"Molte feature non funzionano su Switch 2." È questa l'onesta valutazione di Guillaume Broche, CEO e creative director di Sandfall Interactive, quando gli viene chiesto di un eventuale porting di Clair Obscur: Expedition 33 sulla nuova console Nintendo. La buona notizia è che lo studio non ha chiuso la porta. Quella complicata è che la porta ha diverse serrature tecniche da scassinare.
A che punto è Sandfall
In una recente intervista, Broche ha confermato che lo studio rimane "interessato" a una versione per Switch 2 dell'RPG basato su Unreal Engine 5, ma ha tenuto a sottolineare che è ancora "troppo presto" per annunciare o confermare qualsiasi cosa ufficialmente. Il co-fondatore Tom Guillerman è stato ancora più diretto, definendo un potenziale porting su Switch 2 una "grande sfida tecnica" per il team.
Il punto è questo: Sandfall è un piccolo studio. Il team si è affidato a un supporto esterno durante lo sviluppo originale di Expedition 33, quindi intraprendere un porting tecnicamente così impegnativo non è una decisione che possono prendere alla leggera. Ogni impegno di risorse conta quando il personale è limitato.
Il problema di Unreal Engine 5
Il problema principale è il motore stesso. Unreal Engine 5 viene fornito con feature pensate per hardware di fascia alta e molte di queste semplicemente non si adattano alle specifiche di Switch 2 nella loro forma standard. Il commento di Broche secondo cui "molte feature non funzionano su Switch 2" non è pessimismo, ma una descrizione accurata di ciò che comporta realmente il porting di un titolo UE5 su una console ibrida.
Detto questo, c'è un motivo per cui Sandfall sta monitorando la situazione invece di abbandonarla. Il lead character e concept artist Alan Reynaud ha indicato feature come "Lumen Lite", ora rese disponibili per Switch 2 tramite gli aggiornamenti di Unreal Engine. Il lavoro costante di Epic per portare più funzionalità di UE5 sulla piattaforma Nintendo potrebbe cambiare significativamente le carte in tavola. I prossimi passi dello studio dipenderanno pesantemente da ciò che questi aggiornamenti del motore offriranno concretamente.
Perché questo porting sarebbe importante
Expedition 33 è stato uno dei giochi di spicco dell'ultimo anno. L'RPG di questo studio francese ha ottenuto grandi elogi per il suo combat system a turni e per il peso emotivo della sua storia; se non ci avete ancora giocato, la nostra recensione approfondita spiega esattamente perché ha colpito così tanto i gamer.
Una versione per Switch 2 porterebbe il gioco davanti a un pubblico completamente nuovo, in particolare alla vasta fetta di giocatori Nintendo che non possiede una PS5 o un PC da gaming. Non sono numeri da poco. Per uno studio come Sandfall, si tratta di un'opportunità significativa, motivo per cui probabilmente stanno ancora tenendo la porta aperta nonostante le sfide.
La chiave qui è la pazienza. Sandfall non ha intenzione di affrettare l'annuncio di un porting solo per soddisfare la richiesta. Stanno osservando come matura Unreal Engine 5 sull'hardware di Switch 2 prima di impegnarsi, il che è la scelta giusta per uno studio che gestisce con cura risorse limitate.
Se state già giocando a Expedition 33 e volete ottenere il massimo, la collezione di guide di Clair Obscur: Expedition 33 copre tutto, dalle build per principianti ai contenuti late-game. Qualsiasi notizia su un porting per Switch 2 dipenderà probabilmente da come gli aggiornamenti UE5 di Epic verranno rilasciati nei prossimi mesi, quindi questa storia ha ancora molti capitoli davanti a sé.








