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Neverness to Everness: Guide ai Percorsi Firma dei Personaggi

Spiegazione di ogni Percorso Firma in NTE: effetti, come ottenerli e quali personaggi ne beneficiano di più.

Larc

Larc

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Aggiornato mag 7, 2026

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Neverness to Everness Release Times ...

Gli archi firma sono tra i più grandi picchi di potenza che puoi conferire a qualsiasi personaggio in Neverness to Everness. Ognuno è costruito specificamente attorno al kit del suo proprietario, e sapere cosa fa effettivamente ogni arco, e come ottenerlo, fa la differenza tra un personaggio che performa al suo massimo potenziale e uno che sembra incompleto. Questa guida copre ogni arco firma attualmente nel gioco, cosa fanno gli effetti in pratica e i modi più veloci per metterci le mani sopra.

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Come si ottengono gli archi firma in NTE?

Ci sono quattro modi distinti per sbloccare gli archi firma, e la maggior parte dei giocatori li userà tutti a un certo punto.

  • Commissioni Anomalia presso le Torri Wertheimer distribuiscono la maggior parte degli archi firma gratuiti come ricompense dirette. Questi sono i più accessibili e dovrebbero essere la tua prima tappa.
  • Episodi e Spin-off distribuiscono un piccolo numero di archi quando sconfiggi certi boss una seconda volta. Ripetere quei combattimenti ne vale la pena.
  • Esplorazione open-world a Hethereau, specificamente mentre guidi un veicolo a quattro ruote, ti permette di incontrare boss che lasciano cadere archi. Almeno un arco deriva anche dal trovare un'anomalia specifica vicino ai punti di riferimento della città.
  • I banner del Programma di Ricerca Archi sono la via del gacha. Questi banner richiedono Tri-Key, che funzionano come i Dadi ma sono dedicati ai pull di archi piuttosto che ai pull di personaggi.
  • Schermata del Programma di Ricerca Archi
    Schermata del Programma di Ricerca Archi

Tutti gli Archi Firma dei Personaggi

La tabella qui sotto ti offre un riferimento rapido per ogni arco firma nel gioco, incluso il personaggio a cui appartiene, la statistica ATK dell'arco, la sua sottostatistica e il suo tipo.

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Archi Firma di Rango S Spiegati

La Pioggia Che Scosse il Mondo (Esper Zero)

La passiva Hypervortex di questo arco fa due cose: infligge 30% di Cosmos DMG aumentato tramite l'Abilità di Reindirizzamento e l'Ultimate di Esper Zero, e aumenta l'Intensità del Ciclo di 36 per 15 secondi dopo ogni lancio dell'Abilità di Reindirizzamento, resettandosi ogni volta che si attiva di nuovo. Il risultato pratico è che i tag-in del team di Esper Zero sono più veloci e puliti, il che rende le reazioni del ciclo dell'intero team più consistenti. Se stai usando Esper Zero come tuo ancoraggio Cosmos DPS, questo arco è la scelta ovvia. Per saperne di più sull'ottimizzazione del kit completo di Esper Zero, consulta la guida alla build di Esper Zero che copre i migliori Archi, Cartucce e composizioni di squadra.

Fantasia Giovanile (Daffodill)

Questo ha la configurazione più complessa di qualsiasi arco firma. La passiva Libro Nero inizia sigillata con due catene. Ogni volta che un personaggio del tuo team usa un'Abilità di Supporto, una catena si rompe. Una volta che entrambe le catene sono sparite, il Libro Nero si attiva per 20 secondi. Durante quella finestra, designa un nemico ogni 5 secondi, e i nemici designati subiscono 20% di Chaos DMG aggiuntivo da Daffodill più Chaos DMG pari a 2% del suo ATK ogni volta che subiscono Danni da Rottura. Daffodill stessa può innescare una delle rotture di catena con la sua Abilità di Supporto, quindi la configurazione è più veloce di quanto sembri in pratica. Il ritorno contro i boss è significativo.

Società Camelia (Baicang)

Alto rischio, alta ricompensa. Ogni volta che l'HP di Baicang scende senza che subisca danni da nemici, ottiene uno stack di CRIT DMG pari a 12% per 5 secondi, fino a 4 stack per un massimo di 48% CRIT DMG. Il suo attacco base L'Ombra Segue riduce già il suo HP, quindi costruisce naturalmente stack durante il gioco normale. L'arco consuma poi 5% del suo HP attuale con un cooldown di 25 secondi per lanciare uno dei due attacchi: Rimprovero Severo (5 colpi a 24% ATK ciascuno) o Lamentela Incessante (6 colpi a 18% ATK ciascuno, con l'ultimo colpo che infligge il doppio). Tieni d'occhio il suo HP, ma l'output di danni rende lo scambio utile per un main carry Baicang dedicato.

Attenzione
L'arco Società Camelia di Baicang può metterlo in territori di HP pericolosi durante combattimenti prolungati. Abbinalo a un guaritore o a uno scudo per evitare di perderlo prima che il cooldown dell'arco si resetti.

Rifugio della Realtà (Jiuyuan)

La meccanica Patto di Rosa di Jiuyuan ottiene un potenziamento diretto qui. L'arco fornisce un aumento di 15% di Anima DMG, ma la parte più interessante è il bonus di 10% di Attachment DMG che salta a 20% per 6 secondi dopo che lancia la sua Ultimate. Quando i suoi Proiettili Patto di Rosa infliggono Patto di Rosa Letale, l'arco drena più HP dai nemici. Se Liquidazione Patto non ha già eseguito il bersaglio entro il momento in cui usa la sua Ultimate, l'arco estrae ancora più danni in quella finestra.

Fiamme Furibonde (Hathor)

L'arco di Hathor premia il gioco veloce. Oltre a un aumento di 15% di Lakshana DMG, lanciare la sua Ultimate le conferisce un potenziamento di 10% sia all'Abilità di Reindirizzamento che all'Ultimate DMG per 10 secondi, con il suo Abilità di Reindirizzamento DMG che sale di un ulteriore 5% per lancio fino a 2 stack durante quella finestra. Il problema è quel timer di 10 secondi. Subito dopo la sua Ultimate, devi immediatamente tenere premuto e caricare Comando Aereo, lasciare che i nemici accumulino la sua Potenza di Consegna Espressa, e ricaricare la sua Ultimate prima che il buff scada. I giocatori che riescono a mantenere quel ritmo vedranno un output di danni notevolmente più alto.

Pronta-Pronta (Nanally)

L'arco di Nanally la trasforma in una vera specialista di boss. Il sistema Talismano della Tigre Comandante funziona così: usa la sua Abilità di Reindirizzamento per guadagnare un Talismano della Tigre Sinistra, poi usa la sua Ultimate entro 15 secondi per guadagnare un Talismano della Tigre Destra. Tenere entrambi sblocca il Talismano della Tigre Comandante, che aggiunge 10% di danni ai boss per 10 secondi. Oltre a ciò, l'arco fornisce 15% ATK e un buff di 15% a Basic Attack e Critical Riposte per 15 secondi per lancio di Reindirizzamento o Ultimate, accumulandosi fino a due volte. Il loop di configurazione è pulito e si inserisce naturalmente nella sua rotazione. Per una panoramica completa della build ottimale di Nanally, consulta la guida alla build di Nanally con i migliori Archi, Cartucce e priorità di Risveglio.

Gatto Contemplativo (Chiz)

La condizione di scaling più semplice del gioco: Chiz infligge 2.5% di Cosmos DMG in più per ogni 100.000 Fons che detiene, fino a 10 stack. A 1.000.000 di Fons, si tratta di un buff di 25% di Cosmos DMG. L'arco premia i giocatori che hanno attivamente farmato Fons e mantenuto il loro saldo alto piuttosto che spenderlo tutto immediatamente.

Scaling Fons dell'arco di Chiz

Scaling Fons dell'arco di Chiz

Archi Firma di Rango A Spiegati

Fai Esplodere la Folla (Haniel)

Haniel diventa un buffer passivo fuori campo con questo arco. Mentre è fuori dal campo, il personaggio attivo ottiene 10% ATK. Ogni volta che Haniel infligge danni, quel buff aumenta di 2%, accumulandosi fino a 4 volte (per un massimo di 8% ATK aggiuntivo) e attivandosi al massimo una volta ogni 2 secondi. Gli stack si resettano quando rientra in campo, quindi il loop ottimale è portare Haniel, usare la sua abilità Guardiano Silenzioso della Foresta Lunare, infliggere alcuni attacchi base per accumulare il buff passivo, quindi passare al tuo DPS principale per raccogliere il bonus ATK completo. Quando è attiva, ottiene anche fino a 10 stack di 2% Psyche DMG per colpo di attacco base (attivandosi al massimo una volta ogni 0,3 secondi), anche se questo si resetta al cambio di personaggio.

Velo Stellare (Aurelia)

L'arco di Aurelia le conferisce un aumento di 12% di Psyche DMG come base, quindi accumula fino a 10 2% CRIT DMG buff aggiuntivi ogni volta che infligge Psyche damage, attivandosi al massimo una volta ogni 0,1 secondi. Nei combattimenti contro i boss dove può colpire costantemente, gli stack di CRIT DMG si accumulano rapidamente e la rendono una fonte di danni significativa.

Lacrime Sotto la Maschera (Skia)

L'arco di Skia applica il debuff Sguardo di Avvertimento a qualsiasi nemico colpito dalla sua Ultimate, riducendo il loro output di danni del 18% per 20 secondi. Questo si abbina direttamente alla sua reazione Esper Cycle Remora, che già rallenta i nemici e riduce i loro danni. Accumulare entrambi gli effetti rende Skia una delle migliori scelte di utilità difensiva nel gioco.

Valzer Eterno (Fadia)

Supporto tank diretto. Fadia ottiene un aumento di 20% di Max HP da questo arco, rendendola significativamente più difficile da uccidere. Ottiene anche un buff di 10% Mental DMG per 10 secondi dopo aver lanciato la sua Ultimate. Il suo ruolo principale è assorbire danni per il team, e questo arco si concentra direttamente su quello.

Cieli Sereni (Mint)

Il kit di Mint ruota attorno alla sua Abilità di Reindirizzamento e Ultimate, quindi Squadrone di Carta è esattamente ciò di cui ha bisogno: un aumento di 20% di Anima DMG a entrambe quelle abilità. Nessuna condizione, nessuna configurazione. Equipaggiala e il suo burst colpirà più forte.

Ombrello (Adler)

Il lavoro di Adler è mantenere gli scudi attivi e stare fuori dai guai. Rainman gli conferisce 10% HP in più e rafforza i suoi scudi di 10% finché il suo HP rimane sopra 50%. Dato che raramente è il personaggio attivo a subire colpi, mantenere quella soglia è semplice. L'arco amplifica direttamente la sua funzione principale.

Chiamata della Città Contorta (Edgar)

La guarigione canalizzata di Edgar ottiene un bonus di guarigione di 12% per 10 secondi dopo aver lanciato un'Abilità di Reindirizzamento. Data la quantità di HP che può ripristinare in una singola guarigione canalizzata, l'output amplificato significa che il tuo team recupera più velocemente quando conta.

Quali archi firma vale la pena dare priorità?

Se stai decidendo dove spendere i Tri-Key o quali Commissioni Anomalia completare per prime, ecco la versione breve basata sugli effetti degli archi documentati sopra:

  • Società Camelia (Baicang) e Fiamme Furibonde (Hathor) hanno le statistiche ATK più alte (43 ciascuna) e i passivi di danno più impattanti per i ruoli di main carry.
  • Pronta-Pronta (Nanally) è la scelta migliore specificamente per i contenuti contro i boss, grazie al sistema Talismano della Tigre.
  • Fai Esplodere la Folla (Haniel) fornisce un buff ATK fuori campo consistente che avvantaggia l'intero team, rendendola forte indipendentemente dalla scelta del tuo DPS principale.
  • Ombrello (Adler) e Chiamata della Città Contorta (Edgar) sono gratuiti o quasi gratuiti tramite commissioni e migliorano direttamente due dei personaggi di supporto più accessibili del gioco.

Per approfondimenti sui singoli personaggi e su come i loro archi firma si inseriscono nelle build complete, la raccolta di guide strategiche di Neverness to Everness copre ogni personaggio con Cartucce, Moduli e composizioni di squadra raccomandate.

Guide

aggiornato

maggio 7º 2026

pubblicato

maggio 7º 2026

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