Masters of Albion ti catapulta in una delle power fantasy più bizzarre degli ultimi tempi: una mano incorporea, bloccata a una sedia da un misterioso elmo, responsabile di guidare un'intera civiltà attraverso la notte. Il gioco, definito dallo stesso Peter Molyneux come il suo ultimo progetto, è approdato in Early Access il 22 aprile 2026, e il sistema della god hand è il fulcro di tutto. Capire come funzionano questi poteri, quando passare dall'uno all'altro e come la possession cambi le tue opzioni è ciò che separa una Oakridge fiorente da un insediamento invaso dagli zombie.
Cos'è esattamente la god hand in Masters of Albion?
Il tuo personaggio inizia il gioco legato a una sedia in una cripta, con uno strano elmo che ti stringe la testa, trasformandoti in una mano divina fluttuante sopra il mondo. Non è solo un orpello estetico. La god hand è il mezzo con cui fai tutto: trasporti risorse, afferri e scagli oggetti, impartisci ordini agli eroi e scateni poteri in tutto il tuo insediamento.
Masters of Albion fonde il city-builder con le meccaniche dei god game. La tua mano sostituisce l'interfaccia basata su menu che troveresti nella maggior parte degli strategici. Interagisci fisicamente con il mondo, rendendo l'esperienza molto più diretta rispetto al semplice cliccare su code di costruzione.
Come funzionano i poteri della god hand durante il giorno?
Il giorno ti dà lo spazio necessario per costruire, esplorare e gestire le risorse. La god hand ti permette di viaggiare attraverso l'intero continente in un mondo senza interruzioni. Costruisci edifici, raccogli risorse, le trasporti alle fabbriche e crei prodotti da vendere all'aristocrazia di Albion.
Il denaro e i token ottenuti dalla vendita delle merci servono a potenziare le abilità della tua god hand, acquistare nuovi prodotti e migliorare le strutture. Questo ciclo economico guida l'intero gioco, e i tuoi poteri sono ciò che lo mantiene in funzione.
Lancio e interazione fisica
La god hand può afferrare e lanciare oggetti, incluse le rocce. Questa diventa la tua principale opzione difensiva quando arriva la notte. Non è passivo: devi partecipare attivamente al combattimento invece di limitarti a piazzare difese automatiche.
Lanciare palle di fuoco
Man mano che avanzi con gli upgrade, la god hand impara a far piovere palle di fuoco sui nemici. Questo potere si sblocca gradualmente durante il gioco, evitando che il sistema esaurisca troppo in fretta le sue novità. L'albero tecnologico è profondo, anche se gran parte di esso rimane bloccato nell'attuale versione Early Access.
Come funziona la possession degli eroi?
È qui che Masters of Albion diventa davvero interessante. Alcune regioni sono coperte da una nebbia grigia che blocca completamente la tua god hand e impedisce agli abitanti di entrare. Per diradare questa nebbia, devi possedere uno dei tuoi eroi e avventurarti direttamente in queste aree.
La possession ti offre il controllo in prima persona di un eroe ogni volta che vuoi. Da questa visuale, puoi trovare torri che ripristinano la terra e rimuovono la nebbia. Ma la possession apre molto più che la semplice rimozione della nebbia: appaiono nuove caverne e ti imbatti in elementi come statue di gargoyle che ti insultano finché non le distruggi.
Più avanti, la possession si espande oltre gli eroi. Puoi prendere il controllo di torri balista e persino di un cane per una missione specifica. Questo cambio di prospettiva crea un contrasto sorprendente, permettendoti di vedere il tuo lavoro di costruzione della civiltà dal livello del suolo.

Visuale in possession dell'eroe
Come sopravvivi agli attacchi notturni?
La notte ribalta completamente il tono del gioco. Zombie e altre creature attaccano i tuoi insediamenti e il tuo focus si sposta interamente sulla difesa. I poteri della god hand che usavi per costruire diventano strumenti di combattimento.
Le strategie principali per la difesa notturna sono:
- Combinare gli eroi per formare una linea difensiva contro i nemici in arrivo
- Costruire difese usando i poteri della god hand prima e durante l'assalto
- Raccogliere e lanciare rocce direttamente contro i nemici usando l'interazione fisica della god hand
- Lanciare palle di fuoco una volta sbloccato l'upgrade
La sequenza notturna richiede una partecipazione attiva. Non puoi limitarti a mettere in coda gli ordini e guardare. La god hand deve rimanere fisicamente impegnata per tutto il tempo.
E per quanto riguarda i giudizi sui criminali?
In momenti specifici, puoi usare dei gesti con la tua god hand per decidere il destino dei criminali nella tua civiltà. Questo è uno degli elementi di scelta morale intrecciati nell'esperienza, coerente con il design basato sulle conseguenze che ha definito i primi lavori di Molyneux.
Progressione dei poteri divini: cosa si sblocca e quando?
Il sistema di upgrade lega i poteri della tua god hand al ciclo economico. Guadagni denaro vendendo beni artigianali all'aristocrazia, poi spendi quel denaro insieme a vari token per sbloccare gli upgrade. Le categorie generali di spesa sono:
Il sistema di outfit merita un'attenzione particolare. Disegnare nuovi outfit per il tuo lord e la tua lady non è puramente cosmetico. Farlo sblocca ulteriori upgrade nel sistema di progressione, rendendolo una parte funzionale del loop dei poteri della god hand piuttosto che un'attività secondaria.

Albero degli upgrade della god hand
Cosa significa la meccanica della nebbia per la tua strategia?
Le regioni di nebbia grigia non sono solo un espediente per il ritmo. Rappresentano un limite invalicabile su dove la tua civiltà può espandersi e dove funzionano i poteri della tua god hand. Dato che anche i tuoi abitanti non possono entrare nelle aree coperte dalla nebbia, liberarla è necessario per espandere la tua base di risorse e accedere a nuovi contenuti.
Questo rende la possession degli eroi una priorità strategica piuttosto che una novità occasionale. Devi prendere regolarmente il controllo diretto degli eroi, avventurarti nelle regioni coperte dalla nebbia e localizzare le torri che ripristinano la terra. Il sistema della nebbia unisce le due metà di Masters of Albion, quella city-builder e quella god game, in modo molto più solido di quanto farebbe ciascun elemento da solo.
Limitazioni dell'Early Access da conoscere prima di giocare
Masters of Albion è uscito in Early Access il 22 aprile 2026. L'albero tecnologico è parzialmente visibile ma non ancora completamente implementato. Alcune caratteristiche principali sembrano sottosviluppate perché i loro potenziamenti di progressione non sono ancora presenti nel gioco. Si verificano dei cali di performance data la portata della simulazione che gira sotto il mondo. Le animazioni dei personaggi sono un po' rigide, anche se questo potrebbe essere un compromesso deliberato data la scala del gioco.
22Cans ha delineato la forma completa dell'albero tecnologico, quindi puoi vedere verso dove si sta dirigendo il gioco anche se non puoi ancora raggiungere quei nodi. Le prime 20 ore sono guidate narrativamente, con un percorso di obiettivi strutturato che si apre gradualmente verso un gameplay più libero. Questo equilibrio funziona bene nonostante sia più diretto rispetto ai tipici city-builder.
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