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Black Flag Resynced's Day One DLC Made $1M on Steam Despite Tiny Attach Rate
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Black Flag Resynced: il DLC al lancio incassa $1M su Steam nonostante il basso tasso

Il bundle DLC da $85 per Black Flag Resynced ha generato $1 milione su Steam, nonostante le forti critiche ricevute dai giocatori al momento del lancio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 15, 2026

Black Flag Resynced's Day One DLC Made $1M on Steam Despite Tiny Attach Rate

Ubisoft ha lanciato Assassin's Creed Black Flag Resynced raggiungendo 2 milioni di copie vendute su tutte le piattaforme nelle prime 24 ore. Il gioco base è stato accolto positivamente, ma il DLC al lancio ha avuto un impatto decisamente diverso.

Il titolo è uscito insieme a una collezione opzionale di pacchetti extra dal valore totale di $85, un prezzo superiore a quello del gioco stesso. I gamer se ne sono accorti immediatamente e la sezione recensioni di Steam si è riempita rapidamente di lamentele. Il punto è questo: il contraccolpo non ha fermato le vendite.

Cosa includono davvero $85 di DLC al lancio

Il bundle si suddivide in diversi pacchetti separati. Il più economico è il Map Pack da $4.99, che segna le posizioni dei collezionabili sulla mappa senza che il giocatore debba trovarli organicamente. Questo contenuto ha registrato un 6.34% di attach rate su Steam, il che significa che circa 1 giocatore su 15 lo ha acquistato.

I pacchetti cosmetici, dal costo di $9.99 ciascuno, sono andati peggio. Ognuno ha raggiunto circa un 2% di attach rate, ovvero circa 1 giocatore su 50. Questi includono skin premium per Edward Kenway e per la nave Jackdaw e non offrono alcun vantaggio nel gameplay.

Quella cifra di 2% sembra un errore di arrotondamento. Ma quando il gioco base vende 2 milioni di copie al lancio, anche una frazione di percentuale inizia a generare guadagni reali. Il ricavo totale da questi pacchetti solo su Steam ha raggiunto circa $1 milione.

importante
Ubisoft ha inoltre proposto questi pacchetti DLC ai giocatori tramite pop-up in-game, il che ha alimentato la frustrazione di molti acquirenti che hanno trovato i messaggi troppo aggressivi al lancio.

La reazione dei player che non ha scalfito i ricavi

Un recensore su Steam è stato chiaro: "Dai Ubisoft, non hai saputo trattenerti, eh?! Pubblichi un gioco da 70 euro e il GIORNO del lancio ci schiaffi in faccia 85 euro di pacchetti DLC che non sono solo cosmetici ma offrono un vantaggio nel gameplay; ecco perché esiste la pirateria e chiederò il rimborso!"

Questo sentimento si è diffuso nella sezione recensioni, abbassando la media degli utenti Steam. La critica specifica sui vantaggi nel gameplay si riferisce al Map Pack, che fornisce un beneficio funzionale saltando il processo di scoperta dei collezionabili. I pacchetti cosmetici sono genuinamente opzionali nel senso tradizionale del termine, ma il Map Pack si colloca in una zona grigia.

Ubisoft ha risposto tramite un portavoce della community: “Abbiamo letto i vostri feedback sin dal lancio. L'edizione standard è l'esperienza completa. Ogni missione, ogni isola, l'intera storia e il mondo completo sono presenti, senza nulla di escluso. I pacchetti aggiuntivi sono extra interamente opzionali per i giocatori che li desiderano, mai un requisito per godersi o completare il gioco.”

La matematica che spiega perché Ubisoft continua a farlo

Un attach rate del 2% sembra un fallimento. Ma i numeri raccontano una storia diversa se rapportati a un lancio da 2 milioni di unità. Anche i pacchetti cosmetici da $9.99, i meno popolari, hanno generato ricavi significativi su quella scala, e il Map Pack al 6.34% ha fatto un lavoro decisamente maggiore.

Il punto è che Ubisoft non ha bisogno che la maggior parte dei giocatori acquisti questi pacchetti. Le basta che lo faccia un numero sufficiente di persone. Con un lancio da 2 milioni di unità, "sufficiente" è un obiettivo piuttosto facile da raggiungere.

È lo stesso schema che accompagna le uscite di Assassin's Creed da anni. Il Map Pack, nello specifico, è descritto come un pilastro della serie, non un'invenzione per Resynced. I pacchetti cosmetici seguono una formula che precede questo gioco di diversi capitoli. Ciò che è cambiato è la portata del contraccolpo, in parte perché il prezzo combinato dei DLC ha superato il costo del gioco base e in parte perché il pop-up in-game ha reso l'upsell più aggressivo rispetto a una semplice inserzione nello store.

Per i giocatori che vogliono un quadro più chiaro di ciò che Resynced ha effettivamente cambiato rispetto all'originale del 2013, la panoramica completa di ogni aggiornamento significativo in Black Flag Resynced copre il combat rivisto, le missioni di pedinamento rinnovate e tutto ciò che Ubisoft Singapore ha toccato.

La situazione dello sviluppatore aggiunge un livello di contesto degno di nota. Ubisoft Barcelona, che ha contribuito allo sviluppo di Resynced, sta affrontando dei licenziamenti proprio mentre le performance commerciali del gioco vengono celebrate internamente. Questo contrasto non è passato inosservato alla community.

Se stai iniziando a giocare e vuoi capire quale edizione ha senso acquistare, la guida alle edizioni di AC Black Flag Resynced spiega esattamente cosa include ogni versione e quanto costa prima di procedere all'acquisto.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Rapporti

aggiornato

luglio 15º 2026

pubblicato

luglio 15º 2026

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