in iniziali.
    MaokaiClear più veloci nella giungla.
    NaafiriResta più a lungo in lane dopo gli scambi e ha più minaccia quando cerca di fare pick.
    RumblePosizionamento della sua ultimate più gratificante, con danni maggiori per punire i nemici catturati nel suo percorso o raggruppati insieme.
    ShenClear più veloci nella giungla gli danno più opportunità di fare pressione sulle lane e preparare gank.
    SmolderMette più pressione sugli avversari con il suo poke prima che raggiunga il suo scaling nel late-game.
    ViktorRecupera parte della sua minaccia di danno nel late-game, rendendolo più pericoloso man mano che i combattimenti si allungano.
    ZaahenPiù opportunità di scambiare e skirmish in lane piuttosto che essere un laner passivo.

    Campioni Indeboliti

    Locke

    Dal suo rilascio, Locke ha ricevuto nerf ripetuti ma continua a performare bene, in particolare tra i giocatori esperti che hanno imparato a sfruttare al meglio il suo kit. Le ultime modifiche mirano a contenere la sua forza iniziale senza apportare modifiche più ampie alle sue abilità.

    • Ritual Nails (Q) danno bonus per stack: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 → 15 / 22 / 29 / 36 / 43.
    • Ritual Nails (Q) danno stack massimo: 75.6 / 109.2 / 142.8 / 176.4 / 210 → 63 / 92.4 / 121.8 / 151.2 / 180.6.
    • Soul Ignition (W) durata: 6 → 5 secondi.

    Il tasso di vittoria di Locke era 50.24% nella Patch 26.21.

    Thresh

    Thresh è rimasto una delle scelte di supporto più forti tra i giocatori di alto livello nonostante il suo precedente nerf. Questa volta, le modifiche mirano al suo danno per farlo scendere di un altro gradino senza influenzare l'utilità che lo rende prezioso come supporto.

    • Danno d'attacco base: 56 → 54.
    • The Box (R) danno: 250 / 400 / 550 (+100% AP) → 200 / 350 / 500 (+100% AP).

    Il tasso di vittoria di Thresh era 51.90% nella Patch 26.21.

    Yasuo

    Il tasso di vittoria e il tasso di ban di Yasuo hanno continuato a salire man mano che i giocatori si spostavano verso build basate sulla probabilità di critico. Riot inizialmente ha evitato di nerfalo insieme a Yone, ma il suo continuo aumento ha reso necessaria un'altra modifica.

    • Steel Tempest (Q) rapporto AD totale: 105% → 100%.

    Il tasso di vittoria di Yasuo era 50.59% nella Patch 26.21.

    Come i Nerf influenzano il Meta

    CampioneImpatto
    LockeHa meno opportunità di snowballare i vantaggi iniziali attraverso scambi aggressivi e all-in.
    ThreshSi affida maggiormente ai compagni di squadra per seguire i suoi agganci e il suo crowd control per assicurarsi le uccisioni.
    YasuoMinaccia di burst inferiore, spingendolo verso scambi prolungati per ottenere il massimo dal suo danno.

    Modifiche agli Oggetti

    OggettoModificaImpatto
    Doran’s BowAD: 8 → 7.Riduce leggermente il suo valore offensivo iniziale, rendendo Doran’s Blade un'opzione di partenza più competitiva per i marksmen.
    Overlord’s BloodmailAD: 30 → 40. Retribution: 0–12% → 0–10% AD totale basato sulla salute mancante.Rende l'oggetto meno dipendente dalle situazioni di bassa salute per fornire valore, dando ai juggernauts un aumento di danno più affidabile durante i combattimenti.

    Doran’s Bow

    Doran’s Bow è diventato l'oggetto di partenza preferito per i marksmen che normalmente dovrebbero scegliere Doran’s Blade. Riot lo considera leggermente troppo forte, quindi questa piccola riduzione avvicina le due opzioni di partenza senza rendere Bow una scelta poco attraente.

    Overlord’s Bloodmail

    Overlord’s Bloodmail è inteso come uno degli oggetti principali per i juggernauts nel late-game, ma al di fuori di Sett, ha faticato a giustificare il suo posto nelle loro build. Le modifiche spostano più potenza nelle sue statistiche base piuttosto che nel suo scaling sulla salute mancante, rendendolo un'opzione più appetibile per campioni come Dr. Mundo e Sion.

    Cos'altro sta succedendo nella Patch 26.22?

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    Analisi Patch 26.22 di LoL: ogni Buff, Nerf e cambiamento del Meta

    Aggiornamento League Classic

    League Classic riceve il suo penultimo aggiornamento di contenuti in questa patch, aggiungendo tre campioni in più: Volibear, Swain ed Elise. L'aggiornamento porta anche un bilanciamento più ampio del solito per avvicinare le scelte più forti e più deboli della modalità.

    Inoltre, i premi del Classic Pass aumentano di 50% per partita per il resto della durata della modalità, compensando un progresso più lento del previsto.

    ARAM: Modifiche Mayhem

    ARAM: Mayhem sta ricevendo un altro round di modifiche agli Augment, con diversi cambiamenti mirati a migliorare la sopravvivenza. L'aggiornamento riporta anche Butcher’s Bridge e Koeshin’s Crossing.

    Client Standalone di Teamfight Tactics

    Teamfight Tactics si sposterà nel suo client standalone il 4 novembre, anche se i giocatori potranno ancora passare da esso a League of Legends. I cosmetici TFT esistenti rimarranno utilizzabili in League per ora, con la separazione completa dei cosmetici prevista per il 15 dicembre.

    Sei Nuove Skin

    La patch introduce sei nuove skin:

    • K/DA Firestarter Ahri
    • K/DA Firestarter Evelynn
    • K/DA Firestarter Kai'Sa
    • K/DA Firestarter Ignition Akali
    • K/DA Hitmaker Evelynn
    • Prestige Classic Baron Kog’Maw
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