I numeri sono impietosi. Le vendite hardware di Nintendo Switch 2 in Giappone sono crollate da un picco di 247.880 unità a sole 31.751 nella settimana terminata il 31 maggio, la prima settimana completa dopo l'entrata in vigore dell'aumento di prezzo di Nintendo il 25 maggio. Si tratta di un calo del 87% rispetto alla settimana precedente, che sta già generando un dibattito ben più acceso di quanto i dati reali giustifichino.

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Com'è avvenuta la corsa agli acquisti al contrario
Il punto è questo: la settimana precedente al rincaro, i consumatori giapponesi stavano acquistando unità di Switch 2 a un ritmo insostenibile. La cifra di 247.880 della settimana precedente non era domanda organica. Era una scadenza. Con soli 17 giorni di preavviso prima dell'aumento di prezzo, chiunque fosse indeciso si è praticamente fiondato dal rivenditore. Gli scalper hanno fatto scorta al vecchio prezzo. Due mesi di domanda latente sono stati compressi in una sola quindicina di giorni.
Le 31.751 unità vendute dopo il rincaro non sono un crash. Sono il silenzio dopo la tempesta. Per contestualizzare, Switch 2 aveva una media di circa 40.000 - 45.000 unità a settimana in Giappone prima che l'impennata pre-aumento gonfiasse i numeri. Questa settimana è stata inferiore a quella baseline, ma non in modo drammatico, considerando quanti futuri acquirenti hanno anticipato i propri acquisti.
L'originale Switch è ormai praticamente una nota a piè di pagina
La storia più significativa dell'hardware si trova più in basso nella classifica. Il modello standard di Switch 1 ha venduto solo 299 unità nella settimana, finendo dietro a Xbox Series X Digital Edition a 408. Non è un errore di battitura. In Giappone, una regione in cui Xbox è stata storicamente trascurata, l'originale Switch è sceso al di sotto della console Microsoft nelle vendite hardware settimanali.
La famiglia Switch 1 combinata (OLED, Lite e standard) ha totalizzato 6.271 unità, mentre PS5, considerando tutti gli SKU, ha raggiunto un totale di 8.373. È abbastanza perché Sony possa tecnicamente "vincere" la settimana in Giappone, cosa che accade quasi mai quando c'è di mezzo l'hardware Nintendo.
Switch 2 ha comunque superato ogni altro singolo SKU con un ampio margine e il suo totale complessivo in Giappone ha ora raggiunto 5.865.213 unità. Si sta avvicinando alla cifra totale di PS5 in Giappone, che si aggira sui 5,9 milioni considerando tutti i modelli.
Tomodachi Life tiene duro mentre debuttano le novità
Sul fronte software, Tomodachi Life: Living the Dream continua la sua corsa in vetta alle classifiche con altre 52.483 copie vendute, spingendo il suo totale giapponese oltre 1,25 milioni. Il gioco ha impedito al debutto di 007 First Light su PS5 di conquistare il primo posto, il che la dice lunga sulla longevità del social sim di Nintendo.
Altrove, Utawarerumono: Past and Present Rediscovered di AQUAPLUS ha debuttato sia al quinto (PS5, 6.225 unità) che al nono posto (Switch 2, 2.863 unità), mentre Demon Kill Demon: Yomi 1985 ha fatto il suo ingresso in classifica al settimo posto con 3.719 unità su Switch. Pokémon Pokopia ha mantenuto il terzo posto su Switch 2 con 14.122 vendite e un totale cumulativo che ha superato 1 milione in Giappone. Mario Kart World si trova al sesto posto con 5.865 unità e un totale lifetime che si avvicina a 3 milioni.
Interpretare correttamente le prossime settimane
Ciò che la maggior parte dei gamer ignora quando queste classifiche vengono condivise è che una singola settimana di dati post-rincaro non dice quasi nulla sulla domanda a lungo termine. Il periodo pre-aumento ha artificialmente anticipato acquisti che sarebbero stati distribuiti su diverse settimane. Il vero banco di prova sarà vedere se le vendite settimanali di Switch 2 si stabilizzeranno intorno o sopra la baseline di 40.000 unità pre-impennata, o se scenderanno significativamente restando su quei livelli.
Il software in arrivo sarà un fattore determinante. Splatoon Raiders è molto atteso in Giappone, un mercato in cui la serie è particolarmente forte, e si vocifera di un Nintendo Direct nel prossimo futuro. I grandi annunci first-party hanno storicamente mosso rapidamente le vendite hardware in Giappone.
Il punto chiave è che il Giappone sta anche entrando nel periodo estivo, solitamente più tranquillo per l'hardware da gaming. Interpretare un calo post-rincaro, post-impennata e post-Golden Week come un declino strutturale sarebbe prematuro. Le prossime sei settimane racconteranno una storia molto più chiara.
Per uno sguardo più ampio su come si posiziona l'attuale lineup di Nintendo, dai un'occhiata alle nostre recensioni dei giochi o vai alle nostre guide di gaming per tutto ciò che ti serve sull'intera libreria Switch mentre il palinsesto estivo prende forma.








