Panoramica
Marvel's Guardians of the Galaxy è un action-adventure in terza persona sviluppato da Eidos Montréal e pubblicato da Square Enix, uscito il 26 ottobre 2021. Il gioco ti mette nei panni di Peter Quill, meglio conosciuto come Star-Lord, mentre trascina il suo riluttante team attraverso una storia originale ambientata nel cosmo Marvel. Non si tratta di una rivisitazione dei film: è un'esperienza unica, costruita attorno a comandi di squadra, combattimenti basati sugli elementi e una sceneggiatura incredibilmente brillante.
Il gioco è un'esperienza single-player dall'inizio alla fine, una scelta deliberata che definisce ogni aspetto della narrazione. Ogni conversazione, ogni battibecco tra Rocket e Drax, ogni momento in cui Groot dice esattamente tre parole riuscendo a dare loro un significato profondo, è scritto e controllato nei minimi dettagli. Eidos Montréal aveva una visione chiara e l'ha portata avanti con totale dedizione.

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Gameplay e meccaniche
Il combat system di Guardians of the Galaxy si colloca in uno spazio interessante. Controlli Star-Lord direttamente, usando blaster a doppio elemento che possono essere potenziati con proprietà elementali come ghiaccio, plasma e vento. La vera profondità arriva quando dirigi i tuoi compagni di squadra:

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- Coinvolgi Drax in una combo di stagger
- Congela i gruppi di nemici con le abilità di Mantis
- Usa Groot per bloccare i nemici sul posto
- Rocket si occupa dei danni ad area e del supporto con i gadget
- Concatena le abilità del team per ottenere risultati devastanti
La meccanica dell'Huddle merita una menzione a parte. In determinati momenti durante il combattimento, Star-Lord chiama il team a raccolta e sceglie un discorso motivazionale da una breve lista di opzioni. Scegli quello giusto in base a quanto detto in precedenza nelle conversazioni e il team otterrà un boost al combattimento davvero notevole. È un sistema brillante che lega narrazione e gameplay in un modo che pochi action game osano tentare.

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Mondo e ambientazione
Il gioco ti porta attraverso una grande varietà di ambienti in tutto il cosmo Marvel, dagli archivi dei Nova Corps alle giungle aliene, fino all'interno di enormi entità cosmiche. Ogni location ha un'identità visiva distinta e il design della produzione punta dritto verso il lato più bizzarro del catalogo Marvel, allontanandosi dall'estetica più pulita dell'universo cinematografico.
La storia coinvolge una catena di eventi catastrofici innescati (probabilmente da te) che minaccia il collasso interplanetario. Lungo il percorso, il gioco introduce personaggi originali accanto a volti noti, tutti scritti con una tale cura da sembrare persone reali piuttosto che semplici riempitivi. Il rapporto tra i cinque Guardiani è il vero cuore pulsante dell'intera avventura.
Design visivo e audio
La colonna sonora anni '80 non è solo un sottofondo. Brani di band come Rick Springfield e Bonnie Tyler appaiono in momenti chiave, e il gioco riesce a rendere quei momenti davvero iconici. Il sistema musicale del combattimento cambia dinamicamente e le performance vocali dell'intero cast sono così intense che le cutscene non sembrano mai interruzioni, ma parte integrante dell'esperienza.
Visivamente, il gioco si comporta bene su tutte le piattaforme. La versione Nintendo Switch gira in cloud, il che comporta i soliti compromessi legati alla latenza dello streaming, ma le versioni PC e console current-gen offrono prestazioni solide con modelli dei personaggi dettagliati e animazioni espressive che rendono le scene di dialogo un vero piacere per gli occhi.

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È il miglior gioco Marvel single-player disponibile?
Per quanto riguarda i contenuti Marvel incentrati sulla storia, Guardians of the Galaxy è un titolo imprescindibile. Il focus sul single-player significa niente riempitivi live-service, niente battle pass e nessuna scusa artificiale per costringerti a loggare ogni giorno. Il gioco ha un inizio, una parte centrale e una fine, e li gestisce tutti in modo magistrale. I gamer che hanno abbandonato Marvel's Avengers a causa della sua struttura live-service troveranno in questo titolo un'esperienza decisamente più soddisfacente.
La formula action-adventure basata sulla squadra creata da Eidos Montréal conferisce al gioco un'identità unica in un genere ormai affollato. Premia i giocatori che prestano attenzione alle conversazioni, punisce chi salta i dialoghi rendendo il sistema dell'Huddle meno efficace e ha abbastanza fiducia nel suo pubblico da lasciare che i momenti più tranquilli e introspettivi respirino accanto al caos dell'azione.


