Overview
Life is Strange: True Colors mette i giocatori nei panni di Alex Chen, una giovane donna dotata di un potere che ha cercato di reprimere per anni: la capacità di vedere, assorbire e manipolare le forti emozioni delle persone che la circondano. Queste emozioni appaiono come aure colorate, ognuna con la propria consistenza e il proprio peso. Quando Alex arriva a Haven Springs, in Colorado, per ricongiungersi con suo fratello Gabe, lui muore nel giro di pochi giorni in quello che la città definisce un incidente. Alex sa bene che non è così.
Sviluppato da Deck Nine e pubblicato da Square Enix, True Colors è uscito il 9 settembre 2021 su PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. A differenza dei titoli precedenti della serie, il gioco si presenta come un'esperienza completa in cinque capitoli anziché come una serie di uscite episodiche, il che cambia notevolmente il ritmo. Haven Springs sembra un luogo vivo fin dalla prima ora e il mistero si infittisce senza bisogno di cliffhanger artificiali tra un capitolo e l'altro.

Life is Strange: True Colors content image
Come funziona davvero la meccanica dell'empatia?
Il sistema di empatia psichica è la feature distintiva del gioco e va ben oltre una semplice ruota di dialogo. Quando Alex percepisce una forte emozione irradiata da qualcuno nelle vicinanze, può scegliere di avvicinarsi e assorbirla. Ogni tipo di emozione offre un gameplay diverso:

Life is Strange: True Colors content image
- Le aure rosse segnalano rabbia e assorbirle trasmette temporaneamente ad Alex quella stessa ira
- Le aure gialle trasmettono paura, permettendo ad Alex di vedere ciò che spaventa qualcuno
- Le aure blu contengono dolore, l'emozione più comune e devastante da provare
- Le aure verdi rappresentano l'euforia, rare ma memorabili quando appaiono
- Le aure viola segnalano un'emozione più profonda e nascosta, legata al mistero centrale del gioco
Non si tratta solo di un tocco di colore. Le aure rivelano informazioni che altrimenti ti perderesti, e alcune delle scene più toccanti del gioco avvengono proprio all'interno dei ricordi emotivi a cui Alex accede quando scava troppo a fondo nei sentimenti altrui. Il potere ha un costo, che la scrittura gestisce con estrema cura.
Mondo e ambientazione: Haven Springs come personaggio
Haven Springs è una piccola ex città mineraria incastonata nelle Montagne Rocciose del Colorado, e Deck Nine ha fatto un lavoro incredibile per farla sembrare un posto realmente vissuto. Il negozio di dischi, il bar, il giardino sul tetto, la piazza cittadina dove gli abitanti si riuniscono per un evento LARP in uno dei migliori capitoli del gioco. Puoi esplorare liberamente tra un momento narrativo e l'altro, scambiando due chiacchiere, leggendo le bacheche della comunità e scovando quei piccoli dettagli che rendono il mondo unico e non generico.

Life is Strange: True Colors content image
La città serve anche alla struttura della storia. Haven Springs è così piccola che tutti conoscono tutti, il che significa che la cospirazione che Alex scopre ha dei volti ben precisi. Chi cerca di insabbiare la morte di Gabe non sono villain astratti. Sono vicini di casa. È proprio questa tensione tra il calore della comunità e la corruzione istituzionale a dare a True Colors il suo impatto emotivo.
Design visivo e sonoro
Il comparto visivo del gioco è un passo avanti rispetto ai precedenti titoli di Life is Strange, con animazioni facciali abbastanza dettagliate da trasmettere i momenti emotivi più silenziosi senza bisogno di dialoghi. Gli effetti delle aure sono puliti e leggibili senza essere pacchiani, il che è fondamentale visto che il sistema di empatia è costantemente in funzione.
La colonna sonora merita una menzione speciale. Angus e Julia Stone hanno composto la score originale, e la tracklist su licenza include brani di Radiohead, Phoebe Bridgers, Gabrielle Aplin, mxmtoon, Novo Amor e altri ancora. Le scelte musicali sembrano studiate e non puramente decorative, allineandosi così bene al registro emotivo di ogni scena che molti momenti risultano ancora più incisivi grazie a ciò che si ascolta.
Contenuti e rigiocabilità
La Deluxe Edition aggiunge Wavelengths, una storia standalone che segue Steph Gingrich durante l'anno precedente all'arrivo di Alex a Haven Springs. Ambientata quasi interamente all'interno del negozio Rocky Mountain Record Traders e della stazione radio KRCT, è un'esperienza più tranquilla e intima che premia i gamer che desiderano passare più tempo con il cast di supporto. La Ultimate Edition include anche Life is Strange Remastered e Life is Strange: Before the Storm Remastered, rendendola un punto di partenza ideale per la serie.

Life is Strange: True Colors content image
Il gioco principale offre fino a 24 outfit per Alex e percorsi relazionali sia con Ryan che con Steph, con le scelte del giocatore che plasmano lo sviluppo di questi legami. Rigiocare per esplorare diverse decisioni emotive e esiti relazionali conferisce al titolo una longevità significativa oltre la singola run, specialmente per i gamer che vogliono scoprire ogni sequenza di aure e ogni frammento di memoria che il potere dell'empatia può far emergere.








