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Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions
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Ember Sword Discontinuato Nonostante Milioni Raccolti

Ember Sword, un MMORPG web3 di Bright Star Studios, ha chiuso nonostante ingenti finanziamenti, lasciando migliaia di giocatori e proprietari terrieri senza ritorni.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato mar 31, 2026

Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions

Ember Sword, un MMORPG basato su blockchain sviluppato da Bright Star Studios, ha ufficialmente chiuso i battenti. Nonostante abbia raccolto milioni di dollari tramite il supporto degli investitori e i contributi dei giocatori, lo studio ha citato la mancanza di finanziamenti sostenibili come la ragione principale della chiusura del progetto. I server del gioco sono andati offline e migliaia di giocatori che hanno investito in terreni virtuali e asset digitali si ritrovano ora senza un prodotto funzionante o un percorso per il risarcimento.

Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions

Ember Sword Discontinuato Nonostante Milioni Raccolti

Informazioni su Ember Sword

Ember Sword era inizialmente posizionato come un gioco web3 di nuova generazione, progettato per fondere il gameplay tradizionale degli MMORPG con la proprietà di asset basata su blockchain. Ambientato nel mondo fittizio di Thanabus, il gioco presentava un sistema di combattimento senza classi determinato dalle armi piuttosto che dai ruoli, insieme a un'economia guidata dai giocatori e alla proprietà di terreni basata su NFT.

Questi elementi erano intesi a dare ai giocatori il controllo su come si evolveva il mondo di gioco, con l'incentivo aggiuntivo del valore reale collegato ai loro asset digitali. Il gioco ha attirato notevole attenzione da parte degli investitori, inclusi personaggi noti del settore come il co-fondatore di Twitch Kevin Lin e lo YouTuber Dr Disrespect, e ha sviluppato una community ampia e coinvolta nel corso di diversi anni.

Oltre 700.000 dollari in finanziamenti pre-seed

Lo sviluppo di Ember Sword è iniziato nel 2018 e ha visto diversi importanti round di finanziamento. Nel 2020, Bright Star Studios ha ottenuto 700.000 dollari in finanziamenti pre-seed. Nel 2021, il team ha organizzato una grande vendita di terreni che ha raccolto oltre 203 milioni di dollari in impegni da circa 35.000 candidati. Tuttavia, nonostante questo significativo supporto finanziario, lo sviluppo del gioco ha subito ritardi costanti e ostacoli tecnici. Inizialmente costruito utilizzando Unity, il team è passato in seguito a un motore proprietario chiamato Project SERIUS. Sebbene il nuovo motore fosse destinato a migliorare l'accessibilità del browser, il cambiamento sembra aver rallentato i progressi e contribuito a mancare le tappe fondamentali dello sviluppo.

Dopo anni di attesa, Ember Sword è entrato in closed beta a metà 2024 e ha seguito con un rilascio in accesso anticipato a dicembre dello stesso anno. Tuttavia, il feedback iniziale dei giocatori è stato in gran parte critico. Molti hanno descritto il gioco come carente di profondità di gameplay, con funzionalità sottosviluppate e meccaniche poco raffinate. Questa accoglienza è stata in contrasto con le promesse iniziali del gioco di offrire un'esperienza AAA, portando a una crescente insoddisfazione nella community. La mancanza di progressi e la percepita mancata realizzazione hanno causato un crescente scetticismo, in particolare tra coloro che avevano sostenuto finanziariamente il gioco.

Ember Sword Unveils Early Access Prologue and Major Developments

Ember Sword Discontinuato Nonostante Milioni Raccolti

Perdite finanziarie e reazione della community

La chiusura del gioco ha provocato una diffusa frustrazione tra giocatori e investitori, molti dei quali hanno riportato significative perdite personali. Sulle piattaforme di social media come X e Discord, i giocatori hanno espresso preoccupazioni riguardo alla trasparenza e alla gestione del progetto. Influencer e sostenitori di lunga data hanno descritto la chiusura come una grande delusione, con alcuni che sono arrivati a etichettare il progetto come un "rug", un termine comunemente usato nel web3 per descrivere un progetto fallito o ingannevole. Ad oggi, non è stata fatta menzione di rimborsi o di un piano di compensazione, e gli asset digitali legati a Ember Sword sono ora effettivamente defunti.

Un Modello Più Ampio nell'Industria del Gaming Web3

La chiusura di Ember Sword non è un incidente isolato. Solo nel 2025, diversi altri giochi web3 hanno anch'essi chiuso i battenti, inclusi Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League e Tatsumeeko: Lumina Fates. Questi progetti hanno complessivamente raccolto decine di milioni di dollari, solo per interrompere lo sviluppo prima di raggiungere un rilascio completo. Nel caso di Tatsumeeko, il team ha attribuito la chiusura alla complessità del progetto e al cambiamento del focus di mercato, ma ha annunciato piani per virare verso un progetto più piccolo. Ember Sword, al contrario, non ha condiviso alcuna roadmap futura o prodotto alternativo.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Quattro giochi Web3 chiusi in una settimana

Futuro incerto per giocatori e investitori

Con il server Discord destinato a chiudere e nessun piano pubblico per il riscatto degli asset o la continuazione del progetto, i giocatori si ritrovano con opzioni limitate. I terreni digitali e gli NFT acquistati dagli utenti non hanno più valore pratico, e c'è una crescente preoccupazione per i rischi associati all'investimento in progetti di gaming web3 in fase iniziale. Sebbene il team dietro Ember Sword abbia espresso gratitudine per il supporto e riconosciuto l'entusiasmo della community, la chiusura sottolinea la più ampia volatilità del settore del gaming web3.

Lezioni per il mercato in evoluzione del gaming web3

La chiusura di Ember Sword evidenzia la necessità di maggiore trasparenza, migliore gestione del rischio e roadmap di sviluppo più realistiche nello sviluppo di giochi web3. Nonostante le sue promesse iniziali, la forte community e i consistenti finanziamenti, il gioco non è riuscito a superare le sfide della complessità dello sviluppo e di un mercato instabile. Mentre lo spazio del gaming web3 continua ad evolversi, i progetti probabilmente affronteranno un maggiore controllo sia da parte dei giocatori che degli investitori, con un'enfasi che si sposta verso pratiche di sviluppo sostenibili e una leadership responsabile.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Aggiornamenti di gioco, Rapporti

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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