Panoramica
Marvel's Guardians of the Galaxy è un action-adventure in terza persona sviluppato da Eidos Montréal e pubblicato da Square Enix, uscito il 26 ottobre 2021. Il gioco ti mette nei panni di Peter Quill, meglio conosciuto come Star-Lord, mentre trascina il suo riluttante team attraverso una storia originale ambientata nel cosmo Marvel. Non si tratta di una rivisitazione dei film: è un'esperienza a sé stante, costruita su comandi di squadra, combattimenti basati sugli elementi e una sceneggiatura incredibilmente brillante.
Il gioco è un'esperienza single-player dall'inizio alla fine, una scelta deliberata che definisce ogni aspetto della narrazione. Ogni conversazione, ogni litigio tra Rocket e Drax, ogni momento in cui Groot dice esattamente tre parole riuscendo a dare loro un significato profondo, è scritto e controllato con cura. Eidos Montréal aveva una visione chiara e l'ha perseguita fino in fondo.

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Gameplay e meccaniche
Il combat system di Guardians of the Galaxy si colloca in una posizione interessante. Controlli Star-Lord direttamente, usando blaster a doppio elemento che possono essere potenziati con proprietà come ghiaccio, plasma e vento. La vera profondità arriva quando dirigi i tuoi compagni di squadra:

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- Coinvolgi Drax in una combo di barcollamento
- Congela i gruppi di nemici con le abilità di Mantis
- Usa Groot per bloccare i nemici sul posto
- Rocket gestisce i danni ad area e il supporto con i gadget
- Concatena le abilità di squadra per ottenere risultati devastanti
La meccanica dell'Adunata (Huddle) merita una menzione speciale. In determinati momenti durante il combattimento, Star-Lord chiama a raccolta il team e sceglie un discorso motivazionale da una breve lista. Scegli quello giusto basandoti su ciò che è stato detto in precedenza nelle conversazioni e il team otterrà un boost significativo in combattimento. È un sistema geniale che unisce narrazione e gameplay in un modo che pochi action game osano tentare.

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Mondo e ambientazione
Il gioco ti porta attraverso una grande varietà di ambienti in tutto il cosmo Marvel, dagli archivi dei Nova Corps alle giungle aliene, fino all'interno di enormi entità cosmiche. Ogni location ha un'identità visiva distinta e il production design punta dritto verso il lato più bizzarro del catalogo Marvel, piuttosto che sull'estetica più pulita dell'universo cinematografico.
La storia coinvolge una catena di eventi catastrofici scatenati (probabilmente da te) che minacciano il collasso interplanetario. Lungo il percorso, il gioco introduce personaggi originali accanto a volti noti, tutti scritti con una tale cura da sembrare persone reali piuttosto che semplici riempitivi. Il rapporto tra i cinque Guardiani è il vero cuore pulsante dell'intera avventura.
Design visivo e audio
La colonna sonora anni '80 non è solo un sottofondo. Brani di band come Rick Springfield e Bonnie Tyler compaiono in momenti chiave, e il gioco fa di tutto per rendere quei momenti epici. Il sistema musicale dei combattimenti cambia in modo dinamico e le performance vocali dell'intero cast sono così intense che le cutscene non sembrano mai interruzioni, ma parte integrante dell'esperienza.
Visivamente, il gioco si comporta bene su tutte le piattaforme. La versione Nintendo Switch gira come titolo in cloud, il che comporta i soliti compromessi legati alla latenza dello streaming, ma le versioni PC e console di nuova generazione offrono performance solide, con modelli dei personaggi dettagliati e animazioni espressive che rendono le scene di dialogo un vero piacere per gli occhi.

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È il miglior gioco Marvel single-player disponibile?
Per quanto riguarda i contenuti Marvel basati sulla narrazione, Guardians of the Galaxy è un titolo di punta. L'attenzione al single-player significa niente riempitivi live-service, niente battle pass e nessuna scusa artificiale per costringerti a loggare. Il gioco ha un inizio, una parte centrale e una fine, e se li guadagna tutti. I gamer che hanno abbandonato Marvel's Avengers a causa della sua struttura live-service troveranno questo titolo decisamente più soddisfacente.
La formula action-adventure basata sulla squadra creata da Eidos Montréal conferisce al gioco un'identità unica in un genere ormai affollato. Premia i giocatori che prestano attenzione alle conversazioni, punisce chi salta i dialoghi rendendo il sistema dell'Adunata meno efficace e ha abbastanza fiducia nel suo pubblico da lasciare che i momenti più intimi dei personaggi respirino accanto al caos dell'azione.


