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Golduck | Pokémon Wiki | Fandom
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58 console a caccia di uno Shiny Duck da 1 su 9 milioni in Pokemon Sapphire

Il creator Professor Rex usa 58 console simultaneamente su Pokemon Sapphire per trovare uno Shiny Golduck (1 su 9 milioni), rischiando che fugga.

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Aggiornato lug 22, 2026

Golduck | Pokémon Wiki | Fandom

Immagina una stanza piena di 25 Wii e 33 GameCube, tutti collegati e pronti a far girare contemporaneamente la stessa copia di Pokemon Sapphire, controllati da una sola persona con un unico controller. Quel gamer è il content creator Professor Rex, e l'obiettivo di questa assurda impresa è un Golduck. Nello specifico, un Golduck shiny di livello 25 nella Zona Safari di Hoenn, con probabilità che lo stesso Rex stima intorno a 1 su 9 milioni. Se giochi a Pokémon Pokopia o a qualsiasi altro titolo Pokemon e pensi che le tue shiny hunt siano impegnative, Rex è qui per ridefinire le tue aspettative.

Il setup da 58 console sfrutta la modalità Adventure di Pokemon Box, che permette di giocare a Pokemon Sapphire su hardware GameCube e Wii. Rex può far avanzare tutte le 58 istanze in tandem, moltiplicando il suo encounter rate per lo stesso fattore. Il setup è stato definito da Rex come "la shiny hunting più PAZZA del mondo", ed è davvero difficile dargli torto.

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Perché proprio un Golduck e non un Leggendario

Il punto è questo: il fatto che il target sia un Golduck è ciò che rende questa storia così avvincente. Rex non sta cercando un Pokemon Leggendario. Non sta nemmeno cercando qualcosa di particolarmente appariscente. Vuole un Golduck di livello 25, e la specificità di questo requisito trasforma una probabilità base di trovare uno shiny di 1 su 8.192 in qualcosa che si avvicina a un incubo statistico.

Golduck può apparire nella Zona Safari di Hoenn a livelli che vanno dal 25 al 40. La variante di livello 25 si trova in uno slot di incontro 1%, il che significa che la stragrande maggioranza degli incontri con Golduck sarà del livello sbagliato. Aggiungi quella probabilità di incontro 1% alle probabilità base di trovare uno shiny di 1 su 8.192, e il calcolo combinato inizia a spiegare come Rex sia arrivato alla sua cifra di 1 su 9 milioni.

La restrizione di livello non è arbitraria. Rex ha in mente un obiettivo specifico che richiede il Golduck più debole disponibile, rendendo ogni incontro a un livello superiore uno spreco, a prescindere dal fatto che brilli o meno.

Il problema della Zona Safari a cui nessuno vuole pensare

Ciò che la maggior parte dei player ignora quando sente parlare di una "shiny hunt da 1 su 9 milioni" è il terrore secondario che si nasconde dietro quelle probabilità. Questa caccia si svolge nella Zona Safari.

La Zona Safari è uno dei pochi luoghi nei titoli main-series di Pokemon in cui i Pokemon selvatici possono fuggire dalla battaglia di propria iniziativa. A differenza di un incontro standard in cui sei tu a controllare il ritmo, i Pokemon della Zona Safari possono semplicemente andarsene. Se un Golduck shiny di livello 25 dovesse finalmente apparire dopo milioni di reset su 58 console, Rex non ha alcuna garanzia che resti abbastanza a lungo da poter lanciare una Safari Ball.

Questa fa parte della Safari Week, un evento annuale della community nel mondo della shiny hunting in cui i player affrontano intenzionalmente cacce in queste zone ad alto rischio. L'evento produce alcuni dei momenti più drammatici dell'hobby, con player che festeggiano catture che hanno richiesto sia una fortuna astronomica che nervi d'acciaio. Il rovescio della medaglia è altrettanto documentato: shiny che appaiono e fuggono immediatamente, portando via mesi di lavoro.

importante
Nella Zona Safari, i Pokemon selvatici possono fuggire in qualsiasi momento, indipendentemente dalle tue azioni. Anche un incontro shiny confermato comporta un rischio reale di fallimento, che è una parte fondamentale della sfida della Safari Week.

Cosa cambia realmente con 58 console

Far girare 58 istanze di gioco simultanee non migliora le probabilità per singolo incontro. Un Golduck shiny al livello 25 rimane una sfida da 1 su 9 milioni su qualsiasi console. Ciò che fa il setup multi-console è comprimere il tempo. Ogni reset su tutte le 58 macchine conta come un tentativo separato, quindi Rex sta effettivamente eseguendo 58 hunt in parallelo invece che in sequenza.

Per contesto, un player in solitaria che effettua un soft-reset ogni 30 secondi avrebbe bisogno di circa 75.000 ore di gioco continuo per raggiungere quelle probabilità. L'approccio a 58 console riduce quel tempo d'attesa teorico di un fattore 58, portandolo a circa 1.300 ore di caccia attiva. È ancora una strada lunga, ma una prospettiva molto diversa.

Il punto chiave è che l'investimento in hardware e la complessità logistica del setup sono parte del fascino. Rex non sta solo cercando uno shiny. Sta costruendo qualcosa che la community può guardare, commentare e condividere.

Cosa significa questo per la community di shiny hunting

La shiny hunting nei vecchi titoli Pokemon ha sempre avuto un seguito dedicato, ma setup come quello di Rex spingono l'hobby in territori davvero nuovi. La combinazione di hardware retro, eventi della community come la Safari Week e la documentazione sui social media ha trasformato quello che una volta era un grind solitario in uno sport per spettatori.

Pokemon Sapphire, un titolo per Game Boy Advance del 2002, sta ancora generando entusiasmo e momenti virali nel 2026 grazie a player disposti a progettare setup così elaborati. Questa longevità dice qualcosa di concreto sul legame che questi giochi hanno con il loro pubblico.

Se sei curioso di sapere come Psyduck e Golduck si inseriscono nell'ecosistema Pokemon moderno, la nostra guida su come creare una Hot-Spring Shower e ottenere Psyduck in Pokémon Pokopia merita una lettura per un tipo di contenuto sui Pokemon a tema anatra molto diverso. Per tutto il resto che Rex sta tentando, non resta che guardare il setup in azione e sperare che, un giorno presto, tutti i 58 schermi brillino d'oro contemporaneamente.

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aggiornato

luglio 22º 2026

pubblicato

luglio 22º 2026