L'ironia è servita su un piatto d'argento. Sony ha trascorso l'era di PS4 a vantarsi di quanto fosse facile condividere i giochi fisici, per poi annunciare che i nuovi dischi fisici per PS5 saranno fuori produzione entro il 2028. Ora Blaze, l'azienda dietro la linea di console portatili basate su cartucce Evercade, si è assicurata che nessuno dimentichi questa contraddizione.
Blaze ha pubblicato una breve clip sui suoi canali social intitolata "Ecco come si condivide un gioco su Evercade". Il formato risulterà immediatamente familiare a chiunque ricordi l'era del lancio di PS4. Nel video, il responsabile della comunicazione di Blaze, Sean Cleaver, consegna una copia fisica della Neo Geo collection direttamente al marketing manager Ben Grunbaum. Questo è tutto il tutorial. Questo è il punto.

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La clip originale che ha dato il via a tutto
Nel 2013, l'allora presidente di PlayStation Shuhei Yoshida e il vicepresidente Adam Boyes girarono un video quasi identico per prendere in giro il piano di Microsoft di legare i giochi fisici per Xbox One a una connessione internet tramite DRM. La clip divenne uno dei momenti di "corporate shade" più celebri del gaming, e PlayStation ha cavalcato l'onda di quel consenso per anni. Il messaggio era semplice: compra un disco, possiedilo, condividilo, fatto.
Facendo un salto al presente, Sony sta facendo esattamente ciò che aveva deriso. La produzione di giochi fisici per PS5 terminerà nel 2028, il che significa che il formato su disco, che PlayStation un tempo difendeva come un diritto del consumatore, diventa una vittima della sua stessa spinta verso il solo digitale.
La risposta di Blaze colpisce nel segno perché l'azienda ha passato sei anni a costruire l'esatto opposto di quel futuro. L'ecosistema Evercade comprende oggi oltre 500 porting di giochi distribuiti su molteplici collezioni di cartucce, ognuna con custodia fisica e manuali. La gamma hardware spazia dall'economico Super Pocket (che ha recentemente ricevuto una Banjo-Kazooie Rare Edition) alla console casalinga Evercade VS-R e al cabinato arcade bartop Evercade Alpha. Ogni singolo dispositivo riproduce le stesse cartucce fisiche.
Perché questa frecciata colpisce nel segno
Il punto è questo: Blaze non è un major platform holder. Evercade è un prodotto di nicchia rivolto ai fan del retro gaming e non compete con PlayStation in alcun senso commerciale significativo. Questo rende il richiamo ancora più efficace, non meno. Un'azienda piccola, costruita interamente attorno al supporto fisico, che critica un colosso delle console per averlo abbandonato, ha un peso diverso rispetto a una rivale come Xbox o Nintendo che lancia una frecciata.
La clip è chiaramente giocosa. Nessuno in Blaze sta suggerendo che le cartucce Evercade sostituiranno i dischi PS5 per il grande pubblico. Ciò che il video fa è mantenere viva la conversazione in un momento in cui il dibattito sui supporti fisici ha una posta in gioco reale. Sviluppatori, inclusi quelli dietro Baldur's Gate 3, hanno definito pubblicamente la decisione di Sony "straziante", e Bethesda si è premurata di vantarsi della sua cartuccia fisica di Oblivion Remastered per Switch 2 poche ore dopo l'annuncio di Sony.
L'argomentazione più ampia va oltre la nostalgia. I giochi fisici hanno sempre significato la possibilità di prestare, rivendere, noleggiare e preservare. Queste opzioni svaniscono con una piattaforma totalmente digitale. Per chiunque sia cresciuto prendendo in prestito giochi dagli amici o acquistando copie usate per far quadrare un budget limitato, la fine dei dischi non è solo un inconveniente. È una porta che si chiude.
Cosa offre concretamente Blaze come alternativa
Il catalogo di Blaze include già alcuni veri classici dell'era PS1, con la Tomb Raider Trilogy disponibile su cartuccia Evercade. Il prossimo hardware Evercade Nexus promette specifiche più potenti, il che potrebbe aprire la strada a release più elaborate oltre alle compilation retro su cui la piattaforma punta attualmente. Nella libreria ci sono già collezioni di sviluppatori indie come Mega Cat Studios e Bitmap Bureau.
La chiave qui è che il modello di Blaze è l'esatto inverso della direzione presa da Sony. Ogni uscita è fisica di default, ogni dispositivo è costruito attorno alle cartucce e la libreria continua a crescere. Non è una coincidenza nel clima attuale.
Per i gamer che desiderano giochi fisici su PS5 finché esistono ancora, date un'occhiata alla nostra guida all'acquisto di Hollowbody per una delle release fisiche più interessanti da aggiungere alla propria collezione. Se volete esplorare cos'altro vale la pena recuperare prima che l'era dei dischi finisca, il nostro hub di guide gaming copre tutto ciò che merita il vostro tempo su ogni piattaforma.
Blaze si è posizionata bene per accogliere i gamer che danno valore al possesso di ciò che acquistano. Se questo si tradurrà in una crescita significativa per la piattaforma Evercade dipenderà da quanto forte continuerà a risuonare il dibattito sui supporti fisici man mano che ci avviciniamo al 2028. Data la reazione all'annuncio di Sony finora, quella conversazione non si spegnerà tanto presto. Tenete d'occhio la sezione recensioni giochi mentre altre release fisiche risponderanno alle mutevoli politiche delle piattaforme.







