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Ubisoft rewards its Barcelona branch for Assassin's Creed Black Flag:  Resynced's strong launch with 51 employee layoffs | Windows Central
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Black Flag Resynced: gli sviluppatori chiedono supporto per lo sciopero

I dipendenti di Ubisoft Barcelona scioperano dal 14 al 16 luglio dopo il licenziamento di 51 sviluppatori, nonostante il successo di Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 14, 2026

Ubisoft rewards its Barcelona branch for Assassin's Creed Black Flag:  Resynced's strong launch with 51 employee layoffs | Windows Central

Cinquantuno sviluppatori di Ubisoft Barcelona hanno appena perso il lavoro. Il gioco che hanno realizzato, Assassin's Creed Black Flag Resynced, è stato lanciato il 9 luglio ottenendo ottime recensioni e vendite solide. Niente di tutto ciò li ha salvati.

I lavoratori ancora presenti nello studio non intendono restare in silenzio. È previsto uno sciopero di tre giorni da martedì 14 luglio a giovedì 16 luglio, e il team sta chiedendo attivamente ai fan del gioco di mostrare il proprio supporto.

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Cosa chiede concretamente il team di Barcellona

Il volantino dello sciopero che circola online è chiaro: "Dopo anni di dedizione al nostro team, l'azienda ci ha voltato le spalle. Non vedremo mai i frutti del nostro lavoro e la ricompensa per il nostro impegno sarà la perdita del posto di lavoro".

Le richieste vanno oltre la semplice tutela di chi è già stato colpito dall'attuale ondata di tagli. I lavoratori spingono per un nuovo mandato che tuteli i dipendenti colpiti dai licenziamenti, una garanzia di cinque anni contro futuri tagli, un rapporto di lavoro da casa mensile pari a 60% e una revisione completa dei piani di miglioramento salariale e dei benefit sociali.

Il punto è questo: non si tratta di richieste stravaganti. Una garanzia di sicurezza lavorativa di cinque anni e la flessibilità del lavoro ibrido sono il tipo di tutele di base che i lavoratori nella maggior parte degli altri settori danno per scontate.

Una situazione senza via d'uscita per chi ha creato il gioco

È il tempismo a rendere tutto così difficile da accettare. Black Flag Resynced ha offerto esattamente ciò di cui i giocatori e Ubisoft avevano bisogno. Il gioco ha performato bene. Il team ha fatto il proprio dovere. I licenziamenti sono arrivati comunque.

Questo contesto, più di ogni altra cosa, spiega la frustrazione espressa nel volantino dello sciopero. Non c'era modo di mantenere il posto di lavoro creando un gioco migliore. La decisione sembra essere stata presa a prescindere dal risultato del progetto, lasciando gli sviluppatori in una posizione in cui lo sforzo e la qualità non hanno avuto alcun peso sulla sicurezza del posto di lavoro.

importante
Lo sciopero di Ubisoft Barcelona si terrà dal 14 al 16 luglio. Se vuoi mostrare il tuo supporto, diffondere consapevolezza sui social media e interagire direttamente con i messaggi del team amplifica la loro visibilità durante l'azione.

Il trend generale in Ubisoft e nel resto dell'industria

Ubisoft Barcelona non è un caso isolato. Ubisoft Halifax, il primo studio nordamericano dell'azienda a sindacalizzarsi, è stato chiuso completamente all'inizio di quest'anno, con oltre 70 sviluppatori che hanno perso il lavoro. Il trend è difficile da ignorare.

I lavoratori di ZeniMax, che coprono i team di Bethesda, id Software e MachineGames, hanno scioperato contro la società madre Microsoft nel 2024. La risposta di Microsoft ha incluso ulteriori licenziamenti, tra cui tagli significativi a id Software. Presso Quantic Dream, gli sviluppatori hanno scioperato all'inizio di quest'anno citando una cronica carenza di personale e straordinari obbligatori. Uno sviluppatore ha descritto l'esperienza come sentirsi dire di avere libertà creativa, salvo poi vedere ogni decisione che contraddice la direzione venire respinta categoricamente.

"È estremamente difficile da gestire quotidianamente perché non sai mai a che punto sei. Lavori per nulla. È umiliante". Questa citazione proviene da uno sviluppatore di Quantic Dream, ma avrebbe potuto provenire da quasi ovunque nell'industria in questo momento.

Perché il supporto dei fan è davvero importante qui

Gli scioperi degli sviluppatori guadagnano trazione quando ottengono visibilità. Il team di Barcellona che si rivolge ai fan è una mossa deliberata. I giocatori che hanno apprezzato Black Flag Resynced hanno un legame diretto con le persone colpite, e quel legame conferisce allo sciopero un volto pubblico che le dispute sindacali pure spesso non hanno.

Ciò che la maggior parte dei giocatori non coglie è che supportare gli sviluppatori in situazioni come questa non è solo simbolico. La pressione pubblica modella il modo in cui i publisher rispondono alle azioni sindacali, in particolare quando il gioco in questione è ancora fresco nella conversazione culturale.

Il punto chiave è che Black Flag Resynced è un gioco a cui la gente sta ancora giocando e di cui sta parlando proprio ora. Quella finestra di rilevanza è esattamente il momento in cui la solidarietà dei fan ha più peso.

Per i giocatori che vogliono rimanere aggiornati sul gioco mentre questa situazione si evolve, le nostre guide di Assassin's Creed Black Flag Resynced coprono tutto, dalle meccaniche di combattimento navale alle posizioni dei rift, e supportare il gioco giocandolo mantiene il lavoro del team di Barcellona sotto i riflettori in un momento in cui questa visibilità è fondamentale.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 14º 2026

pubblicato

luglio 14º 2026

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