Gioca nei panni di Daredevil in Marvel Rivals dando la caccia ai nemici isolati, alternando Furia a danni esplosivi e tenendo pronta un'abilità di movimento per fuggire.
La parte difficile è scegliere *quando* impegnarsi. I tuoi attacchi più potenti dipendono da un misuratore di risorse, la tua difesa ha un lungo cooldown e un inseguimento fallito può lasciarti bloccato dietro la squadra nemica. Impara prima un ingresso affidabile, poi aggiungi combo più lunghe una volta che sarai in grado di piazzare costantemente i tuoi attacchi di follow-up senza sprecare i tuoi strumenti difensivi.
Scout il tuo bersaglio prima di impegnarti
Daredevil è un Duellante da mischia con 150 punti vita e 150 scudi rigenerativi. Lasciare che lo scudo si recuperi tra un ingaggio e l'altro ti aiuta a tornare senza iniziare la tua prossima immersione già indebolito.
Radar Sense rileva il movimento nemico entro 40 metri, inclusi nemici dietro i muri e avversari invisibili. La sua visione a distanza limitata rende i combattimenti a lungo raggio imbarazzanti, ma la copertura vicina non nasconde la posizione del tuo bersaglio. Usa queste informazioni per trovare uno Stratega isolato o un nemico che si è separato dalla sua squadra.
Rendi Radar Sense più facile da leggere
Apri le impostazioni dell'eroe di Daredevil e abbassa la Luminosità dello sfondo di Radar Sense se lo sfondo scuro rende l'ambiente difficile da leggere. Mantieni i dintorni abbastanza chiari da identificare muri e vie di fuga mentre segui i contorni dei nemici.

Leggi i nemici attraverso la copertura
Scegli un ingresso con un'uscita
Ascesa Cieca ti permette di scalare muri a 10 m/s, aggrapparti ad essi e scattare via. Usa Spazio per raggiungere un approccio elevato senza spendere il tuo rampino.
Prima di tuffarti nella linea nemica, controlla tre cose:
- Bersaglio: riesci a raggiungere un nemico senza atterrare accanto a diversi dei suoi compagni di squadra?
- Tempismo: la linea nemica si è impegnata, o tutti stanno ancora guardando il tuo approccio?
- Uscita: puoi aggrapparti verso la copertura o raggiungere un muro scalabile se il bersaglio sopravvive?
Segui la pressione del tuo Avanguardia. Se Angela sta iniziando, sincronizza il tuo ingresso con le combo di presa di Angela in Marvel Rivals in modo che il tuo danno segua il nemico che isola.
Abilità di Daredevil e il ciclo di Furia
Il kit di Daredevil alterna tra il guadagnare Furia e il spenderla attraverso Furia Infernale. I suoi attacchi base riempiono i vuoti di risorse, mentre le abilità di movimento completate e le deviazioni riuscite possono finanziare un altro attacco pesante.
Attacchi principali e controlli PC
Questi sono gli input PC predefiniti. L'ingresso di Obiezione! descrive la sua protezione frontale standard; il caricamento di squadra difensivo cambia la sua copertura.
| Abilità | Input | Cosa fa | Risorsa e tempistica |
|---|---|---|---|
| Colpo di Giustizia | Click sinistro | Colpisce con mazze da 35 danni entro 4,5 metri | Guadagna 15 Furia al colpo |
| Cross Giusto | Click sinistro quando abilitato | Scatta in avanti fino a 6 metri e infligge 50 danni | Guadagna 15 Furia al colpo; disponibile per 5 secondi dopo Aggancio del Diavolo o Furia Infernale |
| Obiezione! | Click destro | Blocca i danni frontali e riflette i proiettili in arrivo | Dura 1,2 secondi; cooldown di 12 secondi; concede 60 Furia dopo almeno una deviazione riuscita |
| Aggancio del Diavolo | Shift | Spara un rampino fino a 25 metri; un nemico colpito avvicina entrambi i personaggi | Cooldown di 12 secondi; concede 30 Furia sul terreno o 60 su un nemico al completamento |
| Furia Infernale | E, poi un input di attacco | Seleziona Catena del Diavolo o Lancio del Diavolo; entrambi abilitano Cross Giusto in seguito | Costa 60 Furia |
| Inseguimento Sonico | F per segnare, poi di nuovo per scattare | Segna entro 40 metri, concede velocità di movimento e 10% di riduzione del danno, quindi permette uno scatto accecante entro 12 metri per 20 danni | Il completamento dello scatto concede 60 Furia; cooldown di 15 secondi; eliminare il bersaglio segnato lo rinfresca |
Cross Giusto è un attacco condizionale, non un pulsante separato. Aspetta il suo prompt dopo l'abilità che lo abilita, quindi usa il fuoco primario prima di iniziare la tua prossima abilità.
Dovresti usare Catena del Diavolo o Lancio del Diavolo?
Dopo aver attivato Furia Infernale, Click sinistro seleziona Catena del Diavolo, mentre Click destro seleziona Lancio del Diavolo. Basa la tua scelta sulla posizione del bersaglio e se hai bisogno di sostenimento a corto raggio o di un'apertura di rallentamento.
| Attacco Furia Infernale | Danno ed effetto | Salute Bonus | Miglior uso |
|---|---|---|---|
| Catena del Diavolo | Infligge 25 danni base, più 35 danni bonus nell'area d'impatto alla fine della sua portata di 8 metri | Concede 25 all'attivazione e converte 70% dei danni inflitti in altro | Combattimenti impegnati in cui puoi colpire l'area d'impatto |
| Lancio del Diavolo | Infligge 30 danni per colpo, rallenta di 20%, e rimbalza fino a 4 volte, o 2 senza bersagli vicini | Concede 50 all'attivazione | Aprire da fuori portata di mischia o rallentare un nemico in ritirata |
L'area d'impatto di Catena occupa un'area sferica di 2 metri alla fine dell'attacco. Mira vicino ai piedi del tuo avversario e impara quella spaziatura. Colpire il punto dolce esterno migliora sia il danno che la salute ottenuta da esso.
La Salute Bonus da Furia Infernale ha un limite di 100. Inizia a decadere dopo 5 secondi a 30 al secondo, quindi supporta il tuo ingaggio attuale, non un lungo attesa prima del prossimo.
Come eseguire un'immersione e andarsene vivi
Inizia con una breve sequenza che funziona senza Furia immagazzinata. Rotazioni più lunghe sono utili solo quando puoi riconoscere ogni animazione ed evitare di spendere accidentalmente Obiezione! durante la selezione di un attacco.
Prima combo da imparare
- Segna il tuo bersaglio con Inseguimento Sonico quando sei pronto ad attaccare. Segnare presto allerta l'avversario della tua presenza.
- Avvicinati alla portata dello scatto e attiva di nuovo Inseguimento Sonico.
- Usa Furia Infernale, quindi seleziona Catena del Diavolo.
- Segui con Cross Giusto.
- Valuta il combattimento prima di spendere Aggancio del Diavolo. Continua solo se puoi finire il bersaglio in sicurezza; altrimenti, aggrappati verso la copertura.
Questa apertura mantiene il tuo rampino disponibile mentre impari la selezione del bersaglio. Non usare ogni pulsante di movimento solo perché ognuno è pronto.
Quando il tuo bersaglio è già vicino e le tue abilità non sono disponibili, intreccia Colpo Rapido tra ogni secondo Colpo di Giustizia. Il Colpo Rapido di Daredevil è separato dal suo attacco primario, permettendoti di aggiungere danni tra un'oscillazione di mazza e l'altra.
Combo esplosiva con Furia immagazzinata
Inizia questa sequenza con almeno 60 Furia:
- Segna con Inseguimento Sonico.
- Attiva Furia Infernale e seleziona Lancio del Diavolo.
- Scatta con Inseguimento Sonico.
- Usa Cross Giusto.
- Attiva Furia Infernale e seleziona Catena del Diavolo.
- Termina con un altro Cross Giusto.
Lancio applica pressione prima che tu arrivi, e lo scatto completato finanzia il secondo attacco di Furia Infernale. Non trattare questo come un'eliminazione garantita a piena salute. Rimbalzi mancati o un'area d'impatto mancata di Catena riducono il danno della sequenza.
Aspetta il prompt di selezione prima di premere il prossimo input di attacco. Premere ripetutamente E e Click destro può attivare Obiezione! invece di Lancio del Diavolo, lasciandoti senza la tua risposta difensiva.
Cosa fare quando il bersaglio sopravvive
Osserva le animazioni di controllo della folla invece di fissare solo la barra della salute del nemico. Luna Snow, Mantis, Peni Parker e Winter Soldier possono punire un attaccante da mischia impegnato. Tieni premuto Obiezione! per un proiettile in arrivo pericoloso o per coprire la tua ritirata.
Puoi anche fare un breve attacco specificamente per forzare un cooldown difensivo. Contro Adam Warlock, fai pressione con attacchi base, ritirati dopo Legame dell'Anima, e torna prima che quella protezione diventi di nuovo disponibile.
Aggancio del Diavolo non stordisce il nemico che tira. Un avversario agganciato può continuare ad attaccare, quindi non usare il rampino come se garantisse un'interruzione.
Come sincronizzare Lascia Uscire il Diavolo
Lascia Uscire il Diavolo, attivato con Q, dura 8 secondi e colpisce i nemici nella linea di vista di Daredevil entro un raggio di 15 metri. Il suo danno aumenta da 50 a 85 al secondo man mano che l'effetto Accecamento si rafforza, raggiungendo il pieno danno e cecità dopo 3 secondi.
Il tracciamento di Radar Sense non rimuove il requisito di linea di vista dell'abilità suprema. Posizionati dove puoi mantenere i nemici vulnerabili esposti invece di attivare dietro un muro e aspettarti che l'effetto li raggiunga.
Spendi Furia mentre l'abilità suprema è attiva
L'abilità suprema ripristina 30 Furia al secondo. Continua a usare Furia Infernale e i suoi attacchi di follow-up invece di aspettare che il danno ad area finisca il combattimento da solo.
I nemici ricevono un indicatore di avviso che mostra la tua posizione durante l'abilità suprema. Attiva quando la tua squadra può supportarti e continua a tenere d'occhio la tua salute. L'effetto Accecamento interrompe il coordinamento nemico, ma l'abilità suprema non ti rende invulnerabile.

Mantieni i bersagli all'interno dell'effetto
Quale caricamento di squadra dovresti scegliere?
Sotto il sistema di caricamenti di squadra Duellante della Stagione 9 di Marvel Rivals, il tuo caricamento selezionato fornisce il suo effetto base anche senza il suo partner. Il compagno corrispondente attiva l'effetto potenziato.
| Partner | Effetto base del caricamento selezionato | Potenziamento con il partner presente |
|---|---|---|
| Iron Fist | Aggiorna Obiezione! per danneggiare i nemici vicini, deviare proiettili da ogni direzione e fornire invulnerabilità completa ai danni durante la posa | Cura Daredevil di 60 al secondo durante l'abilità e concede 60 Furia aggiuntiva alla prima deviazione riuscita |
| Vedova Nera | Aggiunge Affare Diabolico su C: un attacco frontale a incrocio che infligge 55 danni e applica un rallentamento di 40% per 1,5 secondi; abilita Cross Giusto in seguito | Allarga il cono d'attacco da 120 a 180 gradi e ripristina 30 Furia al colpo |
Scegli l'opzione Iron Fist mentre impari la sopravvivenza e il tempismo difensivo. La sua protezione da ogni direzione è particolarmente utile quando i nemici ti circondano. Scegli l'opzione Vedova Nera quando vuoi un'altra opportunità di attacco e follow-up; Affare Diabolico ha un cooldown di 12 secondi.

Confronta entrambe le opzioni di squadra
The Punisher beneficia anche di Daredevil tramite Caccia Bestiale. Quel caricamento dà a The Punisher proiettili perforanti potenziati, e la presenza di Daredevil migliora il loro danno contro muri e scudi evocati.
Scegli compagni di squadra e combattimenti che si adattano alla tua portata
Venom può iniziare insieme a Daredevil, attirare l'attenzione nemica e aiutare a fare pressione sulla linea nemica. Il fucile di The Punisher aiuta anche a coprire gli avversari volanti che Daredevil fatica a minacciare in modo affidabile.
Pianifica il tuo approccio in base alle cure che i tuoi Strateghi possono fornire. Se stai giocando accanto a Cloak & Dagger in Marvel Rivals, tieni conto delle loro cure e utilità prima di impegnarti in un angolo, e torna quando il supporto non può raggiungerti.
Evita di forzare uno scontro diretto contro Emma Frost, Peni Parker o The Thing. Cerca un approccio diverso o un bersaglio separato invece di spendere il tuo intero kit cercando di superare una linea nemica difesa.
Se il nemico rimane raggruppato e non ti offre un ingresso pulito, usa Radar Sense per osservare la tua linea nemica. Segnala un fiancheggiatore in arrivo e intercetta l'attaccante isolato. Daredevil può vincere un duello utile su entrambi i lati del combattimento.





