Il trailer dell'Opening Night Live della Gamescom per Final Fantasy 7 Revelation è uscito questa settimana e, se pensavate che fosse il reveal completo, il director Naoki Hamaguchi ha delle novità per voi. Intervenendo sui social media subito dopo lo show, Hamaguchi ha confermato che ciò che i fan hanno appena visto è solo la mossa iniziale di una campagna di annunci molto più lunga che ci accompagnerà fino al lancio del gioco.
Per i gamer che si stanno ancora mettendo in pari con la trilogia, Final Fantasy VII Rebirth è la seconda parte dell'ambizioso progetto di remake di Square Enix, e Revelation è destinato a chiuderlo. Il trailer della Gamescom ha segnato solo il secondo trailer pubblico per Revelation dal suo reveal iniziale al Summer Game Fest nel giugno 2026.
Cosa ha detto esattamente Hamaguchi
Pubblicando post sia in inglese che in giapponese, Hamaguchi è stato diretto: il reveal dell'Opening Night Live "segna l'inizio del nostro rollout di informazioni" e il team "condividerà molto altro nei mesi a venire". La versione inglese del post era notevolmente più specifica riguardo alle tempistiche rispetto all'equivalente giapponese, che ha mantenuto l'arco temporale deliberatamente vago. Questo tipo di distinzione è piuttosto standard nelle comunicazioni localizzate, quindi non vale la pena leggerci troppo tra le righe.
Il punto è questo: Hamaguchi non ha accennato alla forma che prenderanno queste ulteriori informazioni. Deep dive sul gameplay, una finestra di lancio, dettagli sulle piattaforme o approfondimenti sulla storia sono tutti ancora sul tavolo.
Cosa ha mostrato effettivamente il trailer della Gamescom
Il trailer in sé non era affatto povero di contenuti. I fan hanno potuto dare un primo sguardo a Ruby Weapon, Emerald Weapon e Ultima Weapon, tre dei boss opzionali più iconici e punitivi dell'originale Final Fantasy 7. La loro apparizione in Revelation solleva ovvie domande su come Square Enix intenda integrarli nella storia, dato che la trilogia remake ha puntato molto sul ricontestualizzare momenti che i giocatori di lunga data pensavano di conoscere bene.
Anche Zack Fair è stato confermato con un ruolo ampliato in Revelation rispetto alle sue apparizioni nei capitoli precedenti, il che aggiunge un ulteriore livello a quello che si preannuncia come un denso capitolo finale.
Il quadro generale per il finale della trilogia remake
Revelation punta a un lancio all'inizio del 2027 su tutte le piattaforme simultaneamente, un cambiamento diretto rispetto a come sia Final Fantasy 7 Remake che Final Fantasy VII Rebirth hanno gestito i loro rollout. Square Enix ha già confermato che è in lavorazione uno Story Expansion Pass, suggerendo che i piani per i contenuti si estendono ben oltre il gioco base.
Hamaguchi ha anche notato in precedenza che il gioco è ora in uno stato che trova "soddisfacente" da giocare e che la pressione per completare la trilogia sta iniziando a diminuire. Quel tipo di fiducia da parte dello sviluppatore, condivisa pubblicamente, tende a significare che il lavoro pesante è stato fatto e che il team è in fase di rifinitura.
I mesi che ci separano dall'inizio del 2027 saranno intensi. Hamaguchi ha essenzialmente detto ai fan di tenere le notifiche attive. Per tutto ciò che c'è da sapere sul gioco in vista di questo ciclo di reveal, la collezione di guide strategiche di FF7 Rebirth è un ottimo punto di partenza per orientarsi prima che arrivi la prossima ondata di notizie su Revelation.







