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Promotional artwork featuring Captain Price and a skull-faced operator for Call of Duty Modern Warfare 4

Aggiornamento 2 Nov: ridotte del 40% le apparizioni Torri UAV in MW4 DMZ

L'aggiornamento del 2 novembre di Modern Warfare 4 riduce del 40% le apparizioni delle Torri UAV in DMZ. La Stagione 1 è prevista per il 5 novembre alle 21:00 PT.

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Le Torri UAV perdono il loro slot garantito per i POI

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Call of Duty: Modern Warfare 4 ha ricevuto il suo aggiornamento di novembre con una riduzione del 40% nelle apparizioni delle Torri UAV in DMZ. La Stagione 1 è prevista per il 5 novembre alle 21:00 PT.

Su Hajin, le Torri UAV rivelano gli Operatori nelle vicinanze e alcune coprono le aree di estrazione. I giocatori hanno utilizzato tale copertura per tracciare i movimenti nemici e preparare trappole per le squadre che tentano di andarsene.

Le Torri UAV perdono il loro slot garantito per i POI

Una Torre UAV non è più garantita in ogni punto di interesse e più torri non possono più apparire nella stessa area.

Anche gli obiettivi della Torre ricevono una correzione separata dell'interfaccia: il loro stato dovrebbe ora essere visualizzato correttamente dopo la ricattura o quando è coinvolto il tratto di durata estesa.

Sedative Inhaler shown in the DMZ equipment screen

Inalatore Sedativo DMZ

Altrove in DMZ, il cooldown della Bandiera di Tregua scende da 180 secondi a 60 secondi, accorciando sostanzialmente l'attesa tra un utilizzo e l'altro.

Correzioni di progressione e obiettivi accompagnano queste modifiche di bilanciamento. Gli Operatori in congedo attivo dovrebbero ora salvarsi correttamente e la patch affronta alcuni progressi delle Taglie Operatore che si resettano tra le missioni. Anche i Siti SAM possono essere catturati dopo che un'altra squadra abbandona o fallisce il suo tentativo di cattura, rimuovendo un blocco che poteva rendere l'obiettivo non disponibile.

Ottimizzazione di Shipment e ripristino del movimento in immersione

Shipment riceve un primo intervento sulla sua logica di spawn, con Infinity Ward che pianifica ulteriori miglioramenti. Per un contesto sul roster multigiocatore più ampio, la guida alle mappe di Modern Warfare 4 copre le località del gioco.

Anche il movimento subisce un'inversione notevole. La riduzione temporanea del 23% alla velocità di immersione, introdotta per mitigare un exploit, è stata annullata. L'aggiornamento corregge anche la transizione dei giocatori dalla posizione prona a quella eretta senza le animazioni previste, sebbene queste modifiche lato server introducano piccoli bug visivi nelle animazioni che Infinity Ward prevede di correggere in seguito.

Free for All termina ora con la Killcam Finale anziché con il Miglior Gioco. Il supporto per la chat vocale al di fuori dei party è ancora in fase di sviluppo per un futuro aggiornamento.

Altre modifiche nella patch del 2 novembre includono:

  • Lanciarazzi JOKR: la modalità infrarossi è temporaneamente disabilitata per fermare un exploit e tornerà una volta pronta una correzione completa.
  • Leggibilità HUD: il widget Danni dopo la morte utilizza colori più semplici e identifica separatamente le parti del corpo sinistre e destre. Le icone del Teschio di Morte hanno una luminosità e un'opacità ridotte.
  • Exploit delle mappe: i percorsi fuori dai limiti sono stati chiusi su Sentry e Mumbai, con un problema visivo relativo agli alberi risolto anche su Mumbai.
  • Stabilità: diversi problemi di crash e stabilità sono stati affrontati in tutte le modalità.

La Stagione 1 è prevista per il 5 novembre alle 21:00 PT, con le relative note di patch in arrivo prima del lancio. Per saperne di più sulle modalità e sui sistemi del gioco, sfoglia la raccolta di guide di Modern Warfare 4.

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