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Black Ops 1 and 2 PS4/PS5 Ports: High Price, Low Effort
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Port PS4/PS5 di Black Ops 1 e 2: prezzo elevato, scarso impegno

I port di Black Ops 1 e 2 su PS4/PS5 a $40 mancano di 4K, 120Hz e DLC, sollevando dubbi sulla giustificazione di tale prezzo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 13, 2026

Black Ops 1 and 2 PS4/PS5 Ports: High Price, Low Effort

Se speravi che Activision riservasse a Call of Duty: Black Ops 1 e 2 il trattamento remaster su PlayStation, la realtà di questi port ti lascerà l'amaro in bocca. Le versioni PS4 e PS5 sono ora live e i prezzi sono difficili da ignorare. A $40 a gioco, spenderesti $80 per averli entrambi, e questo senza contare nemmeno un singolo DLC. Per contestualizzare, Call of Duty: Black Ops 6 è stato lanciato a prezzo pieno con un set di funzionalità completo. Questi port non si avvicinano nemmeno lontanamente a tale standard.

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Quella cifra di $140 non è un errore di stampa. I map pack, originariamente venduti separatamente quando questi titoli uscirono su Xbox 360 e PS3, sono ancora venduti a parte. La maggior parte delle riedizioni moderne include i DLC come standard. Queste no.

I membri PlayStation Plus ottengono uno sconto significativo fino al 6 agosto, portando ogni gioco a circa $20 e ogni season pass a circa $10, per un pacchetto completo di circa $60. Si tratta di una cifra molto più ragionevole, ma la finestra dello sconto si chiuderà e il prezzo base racconta una storia ben diversa.

1080p e poco altro

Il punto è questo: Activision ha confermato prima del lancio che si trattava di port, non di remaster. I gamer sapevano già che un restyling grafico era fuori discussione. Ma la lista delle feature reali è ancora più scarna di quanto suggerisse quel limite già basso.

Nessuno dei due giochi gira in 4K. Nessuno offre un'opzione per il framerate a 120Hz. Non c'è un cursore per il FOV, nessuna impostazione separata per la sensibilità e nessun anti-aliasing. Entrambi i titoli girano a 1080p su PS4 e PS5, il che è un passo avanti rispetto alla risoluzione di 608p della versione Xbox 360, ma i giocatori Xbox godono di quell'output a 1080p tramite la retrocompatibilità su Xbox One e Xbox Series X/S già da anni. I port non offrono alcun miglioramento alle ombre o alla fedeltà visiva oltre a quel leggero aumento di risoluzione.

Nessuna delle quality-of-life feature diventate standard nei shooter games dal 2010 è stata implementata. I giochi si comportano e appaiono essenzialmente come sulla scorsa generazione di hardware, girando semplicemente in modo nativo su PS4 e PS5 invece che tramite un layer di emulazione.

importante
Digital Foundry ha descritto i port come "a scarso impegno", sottolineando che offrono a malapena miglioramenti rispetto a ciò che i giocatori Xbox ottengono già oggi tramite la retrocompatibilità, e risultano decisamente inferiori alle versioni PC.

La questione matchmaking a cui Activision ha finalmente risposto

Poiché Activision ha mantenuto una comunicazione minima prima del lancio, i giocatori sono rimasti nel dubbio su diverse feature fino a quando non hanno avuto i giochi tra le mani. Due domande hanno dominato la conversazione: se i giocatori PS4 e PS5 potessero fare matchmaking insieme e se l'acquisto del season pass avrebbe diviso l'utenza in un pool separato rispetto a chi non aveva acquistato i DLC.

Activision ha chiarito entrambi i punti su X. I giocatori PS4 e PS5 possono fare matchmaking tra loro. Anche i possessori del season pass e chi non lo possiede possono giocare insieme, il che significa che l'acquisto dei DLC non ti confina in un pool più ristretto. L'eccezione sono le mappe DLC stesse, dove giocherai solo con altri possessori quando quelle mappe sono in rotazione. È una configurazione sensata, che rispecchia il modo in cui i giochi originali gestivano la situazione.

Ciò che non chiarisce è se la popolazione di giocatori sarà abbastanza ampia da contare nel lungo periodo, specialmente per una coppia di titoli che sono giocabili su Xbox tramite retrocompatibilità da anni.

La questione valore a cui nessuno sa dare una risposta chiara

Lo sconto PS Plus rende il prezzo di $60 per tutto il pacchetto competitivo per due classici titoli Call of Duty con un multiplayer ancora funzionante. A prezzo pieno, $140 per dei port che girano a 1080p senza aggiunte moderne sono molto più difficili da digerire.

Per i giocatori PlayStation che non hanno mai avuto accesso a questi titoli e vogliono riscoprire l'era Treyarch, la finestra dello sconto è l'ovvio punto di ingresso. Persa quella, i conti non tornano più. Se vuoi affinare le tue abilità per il gioco attuale, le Call of Duty: Black Ops 6 guides sono un uso migliore del tuo tempo e del tuo denaro in questo momento.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 13º 2026

pubblicato

luglio 13º 2026

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