Sei nuovi eroi sono appena arrivati su Deadlock insieme al più grande aggiornamento della mappa mai visto finora. L'aggiornamento City Never Sleeps di Valve rimodella ogni angolo della città maledetta, offre ai gamer un nuovo roster di personaggi con cui darsi battaglia e introduce silenziosamente una serie di miglioramenti alla quality-of-life che renderanno il gameplay sensibilmente diverso non appena entrerete in partita.
Una città divisa in tre personalità
L'intera mappa è stata suddivisa in tre temi visivi distinti: un centro città luminoso e frenetico, un'università infestata e un oscuro quartiere della borsa. Ogni edificio, ogni creep e ogni corsia ora riflettono la zona in cui si trovano. Il cuore della mappa pullula di barattoli di sottaceti con mani che spuntano fuori. La corsia di destra presenta pile di libri senzienti. La corsia di sinistra ha mostri fatti di sacchi della spazzatura viscidi che si aggirano dietro gli angoli.
Quattro quartieri nominati riempiono lo spazio tra questi temi. Il quartiere dei teatri merita una menzione particolare, popolato da veri e propri macchinisti che manovrano automi steampunk. Nel quartiere di Chinatown, una torre dell'orologio svetta sull'area e funge da obiettivo conteso, dove i team possono combattere per una fontana dell'anima per ottenere un vantaggio economico nei match più serrati. Persino le casse di risorse in legno sono state ridisegnate, ora chiuse a chiave e bullonate.
Non si tratta solo di una mano di vernice sulla geometria esistente. L'intera città ora si legge in modo diverso e i player che hanno accumulato ore sulla versione precedente dovranno reimparare da zero linee di tiro, percorsi di pattugliamento e timing degli obiettivi.
Scopri i sei nuovi eroi
Valve rilascerà il nuovo roster con due eroi a settimana, a partire da questo venerdì, con l'ordine determinato dal voto dei player. Ecco la lineup completa:
Il Rat King è quello che tutti stavano aspettando. Il personaggio è nato come un concept creato dai fan e pubblicato nella community circa un anno fa, trasformandosi in un vero e proprio meme prima che Valve lo rendesse ufficialmente parte del gioco. Un roditore coronato con uno sguardo genuinamente minaccioso è difficile da ignorare.
Il sistema di voto rispecchia quello utilizzato da Valve per il precedente rilascio di eroi, quindi la community ha voce in capitolo su chi arriverà per primo. Due eroi a settimana significano che tutti e sei saranno giocabili entro tre settimane dal lancio dell'aggiornamento.
Cambiamenti all'UI e al gameplay che contano davvero
Oltre alla mappa e agli eroi, l'aggiornamento introduce una lunga lista di modifiche che toccano quasi ogni sistema del gioco:
- Le barre della salute sono più audaci e facili da leggere a colpo d'occhio
- Gli indicatori dei compagni di squadra ora mostrano gli alleati vicini anche quando sono fuori schermo
- La chiarezza del kill feed è stata migliorata significativamente
- Il negozio è stato ricostruito con un layout più intuitivo e filtri per gli oggetti
- Le opzioni di ping sono state ampliate con nuovi modi per contrassegnare posizioni e oggetti
- Le linee vocali sono raddoppiate per tutti i personaggi e un nuovo menu vi permette di consultarle
- Gli strumenti di creazione bot sono ora disponibili per le sessioni di pratica in solitaria
- Il combat log è stato ampliato con analisi dettagliate per i player che vogliono studiare i numeri
- Le opzioni di accessibilità includono colori dell'UI personalizzati, sottotitoli e toggle per auto-move, auto-mantle e auto-shoot
Il restyling del negozio merita da solo molta attenzione. Il sistema di oggetti di Deadlock ha sempre avuto una curva di apprendimento, e i nuovi filtri dovrebbero ridurre il tempo che i nuovi player passano a cercare nei menu durante i combattimenti. Aggiungete a questo l'analisi dettagliata del combattimento e avrete un gioco che sta diventando silenziosamente più leggibile per tutti.
Valve ha anche confermato che ci sono ulteriori modifiche nell'aggiornamento che ha scelto intenzionalmente di non documentare, lasciando che siano i player a scoprirle organicamente.
Ancora solo su invito, ancora in sviluppo
Nonostante la portata di questo aggiornamento, Deadlock rimane accessibile solo su invito. Non c'è una data di uscita pubblica all'orizzonte. L'aggiornamento City Never Sleeps è il secondo importante restyling di Valve per il gioco, e ognuno di essi lo ha spinto sempre più vicino a qualcosa che sembra un prodotto finito, senza che Valve lo abbia mai definito ufficialmente tale.
Il punto fondamentale è che Valve continua a rilasciare aggiornamenti di queste dimensioni senza aprire ulteriormente le porte. A un certo punto, il divario tra ciò che è presente nel gioco e ciò che costituisce una release completa diventerà difficile da spiegare. Per ora, se avete accesso, vale la pena esplorare la città aggiornata da zero. Se state ancora aspettando un invito, le guide strategiche di Deadlock sono un ottimo modo per portarvi avanti con il meta prima ancora di iniziare a giocare.







