• Home
  • Giochi
  • Guide
  • Notizie
  • Recensioni
  • Missioni
  • Box Misterioso
  • Acquista giochi
  • Liste
  • GAMES+
  • Offerte e Sconti
  • Calendario Giochi (Sblocca con GAMES+)
Growing Presence of Female Gamers in Asia
5 sezioni0%
  1. Home
  2. Notizie
  3. Crescente presenza di gamer donne in Asia

Crescente presenza di gamer donne in Asia

Il report Niko Partners analizza la crescente presenza di gamer donne nell'industria videoludica asiatica nel 2023.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato mar 31, 2026

Growing Presence of Female Gamers in Asia

L'industria globale del gaming sta assistendo a una notevole crescita della presenza di gamer donne. Con statistiche che evidenziano il loro numero crescente e le loro preferenze, è fondamentale esaminare il significato di questo gruppo demografico. In questo articolo, esploriamo l'influenza e la crescita futura delle gamer, con un focus specifico sull'Asia. Sfruttando dati provenienti da fonti autorevoli come Newzoo, Statista e Niko Partners, facciamo luce sul potenziale e sulle opportunità che questo mercato offre, e accenniamo a come gli studi di web3 game possano sfruttare questo mercato in espansione.

Female-Gamers-in-Asia- Niko Partners Report 2023.png

Il 95% delle Gamer in Asia Gioca su Dispositivi Mobili

OFFERTA ESCLUSIVA

Usa il codice TRYHARD33 al checkout per riscattare l'offerta prima della scadenza.

Ottieni 33% di sconto sull'abbonamento GAMES+

Riscatta offerta

La Crescente Presenza di Gamer Donne a Livello Globale

Negli ultimi anni, le gamer hanno registrato una crescita significativa in tutto il mondo. Sondaggi indicano che quasi tre quarti delle donne hanno giocato ai videogiochi nel 2022, tuttavia sono meno propense a identificarsi come "gamer" rispetto agli uomini. In particolare, il 46% dei gamer a livello globale sono donne, e il 41% delle donne preferisce giocare su smartphone, che rappresentano il 23,5% del fatturato totale del gaming. Il genere puzzle è emerso come il più popolare tra le gamer.

L'Influenza e la Crescita Futura in Asia

L'Asia, in particolare, mostra un mercato fiorente per le gamer. L'ultimo rapporto di Niko Partners rivela che le gamer costituiscono il 37% della popolazione totale di gamer in Asia e stanno crescendo a un impressionante tasso dell'11% all'anno, superando la crescita dei nuovi gamer uomini. 

Mentre il mobile gaming domina attualmente tra le gamer in Asia (95%), c'è ampio spazio di crescita nel gaming su PC e console. Questo presenta entusiasmanti opportunità per gli sviluppatori e gli editori di web3 di attingere a questo segmento di mercato in espansione.

Oltre il 70% delle Donne Online Gioca a Videogiochi a Livello Globale

Quasi la Metà delle Donne si Identifica Come Casual Gamer

In termini di generi preferiti tra le gamer in Asia, i puzzle rimangono i più popolari (39,2%), seguiti dai MOBA (26,9%), Battle Royale (20,3%), Simulazione (14,4%) e RPG (11,1%). Gli studi di blockchain gaming dovrebbero puntare a soddisfare la popolarità del genere Puzzle per le gamer in Asia, con un focus specifico sul mobile.

Tuttavia, il mercato delle gamer in Asia non si limita esclusivamente al gaming casual, poiché c'è una crescente presenza di gamer Gen Z donne che si avventurano in giochi competitivi e generi esports. Questo è importante che gli studi web3 tengano a mente quando si tratta di sfruttare la monetizzazione e la crescita all'interno della comunità di gamer donne asiatiche. 

Oltre il 70% delle Donne Gioca ai Videogiochi Ma Solo Metà Sono Giocatrici Paganti

Livello di Identificazione come Gamer

Fatturato e il Ruolo degli Esports

Le gamer contribuiscono per circa il 23,5% del fatturato totale nel mercato asiatico dei giochi, con spazio per un'ulteriore espansione negli anni a venire. Man mano che il mercato delle gamer si avvicina alla parità con i loro omologhi maschili, il fatturato generato dalle gamer ha il potenziale per più che raddoppiare. 

Gli esports, in particolare, svolgono un ruolo fondamentale nel guidare l'engagement e gli investimenti finanziari tra le gamer. La partecipazione attiva agli esports, come lo streaming live, la competizione e il gioco di titoli esports, dimostra una maggiore propensione da parte delle gamer a spendere denaro e tempo sui contenuti di gioco.

I rapporti indicano che le gamer sono più propense a spendere sia denaro che tempo sui contenuti di gioco, rendendole un gruppo demografico prezioso per gli studi di web3 game. Investendo in iniziative esports, come tornei, leghe e piattaforme di streaming, il web3 può attingere alle abitudini di spesa delle gamer in Asia.

Come gli eSport Stanno Abbracciando il Blockchain Gaming

Immagine Generica di eSport

Diversità e Rappresentazione nel Gaming

Nonostante la crescita delle gamer, c'è ancora lavoro da fare per affrontare la rappresentazione di genere e la diversità all'interno dei giochi. Più del 50% dei gamer esprime insoddisfazione per il modo in cui le donne vengono ritratte nei giochi, evidenziando la necessità di un cambiamento. 

Gli studi di web3 game hanno l'opportunità di guidare questa trasformazione creando giochi e IP "female-friendly" che promuovano narrazioni inclusive, design di personaggi diversi e rappresentazioni positive. Promuovendo un ambiente in cui tutti i gamer si sentano valorizzati e rappresentati, gli studi web3 possono forgiare connessioni più forti con il loro pubblico.

Per garantire che gli studi di web3 game attingano efficacemente a questo pubblico unico e in crescita, un forte focus su SEO e marketing è essenziale. Incorporando parole chiave e frasi pertinenti in tutti i loro contenuti, gli studi di web3 game possono migliorare la loro visibilità nei risultati dei motori di ricerca. Parole chiave importanti da considerare potrebbero includere "web3 gaming", "giochi female-friendly", "rappresentazione diversificata" e "esports per gamer donne". 

Le Donne Evitano i Giochi Live Service a Causa delle Molestie

Per le Donne che Giocano ai Videogiochi, è Ancora un Mondo di Uomini

Considerazioni Finali

L'ascesa delle gamer a livello globale e, in particolare, in Asia, presenta un'opportunità significativa per l'industria del gaming. Con il loro numero crescente, le loro preferenze e il loro potenziale di monetizzazione, gli studi e gli sviluppatori di web3 game dovrebbero riconoscere l'importanza di soddisfare questo segmento di mercato diversificato. Comprendendo le preferenze, i generi e i driver di engagement tra le gamer, l'industria può sbloccare il suo pieno potenziale e promuovere esperienze di gioco inclusive. Il futuro del gaming risiede nell'abbracciare la crescita e l'influenza delle gamer, e facendo ciò, possiamo creare un ecosistema di gioco più vibrante e inclusivo.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Rapporti

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

Notizie correlate

Visualizza tutto
Oltre il 70% delle donne gioca, ma solo il 50% paga image
2 anni fa•3 min di lettura

Oltre il 70% delle donne gioca, ma solo il 50% paga

Il Global Gamer Study di Newzoo rivela l'ampia presenza di giocatrici, le loro preferenze e l'importanza della diversità nei giochi per entrambi i sessi.

Rapporti
Le donne evitano i giochi live service a causa delle molestie image
2 anni fa•5 min di lettura

Le donne evitano i giochi live service a causa delle molestie

La ricerca Deloitte rivela che le donne preferiscono i giochi narrativi ai live service, citando le molestie come motivo principale di questa scelta.

Rapporti
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
16 ore fa•3 min di lettura

Resonance: A Plague Tale Legacy - Guida ai collezionabili del Capitolo 1

Il Capitolo 1 di Resonance: A Plague Tale Legacy contiene 2 collezionabili. Ecco come trovarli tutti e raggiungere 100%.

Rapporti
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
un giorno fa•4 min di lettura

Online il filmato del gioco cancellato di Iron Man di Avalanche

Sono emersi 90 minuti di gameplay del progetto Iron Man di Avalanche, inclusi meccaniche di volo, combattimento e una demo completa dell'E3.

Rapporti
Generic June 2026
2 giorni fa•5 min di lettura

I migliori giochi per PC di fascia bassa

Non serve un PC da $1,500 per divertirsi. Scopri i migliori titoli ottimizzati per hardware economico sotto i $150.

Rapporti
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
3 giorni fa•4 min di lettura

Mortal Shell 2 introduce il tasto pausa: i fan dei Souls devono farsene una ragione

Mortal Shell 2 permette di mettere in pausa durante i combattimenti. Analizziamo perché la resistenza della community Soulslike a questa funzione è ingiustificata.

Rapporti