Panoramica
Marvel's Spider-Man 2 è un action-adventure sviluppato da Insomniac Games e pubblicato da Sony Interactive Entertainment, uscito il 20 ottobre 2023. Si tratta del sequel diretto di Marvel's Spider-Man (2018) e Marvel's Spider-Man: Miles Morales (2020), a completamento di una trilogia informale che ha definito l'offerta single-player di punta di PlayStation. Il gioco mette due Spider-Men completamente giocabili tra le strade di una New York City ancora più vasta, con una storia che li vede affrontare contemporaneamente Kraven the Hunter e il simbionte alieno Venom.
La storyline del simbionte è il cuore pulsante del gioco. Quando il simbionte Venom si lega a Peter Parker, ne amplifica i poteri mentre corrompe costantemente il suo giudizio e le sue relazioni. Miles, nel frattempo, porta sulle spalle il peso di proteggere la città mentre osserva il suo mentore cambiare in modi davvero inquietanti. La scrittura tratta entrambi i personaggi come pari, senza relegarne nessuno a un ruolo di semplice spalla.

Gameplay e meccaniche
Passare da Peter a Miles è la feature meccanica distintiva di Marvel's Spider-Man 2. Ogni personaggio ha un'identità di combattimento unica:

- Le abilità del simbionte di Peter aggiungono brutali attacchi tentacolari per il crowd-control
- Miles mantiene i suoi poteri bioelettrici Venom e la mimetizzazione
- Entrambi i personaggi condividono un sistema di ali di ragnatela per planare
- Il timing delle parate e le meccaniche di schivata aggiungono profondità ai combattimenti
- Gli skill tree per ogni eroe rimangono separati, premiando i completisti durante le playthrough
Il sistema di planata con le ali di ragnatela trasforma il traversal attraverso la mappa espansa, che ora copre Queens e Brooklyn oltre a Manhattan. Riduce la dipendenza dal web-swinging per gli spostamenti a lunga distanza e apre opzioni di combattimento aereo che non erano possibili nei titoli precedenti.

Mondo e ambientazione
La New York City di Marvel's Spider-Man 2 è visibilmente più grande e dettagliata rispetto ai predecessori. L'aggiunta di due distretti conferisce all'open world una varietà visiva maggiore, passando dai densi corridoi di grattacieli di Manhattan alle strade più ampie e ai blocchi residenziali di Queens e Brooklyn. La presenza di Kraven trasforma sezioni della città in veri e propri terreni di caccia, con accampamenti nemici e target superpotenziati sparsi ovunque.
La mappa presenta anche una narrazione ambientale legata direttamente alla trama principale. Man mano che l'influenza del simbionte si diffonde, alcuni distretti riflettono quel cambiamento visivamente, rendendo il mondo reattivo anziché statico.
Technical achievement
Sviluppato esclusivamente per PlayStation 5, Marvel's Spider-Man 2 sfrutta al massimo l'hardware. I tempi di caricamento tra gli switch dei personaggi sono stati praticamente eliminati, il feedback aptico del controller DualSense distingue tra gli attacchi simbionti di Peter e i poteri elettrici di Miles a un livello tattile, e l'implementazione dell'audio 3D traccia il web-swinging e il combattimento in modi che convincono anche con i normali altoparlanti TV. Il gioco ha poi ricevuto un porting PC, arrivando su Steam e Epic Games Store con il supporto per frame rate e risoluzioni più elevati.

Impatto e legacy
Marvel's Spider-Man 2 ha venduto oltre 2.5 milioni di copie nelle prime 24 ore e ha raggiunto 5 milioni di copie vendute in soli 11 giorni dal lancio, diventando il gioco PlayStation Studios venduto più velocemente fino a quel momento. Ha ricevuto ottimi voti dalla critica al lancio, con i recensori che hanno costantemente lodato la struttura a doppio protagonista e l'arco narrativo del simbionte come i veri achievement del titolo. La release PC ha esteso la portata del gioco oltre l'hardware PlayStation, offrendo a un nuovo pubblico l'accesso a uno degli action open-world più rifiniti della serie Marvel's Spider-Man.











