A una settimana dal lancio, la origin story di Bond firmata IO Interactive si sta già rivelando un vero successo commerciale. 007 First Light ha venduto circa 2,2 milioni di copie su tutte le piattaforme, con il titolo che ha superato 1,5 milioni di unità nelle sole prime 24 ore.
I numeri dietro il traguardo
I dati arrivano da Rhys Elliot di Alinea Analytics, che ha analizzato le performance del gioco in seguito al livestream dello State of Play di Sony all'inizio di questa settimana. Il dato principale: 007 First Light ha venduto 1 milione di copie su PS5 solo nel mese di maggio, diventando il gioco PS5 più venduto del mese. Oltre l'80 percento di queste copie è stato acquistato in formato digitale, un dato in linea con la quota digitale di PlayStation per le nuove uscite di quest'anno.
La suddivisione della piattaforma sul totale di 2,2 milioni è del 55,1 percento su PS5, 33,1 percento su Steam e 11,8 percento su Xbox (includendo console, Windows e cloud). Il fatturato racconta una storia leggermente diversa. Dei circa $150 milioni generati finora, PlayStation rappresenta il 60,5 percento, Steam il 27,6 percento e Xbox il 12,9 percento. Il divario tra copie vendute e quota di ricavi riflette le differenze di prezzo regionali e una maggiore spesa media per transazione da parte dell'utenza console.
Dove si trovano i gamer
Ecco l'aspetto che colpisce oltre ai numeri puri: la distribuzione geografica è davvero interessante. Più di due terzi dei gamer di 007 First Light risiedono in Nord America o Europa occidentale. Su Steam, tuttavia, meno della metà dei giocatori proviene da queste regioni. La Cina rappresenta circa il 17,3 percento della base di utenza PC, una fetta consistente che indica un notevole interesse per il franchise di Bond in un mercato che non sempre risponde alle IP occidentali allo stesso modo.
La cifra di 2,2 milioni rappresenta solo le copie vendute al pubblico (sell-through), il che significa che lo stock retail invenduto non è conteggiato nel totale.
I gamer su PS5 rappresentano anche una quota maggiore di ricavi rispetto alle copie, in parte perché i prezzi su console tendono a essere più alti nei mercati occidentali chiave rispetto alla flessibilità dei prezzi regionali di Steam.
Cosa significa questo per le ambizioni di IO su Bond
IO Interactive ha già confermato i piani per i contenuti post-lancio di 007 First Light, inclusi aggiornamenti TacSim e DLC, che offrono alla base di gamer motivi per restare coinvolti ben oltre la campagna principale. Lo studio sta anche lavorando a un progetto separato che esula sia dall'universo di Bond che da quello di Hitman, quindi il team ha chiaramente molto da fare.
Il punto chiave è che 007 First Light è stato lanciato in un mercato in cui i giochi su licenza hanno uno storico decisamente altalenante. Superare 2,2 milioni di copie in una settimana, con $150 milioni di ricavi stimati, lo pone in una posizione che la maggior parte dei titoli su licenza non raggiunge mai. Che IO decida di costruire un sequel o di espandere l'universo di First Light tramite DLC, le basi commerciali sono solide.
Se ti stai lanciando nel gioco o stai seguendo la storia, la guida con trucchi e consigli per 007 First Light copre la meccanica Licence to Kill, la selezione dei gadget e il tempismo in combattimento per aiutarti a ottenere il massimo dal gameplay. Per un approfondimento sulla trama e sugli sviluppi finali, la spiegazione del finale di 007 First Light analizza esattamente cosa accade a Bond nell'atto conclusivo.








