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New Version of Doom 3 Hi-Def 2K Texture Pack Released

Come attivare DLSS 5 in Doom 3: BFG Edition, RBDoom3BFG e DirectX 12

Guida all'attivazione di DLSS 5 in Doom 3: BFG Edition tramite RBDoom3BFG, DirectX 12, ReShade e RenoDX, testata su RTX 5090 mobile.

Scritto da
Friolt
Aggiornato
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3 min
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Cosa ti serve
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Ecco come attivare il DLSS 5 in Doom 3 senza alcun wrapper: prendi la BFG Edition, installa sopra il port RBDOOM-3-BFG, eseguilo in DirectX 12, aggiungi ReShade con RenoDX e carica la libreria ufficiale del DLSS 5. Il tutto è stato testato su una RTX 5090 mobile con un Core Ultra 9 275HX, e la configurazione ha comunque chiesto pietà.

Ecco il filmato, così puoi giudicare tu stesso il danno:

Doom 3 è fortunato. La maggior parte dei vecchi titoli viene trascinata su DirectX 11 tramite dgVoodoo o peggio, mentre qui il renderer RBDoom3BFG DX12 fa il lavoro sporco al posto tuo. La versione 1.5.0 ha sostituito OpenGL con DirectX 12 e Vulkan tramite NVIDIA NVRHI, e nelle scene più pesanti, ricche di luci che proiettano ombre, le DX12 girano quasi al doppio della velocità rispetto a OpenGL. Un wrapper in meno significa un crash in meno.

Cosa ti serve

ComponentePerché è necessario
Doom 3 BFG EditionRBDoom3BFG legge solo i dati della BFG Edition, quindi l'originale del 2004 non va bene.
RBDOOM-3-BFG 1.6.0Il port con backend DX12 e Vulkan, PBR e global illumination pre-calcolata.
ReShade con supporto addonL'injector RenoDX risiede qui.
Addon RenoDXAggancia il frame e lo passa al modello neurale.
Motion vector bridgeFornisce i dati di movimento nel formato richiesto dal modello.
Libreria ufficiale DLSS 5Il modello vero e proprio, pubblico dal 3 settembre 2026.
GPU serie RTX 50Il supporto ufficiale copre solo le schede RTX 50 desktop e laptop.

Passaggio 1: Installa BFG Edition e RBDoom3BFG

  1. Installa Doom 3 BFG Edition ed eseguilo una volta affinché i file di gioco vengano estratti e patchati.
  2. Scarica l'ultima release di RBDOOM-3-BFG dalla sua pagina GitHub o ModDB.
  3. Estrai l'archivio direttamente nella cartella di Doom 3 BFG Edition, accanto alla directory base.
  4. D'ora in poi, avvia RBDoom3BFG.exe invece dell'eseguibile originale.
  5. Assicurati che il renderer sia impostato su DirectX 12, poiché è presente anche Vulkan ma l'hook di RenoDX è stato costruito attorno alle DX12.

Questa è l'intera conversione di Doom 3 in DirectX 12. Niente dgVoodoo, niente DXVK, niente rituali.

Passaggio 2: Disattiva l'AA nativo e instrada i vettori

RBDoom3BFG include il TAA di NVIDIA e un SSAO migliorato. Disattiva l'anti-aliasing nelle opzioni, poiché RenoDX si rifiuta di inizializzarsi se il gioco "sporca" i propri frame. Successivamente, posiziona il motion vector bridge accanto a RBDoom3BFG.exe. Il motore calcola già i vettori di movimento per il TAA, ma il modello neurale vuole che gli vengano forniti in modo specifico, quindi il bridge è necessario.

Passaggio 3: ReShade e RenoDX

  1. Avvia l'installer di ReShade, puntalo su RBDoom3BFG.exe e seleziona DirectX 12.
  2. Copia l'addon RenoDX nella stessa cartella dell'eseguibile.
  3. Avvia il gioco e premi Home per aprire l'overlay di ReShade.
  4. Apri la scheda Add-ons ed espandi il pannello DLSS 5.

La struttura delle cartelle, i nomi esatti dei file e la suddivisione per API si trovano nella guida completa. L'accoppiata DLSS 5 RenoDX è identica per tutti i titoli, cambiano solo gli hook.

Passaggio 4: Carica la libreria DLSS 5

NVIDIA ha rilasciato ufficialmente il DLSS 5 il 3 settembre 2026, a partire da NBA 2K27, per ogni GPU RTX 50 desktop e laptop. La libreria è ufficiale, non leakata, quindi prendila da una fonte legittima e posizionala accanto a RBDoom3BFG.exe. Premi F6 per attivare l'effetto.

Impostazioni importanti in Doom 3

ImpostazioneCosa scegliere
Injection pointOutput mantiene i volti originali. Render stage permette al modello di riscrivere la geometria.
StrengthInizia basso. Al massimo, ogni preset applica la propria palette su tutto.
PresetNatural rispetta la direzione artistica. Cinematic vira sul viola e alza il punto del nero.
Passesx1 per giocare, x3 per l'horror. Ogni passaggio extra scurisce l'immagine.
Enable UpscalingOff. È incompleto e causa sfarfallio.

Cosa fa davvero il DLSS 5 a Doom 3

Il DLSS 5 neural rendering dovrebbe aggiungere dettagli di illuminazione e materiali che il motore originale non ha mai disegnato. In Doom 3, ridisegna anche i poligoni. A x3 con injection tramite render stage, la geometria dei personaggi devia visibilmente dall'originale in alcuni frame e, poiché il multi-pass ignora lo storico dei frame, ogni marine ottiene una faccia nuova a ogni frame: vecchio barbuto o alieno viola senza barba, lo decide il preset.

TestRisultato
x1, output injectionImmagine stabile, lievi cambiamenti nell'illuminazione.
x3, render stageLa geometria cambia, faccia nuova a ogni frame.
Massima intensità, preset DefaultTinta verde ovunque.
RTX 5090 mobile, qualsiasi presetCirca 10 fps.

Sì, l'esperienza DLSS 5 su laptop RTX 5090 si attesta su circa 10 fps, esattamente come Wolfenstein 3D o Cyberpunk 2077. La durata della batteria qui è pura fantascienza.

Perché il source port è importante

La regola per il DLSS 5 nei vecchi giochi è crudele: i titoli DX11 si rompono in artefatti anche con tutti i vettori collegati correttamente, mentre i titoli DX12 rimangono stabili anche con impostazioni estreme. Il DLSS in Doom 3 BFG Edition funziona proprio perché il port fornisce al modello una pipeline moderna invece dell'OpenGL del 2004.

Risoluzione dei problemi

  • Se il pannello DLSS 5 non appare, sposta i file di una cartella e riprova.
  • Se l'opzione rimane grigia, l'anti-aliasing del gioco è ancora attivo.
  • Se il frame rate non è calato, il modello non è in esecuzione: sii sospettoso, non felice.
  • Se l'immagine sfarfalla, disabilita prima Enable Upscaling.
  • Se il gioco crasha dopo diversi toggle, è il leak di VRAM: riavvia invece di continuare a premere.

Su una 5090, la strada del source port di Doom 3 regala screenshot fantastici ma una campagna miserabile. La combo Doom 3 DLSS 5 è un giocattolo, e Doom 3 era già abbastanza oscuro di suo.

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