DAVE THE DIVER era già il tipo di gioco che si rifiutava di stare in una sola corsia, mescolando scuba diving, gestione di un ristorante di sushi e abbastanza minigames da riempire una cartuccia per Nintendo DS. Il nuovo content pack In the Jungle di Mintrocket fa esattamente lo stesso, in un’ambientazione completamente diversa, per soli $10.
Il punto è questo: il prezzo è quasi disarmante. A prima vista, sembra un passatempo per il weekend. Qualche nuovo pesce da catturare, magari una o due nuove ricette che Bancho dovrà perfezionare. Quello che ottieni in realtà sono 25+ ore di contenuti che introducono combattimenti a turni, una mappa del villaggio in stile Stardew Valley, pesca con canna e mulinello, combattimenti tra scarabei, caccia agli uccelli, un inseguimento in auto e un tempio pieno di puzzle a blocchi. A un certo punto, smetti di sorprenderti e inizi semplicemente a ridere.
Dall'oceano al lago della giungla, la formula funziona alla grande
Il setup è il classico Dave: il suo amico Dr. Bacon lo chiama per indagare su un dinosauro morto finito sulle rive del lago di un villaggio remoto. Dave accetta, perché ovviamente lo fa. Bancho lo segue e inizia subito a cucinare, questa volta lavorando con il pescato d'acqua dolce invece che con i pesci oceanici. Niente sushi crudo questa volta, ma questo non rallenta affatto Bancho. Decine di nuove ricette vengono grigliate, affumicate e studiate durante la run.
Il loop del dive quotidiano viene mantenuto dal gioco base, ma la nuova Jungle Gun di Dave cambia le carte in tavola. Passa al volo tra le modalità fucile di precisione, fucile a pompa, lancia-reti e fucile d'assalto, il che sembra eccessivo finché non incontri gli enormi coccodrilli e gli sciami di piranha del lago. Più vai in profondità, più diventa strano e pericoloso, esattamente ciò che i gamer hanno amato dell'originale Blue Hole.
Ciò che la maggior parte dei giocatori non nota subito è quanto sia cambiato il mondo in superficie. Il gioco base manteneva le sue sezioni chiaramente separate: immersione, poi ristorante, poi a letto. In the Jungle fonde tutto quanto. Il villaggio si sviluppa con una visuale top-down simile a Stardew Valley, permettendoti di camminare dalla cabina personalizzabile di Dave alle strade, raccogliere erbe e minerali, tagliare alberi per i mobili, chiacchierare con la gente del posto e passeggiare fino al lago per prepararti. L'intera giornata scorre come un'esperienza continua piuttosto che come una serie di modalità scollegate.
Combattimenti a turni e le tante sorprese della giungla
La più grande aggiunta meccanica è la giungla stessa. Dave si addentra nei sentieri ramificati insieme a Cobra, un compagno dal grilletto facile con una passione per la dinamite e i fucili incendiari, e Muna, un costruttore di gadget. Gli scontri con ragni giganti, rane velenose, babbuini feroci e serpenti massicci si svolgono in combattimenti a turni con un sistema di timing sovrapposto. Premi un tasto al momento giusto e infliggerai danni bonus o bloccherai un colpo in arrivo. È abbastanza leggero da non rallentare mai il ritmo, ma abbastanza profondo da rendere le boss fight davvero coinvolgenti.
Ci sono più di 30 nuovi personaggi nel villaggio, ognuno con un indicatore di disposizione che reagisce al modo in cui interagisci con loro. Leggono manga, ascoltano musica in streaming e usano cellulari nonostante vivano in capanne nella giungla. Conquistarli richiede pazienza e osservazione, imparando cosa apprezza davvero ognuno di loro invece di limitarsi a regalare oggetti a caso. La ricompensa, specialmente con i personaggi più ostici, arriva con un calore genuino.
Il numero di minigames è quasi impossibile da elencare tutto. Il combattimento tra scarabei si basa su un sistema sasso-carta-forbice. La caccia agli uccelli è un riferimento diretto a Duck Hunt per NES. Un musicista locale ti trascina in un rhythm game. C'è una meccanica di app mobile che converte i tuoi movimenti in-game in livelli per un fiore virtuale. Impilamento di blocchi, pesca nello stagno, puzzle di templi antichi. Mintrocket continua ad aggiungere sistemi come alcuni sviluppatori aggiungono schermate di caricamento: costantemente e senza scuse.
Cosa azzecca il DLC che il gioco base aveva solo accennato
La chiave qui è come In the Jungle faccia sentire Dave come se stesse davvero abitando un luogo, invece di limitarsi a ciclare tra le modalità di gameplay. Uscire dalla cabina al mattino senza un piano fisso, imbattersi in un abitante del villaggio con una side quest, per poi finire in un inseguimento in auto prima dell'inizio del servizio serale: questo tipo di slancio organico è raro. La maggior parte dei giochi che cercano di mescolare così tanti sistemi finisce per sembrare una checklist. In the Jungle evita questo problema perché Dave stesso è il collante.
La personalità di Dave fa gran parte del lavoro. Si lancia a capofitto in combattimenti contro mostri lacustri e predatori della giungla, per poi deviare immediatamente ogni elogio verso chiunque si trovi nelle vicinanze. Quella combinazione di competenza e umiltà rende ogni nuova amicizia nel villaggio meritata piuttosto che programmata.
A $10, In the Jungle è uno dei DLC con il miglior rapporto qualità-prezzo degli ultimi tempi. I giocatori che non hanno apprezzato i continui cambi di genere del gioco base probabilmente non cambieranno idea, ma chiunque abbia amato la varietà incessante dell'originale troverà esattamente la stessa cosa, con in più alcune idee davvero fresche. Ti consigliamo di dare un'occhiata alla collezione di guide di DAVE THE DIVER prima di addentrarti nella giungla, specialmente se vuoi trovare subito la canna da pesca. Per consigli più ampi sulla tua libreria di giochi, l'hub delle gaming guides è a tua disposizione.








